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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T73F25

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Night Council Studio busca Animador 3D

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Se requiere perfil de animador 3D preferiblemente (aunque no de forma imprescindible) familiarizado con Unity para videojuego en primera persona de corte narrativo. Las tareas a realizar incluirían: (i) manos de personaje protagonista en primera persona, y (ii) animaciones para personaje en tercera persona.

Se valorará de forma complementaria (pero no imprescindible) la posibilidad de realizar y/o perfeccionar la animación de escenas ya realizadas mediante TimeLine / Cinemachine.

Beneficios:

Honorarios a acordar.
http://dlvr.it/T73D28

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PLAF.com busca Desarrollador Blender

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

**Oferta de Trabajo: Desarrollador Blender con Interés en IA Generativa y LLMs**

**Descripción del Puesto:**

Estamos buscando un desarrollador altamente capacitado y creativo con amplia experiencia en Blender para unirse a nuestro equipo. El candidato ideal no solo dominará las herramientas y técnicas de Blender, sino que también tendrá un interés profundo en tecnologías de inteligencia artificial generativa y modelos de lenguaje grande (LLMs).

**Responsabilidades:**

– Programar y mantener flujos que permitan la animación de personajes en base a datos externos como JSON u otros.
– Desarrollar y mantener scripts y add-ons en Blender utilizando Python.
– Colaborar con otros artistas y desarrolladores para integrar modelos y animaciones en proyectos.
– Desarrollar herramientas y procesos automatizados para mejorar la eficiencia del flujo de trabajo.
– Participar en la creación y desarrollo de aplicaciones que integren IA generativa y modelos de lenguaje grande.
– Documentar y mantener actualizadas las herramientas y scripts desarrollados.
– Mantenerse al día con las últimas tendencias y tecnologías en 3D y IA generativa.

Requisitos mínimos:

**Requisitos:**

– Dominio avanzado de Blender y sus herramientas.
– Experiencia en scripting y desarrollo de add-ons en Blender con Python.
– Conocimientos sólidos de programación en C y C++.
– Experiencia en creación y optimización de shaders con GLSL.
– Habilidades avanzadas en rigging y animación.
– Conocimientos de simulaciones físicas en Blender.
– Interés demostrado en tecnologías de inteligencia artificial generativa, como GANs, y en modelos de lenguaje grande (LLMs).
– Fuertes habilidades analíticas y capacidad para resolver problemas de manera eficiente.
– Habilidades de gestión del tiempo y capacidad para trabajar bajo presión.

*

Requisitos deseados:

*Deseable:**

– Experiencia en el uso de otros software relacionados como GIMP, Krita, Substance Painter o Unreal Engine.
– Participación activa en comunidades online de Blender y AI.
– Conocimiento en el desarrollo y aplicación de técnicas de machine learning en proyectos creativos.

**Ofrecemos:**

– Un entorno de trabajo dinámico y creativo.
– Oportunidades de desarrollo profesional y crecimiento dentro de la empresa.
– Acceso a la última tecnología y herramientas para la creación 3D y la IA generativa.
– Un equipo colaborativo y apasionado por la innovación.

Si cumples con los requisitos y te apasiona la intersección entre el arte digital y la inteligencia artificial, nos encantaría conocerte.
Únete a nuestro proyecto que fusiona lo mejor del 3D con lo más innovador de la inteligencia artificial.

**Cómo Aplicar:**

Envía tu CV, portafolio y una carta de motivación a ] con el asunto diego@plaf.com
http://dlvr.it/T71trV

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Homa Games busca Unity Tools & SDK Developer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Welcome to Homa, the gaming technology lab that is taking the industry by storm! Our team of over 200 people, hailing from more than 35 different countries, is dedicated to empowering mobile game creators worldwide to bring their creative ideas to the top charts.

Our Homa Lab platform offers a comprehensive suite of cutting-edge tools that allow developers to stay on top of the latest trends, test new features in real-time, and easily distribute and monetize their games. Our success speaks for itself – our apps have been downloaded over 1 billion times!

Since our inception, we have raised $165 million in total from prominent investors, including Headline, Northzone, Eurazeo, Singular, Quadrille Capital, Fabric Ventures, and Bpifrance. We have also received support from renowned business angels, such as the founders of King, Sorare, and Spotify founders.

But what really makes Homa special is our team. We are a diverse group of artists, business developers, engineers, entrepreneurs, and former strategy consultants who all share the same passion for taking over the gaming industry. When you become part of Homa, you’ll be joining a dedicated team that creates innovative and high-performing games that resonate with players worldwide.

If you’re ready to take your career to the next level and make a real impact in the company, then Homa is the perfect place for you. Join us and let’s create the future of gaming together!

Role & missions – What you will do ????

* As a Unity expert, you will join our in-house Mobile Tech Team to create the best Unity tools for our game developers.

* Talented coder, you also have an in-depth knowledge of all the game production constraints and already built and set efficient and proofed game frameworks and tools.

* You’re a natural-born problem solver, you have an iterative approach to your job and have a strong concern for clean code, scalability, re-usability, sharing & documentation.

* You always keep yourself informed about new tools and tech and are able to set and improve production pipelines.

Our Culture—Who we are????

At Homa, we are building a community of brilliant talents. We believe that true innovation comes from diversity and collaboration, and that’s why we prioritize brainpower and determination over formal education. So if you have the talent, energy and motivation, there is no obstacle to your success here.

As the creative experts behind the platform, we provide developers with the data they need to bring their ideas to life. Our team lives by three central values that guide everything we do:

?Ambition: we’re not afraid to tackle difficult challenges and set our goals extremely high. We’re on a mission to revolutionize an industry dominated by well-established companies, and we won’t stop until we succeed.

?Humility: we leave our pride & ego aside. We are always ready to lend a helping hand, celebrate each other’s successes, and learn from our failures. As Mr. Lamar said, “Sit down. Be humble.”

?Curiosity: we keep our minds open and never stop learning. We believe that questioning everything is the best way to stay ahead of the curve, and we encourage all our team members to stay curious and never stop exploring new ideas.

At Homa, you’ll be challenged, supported, and inspired every day, and we can’t wait to see what you bring to the table.

Requisitos mínimos:

Requirements

Preferred Experience—What’s your profile ????

* You have 2-3 years of experience in Unity projects
* You already designed, built and maintained an efficient framework for building mobile games and have a proven track record in tool creation, maintenance and improvement.
* You can build solid & scalable Unity code and know about mobile projects tech and business constraints
* You have a strong interest in Hyper casual genre and trends, you are a video game fanatic
* Experienced in A/B testing methods, you never hesitate to challenge UX and tech options
* Team player and developer Friendly dev you’re concerned with providing to our partners with smart, efficient and easy-to-use tools
* You are familiar with Git/Github
* You can work autonomously
* You are fluent in English

Responsabilidades:

Your role:

* You R&D and implement advanced SDKs
* You will have the opportunity to collaborate with our tech team, working on APIs and custom SDKs
* You work on your own project in collaboration with the R&D team
* You implement a different kind of services to support the game experience
* Your support game developers with the integration of their different SDKs and provide them with advices, best practices and documentation.
* You support in-house game developers with optimization solutions
* As part of the Design team you provide the team with R&D, tech feasibility and proof of concept
http://dlvr.it/T71CSW

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Somnialab busca Artista 3D

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Empresa:
Somnialab es un estudio de Arte Digital que ofrece soluciones artísticas para marcas a través del diseño, el arte y la tecnología. Ofrece servicios tales como Motion Graphics 2D y 3D, Video Mapping, Instalaciones inmersivas e interactivas y experiencias en Realidad Extendida.

Web: https://somnialab.com

Oferta:
Estamos buscando un artista 3D para un proyecto que requiere disponibilidad entre los meses de mayo a agosto. El objetivo del proyecto es crear modelos texturizados y animaciones hiperrealistas de entornos y assets naturales, tales como rocas, arena, piedra, minerales, etc. para una producción audiovisual.

