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2Awesome Studio busca Unreal Engine 5 / C++ Programmer (remote)

Empresa: 2Awesome Studio
Web: http://www.2awesomestudio.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Publicidad
Realidad virtual

Número de trabajadores: 30
Información acerca de la empresa:
2Awesome Studio is an independent game development studio founded by 2 ex-space engineers, based in Barcelona, specialized in high quality game development and porting, with more than 30 employees. Including software engineers, graphic artists and QA staff.
We are making games were no man has gone before!

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

To support one of our partners, we’re looking for an Unreal Engine and / or C++ Programmer to join our team. As an Unreal Programmer, you will help us bring great games to all consoles and / or mobile platforms. You will also help us develop all in-house technology that we use to work with current and next-gen consoles.

2Awesome Studio is an independent game development studio based in Barcelona. We are making games where no man has gone before 🙂 . No matter the genre, platform, or IP, we bring great ideas to life. Our teams work, among other titles, our new title Altered Alma, a 2D RPG cyberpunk game based in a dystopic Barcelona, AK-xolotl The cutest, deadliest and ONLY top-down roguelike shooter featuring AK-wielding Axolotls, the Switch version of Warhammer 40k: Boltgun (an AA game from Focus interactive), the console versions of The Last Faith, Startup Company console edition, Hotel Renovator for all consoles and much more…. For all major consoles and PC.

Our website is: http://www.2awesomestudio.com

Please send your application to: jobs at 2awesomestudio dot com, using the following subject line: 2Awesome Studio – Unreal Engine 5 / C++ Programmer. Your application must include:

– Your CV/Resume or link to your LinkedIn profile
– Along with your application, please send us your code samples (preferably a link to your own github) that you show to us your great coding skills 🙂
– Tell us a bit about yourself. Which games you have worked on, what was your role in that development, your preferred technology (Unreal & C++, …)
– Why would you like to work with us?
– What games you like to play in your free time?

Join us and help us bring great ideas to life !

Requisitos mínimos:

* At least 5 years in a similar position on a working environment
* C++ coding and debugging skills
* Experience in Unreal Engine 5 C++ and Blueprints is a must
* Robust and up-to-date knowledge of the game industry
* Understands the various development methodologies
* Outstanding communication skills, verbal and written
* Ability to break down and explain game systems
* Adaptability to pipelines and procedures for game development
* Strong collaborative skills
* Shipped PC and Console titles is a must
* Excellent communication skills in English

Requisitos deseados:

* Experience in Unreal Engine 4 & other engines
* Experience with GameBryo
* Gameplay programming experience
* Basic knowledge of 3D editors and other game engines
* General knowledge of design patterns, algorithms, and data structures
* Availability in the EU time zone

Responsabilidades:

* Collaborate with team to architect and implement game mechanics and tools
* Help us Debug and bugfix problems on the last stages of an AAA title
* Implement new features in Unreal Engine 5 via C++ and Blueprints
* Bug fixing and optimizations
* Document systems and workflows
* Help us bring awesome games to all platforms!

Beneficios:

* A good working environment within a group of motivated colleagues from around the world
* Work from anywhere in the world
* Flexible schedule, core hours are 10am to 4pm CEST
* Horizontal and agile organization
* Passion for video games
* Weekly team building activities, such as playing games together or having remote social drinks.
http://dlvr.it/T85cHT

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Escuela Evolis 3D busca Profesor de Animación de Personajes 3D

Empresa: Escuela Evolis 3D
Web: www.evolis3d.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Información acerca de la empresa:
Escuela especializada en animación y videojuegos 3D masters y cursos 3D presenciales y online. Diseño y programación
Evolis lleva mas de una década impartiendo formación en todas las modalidades: Presenciales, semipresenciales, a distancia y online. Por el nivel y calidad de su formación Evolis dispone de las herramientas didácticas mas avanzadas del momento: Campus Virtual de ultima generación y Equipos informaticos renovados periodicamente.

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Seleccionamos un profesor para impartir clases de Animación de Personajes 3D a partir del mes de Octubre en nuestra escuela de Barcelona.

Requisitos mínimos:

Animador 3D y dominio de programas como Maya. Otros software de efectos visuales sería un plus.

Requisitos deseados:

Buscamos una persona entusiasta con experiencia en la industria, buen comunicador y experto en animación de personajes 3D

Responsabilidades:

Impartir clases de animación 3D en la escuela de Barcelona

Beneficios:

Escuela con más de 20 años de experiencia, buen ambiente de trabajo y excelentes condiciones.
http://dlvr.it/T84VMN

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Ungulab busca UI/UX para VIDEOJUEGOS (UE5)

Empresa: Ungulab
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 10

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Buscamos a un UI/UX que se encargue de todo el apartado de UI/UX para nuestro juego de ACCIÓN-AVENTURA, la ambientación de nuestro juego va a ser de fantasía-medieval y nos gustaría representar la interfaz con un el estilo minimalista.

