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Kotoc busca Junior departamento concept artist

Empresa: Kotoc
Web: https://www.kotoc.cat/
Actividades:

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para el departamento de Concept artist.
Incorporación inmediata.
Horario 8 a 16h, totalmente en remoto.
Aplicar a través del formulario, no enviar emails. Gracias.

Requisitos mínimos:

• Priorizamos las habilidades demostrables de diseño 2d. Portfolio mostrando variedad de diseños; Personajes, entornos, criaturas etc.

• Buscamos diseños estilizados para proyectos de animación infantil/juvenil aunque valoramos capacidad de adaptación a varios formatos.

• Necesitamos a alguien con capacidad de adaptarse y poder dar soporte al equipo de Assets en texturizado, Uv’s y Shading.

• Conocimientos de software 2d ( Photoshop/ClipStudioPaint/Krita), Blender, Substance Painter e idealmente Substance Designer.

• Motivado, con ganas de adaptarse y hacer equipo.

Requisitos deseados:

• Sería ideal si el candidato/a tuviera experiencia trabajando en un pipeline de producción para series de animación.

• Se valorarán capacidades de motion graphics con After Effects y diseño de interfaces.

Responsabilidades:

• Estamos empezando el desarrollo de una producción muy larga y tenemos muchos elementos nuevos que diseñar desde cero aunque también queremos una persona versátil que cuando sea necesaria dé soporte a texturizado.

• Las responsabilidades del candidato serían la creación de Concepts de personajes, entornos y Porps. Creación/gestión de Uv’s, texturizado de assets diversos y capacidad de generar materiales Tileables.
http://dlvr.it/T7f34L

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7f34K

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Blastaway Studios busca Unity Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Somos Blastaway Studios y estamos desarrollando un juego de terror en 1ª Persona basado en narrativa, exploración y puzzles.
Estamos buscando un Unity Developer con experiencia para unirse a nuestro equipo y contribuir en la programación, integración y configuración de ciertos aspectos del proyecto. El candidato ideal tendrá un sólido conocimiento de Unity y C++, así como experiencia previa en el desarrollo de videojuegos. Se valorará la capacidad para trabajar en equipo y resolver problemas de manera eficiente.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable en el uso de Unity y C#.
– Experiencia previa en proyectos de juegos publicados.
– Conocimiento en el desarrollo y diseño de videojuegos.
– Habilidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
– Experiencia en la integración de assets y recursos dentro de Unity.
– Capacidad para resolver problemas técnicos y optimizar el rendimiento del juego.
– Disponibilidad para trabajar a tiempo completo.

Requisitos deseados:

– Familiaridad con herramientas de control de versiones (e.g., Unity Version Control).
– Conocimiento en el uso de sistemas de partículas, físicas y animaciones en Unity.
– Título en Desarrollo de Videojuegos o campos relacionados.

Responsabilidades:

– Programar y desarrollar funcionalidades del juego en Unity.
– Integrar assets y recursos en el proyecto.
– Identificar y solucionar bugs y problemas técnicos.

Beneficios:

– Salario competitivo acorde a la experiencia.
– Oportunidad de trabajar en un proyecto con grandes expectativas de mercado.
– Ambiente de trabajo colaborativo y dinámico.
– Flexibilidad horaria y trabajo remoto.
– Desarrollo profesional y oportunidades de crecimiento dentro de la empresa.
– Participación en la toma de decisiones del proyecto.
http://dlvr.it/T7f34J

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Blackmouth Games busca Blockchain Developer | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

-Degree in Computer Science, Software Engineering or other similar.
-Git (GUI / CLI).
-Blockchain ecosystem knowledge.
-Be a Team Player with good communication.
-Proactivity, enthusiasm.
-Strong knowledge on Eth network.
-Javascript and NODEjs knowledge.
-Knowledge on Hardhat, TypeScript. Solidity, OpenZeppelin contracts,Solhint

Requisitos deseados:

-Experience with Web3 development.
-Demonstrable front end blockchain video game development experience.
-Enthusiasm for facing challenges at the forefront of technology.
-Solidity knowledge.
-AWS EC2/Gamelift/BDs knowledge.
-Great English and Spanish communication skills.

Responsabilidades:

-Apply blockchain to an AA game.
-Work with other programmers in game development.
-Document programming structures.
-Communicate with different departments.

Beneficios:

-Remote working.
-Flexible working hours from 8:00 to 20:00.
-Permanent contract.
-No crunch.
-Working with a young and talented team!

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7f34H

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Blackmouth Games busca Web3 Business Developer | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Join Blackmouth Games, an indie studio with a dynamic interdisciplinary team driven by a vision to redefine the next-generation online gaming landscape.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are looking for a full-time Web3 Business Developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

-Bachelor’s Degree in Business Development or Marketing, or similar.
-Master of Business Administration Degree (MBA) preferred.
-At least 5 years of experience in business development, preferably in Web 3 and/or gaming.
-Deep understanding of blockchain technologies and their application in gaming.
-Proven project management and strategic development skills.
-Excellent communication and negotiation skills.
-Ability to work independently and as part of a team.
-Advanced level of English (knowledge of other languages is a plus)
*All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.

Requisitos deseados:

-Experience in creating and managing online communities.
-Knowledge of agile methodologies and digital product development.
-Ability to adapt to a dynamic and constantly evolving environment.
-Experience in lead generation or performance marketing.
-Knowledge of the gaming industry and existing contacts in the sector.
-Proficient in using CRM and sales tools.
-Knowledge of Web 3 game economy systems.
-Ability to translate complex technical or strategic ideas into understandable terms.

Responsabilidades:

-Identify Business Opportunities: Research and analyze the Web 3 and gaming market to identify new business opportunities.
-Client Development: Create and manage a premium target client list, using various sales techniques to present our offerings to key decision-makers.
-Acquire New Clients: Acquire new premium accounts aligned with our commercial offers, maximizing the use of our marketing channels.
-Collaborate with Internal Teams: Work closely with technical and creative teams to support the implementation of growth and monetization strategies.
-Manage Strategic Relationships: Establish and maintain strong relationships with strategic partners, negotiate business deals, and participate in networking activities to increase Blackmouth Games’ visibility.
-Market and Competitor Analysis: Monitor and analyze market trends and competitors to identify opportunities and risks.
-Business Proposals: Develop and present business proposals to senior management, including feasibility analysis and financial projections.

Beneficios:

-Be part of an innovative and constantly growing company.
-Integration into a highly qualified team with an excellent work environment.
-Opportunities for continuous training and professional development.
http://dlvr.it/T7f2zv

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Kotoc busca Junior/Mid Departamento de Layout (Previz)

Empresa: Kotoc
Web: http://www.kotoc-produccions.com/
Actividades:

Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para el departamento de Layout.

Puesto: Layout artist (jr y mid).
Localización: Remoto, teletrabajo.
Horario:De Lunes a Viernes de 8h a 16h.
Software: Blender, Davinci.
Proyecto: serie de animación young adult (hasta principios de otoño de 2025).
Incorporación el 1 de Julio.

Aplicar a través del formulario, no enviar emails. Gracias,

Requisitos mínimos:

Buscamos un perfil creativo que sepa transformar un storyboard 2D en una producto 3D que funcione como base sólida para el departamento de Animación.

La persona deberá tener conocimientos de:
Blender: el layout se construye usando Blender. Se preparará la escena para que funcione respetando el pipeline de la producción. Se valorará modelado básico.
Storytelling: tipos de planos, encuadres, focales y narrativa.
Animación: aunque no se vayan a animar los personajes, se marcarán los tiempos de las acciones más generales.
Edición: creación del archivo de edición en Davinci a partir de los playblast resultantes.

El ritmo de trabajo es de medio minuto de metraje diario aprobado.
http://dlvr.it/T7bV5w

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Blackmouth Games busca Assistant Producer | On site work

trabajos: Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– Experience on Video Games project management or similar.
– Experience with Agile/scrum.
– Strong knowledge on game development processes
– Strong knowledge on Google Drive / Excel.
– Organization Skills.
– Good multitasking ability.
– Excellent communication skills.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– Have worked with jira.
– Previous experience working in the gaming industry.
– Experience with Unreal Engine 5.
– Master degree in game production/Project management.
– Bachelor degree in game design/development.
– FP of RRHH, Master degree on RRHH or similar.
– Blockchain NFT/Cryptocurrency knowledge.
– AWS knowledge.
– Reside in Madrid.

Responsabilidades:

– Manage departments with small-medium sized teams on current generation platforms.
– Assistant the create roadmap with the lead and track it continuously.
– Identify risks and plan for mitigation in order to reduce impact on the content, schedule and quality.
– Provide pertinent information to the team such as milestone schedules, deliverables, reference materials, documentation, etc.
– Monitor the team´s daily progress with regular check- ins and meetings to ensure work is on schedule.
– Maintain a good standard of team motivation and create a great work environment.
– Help and mentor team leads to empower them.
– Manage outsourcing efficiently.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

https://careers.blackmouthgames.com/jobs/assistant-producer-on-site-work

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7bTzm

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Blackmouth Games busca Functionality QA | On site work

trabajos: Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– 1+ year of experience in software functional testing.
—- Knowledge and interest in the processes that are part of the development of a video game and the teams involved in it.
– Excellent analytical and diagnostic skills.
– Dynamic, collaborative and decisive person. Good teamwork skills.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– Knowledge in UI/UX is a plus.
– Experience in the QA area in software or video games.
– Experience as QA in the development of videogames (at least one project in the market).
– Knowledge of the internal requirements of the different distribution platforms.
– Experience working with GitLab or other version control systems.

