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2Awesome Studio busca Unreal Engine 5 / C++ Programmer (remote)

trabajos: Empresa: 2Awesome Studio
Web: http://www.2awesomestudio.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Publicidad
Realidad virtual

Número de trabajadores: 30
Información acerca de la empresa:
2Awesome Studio is an independent game development studio founded by 2 ex-space engineers, based in Barcelona, specialized in high quality game development and porting, with more than 30 employees. Including software engineers, graphic artists and QA staff.
We are making games were no man has gone before!

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

To support one of our partners, we’re looking for an Unreal Engine and / or C++ Programmer to join our team. As an Unreal Programmer, you will help us bring great games to all consoles and / or mobile platforms. You will also help us develop all in-house technology that we use to work with current and next-gen consoles.

2Awesome Studio is an independent game development studio based in Barcelona. We are making games where no man has gone before 🙂 . No matter the genre, platform, or IP, we bring great ideas to life. Our teams work, among other titles, our new title Altered Alma, a 2D RPG cyberpunk game based in a dystopic Barcelona, AK-xolotl The cutest, deadliest and ONLY top-down roguelike shooter featuring AK-wielding Axolotls, the Switch version of Warhammer 40k: Boltgun (an AA game from Focus interactive), the console versions of The Last Faith, Startup Company console edition, Hotel Renovator for all consoles and much more…. For all major consoles and PC.

Our website is: http://www.2awesomestudio.com

Please send your application to: jobs at 2awesomestudio dot com, using the following subject line: 2Awesome Studio – Unreal Engine 5 / C++ Programmer. Your application must include:

– Your CV/Resume or link to your LinkedIn profile
– Along with your application, please send us your code samples (preferably a link to your own github) that you show to us your great coding skills 🙂
– Tell us a bit about yourself. Which games you have worked on, what was your role in that development, your preferred technology (Unreal & C++, …)
– Why would you like to work with us?
– What games you like to play in your free time?

Join us and help us bring great ideas to life !

Requisitos mínimos:

* At least 5 years in a similar position on a working environment
* C++ coding and debugging skills
* Experience in Unreal Engine 5 C++ and Blueprints is a must
* Robust and up-to-date knowledge of the game industry
* Understands the various development methodologies
* Outstanding communication skills, verbal and written
* Ability to break down and explain game systems
* Adaptability to pipelines and procedures for game development
* Strong collaborative skills
* Shipped PC and Console titles is a must
* Excellent communication skills in English

Requisitos deseados:

* Experience in Unreal Engine 4 & other engines
* Experience with GameBryo
* Gameplay programming experience
* Basic knowledge of 3D editors and other game engines
* General knowledge of design patterns, algorithms, and data structures
* Availability in the EU time zone

Responsabilidades:

* Collaborate with team to architect and implement game mechanics and tools
* Help us Debug and bugfix problems on the last stages of an AAA title
* Implement new features in Unreal Engine 5 via C++ and Blueprints
* Bug fixing and optimizations
* Document systems and workflows
* Help us bring awesome games to all platforms!

Beneficios:

* A good working environment within a group of motivated colleagues from around the world
* Work from anywhere in the world
* Flexible schedule, core hours are 10am to 4pm CEST
* Horizontal and agile organization
* Passion for video games
* Weekly team building activities, such as playing games together or having remote social drinks.
http://dlvr.it/T88CRC

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Escuela Evolis 3D busca Profesor de Animación de Personajes 3D

trabajos: Empresa: Escuela Evolis 3D
Web: www.evolis3d.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Información acerca de la empresa:
Escuela especializada en animación y videojuegos 3D masters y cursos 3D presenciales y online. Diseño y programación
Evolis lleva mas de una década impartiendo formación en todas las modalidades: Presenciales, semipresenciales, a distancia y online. Por el nivel y calidad de su formación Evolis dispone de las herramientas didácticas mas avanzadas del momento: Campus Virtual de ultima generación y Equipos informaticos renovados periodicamente.

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Seleccionamos un profesor para impartir clases de Animación de Personajes 3D a partir del mes de Octubre en nuestra escuela de Barcelona.