Cómo Aplicar:
Si estás interesado en unirte a nuestro equipo y tienes las habilidades necesarias para este proyecto, envíanos tu currículum y un enlace a tu portafolio a info@somnialab.com. Por favor, incluye “Artista 3D Freelance“ en la línea de asunto de tu correo electrónico.

¡Esperamos recibir tu solicitud y ver tu increíble trabajo!

Requisitos deseados:

Requisitos:
* Experiencia demostrable en modelado y animación 3D.
* Habilidad para crear materiales realistas en Substance u otras herramientas similares.
* Conocimiento profundo de las técnicas de modelado, texturizado y animación en Cinema 4D.
* Capacidad para obtener resultados hiperrealistas en materiales naturales como mármol, roca, piedra, minerales…
* Dominio de herramientas como dinámicas de cuerpos rígidos, simulaciones de partículas y fluidos en Cinema 4D.
* Excelentes habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
* Portafolio que demuestre habilidades relevantes para el proyecto.
* Se valorarán positivamente conocimientos básicos de Unreal

Responsabilidades:

Responsabilidades:
* Modelado detallado y realista de los entornos y assets naturales.
* Animación de los modelos según las necesidades del proyecto.
* Texturización utilizando Substance u otras herramientas para lograr resultados altamente realistas.
* Colaborar estrechamente con el equipo creativo para asegurar la coherencia visual del proyecto.
* Cumplir con los plazos establecidos y mantener una comunicación clara y efectiva.

Beneficios:

Remuneración:
La compensación será determinada mediante negociación, considerando el perfil seleccionado, su experiencia relevante, y la duración acordada para la realización del proyecto.
http://dlvr.it/T717zz

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T70h9q

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Night Council Studio busca Animador 3D

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Se requiere perfil de animador 3D preferiblemente (aunque no de forma imprescindible) familiarizado con Unity para videojuego en primera persona de corte narrativo. Las tareas a realizar incluirían: (i) manos de personaje protagonista en primera persona, y (ii) animaciones para personaje en tercera persona.

Se valorará de forma complementaria (pero no imprescindible) la posibilidad de realizar y/o perfeccionar la animación de escenas ya realizadas mediante TimeLine / Cinemachine.

Beneficios:

Honorarios a acordar.
http://dlvr.it/T70h3y

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PLAF.com busca Desarrollador Blender

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

**Oferta de Trabajo: Desarrollador Blender con Interés en IA Generativa y LLMs**

**Descripción del Puesto:**

Estamos buscando un desarrollador altamente capacitado y creativo con amplia experiencia en Blender para unirse a nuestro equipo. El candidato ideal no solo dominará las herramientas y técnicas de Blender, sino que también tendrá un interés profundo en tecnologías de inteligencia artificial generativa y modelos de lenguaje grande (LLMs).

**Responsabilidades:**

– Programar y mantener flujos que permitan la animación de personajes en base a datos externos como JSON u otros.
– Desarrollar y mantener scripts y add-ons en Blender utilizando Python.
– Colaborar con otros artistas y desarrolladores para integrar modelos y animaciones en proyectos.
– Desarrollar herramientas y procesos automatizados para mejorar la eficiencia del flujo de trabajo.
– Participar en la creación y desarrollo de aplicaciones que integren IA generativa y modelos de lenguaje grande.
– Documentar y mantener actualizadas las herramientas y scripts desarrollados.
– Mantenerse al día con las últimas tendencias y tecnologías en 3D y IA generativa.

Requisitos mínimos:

**Requisitos:**

– Dominio avanzado de Blender y sus herramientas.
– Experiencia en scripting y desarrollo de add-ons en Blender con Python.
– Conocimientos sólidos de programación en C y C++.
– Experiencia en creación y optimización de shaders con GLSL.
– Habilidades avanzadas en rigging y animación.
– Conocimientos de simulaciones físicas en Blender.
– Interés demostrado en tecnologías de inteligencia artificial generativa, como GANs, y en modelos de lenguaje grande (LLMs).
– Fuertes habilidades analíticas y capacidad para resolver problemas de manera eficiente.
– Habilidades de gestión del tiempo y capacidad para trabajar bajo presión.

*

Requisitos deseados:

*Deseable:**

– Experiencia en el uso de otros software relacionados como GIMP, Krita, Substance Painter o Unreal Engine.
– Participación activa en comunidades online de Blender y AI.
– Conocimiento en el desarrollo y aplicación de técnicas de machine learning en proyectos creativos.

**Ofrecemos:**

– Un entorno de trabajo dinámico y creativo.
– Oportunidades de desarrollo profesional y crecimiento dentro de la empresa.
– Acceso a la última tecnología y herramientas para la creación 3D y la IA generativa.
– Un equipo colaborativo y apasionado por la innovación.

Si cumples con los requisitos y te apasiona la intersección entre el arte digital y la inteligencia artificial, nos encantaría conocerte.
Únete a nuestro proyecto que fusiona lo mejor del 3D con lo más innovador de la inteligencia artificial.

**Cómo Aplicar:**

Envía tu CV, portafolio y una carta de motivación a ] con el asunto diego@plaf.com
http://dlvr.it/T6zCs0

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Homa Games busca Unity Tools & SDK Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Welcome to Homa, the gaming technology lab that is taking the industry by storm! Our team of over 200 people, hailing from more than 35 different countries, is dedicated to empowering mobile game creators worldwide to bring their creative ideas to the top charts.

Our Homa Lab platform offers a comprehensive suite of cutting-edge tools that allow developers to stay on top of the latest trends, test new features in real-time, and easily distribute and monetize their games. Our success speaks for itself – our apps have been downloaded over 1 billion times!

Since our inception, we have raised $165 million in total from prominent investors, including Headline, Northzone, Eurazeo, Singular, Quadrille Capital, Fabric Ventures, and Bpifrance. We have also received support from renowned business angels, such as the founders of King, Sorare, and Spotify founders.

But what really makes Homa special is our team. We are a diverse group of artists, business developers, engineers, entrepreneurs, and former strategy consultants who all share the same passion for taking over the gaming industry. When you become part of Homa, you’ll be joining a dedicated team that creates innovative and high-performing games that resonate with players worldwide.

If you’re ready to take your career to the next level and make a real impact in the company, then Homa is the perfect place for you. Join us and let’s create the future of gaming together!

Role & missions – What you will do ????

* As a Unity expert, you will join our in-house Mobile Tech Team to create the best Unity tools for our game developers.

* Talented coder, you also have an in-depth knowledge of all the game production constraints and already built and set efficient and proofed game frameworks and tools.

* You’re a natural-born problem solver, you have an iterative approach to your job and have a strong concern for clean code, scalability, re-usability, sharing & documentation.

* You always keep yourself informed about new tools and tech and are able to set and improve production pipelines.

Our Culture—Who we are????

At Homa, we are building a community of brilliant talents. We believe that true innovation comes from diversity and collaboration, and that’s why we prioritize brainpower and determination over formal education. So if you have the talent, energy and motivation, there is no obstacle to your success here.

As the creative experts behind the platform, we provide developers with the data they need to bring their ideas to life. Our team lives by three central values that guide everything we do:

?Ambition: we’re not afraid to tackle difficult challenges and set our goals extremely high. We’re on a mission to revolutionize an industry dominated by well-established companies, and we won’t stop until we succeed.

?Humility: we leave our pride & ego aside. We are always ready to lend a helping hand, celebrate each other’s successes, and learn from our failures. As Mr. Lamar said, “Sit down. Be humble.”

?Curiosity: we keep our minds open and never stop learning. We believe that questioning everything is the best way to stay ahead of the curve, and we encourage all our team members to stay curious and never stop exploring new ideas.

At Homa, you’ll be challenged, supported, and inspired every day, and we can’t wait to see what you bring to the table.

Requisitos mínimos:

Requirements

Preferred Experience—What’s your profile ????