Responsabilidades:

– Software quality assurance.
– Verify product quality during and at the end of development.
– Strategy analysis, design and integral execution of tests designated by the Lead.
– Maintenance of detailed reports, to the different departments, on the status of features and bugs.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

https://careers.blackmouthgames.com/jobs/qa-on-site-work

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7bTzX

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7bTvv

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Kotoc busca Junior Departamento de Assets (modelado).

trabajos: Empresa: Kotoc
Web: http://www.kotoc-produccions.com/
Actividades:

Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para el departamento de Assets( Modelado).
Incorporación inmediata
Totalmente en remoto.
Horario de 8h a 16h.

Requisitos mínimos:

Requisitos mínimos

– Conocimientos de Blender.
– Conocimientos de modelado, uv y shading demostrables ya sea en producción o en proyectos personales. – Demo Reel / Artstation –
– Conocimientos Substance Painter.

Responsabilidades:

Responsabilidades
– Buscamos una persona proactiva, con perfil generalista, motivado y con ganas de hacer equipo.
– Las responsabilidades del candidato serían la creación y gestión de prop, environment y personajes.
http://dlvr.it/T7bTsB

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Blackmouth Games busca Assistant Producer | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– Experience on Video Games project management or similar.
– Experience with Agile/scrum.
– Strong knowledge on game development processes
– Strong knowledge on Google Drive / Excel.
– Organization Skills.
– Good multitasking ability.
– Excellent communication skills.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– Have worked with jira.
– Previous experience working in the gaming industry.
– Experience with Unreal Engine 5.
– Master degree in game production/Project management.
– Bachelor degree in game design/development.
– FP of RRHH, Master degree on RRHH or similar.
– Blockchain NFT/Cryptocurrency knowledge.
– AWS knowledge.
– Reside in Madrid.

Responsabilidades:

– Manage departments with small-medium sized teams on current generation platforms.
– Assistant the create roadmap with the lead and track it continuously.
– Identify risks and plan for mitigation in order to reduce impact on the content, schedule and quality.
– Provide pertinent information to the team such as milestone schedules, deliverables, reference materials, documentation, etc.
– Monitor the team´s daily progress with regular check- ins and meetings to ensure work is on schedule.
– Maintain a good standard of team motivation and create a great work environment.
– Help and mentor team leads to empower them.
– Manage outsourcing efficiently.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

https://careers.blackmouthgames.com/jobs/assistant-producer-on-site-work

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7XxgB

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servicio de noticias del blog de mexico

Blackmouth Games busca Functionality QA | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– 1+ year of experience in software functional testing.
—- Knowledge and interest in the processes that are part of the development of a video game and the teams involved in it.
– Excellent analytical and diagnostic skills.
– Dynamic, collaborative and decisive person. Good teamwork skills.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– Knowledge in UI/UX is a plus.
– Experience in the QA area in software or video games.
– Experience as QA in the development of videogames (at least one project in the market).
– Knowledge of the internal requirements of the different distribution platforms.
– Experience working with GitLab or other version control systems.

Responsabilidades:

– Software quality assurance.
– Verify product quality during and at the end of development.
– Strategy analysis, design and integral execution of tests designated by the Lead.
– Maintenance of detailed reports, to the different departments, on the status of features and bugs.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

https://careers.blackmouthgames.com/jobs/qa-on-site-work

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7Xxg2

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servicio de noticias del blog de mexico

Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7Xxf4

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servicio de noticias del blog de mexico

Kotoc busca Junior Departamento de Assets (modelado).

Empresa: Kotoc
Web: http://www.kotoc-produccions.com/
Actividades:

Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para el departamento de Assets( Modelado).
Incorporación inmediata
Totalmente en remoto.
Horario de 8h a 16h.

Requisitos mínimos:

Requisitos mínimos

– Conocimientos de Blender.
– Conocimientos de modelado, uv y shading demostrables ya sea en producción o en proyectos personales. – Demo Reel / Artstation –
– Conocimientos Substance Painter.

Responsabilidades:

Responsabilidades
– Buscamos una persona proactiva, con perfil generalista, motivado y con ganas de hacer equipo.
– Las responsabilidades del candidato serían la creación y gestión de prop, environment y personajes.
http://dlvr.it/T7Xxf3

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Keapps busca Desarrollador iOS nativo (100% teletrabajo)

trabajos: Empresa: Keapps
Web: http://keapps.com/
Actividades: Consultoría y RRHH
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo web
Servicios de Internet
Servicios para empresas

Información acerca de la empresa:
En KEAPPS desde su nacimiento en el año 2002 y gracias al equipo de profesionales que lo forman, ha ido integrándose gradualmente en el ámbito informático de las nuevas tecnologías de la información, siendo una empresa dedicada a ofrecer Soluciones, Servicios y Consultoría en desarrollo de Software, integración y explotación de sistemas. Nuestros Valores La calidad personal y profesional de nuestros recursos humanos, constituye la mejor garantía de éxito en el servicio a nuestros clientes. Somos una empresa en constante evolución que precisa de los mejores profesionales que quieran implicarse y hacer suyo este proyecto. Nuestro mayor valor, y a la vez nuestro mejor cliente, son las personas que constituyen este grupo. Su conocimiento es el origen de cualquier proyecto, por eso las situamos en el centro de nuestra estrategia.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

¿Tienes experiencia como Programador/a iOS? ¡Si es así tenemos tu oportunidad!

Desde Keapps, buscamos incorporar un/a Programador/a con al menos 3 años de experiencia con iOS nativo, para un proyecto del sector bancario en modalidad 100% teletrabajo.

En KEAPPS estamos comprometidxs con la creación de un ambiente diverso e inclusivo; creando igualdad de oportunidades y considerando a todxs lxs candidatxs cualificadxs sin ningún tipo de distinción.

¿Quieres unirte al equipo? Apúntate y te damos mas detalles.

Requisitos mínimos:

– Al menos 3 años de experiencia como Programador/a iOS nativo.
– Experiencia con Switf, Xcode, git.
– Haber trabajado con programación con vistas por código.
– Test unitarios: XCTest, Mocks e inyección de dependencias.
– Conocimientos sobre arquitecturas MVVM, VIPER, etc.
– Saber aplicar patrones CLEAN a la hora de resolver problemas y modularización en capas.
– Inglés B2 leído y escrito.

Requisitos deseados:

– Conocimiento de UIKit, SwiftUI.
– Se valorará la condición acreditada de discapacidad.

Responsabilidades:

– Desarrollos en iOS nativo.
– Programación con vistas por código.
– Test unitarios: XCTest, Mocks e inyección de dependencias.
– Aplicación de patrones CLEAN a la hora de resolver problemas y modularización en capas.

Beneficios:

Se ofrece:
– Contratación Indefinida.
– Condiciones salariales acordes con tu experiencia y bagaje (entre 35 – 40k).
– Modalidad 100% teletrabajo.
– Horario: De L a J de 8 a 18h flexible V de 8 a 15.
– Jornada intensiva en verano: Julio y Agosto de 8 a 15h.
– Plan de retribución flexible, con seguro médico y dental con DKV.
– Formación IT a cargo de la empresa con una plataforma con más de 1000 cursos.
http://dlvr.it/T7Xxd8

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Camden Lock Games SL busca Diseñador Narrativo

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Diseñador Narrativo para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. En este rol, buscamos a un creativo apasionado que escriba el guion y diseñe la trama principal creando el mundo donde se basará el trabajo multidisciplinario del equipo. La misión de este puesto es emocionante: crear un mundo coherente y envolvente en colaboración con psicólogos profesionales, asegurando que tenga sentido y respeto para una experiencia de juego excepcional.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado de la narrativa y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Fuertes habilidades de escritura creativa, con la capacidad de desarrollar personajes memorables y diálogos convincentes.

Conocimiento de teorías narrativas y técnicas de escritura para videojuegos.

Capacidad para trabajar en colaboración con otros miembros del equipo y aceptar feedback para mejorar la narrativa.

Comprensión de la psicología del jugador y cómo la narrativa puede influir en la experiencia de juego.

Experiencia en la creación de mundos de ficción complejos y ricos en detalles.

Conocimiento de técnicas de escritura inclusiva y sensibilidad cultural para garantizar representaciones respetuosas en el juego.

Creatividad y capacidad para aportar nuevas ideas y perspectivas al proyecto.

Requisitos deseados:

Experiencia previa en diseño narrativo para videojuegos u otros medios narrativos, con un enfoque en la creación de mundos y tramas envolventes.

Familiaridad con herramientas de desarrollo de juegos.

Responsabilidades:

Desarrollar la trama principal del juego, así como las subtramas y personajes secundarios que enriquezcan la narrativa. Escribir diálogos, descripciones de entornos y otros elementos narrativos para el juego.

