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White Dragon Studios busca Techincal Artist

trabajos: Texto de la oferta:

Buscamos Technical Artist para trabajar con nosotros. Estamos preparando una campaña de Kickstarter y necesitamos un Technical Artist que nos ayude a dejar terminadas determinadas escenas que NO SERÁN JUGABLES, para presentar un acabado profesional en kickstarter.
El trabajo se realizaría mediante un pago, NO se contrataría. A priori pagaríamos 1000€ por hacer lo que necesitamos. Tendrías varios meses para hacerlo tranquilamente; pagaríamos un 30% al aceptar el trabajo y el resto al terminarlo. La cantidad a pagar se puede debatir si, una vez expuesta la faena que debes hacer, lo considerases demasiado, o si el trabajo se alargase más de lo esperado en el tiempo.

Tenemos muchos modelados y mapas de unreal listos para darles los acabados finales de la mano de un Technical Artist, que es prácticamente lo único que nos falta para terminar la campaña y poder lanzar el Kickstarter.

En caso de éxito de nuestra campaña de Kickstarter, también recibirás un bonus económico + te ofreceremos contratarte de manera remunerada para seguir trabajando con nosotros.

Por favor, ponte en contacto con nosotros si estás interesado/a.

La estética de nuestro juego es ESTILIZADA. Tenemos ya varias escenas preparadas y mapas de Unreal que requieren de un Techincal Artist para darles los acabados pertinentes. Trabajamos con Unreal 4. Entre otras cosas, deberás hacer todo lo relacionado con tu rol como: trabajar los shaders, integrar modelos 3d en Unreal, etc. (la base ya está hecha).

Nosotros, White Dragon Studios, somos un estudio indie desarrollando Gods of Khorya, un videojuego mmorpg de temática fantástico-medieval, donde los jugadores son dioses que utilizan la magia de los elementos. Para más información, puedes leer la descripción de nuestra organización.

Si estás interesado/a, por favor envíanos información sobre tu experiencia o estudios, y enlaces de interés como tu CV, portfolio o redes sociales que consideres oportunas, al mail facilitado con el asunto “3D Character Artist”.

Puedes leer más información sobre nosotros más abajo, en la descripción de nuestra organización. Un saludo!

Requisitos mínimos:

Leer descripción.

Requisitos deseados:

Leer descripción.

Responsabilidades:

-Ser capaz de dar acabados profesionales a nuestras escenas de unreal, para presentar trozos NO JUGABLES de nuestro juego en una campaña de Kickstarter.
-Shading, implementación de modelados 3d, pintado de suelos, agua, luces, etc.

Beneficios:

-Podrás trabajar a tu ritmo durante el transcurso de varios meses, con una dead-line muy lejana.
-Recibirás un bonus económico (que firmaremos en contrato), además del pago del trabajo presente, si la campaña de Kickstarter tiene éxito.
-Serás contratado de manera fija si la campaña de Kickstarter tiene éxito, para hacer la totalidad del juego (y sus futuras expansiones).
http://dlvr.it/T5D8dJ

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White Dragon Studios busca Techincal Artist

trabajos: Texto de la oferta:

Buscamos Technical Artist para trabajar con nosotros. Estamos preparando una campaña de Kickstarter y necesitamos un Technical Artist que nos ayude a dejar terminadas determinadas escenas que NO SERÁN JUGABLES, para presentar un acabado profesional en kickstarter.
El trabajo se realizaría mediante un pago, NO se contrataría. A priori pagaríamos 1000€ por hacer lo que necesitamos. Tendrías varios meses para hacerlo tranquilamente; pagaríamos un 30% al aceptar el trabajo y el resto al terminarlo. La cantidad a pagar se puede debatir si, una vez expuesta la faena que debes hacer, lo considerases demasiado, o si el trabajo se alargase más de lo esperado en el tiempo.

Tenemos muchos modelados y mapas de unreal listos para darles los acabados finales de la mano de un Technical Artist, que es prácticamente lo único que nos falta para terminar la campaña y poder lanzar el Kickstarter.

En caso de éxito de nuestra campaña de Kickstarter, también recibirás un bonus económico + te ofreceremos contratarte de manera remunerada para seguir trabajando con nosotros.

Por favor, ponte en contacto con nosotros si estás interesado/a.