* You have 2-3 years of experience in Unity projects
* You already designed, built and maintained an efficient framework for building mobile games and have a proven track record in tool creation, maintenance and improvement.
* You can build solid & scalable Unity code and know about mobile projects tech and business constraints
* You have a strong interest in Hyper casual genre and trends, you are a video game fanatic
* Experienced in A/B testing methods, you never hesitate to challenge UX and tech options
* Team player and developer Friendly dev you’re concerned with providing to our partners with smart, efficient and easy-to-use tools
* You are familiar with Git/Github
* You can work autonomously
* You are fluent in English

Responsabilidades:

Your role:

* You R&D and implement advanced SDKs
* You will have the opportunity to collaborate with our tech team, working on APIs and custom SDKs
* You work on your own project in collaboration with the R&D team
* You implement a different kind of services to support the game experience
* Your support game developers with the integration of their different SDKs and provide them with advices, best practices and documentation.
* You support in-house game developers with optimization solutions
* As part of the Design team you provide the team with R&D, tech feasibility and proof of concept
http://dlvr.it/T6yW82

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Pentakill Studios busca Prácticas Curriculares de Animación 3D para Videojuegos

trabajos: Empresa: Pentakill Studios
Web: https://pentakillstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 28
Información acerca de la empresa:
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.

Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Texto de la oferta:

¿Eres un/a estudiante apasionado/a por la animación 3D y el mundo de los videojuegos? ¿Buscas una oportunidad para poner en práctica tus conocimientos y aprender de la mano de profesionales de la industria? ¡Entonces esta oferta es para ti!

En Pentakill Studios, una empresa desarrolladora de videojuegos con un equipo de casi 30 profesionales, estamos buscando ofrecer prácticas curriculares en el área de Animación 3D para videojuegos.

Trabajarás con nosotros en nuestro proyecto de terror narrativo, “The Occultist”, el cual ha cosechado más de 25 premios y nominaciones desde su inicio y en un nuevo proyecto que estamos realizando.

Ofrecemos flexibilidad en la modalidad de trabajo, permitiendo tanto la presencialidad como el trabajo remoto. ¡No dejes pasar esta oportunidad de crecer profesionalmente y formar parte de Pentakill Studios!

Si te interesa puedes enviarnos tu CV y portfolio a info@pentakillstudios.com

Requisitos mínimos:

– Ganas de aprender y ganar experiencia en un equipo multidisciplinar formado por casi 30 profesionales.
– Portfolio actualizado
– Que hayan finalizado sus estudios y estén en búsqueda de prácticas
– Convenio con la escuela y/o universidad (obligatorio para ser consideradas prácticas curriculares)

Responsabilidades:

Apoyarás al equipo de Animación en diversas animaciones para nuestro proyecto.

Beneficios:

Prácticas en remoto o presenciales (según venga mejor) con posibilidad en un futuro a contratación en base al trabajo realizado durante el periodo de prácticas.
http://dlvr.it/T6vvHT

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MercurySteam busca Senior Environment Artist

trabajos: Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de SENIOR ENVIRONMENT ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Dominio de 3DS Max – Blender (modelado de alta, baja poligonización) preferiblemente, aunque se valorará el conocimiento de aplicaciones similares.
• Dominio de ZBrush (modelado orgánico, hard-surface, modelado de tiles).
• Conocimiento de texturizado para materiales PBR (Physically Based Rendering) y manejo de aplicaciones dedicadas como Substance Painter o similares.
• Habilidad para hacer retopología y proyección de normales.
• Seriedad y capacidad de trabajo en grupo.
• 3 años de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados.

Requisitos deseados:

– Experiencia en la composición de imágenes estáticas: iluminación, render y postproducción.
– Dominio de Photoshop.
– Afición por los videojuegos.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior Environment Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T6vS8K

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Digital Coalition busca 3D Character Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

3D CHARACTER ARTIST

Digital Coalition (www.digitalcoalition.com) es un estudio de outsourcing para gráficos 3D especializados en videojuegos. Estamos buscando a un/a 3D Character Artist para unirse a nuestro equipo.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en modelado y texturizado 3D, específicamente para elementos 3D orgánicos semejantes a trabajos anteriores del estudio en títulos como Mordhau. Recomendamos visitar nuestro ArtStation para más referencias en https://www.artstation.com/digital_coalition. NO se aceptarán solicitudes que no cumplan con este requisito.
– Conocimientos de Unreal Engine.
– Comprensión del flujo de trabajo de arte.
– 3 años de experiencia como artista 3D (demostrable).
– Capacidad de adaptarse a estilos artísticos diferentes.
– Creatividad y proactividad.
– Comprensión de los ciclos de producción.
– Capacidad de trabajo en equipo.
– Disciplina.

Requisitos deseados:

– Perfil ambivalente con experiencia en hard surface y orgánico.
– Experiencia demostrable en Sculpting con Zbrush.
– Proficiente con Substance Painter.
-Conocimientos de rigging y skinning.
– Inglés y castellano.
– Sensibilidad artística.
– Buena composición.
– Nociones de iluminación y renderizado a tiempo real.
– Conocimiento de workflows modernos.
– Concept artist/capacidades artísticas en 2D.

Bonus

– Substance Designer.
– Conocimientos de Blueprints y/o programación básica en Unreal Engine X.
– Juego lanzado en el mercado.

Responsabilidades:

– Creación de props y personajes para videojuegos.
– Creación de texturas y mapas de UV.
– Retopología y optimización de geometrías.
– Implementación de modelos en el motor de juego.
– Renderizado con Marmoset y/o Unreal Engine.

Beneficios:

Buen ambiente de trabajo.
Periodos de vacaciones extra.
Formar parte de un equipo que trabaja en franquicias mundialmente conocidas y aclamadas por la crítica.
Posibilidad de desarrollo y mejora profesional en el mundo 3D de videojuegos.

MUY IMPORTANTE: NO se aceptarán solicitudes sin enlaces al portfolio, sin CVs o con muestras de trabajo que no se adhieran al primer requisito mínimo del puesto.

Escribe 3D CHARACTER ARTIST en el “ASUNTO” del correo electrónico.
http://dlvr.it/T6tSRW

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Binary Phoenix busca Freelance Community Manager / Marketing assistant (Remote)

trabajos: Empresa: Binary Phoenix
Web: binaryphoenixgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

At Binary Phoenix we’re looking for a freelance community manager.
We are looking for a freelance community manager with experience in indie videogames.
We are a small studio from Barcelona and we’re looking for someone to boost our social media and marketing inquiries.

Requisitos mínimos:

– 1 Year in community managment in Indie videogames.
– Experience building and maintaining games communities online as Community Manager, creating engaging content for a client audience, and managing social media tools and platforms
– Advanced knowledge of image and video editing
– Excellent command of written and spoken English, Spanish and Catalan
– Used to work 100% remotely

Requisitos deseados:

– As Community Manager at Binary Phoenix, you will be the voice of our games in the community.
– This position is an essential role in the company and will likely be responsible for community relations initiatives.
– Your role is to cultivate, grow, and activate the community around your assigned games to increase the size of our owned audience and the impact of our marketing efforts.
– You will be an active participant in forum and social media discussions and participate in all relevant community activities.
– You will also be responsible for measuring the success rate of our content and managing the community campaigns and relaying community input to the marketing and development teams to ensure a productive and constructive feedback loop.

Responsabilidades:

– Create and execute community relations strategies and content calendars that drive engagement, new downloads, player interactions, and company awareness.
– Implement, maintain, and grow online presence for specific games, including social media, Discord, Reddit, and the website.
– Serve as a customer service representative, with help from the game teams when necessary
– Monitor and update community relations areas in game stores (reviews, Meta, Steam updates, etc.).

Beneficios:

– Fully remote company.
– Competitive salary.
– Be part of a small but nice team.

If you are interested, please send you CV : binaryphoenixgames@gmail.com
http://dlvr.it/T6tS3C

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Pentakill Studios busca Prácticas Curriculares de Animación 3D para Videojuegos

Empresa: Pentakill Studios
Web: https://pentakillstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 28
Información acerca de la empresa:
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.

Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Texto de la oferta:

¿Eres un/a estudiante apasionado/a por la animación 3D y el mundo de los videojuegos? ¿Buscas una oportunidad para poner en práctica tus conocimientos y aprender de la mano de profesionales de la industria? ¡Entonces esta oferta es para ti!