Crear un mundo cohesivo y envolvente que sirva como escenario para la experiencia de juego, teniendo en cuenta la coherencia interna y el respeto a la audiencia.

Colaborar con psicólogos profesionales para garantizar que la narrativa y el mundo del juego aborden temas de manera sensible y realista.

Trabajar en estrecha colaboración con el equipo de diseño de niveles y mecánicas de juego para integrar la narrativa en la jugabilidad de manera efectiva.

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7VKBl

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Camden Lock Games SL busca Game Designer – Unreal Engine

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Game Designer para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. Este rol será fundamental en la conceptualización, diseño y desarrollo del juego, desde las etapas iniciales hasta la producción final. Valoramos la creatividad, la pasión por los videojuegos y la capacidad para aportar ideas innovadoras a nuestro proyecto.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado de los videojuegos y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Licenciatura en un campo relacionado o experiencia equivalente.

Conocimientos de teoría y principios de diseño de juegos, mecánicas.

Fuerte capacidad de resolución de problemas y conocimientos técnicos.

Experiencia en la creación de niveles, puzles, juegos de aventura y sistemas conversacionales para juegos narrativos.

Se valora experiencia previa, pero no es imprescindible. Estamos abiertos a candidatos apasionados y creativos que puedan demostrar su talento a través de proyectos personales o académicos.

Competente en el diseño de videojuegos en Unreal Engine.

Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse eficazmente en un entorno multidisciplinario.

Habilidad para iterar y ajustar diseños en función del feedback y las pruebas.

Debe ser proactivo, entusiasta, flexible, capaz de trabajar de forma autónoma.

Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia en desarrollo de juegos VR o un interés genuino por explorar e implementar tecnologías emergentes en el espacio de la Realidad Virtual.

Conocimientos básicos en software 3D como Maya/3DStudio Max.

Habilidades básicas de programación para ajustar las características creadas por los desarrolladores.

Interés y comprensión para explorar formas en que la IA pueda integrarse para una interactividad mejorada, experiencias adaptativas y generación de contenido inteligente.

Habilidades artísticas o experiencia en arte conceptual.

Interés o experiencia en narrativa interactiva y juegos con un fuerte componente emocional.

Experiencia previa en proyectos de investigación o prototipado.

Responsabilidades:

Conceptualización, prototipado y creación de la visión general del juego, incluyendo mecánicas y diseño de niveles.

Trabajar en estrecha colaboración con un equipo multidisciplinario para garantizar la integración efectiva de conceptos de diseño en el juego.

Contribuir a la documentación de diseño técnico y creativo para servir como guía durante el desarrollo.

Iterar y ajustar el diseño del juego según el feedback del equipo y las pruebas de jugabilidad.

Ojo para la composición artística, los conceptos arquitectónicos y la capacidad de crear formas evocadoras.

Capacidad de colaborar con los desarrolladores para garantizar una buena optimización de niveles y mecánicas.

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7VKBF

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Keapps busca Desarrollador iOS nativo (100% teletrabajo)

Empresa: Keapps
Web: http://keapps.com/
Actividades: Consultoría y RRHH
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo web
Servicios de Internet
Servicios para empresas

Información acerca de la empresa:
En KEAPPS desde su nacimiento en el año 2002 y gracias al equipo de profesionales que lo forman, ha ido integrándose gradualmente en el ámbito informático de las nuevas tecnologías de la información, siendo una empresa dedicada a ofrecer Soluciones, Servicios y Consultoría en desarrollo de Software, integración y explotación de sistemas. Nuestros Valores La calidad personal y profesional de nuestros recursos humanos, constituye la mejor garantía de éxito en el servicio a nuestros clientes. Somos una empresa en constante evolución que precisa de los mejores profesionales que quieran implicarse y hacer suyo este proyecto. Nuestro mayor valor, y a la vez nuestro mejor cliente, son las personas que constituyen este grupo. Su conocimiento es el origen de cualquier proyecto, por eso las situamos en el centro de nuestra estrategia.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

¿Tienes experiencia como Programador/a iOS? ¡Si es así tenemos tu oportunidad!

Desde Keapps, buscamos incorporar un/a Programador/a con al menos 3 años de experiencia con iOS nativo, para un proyecto del sector bancario en modalidad 100% teletrabajo.

En KEAPPS estamos comprometidxs con la creación de un ambiente diverso e inclusivo; creando igualdad de oportunidades y considerando a todxs lxs candidatxs cualificadxs sin ningún tipo de distinción.

¿Quieres unirte al equipo? Apúntate y te damos mas detalles.

Requisitos mínimos:

– Al menos 3 años de experiencia como Programador/a iOS nativo.
– Experiencia con Switf, Xcode, git.
– Haber trabajado con programación con vistas por código.
– Test unitarios: XCTest, Mocks e inyección de dependencias.
– Conocimientos sobre arquitecturas MVVM, VIPER, etc.
– Saber aplicar patrones CLEAN a la hora de resolver problemas y modularización en capas.
– Inglés B2 leído y escrito.

Requisitos deseados:

– Conocimiento de UIKit, SwiftUI.
– Se valorará la condición acreditada de discapacidad.

Responsabilidades:

– Desarrollos en iOS nativo.
– Programación con vistas por código.
– Test unitarios: XCTest, Mocks e inyección de dependencias.
– Aplicación de patrones CLEAN a la hora de resolver problemas y modularización en capas.

Beneficios:

Se ofrece:
– Contratación Indefinida.
– Condiciones salariales acordes con tu experiencia y bagaje (entre 35 – 40k).
– Modalidad 100% teletrabajo.
– Horario: De L a J de 8 a 18h flexible V de 8 a 15.
– Jornada intensiva en verano: Julio y Agosto de 8 a 15h.
– Plan de retribución flexible, con seguro médico y dental con DKV.
– Formación IT a cargo de la empresa con una plataforma con más de 1000 cursos.
http://dlvr.it/T7VK5r

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Camden Lock Games SL busca Game Developer – Unreal Engine

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Game Developer para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. Este rol será fundamental en la conceptualización, diseño y desarrollo del juego, desde las etapas iniciales hasta la producción final. El candidato ideal es un apasionado por la creación de videojuegos, proactivo, colaborador, riguroso y orientado a los detalles.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado por el desarrollo de video juegos y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Licenciatura o Estudios básicos en un campo relacionado o experiencia equivalente.

Fuerte capacidad de resolución de problemas para abordar desafíos técnicos.

Competente en el desarrollo de videojuegos en Unreal Engine.

Competencia en lenguajes de programación, C++.

Familiaridad con la integración de aplicaciones y dispositivos de realidad virtual.

Requisitos deseados:

Familiaridad con conceptos y aplicaciones de realidad virtual, incluido el reconocimiento de imágenes, seguimiento de objetos y manos.

Experiencia en desarrollo de juegos realidad virtual o un interés genuino por explorar e implementar tecnologías emergentes en el espacio de la Realidad Virtual.

Interés y comprensión para explorar formas en que la IA pueda integrarse para una interactividad mejorada, experiencias adaptativas y generación de contenido inteligente.

Interés o experiencia en narrativa interactiva y juegos emocionales.

Experiencia previa en proyectos de investigación y prototipado de proyectos.

Responsabilidades:

Planear, desarrollar e implementar funcionalidades en el ámbito de la realidad virtual

Colaborar con un equipo multidisciplinar para crear soluciones innovadoras que contribuyan al avance del proyecto.

Actuar como una figura central dentro del equipo, contribuyendo al ciclo de vida completo de prototipado y desarrollo del juego participando en la conceptualización, diseño, desarrollo, pruebas y fases de lanzamiento.

Elaborar documentación garantizando claridad para los equipos internos y facilitando la transferencia de conocimientos.

Prototipado de ideas para explorar viabilidad de posibles ideas, asegurando un proceso de iteración rápido.

Mantener al equipo y proyecto actualizados de los últimos avances en tecnologías RV, identificando oportunidades para aprovechar.

Instalación y mantenimiento del sistema de control de versiones (SVN – Apache Subersion) así como el servidor NAS y los clientes (TortoiseSVN o SmartSVN)

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7VK4x

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Universidad Loyola Andalucía busca Docente de Animación 2D / 3D

trabajos: Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

El Grado en Creación de Videojuegos y Animación Digital de la Universidad Loyola requiere profesorado asociado para impartir contenidos sobre Animación Digital 2D/3D durante el curso académico 2024-25 y siguientes.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en el campo de la animación digital 2D/3D.
– Experiencia profesional orientada a videojuegos y/o sector audiovisual.
– Dominio de las principales herramientas de animación digital del mercado.
– Disponibilidad para impartir 4h de docencia a la semana desde el 3 de septiembre hasta el 5 de diciembre, en horario a convenir con la Universidad.
– Disponibilidad para adaptarse al plan de estudios de la carrera y hacer seguimiento de las clases, tutorías, prácticas, correcciones, etc.
– Dotes para la docencia.