Requisitos mínimos:

Animador 3D y dominio de programas como Maya. Otros software de efectos visuales sería un plus.

Requisitos deseados:

Buscamos una persona entusiasta con experiencia en la industria, buen comunicador y experto en animación de personajes 3D

Responsabilidades:

Impartir clases de animación 3D en la escuela de Barcelona

Beneficios:

Escuela con más de 20 años de experiencia, buen ambiente de trabajo y excelentes condiciones.
http://dlvr.it/T873dX

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Ungulab busca UI/UX para VIDEOJUEGOS (UE5)

trabajos: Empresa: Ungulab
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 10

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Buscamos a un UI/UX que se encargue de todo el apartado de UI/UX para nuestro juego de ACCIÓN-AVENTURA, la ambientación de nuestro juego va a ser de fantasía-medieval y nos gustaría representar la interfaz con un el estilo minimalista.

El puesto de trabajo puede ser remoto. Pero es preferible que presencial.

Si estas interesado, envía tu portfolio/demo reel de proyectos con el siguiente asunto: UI/UX (Nombre y Apellidos) Unreal Engine a info@ungulab.com

Requisitos mínimos:

• Experiencia como UI/UX en la industria de los videojuegos
• Experiencia con Unreal Engine 5
• Conocimientos avanzados de UMG UI Design
• Habilidades en diseño gráfico, tipografía, gráficos en movimiento e iconografía
• Capacidad de crear y diseñar interfaces diegéticas
• Capacidad para identificar y resolver creativamente problemas de UX
• Capacidad para trabajar con diferentes equipos, desde técnicos hasta creativos
• Ser proactivo, tener buenos dotes de comunicación y tomar feedback de múltiples departamentos

Requisitos deseados:

• Experiencia laboral previa en la industria de videojuegos.
• Creación de Interfaces para Videojuegos de sobremesa, los portfolios dedicados a juegos de móvil, diseño web y aplicaciones serán automáticamente descartados.

Responsabilidades:

• Asumir la responsabilidad del desarrollo de UI/UX, desde el wireframing y la creación de prototipos hasta la implementación e iteración completas
• Desarrollar una interfaz de usuario que se ajuste a la dirección más amplia del diseño de juegos y arte.
• Crear y diseñar interfaces diegéticas
• Crear wireframes de UX siguiendo la claridad y fluidez de la experiencia de nuestros usuarios
• Crear diseños atractivos, user-friendly e innovadores
• Trabajar en todas las disciplinas para comprender las necesidades de todos los equipos y garantizar que la UI y UX admitan todos los aspectos del juego
• Trabajar con software de edición (Adobe Photoshop, Illustrator o similares) para crear piezas visuales de pantallas ya existentes
• Desarrollar una guía de estilo decidiendo fuentes, colores e imágenes para garantizar una experiencia coherente y una interfaz intuitiva en todos los canales
http://dlvr.it/T86whj

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EDAG Spain busca BECARIO/A PROGRAMADOR/A DE ENSAYOS PARA CO2 PLANNING [H / M / X]

Empresa: EDAG Spain
Web: https://es.edag.com/es/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de aplicaciones
Diseño 3D
Diseño gráfico
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 500
Información acerca de la empresa:
WHEN OUR AMBITIONS FOR MOBILITY MEAN REDEFINING LIMITS
We are experts in the development of vehicles, production plants and the optimisation of your processes. When it comes to automobile development, you need someone with a fully integrated approach to the question of mobility. With a passion for development. That’s us.

Our expertise includes the integrated development and optimisation of vehicles, production facilities, derivatives and modules. This has made us what we are today: the acknowledged, independent engineering experts for the automotive industry. And your business contact for the mobility of the future.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

En EDAG Engineering Spain ofrecemos servicios de ingeniería para el sector de la automoción, y estamos especializados en el desarrollo de vehículos, tanto a nivel nacional como internacional.

Buscamos un/a “Becario/a Programador/a de Ensayos para CO2 Planning” para nuestras oficinas en Barcelona (Zona Franca) e incorporación a partir de septiembre 2024.