En Pentakill Studios, una empresa desarrolladora de videojuegos con un equipo de casi 30 profesionales, estamos buscando ofrecer prácticas curriculares en el área de Animación 3D para videojuegos.

Trabajarás con nosotros en nuestro proyecto de terror narrativo, “The Occultist”, el cual ha cosechado más de 25 premios y nominaciones desde su inicio y en un nuevo proyecto que estamos realizando.

Ofrecemos flexibilidad en la modalidad de trabajo, permitiendo tanto la presencialidad como el trabajo remoto. ¡No dejes pasar esta oportunidad de crecer profesionalmente y formar parte de Pentakill Studios!

Si te interesa puedes enviarnos tu CV y portfolio a info@pentakillstudios.com

Requisitos mínimos:

– Ganas de aprender y ganar experiencia en un equipo multidisciplinar formado por casi 30 profesionales.
– Portfolio actualizado
– Que hayan finalizado sus estudios y estén en búsqueda de prácticas
– Convenio con la escuela y/o universidad (obligatorio para ser consideradas prácticas curriculares)

Responsabilidades:

Apoyarás al equipo de Animación en diversas animaciones para nuestro proyecto.

Beneficios:

Prácticas en remoto o presenciales (según venga mejor) con posibilidad en un futuro a contratación en base al trabajo realizado durante el periodo de prácticas.
http://dlvr.it/T6s9vH

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MercurySteam busca Senior Environment Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de SENIOR ENVIRONMENT ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Dominio de 3DS Max – Blender (modelado de alta, baja poligonización) preferiblemente, aunque se valorará el conocimiento de aplicaciones similares.
• Dominio de ZBrush (modelado orgánico, hard-surface, modelado de tiles).
• Conocimiento de texturizado para materiales PBR (Physically Based Rendering) y manejo de aplicaciones dedicadas como Substance Painter o similares.
• Habilidad para hacer retopología y proyección de normales.
• Seriedad y capacidad de trabajo en grupo.
• 3 años de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados.

Requisitos deseados:

– Experiencia en la composición de imágenes estáticas: iluminación, render y postproducción.
– Dominio de Photoshop.
– Afición por los videojuegos.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Senior Environment Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/T6rljs

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Digital Coalition busca 3D Character Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

3D CHARACTER ARTIST

Digital Coalition (www.digitalcoalition.com) es un estudio de outsourcing para gráficos 3D especializados en videojuegos. Estamos buscando a un/a 3D Character Artist para unirse a nuestro equipo.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en modelado y texturizado 3D, específicamente para elementos 3D orgánicos semejantes a trabajos anteriores del estudio en títulos como Mordhau. Recomendamos visitar nuestro ArtStation para más referencias en https://www.artstation.com/digital_coalition. NO se aceptarán solicitudes que no cumplan con este requisito.
– Conocimientos de Unreal Engine.
– Comprensión del flujo de trabajo de arte.
– 3 años de experiencia como artista 3D (demostrable).
– Capacidad de adaptarse a estilos artísticos diferentes.
– Creatividad y proactividad.
– Comprensión de los ciclos de producción.
– Capacidad de trabajo en equipo.
– Disciplina.

Requisitos deseados:

– Perfil ambivalente con experiencia en hard surface y orgánico.
– Experiencia demostrable en Sculpting con Zbrush.
– Proficiente con Substance Painter.
-Conocimientos de rigging y skinning.
– Inglés y castellano.
– Sensibilidad artística.
– Buena composición.
– Nociones de iluminación y renderizado a tiempo real.
– Conocimiento de workflows modernos.
– Concept artist/capacidades artísticas en 2D.

Bonus

– Substance Designer.
– Conocimientos de Blueprints y/o programación básica en Unreal Engine X.
– Juego lanzado en el mercado.

Responsabilidades:

– Creación de props y personajes para videojuegos.
– Creación de texturas y mapas de UV.
– Retopología y optimización de geometrías.
– Implementación de modelos en el motor de juego.
– Renderizado con Marmoset y/o Unreal Engine.

Beneficios:

Buen ambiente de trabajo.
Periodos de vacaciones extra.
Formar parte de un equipo que trabaja en franquicias mundialmente conocidas y aclamadas por la crítica.
Posibilidad de desarrollo y mejora profesional en el mundo 3D de videojuegos.

MUY IMPORTANTE: NO se aceptarán solicitudes sin enlaces al portfolio, sin CVs o con muestras de trabajo que no se adhieran al primer requisito mínimo del puesto.

Escribe 3D CHARACTER ARTIST en el “ASUNTO” del correo electrónico.
http://dlvr.it/T6qlmv

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Jellyworld Interactive busca Pixel Artist

trabajos: Empresa: Jellyworld Games
Web: www.jellyworld.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 5
Información acerca de la empresa:
Jellyworld es una compañía de desarrollo de videojuegos y serious games multiplataforma, especializada en edición y publicación. Fundada en 2016, nos enfocamos en el desarrollo de serious games y videojuegos para ordenadores, dispositivos móviles y consolas.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Jellyworld es una compañía de videojuegos y serious games multiplataforma y estamos buscando a una persona resolutiva para ocupar un puesto de pixel artist. Se trata de un trabajo puntual y de duración determinada.

Las personas interesadas deberán enviar su CV y su portafolio a: info@jellyworld.games con el asunto: Pixel Artist + Nombre y apellidos. Abstenerse candidatos que no cumplan los requerimientos solicitados. Las solicitudes sin portafolio serán descartadas automáticamente.

Requisitos mínimos:

– Competencia en pixel art con experiencia demostrable.
– Responsable y comprometido con las tareas asignadas.
– Buenas habilidades de comunicación y adaptabilidad al trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Crear entornos y personajes en Pixel Art para el videojuego.

Beneficios:

– Buen ambiente de trabajo con horario flexible.
– Formar parte de una empresa en expansión y con capacidad de crecimiento dentro de la misma.
– Trabajo remoto con salario negociable.

Si te interesa, envia tu CV con el portafolio a info@jellyworld.games con el asunto: PIXEL ARTIST + Nombre y apellidos
http://dlvr.it/T6qldJ

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Binary Phoenix busca Freelance Community Manager / Marketing assistant (Remote)

Empresa: Binary Phoenix
Web: binaryphoenixgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

At Binary Phoenix we’re looking for a freelance community manager.
We are looking for a freelance community manager with experience in indie videogames.
We are a small studio from Barcelona and we’re looking for someone to boost our social media and marketing inquiries.

Requisitos mínimos:

– 1 Year in community managment in Indie videogames.
– Experience building and maintaining games communities online as Community Manager, creating engaging content for a client audience, and managing social media tools and platforms
– Advanced knowledge of image and video editing
– Excellent command of written and spoken English, Spanish and Catalan
– Used to work 100% remotely

Requisitos deseados:

– As Community Manager at Binary Phoenix, you will be the voice of our games in the community.
– This position is an essential role in the company and will likely be responsible for community relations initiatives.
– Your role is to cultivate, grow, and activate the community around your assigned games to increase the size of our owned audience and the impact of our marketing efforts.
– You will be an active participant in forum and social media discussions and participate in all relevant community activities.
– You will also be responsible for measuring the success rate of our content and managing the community campaigns and relaying community input to the marketing and development teams to ensure a productive and constructive feedback loop.

Responsabilidades:

– Create and execute community relations strategies and content calendars that drive engagement, new downloads, player interactions, and company awareness.
– Implement, maintain, and grow online presence for specific games, including social media, Discord, Reddit, and the website.
– Serve as a customer service representative, with help from the game teams when necessary
– Monitor and update community relations areas in game stores (reviews, Meta, Steam updates, etc.).

Beneficios:

– Fully remote company.
– Competitive salary.
– Be part of a small but nice team.

