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Grasita Games busca Programador Unity3D

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes somos

Grasita Games nació con la idea de hacer juegos de calidad y con mucho detalle. El estudio que más nos inspira y cuyo trabajo siempre tenemos como referencia es Amanita design. Actualmente somos 2 miembros y un externo que se ocupa de la música. Nuestro proyecto KIDDO es un juego de aventura 2D con puzzles, humor y mucho que contar. Mas info en www.kiddothegame.com

Que queremos

Sumar un miembro al equipo que se encargue de la parte de ingeniería del juego de tal forma que podamos dedicar más recursos a mejorar el aspecto jugable, artístico, y el acabado.
Aunque esta oferta de trabajo es solo hasta final de año nuestra idea es encontrar a alguien que encaje bien y participe en futuros proyectos como parte integral del equipo en todas sus fases.

Descripción del Puesto

Principalmente serás el encargado de la parte técnica, lo que incluye comprender el código y la estructura del juego existente, solucionar errores, programar el gameplay, crear builds y realizar pruebas.
Debes tener un conocimiento profundo de la funcionalidad básica de Unity. En particular, usamos extensivamente animations/animators, Timelines, Prefabs y scriptable objects, y a menudo creamos nuestras propias herramientas. Dado que no serás el único trabajando con el código, es crucial que desarrolles un código legible y ordenado.
Como somos un equipo pequeño tienes que tener disponibilidad para realizar otro tipo de tareas y aprender algo nuevo por el camino.
Buscamos a alguien que tenga experiencia en proyectos previos.

Duración del contrato: 1 Julio al 31 de Diciembre de 2024.

Requisitos mínimos:

Puedes demostrar al menos 4 años de experiencia desarrollando con Unity (No necesariamente a tiempo completo)
Puedes mostrar varios proyectos terminados, solo o en equipo
Título de ingeniería o similar (no necesariamente relacionada con software)
Conoces bien c# y las herramientas de desarrollo
Escribes un código limpio y bien estructurado, utilizas patrones cuando conviene
Manejas los programas de gestión de versiones (usamos Unity version control)
Trabajas bien sin necesidad de ser supervisado

Requisitos deseados:

Resides en Madrid
Experiencia previa en empresas del sector (deseable).
Conocimiento de shaders
Has trabajado con fmod
Has trabajado con la API de steam
Dado de alta en autónomos

Responsabilidades:

Programar los puzzles y otras mecánicas del juego.
Testear el juego para identificar y solucionar bugs.
Colaborar con el gestor de proyecto en aspectos técnicos del desarrollo.
Entender el diseño y colaborar con el artista para obtener el material gráfico necesario para llevarlo a cabo.
Montar escenas en Unity que serán la base para las escenas finales
Asistir al equipo en la edición de contenido

Beneficios:

Flexibilidad horaria
Trabajo remoto
http://dlvr.it/T86n3v

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