Requisitos mínimos:

– Estudiante de CFGSuperior (a poder ser último curso) en Programación o similar.
– Inglés nivel medio (B2).
– Conocimiento de las herramientas:
• MS Office (Excel)
• Concerto
• Visual Basic
• Python
• MATLAB
– Persona organizada, autónoma, analítica, proactiva y con ganas de aprender.

Requisitos deseados:

– Conocimientos en análisis de datos y otros lenguajes de programación.
– Interés y/o conocimientos de automoción.

Responsabilidades:

– Ayudar al departamento en la automatización de procesos y de cálculos relacionados con en el consumo y CO2.
– Dar soporte al departamento al desarrollo de herramientas en Excel y Concerto programando en Visual Basic y Python.
– Ayudar a reportar al ingeniero/a jefe de proyecto.

Beneficios:

– Fomentamos la formación y la especialización. Ofrecemos un entorno de trabajo apasionante e instructivo y un amplio abanico de oportunidades de futuro.
– Beneficios: Onboarding, Promoción profesional, Eventos de empresa, Horario flexible.
http://dlvr.it/T86p2m

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Grasita Games busca Programador Unity3D

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes somos

Grasita Games nació con la idea de hacer juegos de calidad y con mucho detalle. El estudio que más nos inspira y cuyo trabajo siempre tenemos como referencia es Amanita design. Actualmente somos 2 miembros y un externo que se ocupa de la música. Nuestro proyecto KIDDO es un juego de aventura 2D con puzzles, humor y mucho que contar. Mas info en www.kiddothegame.com

Que queremos

Sumar un miembro al equipo que se encargue de la parte de ingeniería del juego de tal forma que podamos dedicar más recursos a mejorar el aspecto jugable, artístico, y el acabado.
Aunque esta oferta de trabajo es solo hasta final de año nuestra idea es encontrar a alguien que encaje bien y participe en futuros proyectos como parte integral del equipo en todas sus fases.

Descripción del Puesto

Principalmente serás el encargado de la parte técnica, lo que incluye comprender el código y la estructura del juego existente, solucionar errores, programar el gameplay, crear builds y realizar pruebas.
Debes tener un conocimiento profundo de la funcionalidad básica de Unity. En particular, usamos extensivamente animations/animators, Timelines, Prefabs y scriptable objects, y a menudo creamos nuestras propias herramientas. Dado que no serás el único trabajando con el código, es crucial que desarrolles un código legible y ordenado.
Como somos un equipo pequeño tienes que tener disponibilidad para realizar otro tipo de tareas y aprender algo nuevo por el camino.
Buscamos a alguien que tenga experiencia en proyectos previos.

Duración del contrato: 1 Julio al 31 de Diciembre de 2024.

Requisitos mínimos:

Puedes demostrar al menos 4 años de experiencia desarrollando con Unity (No necesariamente a tiempo completo)
Puedes mostrar varios proyectos terminados, solo o en equipo
Título de ingeniería o similar (no necesariamente relacionada con software)
Conoces bien c# y las herramientas de desarrollo
Escribes un código limpio y bien estructurado, utilizas patrones cuando conviene
Manejas los programas de gestión de versiones (usamos Unity version control)
Trabajas bien sin necesidad de ser supervisado

Requisitos deseados:

Resides en Madrid
Experiencia previa en empresas del sector (deseable).
Conocimiento de shaders
Has trabajado con fmod
Has trabajado con la API de steam
Dado de alta en autónomos

Responsabilidades:

Programar los puzzles y otras mecánicas del juego.
Testear el juego para identificar y solucionar bugs.
Colaborar con el gestor de proyecto en aspectos técnicos del desarrollo.
Entender el diseño y colaborar con el artista para obtener el material gráfico necesario para llevarlo a cabo.
Montar escenas en Unity que serán la base para las escenas finales
Asistir al equipo en la edición de contenido

Beneficios:

Flexibilidad horaria
Trabajo remoto
http://dlvr.it/T86n3v

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2Awesome Studio busca Unreal Engine 5 / C++ Programmer (remote)

Empresa: 2Awesome Studio
Web: http://www.2awesomestudio.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Publicidad
Realidad virtual

Número de trabajadores: 30
Información acerca de la empresa:
2Awesome Studio is an independent game development studio founded by 2 ex-space engineers, based in Barcelona, specialized in high quality game development and porting, with more than 30 employees. Including software engineers, graphic artists and QA staff.
We are making games were no man has gone before!