Enviar CV + portfolio a través del enlace compartido en el anuncio, indicando que se trata de un perfil de Profesor/a asociado/a para el Grado en Creación de Videojuegos y Animación Digital.
http://dlvr.it/T7VK4R

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7RxM0

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Camden Lock Games SL busca Diseñador Narrativo

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Diseñador Narrativo para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. En este rol, buscamos a un creativo apasionado que escriba el guion y diseñe la trama principal creando el mundo donde se basará el trabajo multidisciplinario del equipo. La misión de este puesto es emocionante: crear un mundo coherente y envolvente en colaboración con psicólogos profesionales, asegurando que tenga sentido y respeto para una experiencia de juego excepcional.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado de la narrativa y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Fuertes habilidades de escritura creativa, con la capacidad de desarrollar personajes memorables y diálogos convincentes.

Conocimiento de teorías narrativas y técnicas de escritura para videojuegos.

Capacidad para trabajar en colaboración con otros miembros del equipo y aceptar feedback para mejorar la narrativa.

Comprensión de la psicología del jugador y cómo la narrativa puede influir en la experiencia de juego.

Experiencia en la creación de mundos de ficción complejos y ricos en detalles.

Conocimiento de técnicas de escritura inclusiva y sensibilidad cultural para garantizar representaciones respetuosas en el juego.

Creatividad y capacidad para aportar nuevas ideas y perspectivas al proyecto.

Requisitos deseados:

Experiencia previa en diseño narrativo para videojuegos u otros medios narrativos, con un enfoque en la creación de mundos y tramas envolventes.

Familiaridad con herramientas de desarrollo de juegos.

Responsabilidades:

Desarrollar la trama principal del juego, así como las subtramas y personajes secundarios que enriquezcan la narrativa. Escribir diálogos, descripciones de entornos y otros elementos narrativos para el juego.

Crear un mundo cohesivo y envolvente que sirva como escenario para la experiencia de juego, teniendo en cuenta la coherencia interna y el respeto a la audiencia.

Colaborar con psicólogos profesionales para garantizar que la narrativa y el mundo del juego aborden temas de manera sensible y realista.

Trabajar en estrecha colaboración con el equipo de diseño de niveles y mecánicas de juego para integrar la narrativa en la jugabilidad de manera efectiva.

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7RxL4

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Camden Lock Games SL busca Game Designer – Unreal Engine

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Game Designer para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. Este rol será fundamental en la conceptualización, diseño y desarrollo del juego, desde las etapas iniciales hasta la producción final. Valoramos la creatividad, la pasión por los videojuegos y la capacidad para aportar ideas innovadoras a nuestro proyecto.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado de los videojuegos y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Licenciatura en un campo relacionado o experiencia equivalente.

Conocimientos de teoría y principios de diseño de juegos, mecánicas.

Fuerte capacidad de resolución de problemas y conocimientos técnicos.

Experiencia en la creación de niveles, puzles, juegos de aventura y sistemas conversacionales para juegos narrativos.

Se valora experiencia previa, pero no es imprescindible. Estamos abiertos a candidatos apasionados y creativos que puedan demostrar su talento a través de proyectos personales o académicos.

Competente en el diseño de videojuegos en Unreal Engine.

Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse eficazmente en un entorno multidisciplinario.

Habilidad para iterar y ajustar diseños en función del feedback y las pruebas.

Debe ser proactivo, entusiasta, flexible, capaz de trabajar de forma autónoma.

Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia en desarrollo de juegos VR o un interés genuino por explorar e implementar tecnologías emergentes en el espacio de la Realidad Virtual.

Conocimientos básicos en software 3D como Maya/3DStudio Max.

Habilidades básicas de programación para ajustar las características creadas por los desarrolladores.

Interés y comprensión para explorar formas en que la IA pueda integrarse para una interactividad mejorada, experiencias adaptativas y generación de contenido inteligente.

Habilidades artísticas o experiencia en arte conceptual.

Interés o experiencia en narrativa interactiva y juegos con un fuerte componente emocional.

Experiencia previa en proyectos de investigación o prototipado.

Responsabilidades:

Conceptualización, prototipado y creación de la visión general del juego, incluyendo mecánicas y diseño de niveles.

Trabajar en estrecha colaboración con un equipo multidisciplinario para garantizar la integración efectiva de conceptos de diseño en el juego.

Contribuir a la documentación de diseño técnico y creativo para servir como guía durante el desarrollo.

Iterar y ajustar el diseño del juego según el feedback del equipo y las pruebas de jugabilidad.

Ojo para la composición artística, los conceptos arquitectónicos y la capacidad de crear formas evocadoras.

Capacidad de colaborar con los desarrolladores para garantizar una buena optimización de niveles y mecánicas.

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7RxJc

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Camden Lock Games SL busca Game Developer – Unreal Engine

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Game Developer para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. Este rol será fundamental en la conceptualización, diseño y desarrollo del juego, desde las etapas iniciales hasta la producción final. El candidato ideal es un apasionado por la creación de videojuegos, proactivo, colaborador, riguroso y orientado a los detalles.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado por el desarrollo de video juegos y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Licenciatura o Estudios básicos en un campo relacionado o experiencia equivalente.

Fuerte capacidad de resolución de problemas para abordar desafíos técnicos.

Competente en el desarrollo de videojuegos en Unreal Engine.

Competencia en lenguajes de programación, C++.

Familiaridad con la integración de aplicaciones y dispositivos de realidad virtual.

Requisitos deseados:

Familiaridad con conceptos y aplicaciones de realidad virtual, incluido el reconocimiento de imágenes, seguimiento de objetos y manos.

Experiencia en desarrollo de juegos realidad virtual o un interés genuino por explorar e implementar tecnologías emergentes en el espacio de la Realidad Virtual.

Interés y comprensión para explorar formas en que la IA pueda integrarse para una interactividad mejorada, experiencias adaptativas y generación de contenido inteligente.

Interés o experiencia en narrativa interactiva y juegos emocionales.

Experiencia previa en proyectos de investigación y prototipado de proyectos.

Responsabilidades:

Planear, desarrollar e implementar funcionalidades en el ámbito de la realidad virtual

Colaborar con un equipo multidisciplinar para crear soluciones innovadoras que contribuyan al avance del proyecto.

Actuar como una figura central dentro del equipo, contribuyendo al ciclo de vida completo de prototipado y desarrollo del juego participando en la conceptualización, diseño, desarrollo, pruebas y fases de lanzamiento.

Elaborar documentación garantizando claridad para los equipos internos y facilitando la transferencia de conocimientos.

Prototipado de ideas para explorar viabilidad de posibles ideas, asegurando un proceso de iteración rápido.

Mantener al equipo y proyecto actualizados de los últimos avances en tecnologías RV, identificando oportunidades para aprovechar.

Instalación y mantenimiento del sistema de control de versiones (SVN – Apache Subersion) así como el servidor NAS y los clientes (TortoiseSVN o SmartSVN)

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7RxJb

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Universidad Loyola Andalucía busca Docente de Animación 2D / 3D

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

El Grado en Creación de Videojuegos y Animación Digital de la Universidad Loyola requiere profesorado asociado para impartir contenidos sobre Animación Digital 2D/3D durante el curso académico 2024-25 y siguientes.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en el campo de la animación digital 2D/3D.
– Experiencia profesional orientada a videojuegos y/o sector audiovisual.
– Dominio de las principales herramientas de animación digital del mercado.
– Disponibilidad para impartir 4h de docencia a la semana desde el 3 de septiembre hasta el 5 de diciembre, en horario a convenir con la Universidad.
– Disponibilidad para adaptarse al plan de estudios de la carrera y hacer seguimiento de las clases, tutorías, prácticas, correcciones, etc.
– Dotes para la docencia.

Enviar CV + portfolio a través del enlace compartido en el anuncio, indicando que se trata de un perfil de Profesor/a asociado/a para el Grado en Creación de Videojuegos y Animación Digital.
http://dlvr.it/T7RxGv

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Pixel Ratio busca Game Developer Junior

trabajos: Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR y móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 9 videojuegos desarrollados para grandes Cartoon IPs.
Además, la compañía desarrolla sus propias producciones como es el caso de Aby Escape o Frantic Shooter, que muestran la visión de Pixel Ratio.

Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos, como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma y proyectos propios junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Buscamos desarrolladores con algo de experiencia y conocimientos sólidos en programación.

Jornada completa.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Unity/Game Maker.
Competencia en C #, programación orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Enfoque en la entrega de código ordenado.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, VR, Consolas).
Crear código limpio y mantenible.
http://dlvr.it/T7N0Vp

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Pixel Ratio busca Game Developer

trabajos: Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR y móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 9 videojuegos desarrollados para grandes Cartoon IPs.
Además, la compañía desarrolla sus propias producciones como es el caso de Aby Escape o Frantic Shooter, que muestran la visión de Pixel Ratio.

Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos, como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Requisitos mínimos:

Experiencia demostrable con Unity 3D/Game Maker.
Conocimiento profundo de estructuras de datos, algoritmos y diseño de software.
Programación en C# orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos y mecánicas de juego.
Capacidad de desarrollar código ordenado y mantenible.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Valorable experiencia con Unreal (C++).
Capacidad para organizar, ordenar y documentar código.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.
Inglés

Responsabilidades:

Diseño y desarrollo de arquitecturas y soluciones para videojuegos.
Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, VR, Consolas)
Crear código ordenado, documentado y sistemas escalables.
http://dlvr.it/T7N0Ph

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Loco Players Game Studio busca Level Designer (UE5)

trabajos: Empresa: Loco Players Game Studio
Web: https://locoplayersgamestudio.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
We are an indie video game development studio based in Santa Cruz de Tenerife. We are backed by a publisher and are currently working on our first major project.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We want to share with you the opportunity to be part of this incredible journey. We are in search of an Unreal Engine 5 Level Designer.

Requisitos mínimos:

• Minimum of 3 years’ experience as a Level Designer.
• Extensive knowledge and demonstrable experience with UE5.
• Strong time management and planning skills.
• Languages: Fluent in English and Spanish, both written and spoken
• Self-critical spirit, ability to document and communicate level designs clearly.
• Essential to have experience across the development cycle, from concept to launch.
• Methodical and detail-oriented.
• Basic programming knowledge for effective communication with programmers.
• Problem-solving skills.
• Proactivity and initiative.

Requisitos deseados:

• Residence in Tenerife.

Responsabilidades:

• Understanding the project’s art direction to maintain aesthetic coherence throughout the game.
• Drafting Level Design Documents for each level.
• Designing, planning, and adjusting game elements, mechanics, and systems to ensure an engaging and balanced gameplay experience.
• Supervising the development of prototypes and their final implementation, ensuring they align with the game’s vision.
• Considering technical limitations and proactively designing to optimize game performance and gameplay.
• Analyzing the final implementation and player feedback to identify areas for improvement and make necessary adjustments.
• Balancing the game economy to ensure satisfying progression and a rewarding gameplay experience.

Beneficios:

• Flexibility to work remotely or in our offices.
• Flexible working hours.
• Continuous professional development.
• Creative and collaborative work environment.
• Annual salary reviews.
http://dlvr.it/T7LXbR

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Loco Players Game Studio busca Gameplay Programmer

trabajos: Empresa: Loco Players Game Studio
Web: https://locoplayersgamestudio.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
We are an indie video game development studio based in Santa Cruz de Tenerife. We are backed by a publisher and are currently working on our first major project.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We want to extend the opportunity to be part of this incredible journey. We are in search of a Gameplay Programmer Unreal Engine 5.

Requisitos mínimos:

• Solid knowledge and demonstrable skills in C++ programming, as well as in the use and management of Unreal Engine 5.
• Fluent in English and Spanish, both written and spoken.
• Hands-on experience in video game development, performance optimization, and tool creation in the Unreal Editor.
• Experience in the collaborative use of Perforce for version control and workflow management.
• Outstanding communication and teamwork skills.
• Attention to detail and strong problem-solving skills.
• Ability to work independently and meet deadlines.

Requisitos deseados:

• Residence in Tenerife.

Responsabilidades:

• Implementing and enhancing game features and mechanics in collaboration with the multidisciplinary team, utilizing Unreal Engine.
• Performing performance optimizations to ensure smooth gameplay across all platforms.
• Troubleshooting technical issues and debugging code to maintain game stability and quality.
• Contributing to the overall design and architecture of game projects.

Beneficios:

• Flexibility to work remotely or in our offices.
• Flexible working hours.
• Continuous professional development.
• Creative and collaborative work environment.
• Annual salary reviews.
http://dlvr.it/T7LXZC

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Pixel Ratio busca Game Developer Junior

Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR y móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 9 videojuegos desarrollados para grandes Cartoon IPs.
Además, la compañía desarrolla sus propias producciones como es el caso de Aby Escape o Frantic Shooter, que muestran la visión de Pixel Ratio.

Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos, como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma y proyectos propios junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Buscamos desarrolladores con algo de experiencia y conocimientos sólidos en programación.

Jornada completa.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Unity/Game Maker.
Competencia en C #, programación orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Enfoque en la entrega de código ordenado.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, VR, Consolas).
Crear código limpio y mantenible.
http://dlvr.it/T7KYWy

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Pixel Ratio busca Game Developer

Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR y móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 9 videojuegos desarrollados para grandes Cartoon IPs.
Además, la compañía desarrolla sus propias producciones como es el caso de Aby Escape o Frantic Shooter, que muestran la visión de Pixel Ratio.

Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos, como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Requisitos mínimos:

Experiencia demostrable con Unity 3D/Game Maker.
Conocimiento profundo de estructuras de datos, algoritmos y diseño de software.
Programación en C# orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos y mecánicas de juego.
Capacidad de desarrollar código ordenado y mantenible.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Valorable experiencia con Unreal (C++).
Capacidad para organizar, ordenar y documentar código.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.
Inglés

Responsabilidades:

Diseño y desarrollo de arquitecturas y soluciones para videojuegos.
Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, VR, Consolas)
Crear código ordenado, documentado y sistemas escalables.
http://dlvr.it/T7KYR1

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NakamaLab busca Generalista 3D (Unreal Engine – UEFN)

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Estamos buscando un perfil de Generalista 3D con conocimientos de optimización en Unreal Engine e iniciativa para desarrollar mundos en Fortnite. Somos un estudio puntero en la plataforma que está ampliando su plantilla.

Requisitos mínimos:

– Experiencia previa en Unreal Engine: Trabajamos en UEFN, que es Unreal con ciertas limitaciones y diferencias.
– Excelente capacidad de producción de assets 3D game-ready debido a que la optimización en UEFN desempeña un papel fundamental en nuestro desarrollo. (Texture sizes, Mip Maps, LODs etc..)
– Amplios conocimientos de integración de arte 3D en Unreal Engine / UEFN.
– Iniciativa y comunicación: Persona altamente comunicativa, capaz de tomar la iniciativa y contribuir con ideas innovadoras y soluciones creativas.

Requisitos deseados:

– Desarrollo e implementación de materiales y shaders complejos.
– Experiencia previa en la creación de mundos en UEFN.
– Creación de partículas con sistemas de Niagara.

Responsabilidades:

– Integración de arte 3D en Unreal Engine / UEFN.

Beneficios:

– Salario competitivo basado en experiencia.
– Trabajo remoto y horario flexible.

Hacer juegos en Fortnite (UEFN) es una experiencia radicalmente distinta a los proyectos tradicionales por tratarse de desarrollos más rápidos y emocionantes.
http://dlvr.it/T7JBzg

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Loco Players Game Studio busca Level Designer (UE5)

Empresa: Loco Players Game Studio
Web: https://locoplayersgamestudio.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
We are an indie video game development studio based in Santa Cruz de Tenerife. We are backed by a publisher and are currently working on our first major project.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We want to share with you the opportunity to be part of this incredible journey. We are in search of an Unreal Engine 5 Level Designer.

Requisitos mínimos:

• Minimum of 3 years’ experience as a Level Designer.
• Extensive knowledge and demonstrable experience with UE5.
• Strong time management and planning skills.
• Languages: Fluent in English and Spanish, both written and spoken
• Self-critical spirit, ability to document and communicate level designs clearly.
• Essential to have experience across the development cycle, from concept to launch.
• Methodical and detail-oriented.
• Basic programming knowledge for effective communication with programmers.
• Problem-solving skills.
• Proactivity and initiative.

Requisitos deseados:

• Residence in Tenerife.

Responsabilidades:

• Understanding the project’s art direction to maintain aesthetic coherence throughout the game.
• Drafting Level Design Documents for each level.
• Designing, planning, and adjusting game elements, mechanics, and systems to ensure an engaging and balanced gameplay experience.
• Supervising the development of prototypes and their final implementation, ensuring they align with the game’s vision.
• Considering technical limitations and proactively designing to optimize game performance and gameplay.
• Analyzing the final implementation and player feedback to identify areas for improvement and make necessary adjustments.
• Balancing the game economy to ensure satisfying progression and a rewarding gameplay experience.

Beneficios:

• Flexibility to work remotely or in our offices.
• Flexible working hours.
• Continuous professional development.
• Creative and collaborative work environment.
• Annual salary reviews.
http://dlvr.it/T7HxTX

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Loco Players Game Studio busca Gameplay Programmer

Empresa: Loco Players Game Studio
Web: https://locoplayersgamestudio.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
We are an indie video game development studio based in Santa Cruz de Tenerife. We are backed by a publisher and are currently working on our first major project.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We want to extend the opportunity to be part of this incredible journey. We are in search of a Gameplay Programmer Unreal Engine 5.

Requisitos mínimos:

• Solid knowledge and demonstrable skills in C++ programming, as well as in the use and management of Unreal Engine 5.
• Fluent in English and Spanish, both written and spoken.
• Hands-on experience in video game development, performance optimization, and tool creation in the Unreal Editor.
• Experience in the collaborative use of Perforce for version control and workflow management.
• Outstanding communication and teamwork skills.
• Attention to detail and strong problem-solving skills.
• Ability to work independently and meet deadlines.

Requisitos deseados:

• Residence in Tenerife.