If you are interested, please send you CV : binaryphoenixgames@gmail.com
http://dlvr.it/T6qlKF

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T6pGk7

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Jellyworld Interactive busca Pixel Artist

Empresa: Jellyworld Games
Web: www.jellyworld.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 5
Información acerca de la empresa:
Jellyworld es una compañía de desarrollo de videojuegos y serious games multiplataforma, especializada en edición y publicación. Fundada en 2016, nos enfocamos en el desarrollo de serious games y videojuegos para ordenadores, dispositivos móviles y consolas.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Jellyworld es una compañía de videojuegos y serious games multiplataforma y estamos buscando a una persona resolutiva para ocupar un puesto de pixel artist. Se trata de un trabajo puntual y de duración determinada.

Las personas interesadas deberán enviar su CV y su portafolio a: info@jellyworld.games con el asunto: Pixel Artist + Nombre y apellidos. Abstenerse candidatos que no cumplan los requerimientos solicitados. Las solicitudes sin portafolio serán descartadas automáticamente.

Requisitos mínimos:

– Competencia en pixel art con experiencia demostrable.
– Responsable y comprometido con las tareas asignadas.
– Buenas habilidades de comunicación y adaptabilidad al trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Crear entornos y personajes en Pixel Art para el videojuego.

Beneficios:

– Buen ambiente de trabajo con horario flexible.
– Formar parte de una empresa en expansión y con capacidad de crecimiento dentro de la misma.
– Trabajo remoto con salario negociable.

Si te interesa, envia tu CV con el portafolio a info@jellyworld.games con el asunto: PIXEL ARTIST + Nombre y apellidos
http://dlvr.it/T6nC84

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T6mFTZ

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One Man Studio busca Technical Animator – Unreal Engine – AAA project

trabajos: Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for a highly talented Technical Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Rigging and all the technicalities that involves this role. Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled Technical Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our AAA unannounced videogame

Work as a Technical Animator (Tools) supporting the Art team across the Animation, Cinematics, and Character disciplines
• Create and maintain efficient tools and workflows for asset and feature implementation, providing novel solutions to a wide variety of artistic, technical and support challenges, working closely with fellow Technical Artists.
• Cross-discipline collaboration with Art, Engineering & remote teams to deliver work to Art & Technical Direction quality expectations

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.

Responsabilities

The main responsibilities will be:
• Create and maintain animation blueprints so animations look good, blend well and play nicely in game.
• Breakdown designs into a plan of action and communicate this to design, animation and engineering.
• Oversee the development of games systems which support animation and make sure they are working and implemented correctly.
• A focus on delivering a great game experience.
• Willingness to give and receive constructive feedback. Experience and skills that would best suit this position:
• A showreel illustrating your skills and passion.
• Scripting experience.
• Animation state machine experience.
• Unreal Engine and Maya experience is mandatory
• Passionate about gameplay experiences.
• Experience working with motion capture.
• The initiative to tackle challenges as part of a team.

Qualifications
• Experience creating and supporting Art tools and workflows in a AAA games environment or similar.
• Excellent understanding of animation, cinematics and/or character pipelines, and content creation principles.
• Proficient in Python scripting following best coding practises, other languages (e.g. C++) are useful.
• Working knowledge of Maya, including scripting api’s.
• Understanding of game asset/technical budgets and how these affect games performance.
• Working knowledge of asset/feature implementation in Unreal Engine
• Creation and maintenance of technical and user focused documentation
• Proficiency in English is a must since you will be part of a Team based in the US and in the UK

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com
linkedin: https://www.linkedin.com/in/francisco-alcalde-81777295/
http://dlvr.it/T6kLcj

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One Man Studio busca VFX Artist – Unreal Engine – AAA – Remoto

trabajos: Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for a highly talented real-time VFX artist, As a candidate, you must be passionate about all aspects of VFX design and implementation, with the ability to create dazzling effects within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

For this particular project we are looking for a stylised and artistic portfolio to join the AAA project we are currently working on, we need VFX for our fantasy characters but also to bring life to our environments

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating real-time VFX and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Within This Role You Will
• Work under direction to create stunning VFX, optimised per platform, across multiple titles and art styles.
• Responsibility for all aspects of the VFX pipeline, from initial concept, right the way through to final in-game polish.
• Collaborate with designers, artists and coders to design and implement VFX which will not only enrich the game world, but also support gameplay requirements.
• Be up to date on current and emerging visual effect trends and technology so you can contribute to new techniques and workflows.
Requirements
• Experience in Unreal Engine is mandatory and well knowledge of Niagara, material creation and blueprints.
• Understanding of how to integrate the effect in to characters and environments with different techniques and workflows
• Demo reel required or portfolio
• Proficiency in English is a must since you will be part of a Team based in the US
• Experience in the industry will be ideal, although for this position we are open to all applicants, but we need very artsy and polished portfolios that stand out from the rest, not just the standard explosions, do you have that spark? Reach out to us and let’s talk
On application, please include your current CV and any relevant portfolio content.

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.

Puedes contactarnos en:
mail:jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com
linkedin: https://www.linkedin.com/in/francisco-alcalde-81777295/
http://dlvr.it/T6hJB9

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One Man Studio busca 3D Animator – Unreal Engine – AAA project

trabajos: Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for a highly talented 3D Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: contact@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com
linkedin: https://www.linkedin.com/in/francisco-alcalde-81777295/
http://dlvr.it/T6hHlq

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One Man Studio busca UI artist – All Levels – AAA – UE – Fully Remote

trabajos: Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

This is a fully remote position.

The role at One Man Studio
As an UI Artist you will be designing beautiful UI elements for our groundbreaking new upcoming title. You will work in conjunction with the Art team, design and Narrative to visualize all together in to groundbreaking concepts. Our ideal candidate is fluent in visual design, used to create unusual and creative iconography with a portfolio that demonstrates excellent fundamental artistic skills.
We’re looking for an artist that can capture a whimsical and fantasy feeling in their work, exercising a sensitivity that is often missing from modern fantasy epics.
What You’ll Do:
– Work with all the production teams to concept, prototype and produce UI for our games.
– Collaborate with the design team to define the functionality and feature requirements for UI.
– Work with our clients from concept to completion, ensuring that the vision is maintained across the whole project lifetime.
– Integrate and produce the functional user interface.
– Champion user experience through thoughtful design and iteration.
– Achieve milestone goals and flag production risks early.
– Produce well thought-out and professional documentation, to showcase your work.
– Collaborate with the engineering team to ensure smooth implementation, uphold the design vision and maintain quality throughout.
What you’ll bring:
Create AAA-quality UI art assets, adhering to the overall presentation ad art direction. This includes a working knowledge of typography, layout, and comporition, utilising 3D and animation.
– Motion skills (Adobe After Effects or other visual design tools for animation).
– Provide a portfolio showcasing core graphic design skills.
– Awareness of UI/UX design and TRC-compliant standards.
– A keen eye for composition clarity and usability.
– Current knowledge of UI prototyping utilising Adobe suit or similar to convey/interpret concepts and ideas.
– Strong technical skills and the ability to implement UI solutions in engine.
– Key knowledge and experience implementing UI in Unreal Engine.
– Awareness of user interface patterns and design standards, ability to design for various audiences.
– Self-motivated and driven, with solid time management.
– Demonstratable appreciation of UI conventions and challenges for console platforms.
– Experience working within a team delivering work on time and to a very high standard.
– Gaming industry experience or a genuine passion for games.
– Agile development practices working within the scrum framework.
This is a fantastic opportunity to create a world-class game with an established, talented, and collaborative team

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: contact@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com
linkedin: https://www.linkedin.com/in/francisco-alcalde-81777295/
http://dlvr.it/T6hHdl

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Blackmouth Games busca Lead QA | On site work

trabajos: Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– Knowledge of “Testing and Optimizing” on Unreal:
—- Crash Reporting.
—- In-Game Analytics.
—- Automation System and all its modules/plugins.
—- Performance and profiling tools.
—- Replay system.
—- Visual Logger.
—- Software architecture.
—- Object-oriented programming methodologies.
—- Component-oriented programming methodologies (Game engines).
—- Video game QA development methodologies.
– Basic knowledge of C/C++ programming.
– Experience in integration of automatic processes and tools in CI/CD flows.
– Knowledge of the internal requirements of the different distribution platforms.
– Experience working with GitLab or other version control systems.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– High level of mathematics.
– Experience in physics engines (PhysX, Havok, …)
– Experience in Unreal 5 development.
– Experience with any of the Microsoft and XBOX SDKs.
– Experience/knowledge on NFTs/Blockchain.
– Proficiency in driving production processes (pipelines and workflows) and utilizing tools such as Agile (Jira).
– Exceptional organizational skills, meticulous planning, and keen attention to detail. The ability to effectively structure and manage complex information.
– Strong communication skills that facilitate clear interactions across teams, disciplines, and various stakeholders.
– Residence in Madrid is preferred, although remote work options are available.
– Reside in Madrid.