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

To support one of our partners, we’re looking for an Unreal Engine and / or C++ Programmer to join our team. As an Unreal Programmer, you will help us bring great games to all consoles and / or mobile platforms. You will also help us develop all in-house technology that we use to work with current and next-gen consoles.

2Awesome Studio is an independent game development studio based in Barcelona. We are making games where no man has gone before 🙂 . No matter the genre, platform, or IP, we bring great ideas to life. Our teams work, among other titles, our new title Altered Alma, a 2D RPG cyberpunk game based in a dystopic Barcelona, AK-xolotl The cutest, deadliest and ONLY top-down roguelike shooter featuring AK-wielding Axolotls, the Switch version of Warhammer 40k: Boltgun (an AA game from Focus interactive), the console versions of The Last Faith, Startup Company console edition, Hotel Renovator for all consoles and much more…. For all major consoles and PC.

Our website is: http://www.2awesomestudio.com

Please send your application to: jobs at 2awesomestudio dot com, using the following subject line: 2Awesome Studio – Unreal Engine 5 / C++ Programmer. Your application must include:

– Your CV/Resume or link to your LinkedIn profile
– Along with your application, please send us your code samples (preferably a link to your own github) that you show to us your great coding skills 🙂
– Tell us a bit about yourself. Which games you have worked on, what was your role in that development, your preferred technology (Unreal & C++, …)
– Why would you like to work with us?
– What games you like to play in your free time?

Join us and help us bring great ideas to life !

Requisitos mínimos:

* At least 5 years in a similar position on a working environment
* C++ coding and debugging skills
* Experience in Unreal Engine 5 C++ and Blueprints is a must
* Robust and up-to-date knowledge of the game industry
* Understands the various development methodologies
* Outstanding communication skills, verbal and written
* Ability to break down and explain game systems
* Adaptability to pipelines and procedures for game development
* Strong collaborative skills
* Shipped PC and Console titles is a must
* Excellent communication skills in English

Requisitos deseados:

* Experience in Unreal Engine 4 & other engines
* Experience with GameBryo
* Gameplay programming experience
* Basic knowledge of 3D editors and other game engines
* General knowledge of design patterns, algorithms, and data structures
* Availability in the EU time zone

Responsabilidades:

* Collaborate with team to architect and implement game mechanics and tools
* Help us Debug and bugfix problems on the last stages of an AAA title
* Implement new features in Unreal Engine 5 via C++ and Blueprints
* Bug fixing and optimizations
* Document systems and workflows
* Help us bring awesome games to all platforms!

Beneficios:

* A good working environment within a group of motivated colleagues from around the world
* Work from anywhere in the world
* Flexible schedule, core hours are 10am to 4pm CEST
* Horizontal and agile organization
* Passion for video games
* Weekly team building activities, such as playing games together or having remote social drinks.
http://dlvr.it/T85cHT

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Escuela Evolis 3D busca Profesor de Animación de Personajes 3D

Empresa: Escuela Evolis 3D
Web: www.evolis3d.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Información acerca de la empresa:
Escuela especializada en animación y videojuegos 3D masters y cursos 3D presenciales y online. Diseño y programación
Evolis lleva mas de una década impartiendo formación en todas las modalidades: Presenciales, semipresenciales, a distancia y online. Por el nivel y calidad de su formación Evolis dispone de las herramientas didácticas mas avanzadas del momento: Campus Virtual de ultima generación y Equipos informaticos renovados periodicamente.

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Seleccionamos un profesor para impartir clases de Animación de Personajes 3D a partir del mes de Octubre en nuestra escuela de Barcelona.

Requisitos mínimos:

Animador 3D y dominio de programas como Maya. Otros software de efectos visuales sería un plus.