La estética de nuestro juego es ESTILIZADA. Tenemos ya varias escenas preparadas y mapas de Unreal que requieren de un Techincal Artist para darles los acabados pertinentes. Trabajamos con Unreal 4. Entre otras cosas, deberás hacer todo lo relacionado con tu rol como: trabajar los shaders, integrar modelos 3d en Unreal, etc. (la base ya está hecha).

Nosotros, White Dragon Studios, somos un estudio indie desarrollando Gods of Khorya, un videojuego mmorpg de temática fantástico-medieval, donde los jugadores son dioses que utilizan la magia de los elementos. Para más información, puedes leer la descripción de nuestra organización.

Si estás interesado/a, por favor envíanos información sobre tu experiencia o estudios, y enlaces de interés como tu CV, portfolio o redes sociales que consideres oportunas, al mail facilitado con el asunto “3D Character Artist”.

Puedes leer más información sobre nosotros más abajo, en la descripción de nuestra organización. Un saludo!

Requisitos mínimos:

Leer descripción.

Requisitos deseados:

Leer descripción.

Responsabilidades:

-Ser capaz de dar acabados profesionales a nuestras escenas de unreal, para presentar trozos NO JUGABLES de nuestro juego en una campaña de Kickstarter.
-Shading, implementación de modelados 3d, pintado de suelos, agua, luces, etc.

Beneficios:

-Podrás trabajar a tu ritmo durante el transcurso de varios meses, con una dead-line muy lejana.
-Recibirás un bonus económico (que firmaremos en contrato), además del pago del trabajo presente, si la campaña de Kickstarter tiene éxito.
-Serás contratado de manera fija si la campaña de Kickstarter tiene éxito, para hacer la totalidad del juego (y sus futuras expansiones).
http://dlvr.it/T5D8dJ

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
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Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

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MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

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Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
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Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

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Web: https://www.mercurysteam.com/
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Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

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Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
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Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
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MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

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MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

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– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Senior 3D Character Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una SENIOR 3D CHARACTER ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Más de 3 – 4 años de experiencia en modelado, texturizado de personajes y props y creación de materiales en motores en tiempo real (unreal engine, unity….)
– Participación en al menos un título de videojuegos, preferiblemente durante todo su proceso de desarrollo.
– Manejo experto de herramientas 3D como Zbrush, 3D Max, Substance Painter.
– Conocimientos amplios en anatomía humana y animal, tanto realista como estilizada. Prestando especial atención en las formas y siluetas de los personajes.
– Capacidad para generar topologías bien optimizadas y funcionales.
– Creación de Uv’s y texturas tanto realistas como estilizadas en PBR
– Excelentes capacidades de comunicación y colaboración entre departamentos; trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de Autodesk Maya
– Grado Universitario o equivalente en artes o desarrollo de videojuegos
– Experiencia en el desarrollo de proyectos para diferentes plataformas (PS4, Xbox, Switch)
– Conocimientos y habilidades de concept art, manejo de herramientas de ilustración
– Buenas dotes de comunicación tanto en Inglés como en Español

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de 23 días de teletrabajo al año, divididos a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior 3D Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5D06l

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MercurySteam busca Graphics/Engine Programmer

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una GRAPHIC/ENGINE PROGRAMMER para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

– Conocimientos de APIs gráficas como DirectX 12 o Vulkan, así como lenguajes de shading.

– Sólidos conocimientos técnicos del funcionamiento interno de una GPU.

– Experiencia programando código de gestión de memoria, streaming de recursos o multithreading.

– Capacidad para investigar, implementar y mejorar técnicas descritas en papers y artículos.

– Capacidad para analizar y trabajar con código existente.

– Experiencia programando para consolas de la actual o la pasada generación.

– Haber trabajado en un puesto similar durante 3 años o más.

– Proactividad e independencia.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Graphics/Render Programmer – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T5Cwk5

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Calvin and Hobbes en Español by Bill Watterson for Sat, 06 Apr 2024

ICYMI: Source –
Patreon
http://dlvr.it/T5CYkf

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Calvin and Hobbes en Español by Bill Watterson for Sat, 06 Apr 2024

ICYMI: Source –
Patreon
http://dlvr.it/T5CYkf

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Herobeat Studios busca Technical Artist

trabajos: Empresa: Herobeat Studios
Web: www.herobeatstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Herobeat Studios is an independent video game studio based in Barcelona (Spain). Founded by two passionate former colleagues with previous experience in both indie and AAA companies.