Responsabilidades:

• Implementing and enhancing game features and mechanics in collaboration with the multidisciplinary team, utilizing Unreal Engine.
• Performing performance optimizations to ensure smooth gameplay across all platforms.
• Troubleshooting technical issues and debugging code to maintain game stability and quality.
• Contributing to the overall design and architecture of game projects.

Beneficios:

• Flexibility to work remotely or in our offices.
• Flexible working hours.
• Continuous professional development.
• Creative and collaborative work environment.
• Annual salary reviews.
http://dlvr.it/T7HxQQ

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NakamaLab busca Generalista 3D (Unreal Engine – UEFN)

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Estamos buscando un perfil de Generalista 3D con conocimientos de optimización en Unreal Engine e iniciativa para desarrollar mundos en Fortnite. Somos un estudio puntero en la plataforma que está ampliando su plantilla.

Requisitos mínimos:

– Experiencia previa en Unreal Engine: Trabajamos en UEFN, que es Unreal con ciertas limitaciones y diferencias.
– Excelente capacidad de producción de assets 3D game-ready debido a que la optimización en UEFN desempeña un papel fundamental en nuestro desarrollo. (Texture sizes, Mip Maps, LODs etc..)
– Amplios conocimientos de integración de arte 3D en Unreal Engine / UEFN.
– Iniciativa y comunicación: Persona altamente comunicativa, capaz de tomar la iniciativa y contribuir con ideas innovadoras y soluciones creativas.

Requisitos deseados:

– Desarrollo e implementación de materiales y shaders complejos.
– Experiencia previa en la creación de mundos en UEFN.
– Creación de partículas con sistemas de Niagara.

Responsabilidades:

– Integración de arte 3D en Unreal Engine / UEFN.

Beneficios:

– Salario competitivo basado en experiencia.
– Trabajo remoto y horario flexible.

Hacer juegos en Fortnite (UEFN) es una experiencia radicalmente distinta a los proyectos tradicionales por tratarse de desarrollos más rápidos y emocionantes.
http://dlvr.it/T7Fbxs

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MercurySteam busca Lighting Artist

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una LIGHTING ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Conocimiento técnico y artístico de iluminación en motores de videojuegos.
• Conocimiento de la composición y teoría del color.
• Experiencia en la creación de iluminación para escenarios.
• Conocimientos sólidos de PBR y render pipeline de motores realtime.

Requisitos deseados:

• Capacidad para trabajar en equipo, comunicarse con otros departamentos y recibir feedback.
• Conocimiento de 3D Max.
• Experiencia en la industria del videojuego.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:

jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Lighting Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T7Drbz

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Kluge Interactive busca VFX Artist – Mid/Senior (Contrato de 6 meses)

trabajos: Empresa: Kluge Interactive
Web: http://klugeinteractive.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.

Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias en una plataforma social UGC, para una de las compañías de realidad virtual, música y tecnología más influyentes del mundo.

Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.

El Equipo

Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.

Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.

Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos diseñadores de juegos. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.

Requisitos mínimos:

-Experiencia en VR.
-Entre 3 y 5 años de experiencia en diseño 3D.
-Experiencia aproximada de 3 años en la creación de assets dentro del juego.
-Experiencia en la creación de sistemas de partículas en tiempo real en motores de juego como Unity o Unreal.
-Colaborar con diseñadores de niveles para comprender las necesidades ambientales.
-Contar con un equilibrio entre aspectos artísticos y limitaciones técnicas.
-Asegurar que los elementos de VFX se construyan de manera eficiente y funcionen dentro de los presupuestos.
-Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales.
-Experiencia en Blender, Photoshop, Substance Painter y Popcorn FX, así como conocimientos de Substance Designer y Photoshop.

Requisitos deseados:

-Experiencia en juegos sociales.
-Experiencia en desarrollo de juegos móviles.
-Experiencia con asset optimization.

Responsabilidades:

-Colaborar con los equipos de arte y diseño para crear efectos visuales sorprendentes e inmersivos para entornos de juego, personajes y objetos.
-Desarrollar e implementar elementos de VFX, incluidos sistemas de partículas, shaders y animaciones con el fin de mejorar la calidad visual general del juego.
-Optimización de assets de VFX para el rendimiento y la compatibilidad en diferentes plataformas, garantizando una experiencia consistente y atractiva para los jugadores.
-Mantenerse al día con las últimas técnicas, herramientas y tecnologías de VFX, y contribuir a la investigación y desarrollo de efectos visuales de vanguardia para juegos u otros medios digitales.

Serás parte de un equipo interdisciplinario, teniendo la oportunidad de trabajar como parte de nuestro equipo de arte y junto con otros artistas de VFX, para ayudarnos a crear nuestros juegos.

Beneficios:

-Sueldo basado en experiencia (contrato de tiempo completo por 6 meses).
-Trabajo completamente remoto y horario flexible: puedes trabajar de acuerdo a tu estilo y horario de preferencia.

Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.

Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!
http://dlvr.it/T7DTkT

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Kluge Interactive busca VR Developer – Social VR Platform (Contrato de 6 meses)

trabajos: Empresa: Kluge Interactive
Web: http://klugeinteractive.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.

Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias en una plataforma social UGC, para una de las compañías de realidad virtual, música y tecnología más influyentes del mundo.

Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.

El Equipo

Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.

Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.

Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos diseñadores de juegos. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.

Requisitos mínimos:

-Experiencia en desarrollo de VR y juegos móviles.
-Experiencia en desarrollo en plataformas de VR como Roblox, VrChat y RecRoom.
-Experiencia en lenguajes de secuencias de comandos como Lua.
-Experiencia en programación en otros lenguajes como JavaScript y TypeScript.
-Capacidad para trabajar en equipo.
-Competencia para resolver problemas complejos de software y codificación
-Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales.
-Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir con plazos ajustados.

Requisitos deseados:

-Capacidad para trabajar con sistemas de control de versiones como Git.
-Experiencia en programación en Unity.

Responsabilidades:

-Creación de scripts de juego.
-Programación del motor base del juego.
-Desarrollo de milestones y puntos de control del juego.
-Solución de problemas de código y corrección de errores.
-Optimización del código en base a las prácticas de la empresa.
-Monitoreo de rendimiento y alerta de cambios en la plataforma o el juego.

Serás parte de un equipo interdisciplinario, teniendo la oportunidad de trabajar como parte de nuestro equipo de desarrollo y junto con otros desarrolladores, para ayudarnos a crear nuestros juegos.

Beneficios:

-Sueldo basado en experiencia (contrato de tiempo completo por 6 meses).
-Trabajo completamente remoto y horario flexible: puedes trabajar de acuerdo a tu estilo y horario de preferencia.

Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.

Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!
http://dlvr.it/T7DThk

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Kluge Interactive busca Artista 3D – Mid/Senior (Contrato de 6 meses)

trabajos: Empresa: Kluge Interactive
Web: http://klugeinteractive.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.

Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias en una plataforma social UGC, para una de las compañías de realidad virtual, música y tecnología más influyentes del mundo.

Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.

El Equipo
Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.

Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.

Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos diseñadores de juegos. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.

Requisitos mínimos:

-Entre 3 y 5 años de experiencia diseñando en 3D.
-Experiencia en VR.
-Dominio completo de Blender, ya que será la herramienta obligatoria.
-Experiencia en creación de juegos (y una gran pasión por los juegos).
-Capacidad de trabajar con un equipo interdisciplinario y en un ambiente muy colaborativo.
-Capacidad de comunicarse claramente con otros miembros de nuestro equipo.
-Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales.

Requisitos deseados:

-Conocimiento de Substance Designer y Photoshop.
-Experiencia en juegos sociales.
-Experiencia en desarrollo de juegos móviles.
-Experiencia con asset optimization.

Responsabilidades:

-Trabajarás en el diseño de juegos dentro de una plataforma social de VR junto a un equipo de artistas colaborando de manera interdisciplinaria con desarrolladores y productores.
-Dependiendo de tus fortalezas artísticas particulares, podrás involucrarte en cualquiera de lo siguiente: creación de moodboards y maquetas, desarrollo de prototipos básicos, desarrollo de personajes, desarrollo de escenas, iluminación, animación o trabajo de detalle.
-Trabajarás en conjunto con los demás artistas del equipo para desarrollar una experiencia de juego envolvente y atractiva. teniendo en cuenta las limitaciones del entorno de construcción.

Beneficios:

-Sueldo basado en experiencia (contrato de tiempo completo por 6 meses).
-Trabajo completamente remoto y horario flexible: puedes trabajar de acuerdo a tu estilo y horario de preferencia.

Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.

Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!
http://dlvr.it/T7C4yG

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Weewoo busca QA Tester Trainee

trabajos: Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Tareas que vas a realizar:
– Apoyo en la garantía de calidad del software.
– Apoyo para la comprobación de la calidad del producto, durante y al final del desarrollo/proceso.
– Apoyo en el análisis de estrategias, diseño y ejecución integral de ensayos.
– Apoyo en la realización de informes detallados a los distintos departamentos implicados sobre el estado de las solicitudes.
Funciones más en detalle:
– Apoyo en la realización de testing funcionales, comprobar si todo lo solicitado en un funcional se ha desarrollado correctamente
– Apoyo en el testing de errores, casos de uso
– Apoyo en la documentación de los testing
– Apoyo en pruebas de caja negra y caja blanca
– Posibilidad de aprender con herramientas automatizadas como selenium, jenkins
– Apoyo en la implementación de la integración continua

Requisitos mínimos:

Conocimiento: Titulación superior en informática, Telecomunicaciones, Físicas, Matemáticas, etc.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de SQL
– Conocimientos de GIT
– Conocimientos de .Net
– Conocimiento de redes y entornos de desarrollo
– Buenas habilidades comunicativas, tanto orales como escritas
– Perfil personal muy enfocado en aprender con un carácter curioso. Persona dinámica, colaboradora y decisiva, con buenas habilidades de trabajo en equipo
– Conocimiento de Docker o Kubernetes
http://dlvr.it/T7BjGK

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MercurySteam busca Lighting Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una LIGHTING ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Conocimiento técnico y artístico de iluminación en motores de videojuegos.
• Conocimiento de la composición y teoría del color.
• Experiencia en la creación de iluminación para escenarios.
• Conocimientos sólidos de PBR y render pipeline de motores realtime.

Requisitos deseados:

• Capacidad para trabajar en equipo, comunicarse con otros departamentos y recibir feedback.
• Conocimiento de 3D Max.
• Experiencia en la industria del videojuego.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:

jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Lighting Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T7B9qC

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servicio de noticias del blog de mexico

Kluge Interactive busca VFX Artist – Mid/Senior (Contrato de 6 meses)

Empresa: Kluge Interactive
Web: http://klugeinteractive.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.

Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias en una plataforma social UGC, para una de las compañías de realidad virtual, música y tecnología más influyentes del mundo.

Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.

El Equipo

Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.

Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.

Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos diseñadores de juegos. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.

Requisitos mínimos:

-Experiencia en VR.
-Entre 3 y 5 años de experiencia en diseño 3D.
-Experiencia aproximada de 3 años en la creación de assets dentro del juego.
-Experiencia en la creación de sistemas de partículas en tiempo real en motores de juego como Unity o Unreal.
-Colaborar con diseñadores de niveles para comprender las necesidades ambientales.
-Contar con un equilibrio entre aspectos artísticos y limitaciones técnicas.
-Asegurar que los elementos de VFX se construyan de manera eficiente y funcionen dentro de los presupuestos.
-Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales.
-Experiencia en Blender, Photoshop, Substance Painter y Popcorn FX, así como conocimientos de Substance Designer y Photoshop.

Requisitos deseados:

-Experiencia en juegos sociales.
-Experiencia en desarrollo de juegos móviles.
-Experiencia con asset optimization.

Responsabilidades:

-Colaborar con los equipos de arte y diseño para crear efectos visuales sorprendentes e inmersivos para entornos de juego, personajes y objetos.
-Desarrollar e implementar elementos de VFX, incluidos sistemas de partículas, shaders y animaciones con el fin de mejorar la calidad visual general del juego.
-Optimización de assets de VFX para el rendimiento y la compatibilidad en diferentes plataformas, garantizando una experiencia consistente y atractiva para los jugadores.
-Mantenerse al día con las últimas técnicas, herramientas y tecnologías de VFX, y contribuir a la investigación y desarrollo de efectos visuales de vanguardia para juegos u otros medios digitales.

Serás parte de un equipo interdisciplinario, teniendo la oportunidad de trabajar como parte de nuestro equipo de arte y junto con otros artistas de VFX, para ayudarnos a crear nuestros juegos.

Beneficios:

-Sueldo basado en experiencia (contrato de tiempo completo por 6 meses).
-Trabajo completamente remoto y horario flexible: puedes trabajar de acuerdo a tu estilo y horario de preferencia.

Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.

Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!
http://dlvr.it/T79ps6

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Kluge Interactive busca VR Developer – Social VR Platform (Contrato de 6 meses)

Empresa: Kluge Interactive
Web: http://klugeinteractive.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.

Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias en una plataforma social UGC, para una de las compañías de realidad virtual, música y tecnología más influyentes del mundo.

Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.

El Equipo

Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.

Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.

Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos diseñadores de juegos. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.

Requisitos mínimos:

-Experiencia en desarrollo de VR y juegos móviles.
-Experiencia en desarrollo en plataformas de VR como Roblox, VrChat y RecRoom.
-Experiencia en lenguajes de secuencias de comandos como Lua.
-Experiencia en programación en otros lenguajes como JavaScript y TypeScript.
-Capacidad para trabajar en equipo.
-Competencia para resolver problemas complejos de software y codificación
-Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales.
-Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir con plazos ajustados.

Requisitos deseados:

-Capacidad para trabajar con sistemas de control de versiones como Git.
-Experiencia en programación en Unity.

Responsabilidades:

-Creación de scripts de juego.
-Programación del motor base del juego.
-Desarrollo de milestones y puntos de control del juego.
-Solución de problemas de código y corrección de errores.
-Optimización del código en base a las prácticas de la empresa.
-Monitoreo de rendimiento y alerta de cambios en la plataforma o el juego.

Serás parte de un equipo interdisciplinario, teniendo la oportunidad de trabajar como parte de nuestro equipo de desarrollo y junto con otros desarrolladores, para ayudarnos a crear nuestros juegos.

Beneficios:

-Sueldo basado en experiencia (contrato de tiempo completo por 6 meses).
-Trabajo completamente remoto y horario flexible: puedes trabajar de acuerdo a tu estilo y horario de preferencia.

Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.

Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!
http://dlvr.it/T79pnx

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Kluge Interactive busca Artista 3D – Mid/Senior (Contrato de 6 meses)

Empresa: Kluge Interactive
Web: http://klugeinteractive.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.

Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias en una plataforma social UGC, para una de las compañías de realidad virtual, música y tecnología más influyentes del mundo.

Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.

El Equipo
Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.

Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.

Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos diseñadores de juegos. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.

Requisitos mínimos:

-Entre 3 y 5 años de experiencia diseñando en 3D.
-Experiencia en VR.
-Dominio completo de Blender, ya que será la herramienta obligatoria.
-Experiencia en creación de juegos (y una gran pasión por los juegos).
-Capacidad de trabajar con un equipo interdisciplinario y en un ambiente muy colaborativo.
-Capacidad de comunicarse claramente con otros miembros de nuestro equipo.
-Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales.

Requisitos deseados:

-Conocimiento de Substance Designer y Photoshop.
-Experiencia en juegos sociales.
-Experiencia en desarrollo de juegos móviles.
-Experiencia con asset optimization.

Responsabilidades:

-Trabajarás en el diseño de juegos dentro de una plataforma social de VR junto a un equipo de artistas colaborando de manera interdisciplinaria con desarrolladores y productores.
-Dependiendo de tus fortalezas artísticas particulares, podrás involucrarte en cualquiera de lo siguiente: creación de moodboards y maquetas, desarrollo de prototipos básicos, desarrollo de personajes, desarrollo de escenas, iluminación, animación o trabajo de detalle.
-Trabajarás en conjunto con los demás artistas del equipo para desarrollar una experiencia de juego envolvente y atractiva. teniendo en cuenta las limitaciones del entorno de construcción.

Beneficios:

-Sueldo basado en experiencia (contrato de tiempo completo por 6 meses).
-Trabajo completamente remoto y horario flexible: puedes trabajar de acuerdo a tu estilo y horario de preferencia.

Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.

Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!
http://dlvr.it/T78Rdd

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Weewoo busca QA Tester Trainee

Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Tareas que vas a realizar:
– Apoyo en la garantía de calidad del software.
– Apoyo para la comprobación de la calidad del producto, durante y al final del desarrollo/proceso.
– Apoyo en el análisis de estrategias, diseño y ejecución integral de ensayos.
– Apoyo en la realización de informes detallados a los distintos departamentos implicados sobre el estado de las solicitudes.
Funciones más en detalle:
– Apoyo en la realización de testing funcionales, comprobar si todo lo solicitado en un funcional se ha desarrollado correctamente
– Apoyo en el testing de errores, casos de uso
– Apoyo en la documentación de los testing
– Apoyo en pruebas de caja negra y caja blanca
– Posibilidad de aprender con herramientas automatizadas como selenium, jenkins
– Apoyo en la implementación de la integración continua

Requisitos mínimos:

Conocimiento: Titulación superior en informática, Telecomunicaciones, Físicas, Matemáticas, etc.

Requisitos deseados:

– Conocimientos de SQL
– Conocimientos de GIT
– Conocimientos de .Net
– Conocimiento de redes y entornos de desarrollo
– Buenas habilidades comunicativas, tanto orales como escritas
– Perfil personal muy enfocado en aprender con un carácter curioso. Persona dinámica, colaboradora y decisiva, con buenas habilidades de trabajo en equipo
– Conocimiento de Docker o Kubernetes
http://dlvr.it/T785VH

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Gaya-Simulations busca 3D Environment Artist/ Producer

trabajos: Empresa: Gaya-Simulations
Web: https://www.gaya-simulations.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Post-producción
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 80
Información acerca de la empresa:
Gaya-Simulations is a leader in the gaming industry with AAA-class projects. Our company’s main office is in Israel, with an additional studio in Madrid. We specialize in developing immersive games that combine innovative design with creative storytelling. Our team comprises creative and technical experts from around the world. Specializing in real-time games, we are collaborating with Microsoft Xbox Studios on the development of Microsoft Flight Simulator 2024.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Position: 3D Environment Artist/Producer
Company: Gaya-Simulations
Location: Madrid, Spain (on-site)
Required work experience: 1-2 Years
Job type: full-time

About Us:
Gaya-Simulations is a leader in the gaming industry with AAA-class projects. Our company’s main office is in Israel, with an additional studio in Madrid. We specialize in developing immersive games that combine innovative design with creative storytelling. Our team comprises creative and technical experts from around the world. Specializing in real-time games, we are collaborating with Microsoft Xbox Studios on the development of Microsoft Flight Simulator 2024.