Requisitos deseados:

Buscamos una persona entusiasta con experiencia en la industria, buen comunicador y experto en animación de personajes 3D

Responsabilidades:

Impartir clases de animación 3D en la escuela de Barcelona

Beneficios:

Escuela con más de 20 años de experiencia, buen ambiente de trabajo y excelentes condiciones.
http://dlvr.it/T84VMN

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Ungulab busca UI/UX para VIDEOJUEGOS (UE5)

Empresa: Ungulab
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 10

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Buscamos a un UI/UX que se encargue de todo el apartado de UI/UX para nuestro juego de ACCIÓN-AVENTURA, la ambientación de nuestro juego va a ser de fantasía-medieval y nos gustaría representar la interfaz con un el estilo minimalista.

El puesto de trabajo puede ser remoto. Pero es preferible que presencial.

Si estas interesado, envía tu portfolio/demo reel de proyectos con el siguiente asunto: UI/UX (Nombre y Apellidos) Unreal Engine a info@ungulab.com

Requisitos mínimos:

• Experiencia como UI/UX en la industria de los videojuegos
• Experiencia con Unreal Engine 5
• Conocimientos avanzados de UMG UI Design
• Habilidades en diseño gráfico, tipografía, gráficos en movimiento e iconografía
• Capacidad de crear y diseñar interfaces diegéticas
• Capacidad para identificar y resolver creativamente problemas de UX
• Capacidad para trabajar con diferentes equipos, desde técnicos hasta creativos
• Ser proactivo, tener buenos dotes de comunicación y tomar feedback de múltiples departamentos

Requisitos deseados:

• Experiencia laboral previa en la industria de videojuegos.
• Creación de Interfaces para Videojuegos de sobremesa, los portfolios dedicados a juegos de móvil, diseño web y aplicaciones serán automáticamente descartados.

Responsabilidades:

• Asumir la responsabilidad del desarrollo de UI/UX, desde el wireframing y la creación de prototipos hasta la implementación e iteración completas
• Desarrollar una interfaz de usuario que se ajuste a la dirección más amplia del diseño de juegos y arte.
• Crear y diseñar interfaces diegéticas
• Crear wireframes de UX siguiendo la claridad y fluidez de la experiencia de nuestros usuarios
• Crear diseños atractivos, user-friendly e innovadores
• Trabajar en todas las disciplinas para comprender las necesidades de todos los equipos y garantizar que la UI y UX admitan todos los aspectos del juego
• Trabajar con software de edición (Adobe Photoshop, Illustrator o similares) para crear piezas visuales de pantallas ya existentes
• Desarrollar una guía de estilo decidiendo fuentes, colores e imágenes para garantizar una experiencia coherente y una interfaz intuitiva en todos los canales
http://dlvr.it/T84MZQ

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Grasita Games busca Programador Unity3D

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes somos

Grasita Games nació con la idea de hacer juegos de calidad y con mucho detalle. El estudio que más nos inspira y cuyo trabajo siempre tenemos como referencia es Amanita design. Actualmente somos 2 miembros y un externo que se ocupa de la música. Nuestro proyecto KIDDO es un juego de aventura 2D con puzzles, humor y mucho que contar. Mas info en www.kiddothegame.com

Que queremos

Sumar un miembro al equipo que se encargue de la parte de ingeniería del juego de tal forma que podamos dedicar más recursos a mejorar el aspecto jugable, artístico, y el acabado.
Aunque esta oferta de trabajo es solo hasta final de año nuestra idea es encontrar a alguien que encaje bien y participe en futuros proyectos como parte integral del equipo en todas sus fases.

Descripción del Puesto

Principalmente serás el encargado de la parte técnica, lo que incluye comprender el código y la estructura del juego existente, solucionar errores, programar el gameplay, crear builds y realizar pruebas.
Debes tener un conocimiento profundo de la funcionalidad básica de Unity. En particular, usamos extensivamente animations/animators, Timelines, Prefabs y scriptable objects, y a menudo creamos nuestras propias herramientas. Dado que no serás el único trabajando con el código, es crucial que desarrolles un código legible y ordenado.
Como somos un equipo pequeño tienes que tener disponibilidad para realizar otro tipo de tareas y aprender algo nuevo por el camino.
Buscamos a alguien que tenga experiencia en proyectos previos.

Duración del contrato: 1 Julio al 31 de Diciembre de 2024.