El puesto de trabajo puede ser remoto. Pero es preferible que presencial.

Si estas interesado, envía tu portfolio/demo reel de proyectos con el siguiente asunto: UI/UX (Nombre y Apellidos) Unreal Engine a info@ungulab.com

Requisitos mínimos:

• Experiencia como UI/UX en la industria de los videojuegos
• Experiencia con Unreal Engine 5
• Conocimientos avanzados de UMG UI Design
• Habilidades en diseño gráfico, tipografía, gráficos en movimiento e iconografía
• Capacidad de crear y diseñar interfaces diegéticas
• Capacidad para identificar y resolver creativamente problemas de UX
• Capacidad para trabajar con diferentes equipos, desde técnicos hasta creativos
• Ser proactivo, tener buenos dotes de comunicación y tomar feedback de múltiples departamentos

Requisitos deseados:

• Experiencia laboral previa en la industria de videojuegos.
• Creación de Interfaces para Videojuegos de sobremesa, los portfolios dedicados a juegos de móvil, diseño web y aplicaciones serán automáticamente descartados.

Responsabilidades:

• Asumir la responsabilidad del desarrollo de UI/UX, desde el wireframing y la creación de prototipos hasta la implementación e iteración completas
• Desarrollar una interfaz de usuario que se ajuste a la dirección más amplia del diseño de juegos y arte.
• Crear y diseñar interfaces diegéticas
• Crear wireframes de UX siguiendo la claridad y fluidez de la experiencia de nuestros usuarios
• Crear diseños atractivos, user-friendly e innovadores
• Trabajar en todas las disciplinas para comprender las necesidades de todos los equipos y garantizar que la UI y UX admitan todos los aspectos del juego
• Trabajar con software de edición (Adobe Photoshop, Illustrator o similares) para crear piezas visuales de pantallas ya existentes
• Desarrollar una guía de estilo decidiendo fuentes, colores e imágenes para garantizar una experiencia coherente y una interfaz intuitiva en todos los canales
http://dlvr.it/T84MZQ

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Grasita Games busca Programador Unity3D

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes somos

Grasita Games nació con la idea de hacer juegos de calidad y con mucho detalle. El estudio que más nos inspira y cuyo trabajo siempre tenemos como referencia es Amanita design. Actualmente somos 2 miembros y un externo que se ocupa de la música. Nuestro proyecto KIDDO es un juego de aventura 2D con puzzles, humor y mucho que contar. Mas info en www.kiddothegame.com

Que queremos

Sumar un miembro al equipo que se encargue de la parte de ingeniería del juego de tal forma que podamos dedicar más recursos a mejorar el aspecto jugable, artístico, y el acabado.
Aunque esta oferta de trabajo es solo hasta final de año nuestra idea es encontrar a alguien que encaje bien y participe en futuros proyectos como parte integral del equipo en todas sus fases.

Descripción del Puesto

Principalmente serás el encargado de la parte técnica, lo que incluye comprender el código y la estructura del juego existente, solucionar errores, programar el gameplay, crear builds y realizar pruebas.
Debes tener un conocimiento profundo de la funcionalidad básica de Unity. En particular, usamos extensivamente animations/animators, Timelines, Prefabs y scriptable objects, y a menudo creamos nuestras propias herramientas. Dado que no serás el único trabajando con el código, es crucial que desarrolles un código legible y ordenado.
Como somos un equipo pequeño tienes que tener disponibilidad para realizar otro tipo de tareas y aprender algo nuevo por el camino.
Buscamos a alguien que tenga experiencia en proyectos previos.

Duración del contrato: 1 Julio al 31 de Diciembre de 2024.

Requisitos mínimos:

Puedes demostrar al menos 4 años de experiencia desarrollando con Unity (No necesariamente a tiempo completo)
Puedes mostrar varios proyectos terminados, solo o en equipo
Título de ingeniería o similar (no necesariamente relacionada con software)
Conoces bien c# y las herramientas de desarrollo
Escribes un código limpio y bien estructurado, utilizas patrones cuando conviene
Manejas los programas de gestión de versiones (usamos Unity version control)
Trabajas bien sin necesidad de ser supervisado

Requisitos deseados:

Resides en Madrid
Experiencia previa en empresas del sector (deseable).
Conocimiento de shaders
Has trabajado con fmod
Has trabajado con la API de steam
Dado de alta en autónomos

Responsabilidades:

Programar los puzzles y otras mecánicas del juego.
Testear el juego para identificar y solucionar bugs.
Colaborar con el gestor de proyecto en aspectos técnicos del desarrollo.
Entender el diseño y colaborar con el artista para obtener el material gráfico necesario para llevarlo a cabo.
Montar escenas en Unity que serán la base para las escenas finales
Asistir al equipo en la edición de contenido

Beneficios:

Flexibilidad horaria
Trabajo remoto
http://dlvr.it/T84D16