Categories
servicio de noticias del blog de mexico

NakamaLab busca Generalista 3D (Unreal Engine – UEFN)

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Estamos buscando un perfil de Generalista 3D con conocimientos de optimización en Unreal Engine e iniciativa para desarrollar mundos en Fortnite. Somos un estudio puntero en la plataforma que está ampliando su plantilla.

Requisitos mínimos:

– Experiencia previa en Unreal Engine: Trabajamos en UEFN, que es Unreal con ciertas limitaciones y diferencias.
– Excelente capacidad de producción de assets 3D game-ready debido a que la optimización en UEFN desempeña un papel fundamental en nuestro desarrollo. (Texture sizes, Mip Maps, LODs etc..)
– Amplios conocimientos de integración de arte 3D en Unreal Engine / UEFN.
– Iniciativa y comunicación: Persona altamente comunicativa, capaz de tomar la iniciativa y contribuir con ideas innovadoras y soluciones creativas.

Requisitos deseados:

– Desarrollo e implementación de materiales y shaders complejos.
– Experiencia previa en la creación de mundos en UEFN.
– Creación de partículas con sistemas de Niagara.

Responsabilidades:

– Integración de arte 3D en Unreal Engine / UEFN.

Beneficios:

– Salario competitivo basado en experiencia.
– Trabajo remoto y horario flexible.

Hacer juegos en Fortnite (UEFN) es una experiencia radicalmente distinta a los proyectos tradicionales por tratarse de desarrollos más rápidos y emocionantes.
http://dlvr.it/T7Fbxs

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

MercurySteam busca Lighting Artist

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una LIGHTING ARTIST que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Conocimiento técnico y artístico de iluminación en motores de videojuegos.
• Conocimiento de la composición y teoría del color.
• Experiencia en la creación de iluminación para escenarios.
• Conocimientos sólidos de PBR y render pipeline de motores realtime.

Requisitos deseados:

• Capacidad para trabajar en equipo, comunicarse con otros departamentos y recibir feedback.
• Conocimiento de 3D Max.
• Experiencia en la industria del videojuego.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.
• Dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

— Contacto —

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:

jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Lighting Artist – Nombre candidata/o

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T7Drbz

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Kluge Interactive busca VFX Artist – Mid/Senior (Contrato de 6 meses)

trabajos: Empresa: Kluge Interactive
Web: http://klugeinteractive.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.

Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias en una plataforma social UGC, para una de las compañías de realidad virtual, música y tecnología más influyentes del mundo.

Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.

El Equipo

Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.

Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.

Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos diseñadores de juegos. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.

Requisitos mínimos:

-Experiencia en VR.
-Entre 3 y 5 años de experiencia en diseño 3D.
-Experiencia aproximada de 3 años en la creación de assets dentro del juego.
-Experiencia en la creación de sistemas de partículas en tiempo real en motores de juego como Unity o Unreal.
-Colaborar con diseñadores de niveles para comprender las necesidades ambientales.
-Contar con un equilibrio entre aspectos artísticos y limitaciones técnicas.
-Asegurar que los elementos de VFX se construyan de manera eficiente y funcionen dentro de los presupuestos.
-Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales.
-Experiencia en Blender, Photoshop, Substance Painter y Popcorn FX, así como conocimientos de Substance Designer y Photoshop.

Requisitos deseados:

-Experiencia en juegos sociales.
-Experiencia en desarrollo de juegos móviles.
-Experiencia con asset optimization.

Responsabilidades:

-Colaborar con los equipos de arte y diseño para crear efectos visuales sorprendentes e inmersivos para entornos de juego, personajes y objetos.
-Desarrollar e implementar elementos de VFX, incluidos sistemas de partículas, shaders y animaciones con el fin de mejorar la calidad visual general del juego.
-Optimización de assets de VFX para el rendimiento y la compatibilidad en diferentes plataformas, garantizando una experiencia consistente y atractiva para los jugadores.
-Mantenerse al día con las últimas técnicas, herramientas y tecnologías de VFX, y contribuir a la investigación y desarrollo de efectos visuales de vanguardia para juegos u otros medios digitales.

Serás parte de un equipo interdisciplinario, teniendo la oportunidad de trabajar como parte de nuestro equipo de arte y junto con otros artistas de VFX, para ayudarnos a crear nuestros juegos.

Beneficios:

-Sueldo basado en experiencia (contrato de tiempo completo por 6 meses).
-Trabajo completamente remoto y horario flexible: puedes trabajar de acuerdo a tu estilo y horario de preferencia.

Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.

Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!
http://dlvr.it/T7DTkT

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Kluge Interactive busca VR Developer – Social VR Platform (Contrato de 6 meses)

trabajos: Empresa: Kluge Interactive
Web: http://klugeinteractive.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.

Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias en una plataforma social UGC, para una de las compañías de realidad virtual, música y tecnología más influyentes del mundo.

Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.

El Equipo

Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.

Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.

Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos diseñadores de juegos. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.

Requisitos mínimos:

-Experiencia en desarrollo de VR y juegos móviles.
-Experiencia en desarrollo en plataformas de VR como Roblox, VrChat y RecRoom.
-Experiencia en lenguajes de secuencias de comandos como Lua.
-Experiencia en programación en otros lenguajes como JavaScript y TypeScript.
-Capacidad para trabajar en equipo.
-Competencia para resolver problemas complejos de software y codificación
-Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales.
-Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir con plazos ajustados.

Requisitos deseados:

-Capacidad para trabajar con sistemas de control de versiones como Git.
-Experiencia en programación en Unity.

Responsabilidades:

-Creación de scripts de juego.
-Programación del motor base del juego.
-Desarrollo de milestones y puntos de control del juego.
-Solución de problemas de código y corrección de errores.
-Optimización del código en base a las prácticas de la empresa.
-Monitoreo de rendimiento y alerta de cambios en la plataforma o el juego.

Serás parte de un equipo interdisciplinario, teniendo la oportunidad de trabajar como parte de nuestro equipo de desarrollo y junto con otros desarrolladores, para ayudarnos a crear nuestros juegos.

Beneficios:

-Sueldo basado en experiencia (contrato de tiempo completo por 6 meses).
-Trabajo completamente remoto y horario flexible: puedes trabajar de acuerdo a tu estilo y horario de preferencia.

Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.

Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!
http://dlvr.it/T7DThk