This is a special role, not a regular 3D artist.

We are looking for a trained 3D artist to test models within a flight simulator game and correct them if necessary. They will also make notes to the 3D artist who created the model. The employee will partner in the processes and be the assistant director of WORLD UPDATES. They will work on very large-scale projects and give their opinion to the project manager on models. Additionally, 10-15% of the job is to model yourself!

The employee will work from the offices in Madrid (On-site) and will be subordinate to the project manager who will work with him remotely.

Requisitos mínimos:

This position is intended for juniors 3D Artist only who have experience models
Degree at a recognized 3D educational institution.

Beneficios:

The employee will work from the offices in Madrid and will be subordinate to the project manager who will work with them remotely.
The salary will be paid in euros

Look what we do!
• https://www.youtube.com/watch?v=yqqKZJkosnU
• https://www.youtube.com/watch?v=p3xp-SnZDoY

If you want to work with us, we will be happy to chat!
Feel free to fill out the contact form below with your resume and portfolio
http://dlvr.it/T77NVW

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maltesestudios busca Concept artist – Character artist

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Necesitamos dos perfiles distintos, Concept artist y Character artist Freelance para los siguientes projectos de Kitbashing que estamos realizando.
Más información en https://www.maltesestudios.com/
Mandar Portfolio y Rate a hr@maltesestudios.com

Requisitos mínimos:

Experiencia de dos años mínimo en desarrollo de personajes con Zbrush y Marvelous,
Experiencia de dos años mínima en la creación de Concept art con Blender
http://dlvr.it/T77Gp4

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Weewoo busca Database Administrator (SQL Server)

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

• Soporte para todos los departamentos de la empresa que utilizan aplicaciones de bases de datos.
• Este puesto requiere que la persona esté familiarizada con la infraestructura general y los procesos implementados dentro de la empresa; requiere mucha investigación sobre un problema desafiante que no se puede determinar o no está documentado.
• Requiere que la persona analice los problemas de rendimiento en las bases de datos y ajuste la base de datos para que cada aplicación tenga un funcionamiento óptimo.
• Diseño de Estándares de Desarrollo SQL y buenas prácticas para toda la empresa.
• Implementación de políticas de Backup y recuperación de desastres dentro del entorno de bases de datos.
• Ayudar al equipo de desarrolladores en el diseño del modelo de base de datos en nuevas aplicaciones, así como en migraciones.
• Soporte, administración y seguridad de todo el entorno de bases de datos de la empresa.
• Este puesto también incluye la responsabilidad de elegir el mejor diseño de arquitectura de base de datos, de acuerdo con el conocimiento del negocio de la empresa.
• Responsable de alinear los servicios comerciales con la tecnología reduciendo el impacto de la infraestructura sobre la empresa y adaptando nuevas tecnologías y logros de la industria para su beneficio.

Requisitos mínimos:

• At least 1 year of experience and extensive knowledge of database administration: Sql Server, PostgresSQL, Oracle, Non SQL Database (Hadoop, Cloudera MongoDB) and MySql
• Team management
• Data Management.
• DB Developer.
• 100% presencial

Beneficios:

• Proyección internacional: Somos una empresa global y tu trabajo tendrá exposición en todo el mundo.
• Un proyecto significativo: Formar parte de la creación de un proyecto singular dentro de un sector tan vibrante como el de los juegos y aplicaciones móviles.
• Relaciones significativas: Aprende (y enseña) a algunas de las personas más brillantes y hábiles que conocerás. Buscamos crear un espacio donde el talento florezca y haya apoyo mutuo. Contratamos talento y dejamos el ego en la puerta. El apoyo y el respeto mutuo lo son todo, es poco probable que encuentres un grupo más armonioso.
• Formación continua: Respaldo en el aprendizaje continuo con apoyo en formación y crecimiento profesional.
• Contrato indefinido: buscamos relaciones a largo plazo.

La oferta es 100% presencial de L-V en Madrid capital (zona de Nuevos Ministerios).
http://dlvr.it/T77GlC

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Gaya-Simulations busca 3D Environment Artist/ Producer

Empresa: Gaya-Simulations
Web: https://www.gaya-simulations.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Post-producción
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 80
Información acerca de la empresa:
Gaya-Simulations is a leader in the gaming industry with AAA-class projects. Our company’s main office is in Israel, with an additional studio in Madrid. We specialize in developing immersive games that combine innovative design with creative storytelling. Our team comprises creative and technical experts from around the world. Specializing in real-time games, we are collaborating with Microsoft Xbox Studios on the development of Microsoft Flight Simulator 2024.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Position: 3D Environment Artist/Producer
Company: Gaya-Simulations
Location: Madrid, Spain (on-site)
Required work experience: 1-2 Years
Job type: full-time

About Us:
Gaya-Simulations is a leader in the gaming industry with AAA-class projects. Our company’s main office is in Israel, with an additional studio in Madrid. We specialize in developing immersive games that combine innovative design with creative storytelling. Our team comprises creative and technical experts from around the world. Specializing in real-time games, we are collaborating with Microsoft Xbox Studios on the development of Microsoft Flight Simulator 2024.

This is a special role, not a regular 3D artist.

We are looking for a trained 3D artist to test models within a flight simulator game and correct them if necessary. They will also make notes to the 3D artist who created the model. The employee will partner in the processes and be the assistant director of WORLD UPDATES. They will work on very large-scale projects and give their opinion to the project manager on models. Additionally, 10-15% of the job is to model yourself!

The employee will work from the offices in Madrid (On-site) and will be subordinate to the project manager who will work with him remotely.

Requisitos mínimos:

This position is intended for juniors 3D Artist only who have experience models
Degree at a recognized 3D educational institution.

Beneficios:

The employee will work from the offices in Madrid and will be subordinate to the project manager who will work with them remotely.
The salary will be paid in euros

Look what we do!
• https://www.youtube.com/watch?v=yqqKZJkosnU
• https://www.youtube.com/watch?v=p3xp-SnZDoY

If you want to work with us, we will be happy to chat!
Feel free to fill out the contact form below with your resume and portfolio
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Somnialab busca Artista 3D

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Empresa:
Somnialab es un estudio de Arte Digital que ofrece soluciones artísticas para marcas a través del diseño, el arte y la tecnología. Ofrece servicios tales como Motion Graphics 2D y 3D, Video Mapping, Instalaciones inmersivas e interactivas y experiencias en Realidad Extendida.

Web: https://somnialab.com

Oferta:
Estamos buscando un artista 3D para un proyecto que requiere disponibilidad entre los meses de mayo a agosto. El objetivo del proyecto es crear modelos texturizados y animaciones hiperrealistas de entornos y assets naturales, tales como rocas, arena, piedra, minerales, etc. para una producción audiovisual.

Cómo Aplicar:
Si estás interesado en unirte a nuestro equipo y tienes las habilidades necesarias para este proyecto, envíanos tu currículum y un enlace a tu portafolio a info@somnialab.com. Por favor, incluye “Artista 3D Freelance“ en la línea de asunto de tu correo electrónico.

¡Esperamos recibir tu solicitud y ver tu increíble trabajo!

Requisitos deseados:

Requisitos:
* Experiencia demostrable en modelado y animación 3D.
* Habilidad para crear materiales realistas en Substance u otras herramientas similares.
* Conocimiento profundo de las técnicas de modelado, texturizado y animación en Cinema 4D.
* Capacidad para obtener resultados hiperrealistas en materiales naturales como mármol, roca, piedra, minerales…
* Dominio de herramientas como dinámicas de cuerpos rígidos, simulaciones de partículas y fluidos en Cinema 4D.
* Excelentes habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
* Portafolio que demuestre habilidades relevantes para el proyecto.
* Se valorarán positivamente conocimientos básicos de Unreal

Responsabilidades:

Responsabilidades:
* Modelado detallado y realista de los entornos y assets naturales.
* Animación de los modelos según las necesidades del proyecto.
* Texturización utilizando Substance u otras herramientas para lograr resultados altamente realistas.
* Colaborar estrechamente con el equipo creativo para asegurar la coherencia visual del proyecto.
* Cumplir con los plazos establecidos y mantener una comunicación clara y efectiva.

Beneficios:

Remuneración:
La compensación será determinada mediante negociación, considerando el perfil seleccionado, su experiencia relevante, y la duración acordada para la realización del proyecto.
http://dlvr.it/T73Yhr