Responsabilidades:

– Design, implement and oversee test strategies and plans for video game projects in Unreal Engine.
– Collaborate with development teams to proactively identify and address quality issues.
– Develop and maintain detailed documentation of test cases, bug reports, and quality metrics.
– Actively participate in continuous improvement of the software development and quality process.
– Participate in the research and adoption of QA best practices for Unreal Engine projects.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

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* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
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One Man Studio busca Technical Animator – Unreal Engine – AAA project

Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for a highly talented Technical Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Rigging and all the technicalities that involves this role. Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled Technical Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our AAA unannounced videogame

Work as a Technical Animator (Tools) supporting the Art team across the Animation, Cinematics, and Character disciplines
• Create and maintain efficient tools and workflows for asset and feature implementation, providing novel solutions to a wide variety of artistic, technical and support challenges, working closely with fellow Technical Artists.
• Cross-discipline collaboration with Art, Engineering & remote teams to deliver work to Art & Technical Direction quality expectations

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.

Responsabilities

The main responsibilities will be:
• Create and maintain animation blueprints so animations look good, blend well and play nicely in game.
• Breakdown designs into a plan of action and communicate this to design, animation and engineering.
• Oversee the development of games systems which support animation and make sure they are working and implemented correctly.
• A focus on delivering a great game experience.
• Willingness to give and receive constructive feedback. Experience and skills that would best suit this position:
• A showreel illustrating your skills and passion.
• Scripting experience.
• Animation state machine experience.
• Unreal Engine and Maya experience is mandatory
• Passionate about gameplay experiences.
• Experience working with motion capture.
• The initiative to tackle challenges as part of a team.

Qualifications
• Experience creating and supporting Art tools and workflows in a AAA games environment or similar.
• Excellent understanding of animation, cinematics and/or character pipelines, and content creation principles.
• Proficient in Python scripting following best coding practises, other languages (e.g. C++) are useful.
• Working knowledge of Maya, including scripting api’s.
• Understanding of game asset/technical budgets and how these affect games performance.
• Working knowledge of asset/feature implementation in Unreal Engine
• Creation and maintenance of technical and user focused documentation
• Proficiency in English is a must since you will be part of a Team based in the US and in the UK

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com
linkedin: https://www.linkedin.com/in/francisco-alcalde-81777295/
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One Man Studio busca VFX Artist – Unreal Engine – AAA – Remoto

Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for a highly talented real-time VFX artist, As a candidate, you must be passionate about all aspects of VFX design and implementation, with the ability to create dazzling effects within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

For this particular project we are looking for a stylised and artistic portfolio to join the AAA project we are currently working on, we need VFX for our fantasy characters but also to bring life to our environments

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating real-time VFX and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Within This Role You Will
• Work under direction to create stunning VFX, optimised per platform, across multiple titles and art styles.
• Responsibility for all aspects of the VFX pipeline, from initial concept, right the way through to final in-game polish.
• Collaborate with designers, artists and coders to design and implement VFX which will not only enrich the game world, but also support gameplay requirements.
• Be up to date on current and emerging visual effect trends and technology so you can contribute to new techniques and workflows.
Requirements
• Experience in Unreal Engine is mandatory and well knowledge of Niagara, material creation and blueprints.
• Understanding of how to integrate the effect in to characters and environments with different techniques and workflows
• Demo reel required or portfolio
• Proficiency in English is a must since you will be part of a Team based in the US
• Experience in the industry will be ideal, although for this position we are open to all applicants, but we need very artsy and polished portfolios that stand out from the rest, not just the standard explosions, do you have that spark? Reach out to us and let’s talk
On application, please include your current CV and any relevant portfolio content.

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.

Puedes contactarnos en:
mail:jobs@theonemanstudio.com
web: http://www.theonemanstudio.com
linkedin: https://www.linkedin.com/in/francisco-alcalde-81777295/
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One Man Studio busca 3D Animator – Unreal Engine – AAA project

Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

The role at One Man Studio

One Man Studio has an amazing opportunity for a highly talented 3D Character Animator, As a candidate, you must be passionate about all aspects of Animation design and implementation, with the ability to create dazzling animations within technical restrictions and that aid in gameplay immersion.

The ideal candidate will have a history of demonstrating an exceptional eye for detail, creative flair, stylistic versatility and the ability to communicate and collaborate on artistic and technical aspects with other team disciplines.

If you have a passion for creating character animations and would like to work within a highly collaborative and open team, then we have the right opportunity for you to improve and expand your skills in a very supportive environment.

This is a fully remote position.

Job Description

We’re looking for an experienced and highly skilled 3D Character Animator who has a passion for their profession and who’ll add life and motion to our fantasy videogame

We want to find someone who shares our passion for challenge and excellence to enjoy this path together.
Responsibilities
• 3D animation of various characters
• Animation Blueprints set up in Unreal Engine
• Communication with the Animation director and being part of the animation team

Skills & Requirements

Requirements
• Excellent knowledge and usage of Autodesk Maya
• Portfolio or a demo reel of your previous works
• Proven practical skills of rigging, skinning, and character setup
• You must have experience in Unreal Engine

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: contact@theonemanstudio.com
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One Man Studio busca UI artist – All Levels – AAA – UE – Fully Remote

Texto de la oferta:

One Man Studio is an outsourcing studio working with the mayor AAA Companies in the industry. We are a Team of experienced and passionate developers who love videogames.

This is a fully remote position.

The role at One Man Studio
As an UI Artist you will be designing beautiful UI elements for our groundbreaking new upcoming title. You will work in conjunction with the Art team, design and Narrative to visualize all together in to groundbreaking concepts. Our ideal candidate is fluent in visual design, used to create unusual and creative iconography with a portfolio that demonstrates excellent fundamental artistic skills.
We’re looking for an artist that can capture a whimsical and fantasy feeling in their work, exercising a sensitivity that is often missing from modern fantasy epics.
What You’ll Do:
– Work with all the production teams to concept, prototype and produce UI for our games.
– Collaborate with the design team to define the functionality and feature requirements for UI.
– Work with our clients from concept to completion, ensuring that the vision is maintained across the whole project lifetime.
– Integrate and produce the functional user interface.
– Champion user experience through thoughtful design and iteration.
– Achieve milestone goals and flag production risks early.
– Produce well thought-out and professional documentation, to showcase your work.
– Collaborate with the engineering team to ensure smooth implementation, uphold the design vision and maintain quality throughout.
What you’ll bring:
Create AAA-quality UI art assets, adhering to the overall presentation ad art direction. This includes a working knowledge of typography, layout, and comporition, utilising 3D and animation.
– Motion skills (Adobe After Effects or other visual design tools for animation).
– Provide a portfolio showcasing core graphic design skills.
– Awareness of UI/UX design and TRC-compliant standards.
– A keen eye for composition clarity and usability.
– Current knowledge of UI prototyping utilising Adobe suit or similar to convey/interpret concepts and ideas.
– Strong technical skills and the ability to implement UI solutions in engine.
– Key knowledge and experience implementing UI in Unreal Engine.
– Awareness of user interface patterns and design standards, ability to design for various audiences.
– Self-motivated and driven, with solid time management.
– Demonstratable appreciation of UI conventions and challenges for console platforms.
– Experience working within a team delivering work on time and to a very high standard.
– Gaming industry experience or a genuine passion for games.
– Agile development practices working within the scrum framework.
This is a fantastic opportunity to create a world-class game with an established, talented, and collaborative team

Where do we stand on diversity?