For the last years we have focussed all our effort on creating Endling – Extinction is Forever, which was released on July 19th 2022.

Our path to growth includes the development of new IP where we could tackle meaningful topics. Herobeat Studios is strongly committed to defend animal welfare and to raise awareness about how environmental issues will affect human society in the future.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Herobeat Studios is looking for a Technical Artist to support the technical aspects of the visual development. The candidate will develop and implement tools and methodologies that allow to produce results that are adapted to both technical and artistic needs, optimizing in order to ensure the best user experience on consoles.

Previous project experience with Unreal Engine 5 and having released a previous title on Xbox, Nintendo Switch and PS4 is required.

We await your candidacies,
Herobeat Studios (https://herobeatstudios.com/jobs/technical-artist)

Requisitos mínimos:

-Experience as a technical artist.
-Organized and thoughtful.
-Ability to listen, accept criticism and use it to improve work.
-Enthusiastic, motivated, team player with a positive attitude.
-Experience working with UE5.
-Knowledge of industry production flows.
-Extensive knowledge in the development of particle systems.
-Have a previous title released on Xbox, Nintendo Switch and PlayStation.
-Git / Sourcetree.

Requisitos deseados:

-Previous experience in titles for Xbox Series and PS5

Responsabilidades:

-Promote the development of tools and scripts that improve and optimize processes.
-Work as a link between programmers and artists to optimize tools and graphics.
-Ensure that art assets can be easily integrated into the game without sacrificing artistic vision or overcoming technical limitations.
-Develop a workflow within the game engine.
-Plan, define and address the problems given the technical requirements.
-Review the creation of content to identify and correct any possible optimization problems.
-Development and implementation of shaders and visual effects.
-Constant search for memory usage optimization methods, draw calls, number of polygons, texture compression, frame rates and other technical limitations.

Beneficios:

-Flexible working hours
-Full-time contract
-Young and friendly work environment.
http://dlvr.it/T5CYXQ

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Herobeat Studios busca Technical Artist

trabajos: Empresa: Herobeat Studios
Web: www.herobeatstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Herobeat Studios is an independent video game studio based in Barcelona (Spain). Founded by two passionate former colleagues with previous experience in both indie and AAA companies.

For the last years we have focussed all our effort on creating Endling – Extinction is Forever, which was released on July 19th 2022.

Our path to growth includes the development of new IP where we could tackle meaningful topics. Herobeat Studios is strongly committed to defend animal welfare and to raise awareness about how environmental issues will affect human society in the future.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Herobeat Studios is looking for a Technical Artist to support the technical aspects of the visual development. The candidate will develop and implement tools and methodologies that allow to produce results that are adapted to both technical and artistic needs, optimizing in order to ensure the best user experience on consoles.

Previous project experience with Unreal Engine 5 and having released a previous title on Xbox, Nintendo Switch and PS4 is required.

We await your candidacies,
Herobeat Studios (https://herobeatstudios.com/jobs/technical-artist)

Requisitos mínimos:

-Experience as a technical artist.
-Organized and thoughtful.
-Ability to listen, accept criticism and use it to improve work.
-Enthusiastic, motivated, team player with a positive attitude.
-Experience working with UE5.
-Knowledge of industry production flows.
-Extensive knowledge in the development of particle systems.
-Have a previous title released on Xbox, Nintendo Switch and PlayStation.
-Git / Sourcetree.

Requisitos deseados:

-Previous experience in titles for Xbox Series and PS5

Responsabilidades:

-Promote the development of tools and scripts that improve and optimize processes.
-Work as a link between programmers and artists to optimize tools and graphics.
-Ensure that art assets can be easily integrated into the game without sacrificing artistic vision or overcoming technical limitations.
-Develop a workflow within the game engine.
-Plan, define and address the problems given the technical requirements.
-Review the creation of content to identify and correct any possible optimization problems.
-Development and implementation of shaders and visual effects.
-Constant search for memory usage optimization methods, draw calls, number of polygons, texture compression, frame rates and other technical limitations.

Beneficios:

-Flexible working hours
-Full-time contract
-Young and friendly work environment.
http://dlvr.it/T5CYXQ