At One Man Studio, we know that diversity and inclusivity will make our teams (and the amazing work that they do) better! We encourage and welcome ALL applications.
Puedes contactarnos en:
mail: contact@theonemanstudio.com
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Blackmouth Games busca Lead QA | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– Knowledge of “Testing and Optimizing” on Unreal:
—- Crash Reporting.
—- In-Game Analytics.
—- Automation System and all its modules/plugins.
—- Performance and profiling tools.
—- Replay system.
—- Visual Logger.
—- Software architecture.
—- Object-oriented programming methodologies.
—- Component-oriented programming methodologies (Game engines).
—- Video game QA development methodologies.
– Basic knowledge of C/C++ programming.
– Experience in integration of automatic processes and tools in CI/CD flows.
– Knowledge of the internal requirements of the different distribution platforms.
– Experience working with GitLab or other version control systems.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– High level of mathematics.
– Experience in physics engines (PhysX, Havok, …)
– Experience in Unreal 5 development.
– Experience with any of the Microsoft and XBOX SDKs.
– Experience/knowledge on NFTs/Blockchain.
– Proficiency in driving production processes (pipelines and workflows) and utilizing tools such as Agile (Jira).
– Exceptional organizational skills, meticulous planning, and keen attention to detail. The ability to effectively structure and manage complex information.
– Strong communication skills that facilitate clear interactions across teams, disciplines, and various stakeholders.
– Residence in Madrid is preferred, although remote work options are available.
– Reside in Madrid.

Responsabilidades:

– Design, implement and oversee test strategies and plans for video game projects in Unreal Engine.
– Collaborate with development teams to proactively identify and address quality issues.
– Develop and maintain detailed documentation of test cases, bug reports, and quality metrics.
– Actively participate in continuous improvement of the software development and quality process.
– Participate in the research and adoption of QA best practices for Unreal Engine projects.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

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* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T6dQZD

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UnusuAll busca Artista de Efectos Especiales y Animador 2D (VFX Artist and 2D animator)

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.
• Importantes incentivos: económicos, seguro médico, etc.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista VFX Animador 2D serás responsable de la creación de efectos especiales y animaciones desde su concepción inicial, ejecución y hasta su pulido final e implementación en Unity.

Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia creando efectos especiales, sistemas de partículas y animando en 2D.
• Dominio de la tecnología y aplicaciones especializadas para la animación en 2D y la creación de efectos especiales en Unity (Unity, After Effects, Spine, Photoshop, etc…).
• Estar abierto a recibir comentarios sobre el arte y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6dPDm

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Dinamic busca Diseñador digital / 2D, 3D, UI / UX

trabajos: Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un experto en diseño digital 2D y 3D apasionado por la creación de videojuegos, el marketing digital y el diseño de interface.

Requisitos mínimos:

1. Dominio de Photoshop.
2. Dominio de 3DS Max (o aplicación equivalente)
3. Portfolio de trabajos realizados.

Requisitos deseados:

1. Habilidad con el dibujo a mano alzada.
2. Experiencia en diseño HTML5 / CCS3.
3. Experiencia en formatos RRSS.
4. Experiencia con aplicaciones de imagen AI.

Responsabilidades:

1. Será el responsable del diseño de arte de los nuevos videojuegos Dinamic para su aplicación a la Web y al Marketing digital.
2. Asumirá la creación y el mantenimiento del Interface de usuario de FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Beneficios:

1. Proyecto internacional.
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde.
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6b8xd

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Dinamic busca Programador / Experto en retrocompatibilidad de videojuegos PC – Windows

trabajos: Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un programador, licenciado o autodidacta, apasionado por los ordenadores, su funcionamiento, sus componentes. y por los videojuegos PC / Windows, para que se integre en el proyecto FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Requisitos mínimos:

1. Programador C# y/o C++
2. Pasión por los videojuegos de PC.
3. Capacidad de investigación proyecto a proyecto.
4. Dominio del hardware y configuración del PC.
5. Dominio de Windows, sus API y DLLs.
6. Dominio de DirectX, su API y DLLs.
7. Dominio del hardware y drivers de tarjetas gráficas.

Requisitos deseados:

1. Experiencia en la creación e implementación de “Parches”.
2. Experiencia en la creación e implementación de “Mods”.
3. Experiencia en actualización de Drivers y DLLs para Windows.
4. Experiencia en aplicaciones “Debugger”.
5. Realización de proyectos en este campo.

Responsabilidades:

Será el responsable de investigar e implementar la mejor alternativa de retrocompatibilidad y actualización tecnológica para que nuestros videojuegos funcionen y se vean mejor que nunca en los ordenadores actuales con Windows 10/11.

Beneficios:

1. Proyecto internacional
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6b7Lc

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Dinamic busca Programador / Experto en instalación y configuración de videojuegos PC – Windows

trabajos: Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un programador apasionado por los ordenadores y los videojuegos PC / Windows para que se integre en el proyecto FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Requisitos mínimos:

1. Programación C# y/o C++
2. Programación HTML5.
3. Programación JavaScript.
4. Dominio del hardware y configuración del PC.
5. Dominio de Windows, sus API y DLLs.
6. Dominio de DirectX, su API y DLLs.
7. Dominio del hardware y drivers de tarjetas gráficas.

Requisitos deseados:

1. Experiencia con aplicaciones de instalación de software.
2. Experiencia en la actualización de Drivers y DLLs para Windows.
3. Realización de proyectos en este campo.

Responsabilidades:

1. Será el responsable de la programación y puesta en marcha del nuevo instalador, lanzador y actualizado de videojuegos Dinamic para PC / Windows.
2. Realizará el master de los nuevos videojuegos Dinamic / FX+, se encargará de su buen funcionamiento y, si se precisa, de su correspondiente actualización.

Beneficios:

1. Proyecto internacional
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6b7K4

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UnusuAll busca Artista de Efectos Especiales y Animador 2D (VFX Artist and 2D animator)

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.
• Importantes incentivos: económicos, seguro médico, etc.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista VFX Animador 2D serás responsable de la creación de efectos especiales y animaciones desde su concepción inicial, ejecución y hasta su pulido final e implementación en Unity.

Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia creando efectos especiales, sistemas de partículas y animando en 2D.
• Dominio de la tecnología y aplicaciones especializadas para la animación en 2D y la creación de efectos especiales en Unity (Unity, After Effects, Spine, Photoshop, etc…).
• Estar abierto a recibir comentarios sobre el arte y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6ZnlD

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Artista 3D

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista 3D serás responsable de modelar, texturizar y renderizar entornos, props y ocasionalmente personajes a partir de ilustraciones concepto y hasta su pulido final en Unity.
Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia modelando y texturizando en 3D.
• Dominio de Photoshop, 3DSMax, Maya, Blender o herramientas similares.
• Habilidad para crear arte de calidad dentro de un estilo de arte cartoon y casual.
• Estar abierto a recibir comentarios sobre tu trabajo artístico y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6ZkwZ

Categories
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Dinamic busca Diseñador digital / 2D, 3D, UI / UX

Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un experto en diseño digital 2D y 3D apasionado por la creación de videojuegos, el marketing digital y el diseño de interface.

Requisitos mínimos:

1. Dominio de Photoshop.
2. Dominio de 3DS Max (o aplicación equivalente)
3. Portfolio de trabajos realizados.

Requisitos deseados:

1. Habilidad con el dibujo a mano alzada.
2. Experiencia en diseño HTML5 / CCS3.
3. Experiencia en formatos RRSS.
4. Experiencia con aplicaciones de imagen AI.

Responsabilidades:

1. Será el responsable del diseño de arte de los nuevos videojuegos Dinamic para su aplicación a la Web y al Marketing digital.
2. Asumirá la creación y el mantenimiento del Interface de usuario de FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Beneficios:

1. Proyecto internacional.
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde.
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6XVT8

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Dinamic busca Programador / Experto en instalación y configuración de videojuegos PC – Windows

Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un programador apasionado por los ordenadores y los videojuegos PC / Windows para que se integre en el proyecto FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Requisitos mínimos:

1. Programación C# y/o C++
2. Programación HTML5.
3. Programación JavaScript.
4. Dominio del hardware y configuración del PC.
5. Dominio de Windows, sus API y DLLs.
6. Dominio de DirectX, su API y DLLs.
7. Dominio del hardware y drivers de tarjetas gráficas.

Requisitos deseados:

1. Experiencia con aplicaciones de instalación de software.
2. Experiencia en la actualización de Drivers y DLLs para Windows.
3. Realización de proyectos en este campo.

Responsabilidades:

1. Será el responsable de la programación y puesta en marcha del nuevo instalador, lanzador y actualizado de videojuegos Dinamic para PC / Windows.
2. Realizará el master de los nuevos videojuegos Dinamic / FX+, se encargará de su buen funcionamiento y, si se precisa, de su correspondiente actualización.

Beneficios:

1. Proyecto internacional
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6XSmq

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Dinamic busca Programador / Experto en retrocompatibilidad de videojuegos PC – Windows

Empresa: Dinamic
Web: www.dinamic.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
La primera compañía española de videojuegos fundada en 1984. Con más de 60 videojuegos en nuestro catálogo, del Spectrum al Streaming. Acabamos de aceptar el reto de continuar la saga Imperivm HD partiendo del Código fuente original de 2004. Es un magnífico videojuego de Estrategia en Tiempo Real, programado en C++ y que tras el cierre de GameSpy hace ya años, debe ponerse de nuevo al día en opciones Multijugador utilizando el Photom Multiplayer Engine.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

Queremos incorporar al equipo Dinamic un programador, licenciado o autodidacta, apasionado por los ordenadores, su funcionamiento, sus componentes. y por los videojuegos PC / Windows, para que se integre en el proyecto FX+, nuestra nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos.

Requisitos mínimos:

1. Programador C# y/o C++
2. Pasión por los videojuegos de PC.
3. Capacidad de investigación proyecto a proyecto.
4. Dominio del hardware y configuración del PC.
5. Dominio de Windows, sus API y DLLs.
6. Dominio de DirectX, su API y DLLs.
7. Dominio del hardware y drivers de tarjetas gráficas.

Requisitos deseados:

1. Experiencia en la creación e implementación de “Parches”.
2. Experiencia en la creación e implementación de “Mods”.
3. Experiencia en actualización de Drivers y DLLs para Windows.
4. Experiencia en aplicaciones “Debugger”.
5. Realización de proyectos en este campo.

Responsabilidades:

Será el responsable de investigar e implementar la mejor alternativa de retrocompatibilidad y actualización tecnológica para que nuestros videojuegos funcionen y se vean mejor que nunca en los ordenadores actuales con Windows 10/11.

Beneficios:

1. Proyecto internacional
2. Horario y jornada flexible de mañana y/o tarde
3. Teletrabajo (90%)
4. Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
5. Retribución por hora a acordar con el candidato.
http://dlvr.it/T6XSlg

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UnusuAll busca Artista 3D

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista 3D serás responsable de modelar, texturizar y renderizar entornos, props y ocasionalmente personajes a partir de ilustraciones concepto y hasta su pulido final en Unity.
Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia modelando y texturizando en 3D.
• Dominio de Photoshop, 3DSMax, Maya, Blender o herramientas similares.
• Habilidad para crear arte de calidad dentro de un estilo de arte cartoon y casual.
• Estar abierto a recibir comentarios sobre tu trabajo artístico y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6X4qc

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T6VNgd

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T6S7S3

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Cocodigital busca Ilustradora/dor Cartoon – 2D Artist – A distancia/remoto

trabajos: Empresa: Cocodigital
Web: http://cocodigital.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 1
Información acerca de la empresa:
Somos COCODIGITAL, empresa propietaria de otros estudios de desarrollo de videojuegos para móviles que se inicia en el desarrollo de nuevos títulos propios. Con experiencia en el mercado móvil desde 2014 se prepara ahora para los nuevas tendencias en videojuegos que se establecerán en los próximos años.

Estamos buscando al mejor talento para crear un equipo con sede en Málaga capital y con proyección global.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

SOLO AUTONOMOS/EMPRESA (Preferible fuera de España)

Buscamos un artista 2D para realizar una serie de ilustraciones para un juego móvil tipo cartoon.
Dependiendo las capacidades del artista podremos ampliar el trabajo en áreas tipo UI, animación.

Ponte en contacto con nosotros si crees que puedes encajar.
http://dlvr.it/T6MJYj

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UnusuAll busca Productor Senior

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T6KDhN

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UnusuAll busca Artista 3D

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista 3D serás responsable de modelar, texturizar y renderizar personajes, props y environments a partir de ilustraciones concepto y hasta su pulido final en Unity.
Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia modelando y texturizando en 3D.
• Dominio de Photoshop, 3DSMax, Maya, Blender o herramientas similares.
• Habilidad para crear arte de calidad dentro de un estilo de arte cartoon y casual.
• Estar abierto a recibir comentarios sobre tu trabajo artístico y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6KDf5

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Cocodigital busca Ilustradora/dor Cartoon – 2D Artist – A distancia/remoto

Empresa: Cocodigital
Web: http://cocodigital.games
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 1
Información acerca de la empresa:
Somos COCODIGITAL, empresa propietaria de otros estudios de desarrollo de videojuegos para móviles que se inicia en el desarrollo de nuevos títulos propios. Con experiencia en el mercado móvil desde 2014 se prepara ahora para los nuevas tendencias en videojuegos que se establecerán en los próximos años.

Estamos buscando al mejor talento para crear un equipo con sede en Málaga capital y con proyección global.

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

SOLO AUTONOMOS/EMPRESA (Preferible fuera de España)

Buscamos un artista 2D para realizar una serie de ilustraciones para un juego móvil tipo cartoon.
Dependiendo las capacidades del artista podremos ampliar el trabajo en áreas tipo UI, animación.

Ponte en contacto con nosotros si crees que puedes encajar.
http://dlvr.it/T6JjfW

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Productor Senior

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T6Gh40

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Artista 3D

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Artista 3D serás responsable de modelar, texturizar y renderizar personajes, props y environments a partir de ilustraciones concepto y hasta su pulido final en Unity.
Realizarás un trabajo artísticamente pulido y limpio, y trabajarás en estrecha colaboración con la Directora Creativa para asegurarte que el trabajo realizado es coherente con las ilustraciones concepto y con la visión creativa del producto.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas creativas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 2 a 5 años de experiencia modelando y texturizando en 3D.
• Dominio de Photoshop, 3DSMax, Maya, Blender o herramientas similares.
• Habilidad para crear arte de calidad dentro de un estilo de arte cartoon y casual.
• Estar abierto a recibir comentarios sobre tu trabajo artístico y tener la capacidad de aprender de ellos mientras contribuyes con tus ideas.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia trabajando en juegos móviles casuales o mid-core.
• Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
http://dlvr.it/T6Gh2q

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Senior Unity Developer

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL, y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.
Importantes incentivos: económicos, seguro médico, etc.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Desarrollador de Juegos Senior, serás responsable de la creación de prototipos y la implementación de características de juego en Unity, la optimización del rendimiento del juego y la creación de herramientas.
Implementarás código que sea fácil de mantener y trabajarás en estrecha colaboración con el Director Técnico para diseñar y planificar la arquitectura del juego.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

5+ años de experiencia trabajando con el motor Unity y C#.
Experto en la interfaz de usuario y el pipeline gráfico de Unity.
Experiencia con Git u otros sistemas de control de fuentes.
Tener una buena comprensión de los principios y patrones de diseño orientado a objetos.

HABILIDADES ADICIONALES

Haber pasado por el proceso completo de desarrollo de al menos un título móvil en vivo.
Experiencia trabajando en juegos móviles casuales y mid-core.
Experiencia trabajando con frameworks de terceros.
En UnusuAll somos gente de equipo. «Todos para uno y uno para todos». Nuestra cultura fomenta la proactividad, la creatividad y la camaradería.
http://dlvr.it/T6GTTQ