Requisitos mínimos:

Puedes demostrar al menos 4 años de experiencia desarrollando con Unity (No necesariamente a tiempo completo)
Puedes mostrar varios proyectos terminados, solo o en equipo
Título de ingeniería o similar (no necesariamente relacionada con software)
Conoces bien c# y las herramientas de desarrollo
Escribes un código limpio y bien estructurado, utilizas patrones cuando conviene
Manejas los programas de gestión de versiones (usamos Unity version control)
Trabajas bien sin necesidad de ser supervisado

Requisitos deseados:

Resides en Madrid
Experiencia previa en empresas del sector (deseable).
Conocimiento de shaders
Has trabajado con fmod
Has trabajado con la API de steam
Dado de alta en autónomos

Responsabilidades:

Programar los puzzles y otras mecánicas del juego.
Testear el juego para identificar y solucionar bugs.
Colaborar con el gestor de proyecto en aspectos técnicos del desarrollo.
Entender el diseño y colaborar con el artista para obtener el material gráfico necesario para llevarlo a cabo.
Montar escenas en Unity que serán la base para las escenas finales
Asistir al equipo en la edición de contenido

Beneficios:

Flexibilidad horaria
Trabajo remoto
http://dlvr.it/T84D16

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servicio de noticias del blog de mexico

FrameOver busca Técnico Programador Unreal Engine 5

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Se trabaja con Unreal 5.4 y ControlRig, por lo tanto es indispensable haberlo manejado en esta o anteriores versiones.
Se puede trabajar con Blueprints en los prototipos pero saber C++ se tendrá muy en cuenta para proyectos más a largo plazo.

Se valorará también alguien versátil en Unreal Engine, capaz de hacer cosas como manejarse bien en un set, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unreal 5
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Conocimientos de sistemas y funcionamiento LiveLink en Unreal Engine u otros sistemas como Rokoko, Kineckt, Leap Motion, Xsens, Perception Neuron, etc…
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Blueprints/Widgets

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T82zFv

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FrameOver busca Técnico Programador Unreal Engine 5

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Se trabaja con Unreal 5.4 y ControlRig, por lo tanto es indispensable haberlo manejado en esta o anteriores versiones.
Se puede trabajar con Blueprints en los prototipos pero saber C++ se tendrá muy en cuenta para proyectos más a largo plazo.

Se valorará también alguien versátil en Unreal Engine, capaz de hacer cosas como manejarse bien en un set, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unreal 5
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Conocimientos de sistemas y funcionamiento LiveLink en Unreal Engine u otros sistemas como Rokoko, Kineckt, Leap Motion, Xsens, Perception Neuron, etc…
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Blueprints/Widgets

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T81CYh

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Statement S.L. busca Senior 3D Generalist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Texto de la oferta:

Statement, a postproduction house based in Barcelona, is currently seeking an experienced Senior CG Generalist for an immediate start and for a long-term contract (permanent position).
This job opportunity is to work on-site in our office located in Barcelona.

About us:
Statement brings together a unique collective of artists, creatives, and digital experts committed to crafting compelling visual experiences within the advertising industry. Our project approach emphasizes close collaboration with our clients, guiding them smoothly from the initial concept to the project’s completion, ensuring the production of first-class imagery experiences. We offer a broad range of services, including creative direction, editorial, color grading, visual effects (VFX), motion design, and both 2D and CG animation. Our commitment to innovation is driven by our specialized Lab department dedicated to the usage of emerging technologies such as Artificial General Intelligence (AGI) and mixed reality.
Additionally, our partnerships with premier studios, like Massive Music, enhance our service offerings to meet diverse needs tailored to our clients.

Requisitos mínimos:

The Senior CG Generalist TD is a methodical and technical professional with demonstrated experience across a broad range of CG skills. Collaborating closely with the CG Lead, will develop complex scenes, addressing technical challenges and enhancing pipeline efficiency.

Requisitos deseados:

– Proven experience in building CG assets and complex environments.
– Knowledge of Phyton and VEX.
– Previous experience solving Render Farm issues and general debugging.
– Expert knowledge in Maya and Houdini.
– Rendering experience with Arnold, RenderMan or industry standard engines.
– Good knowledge in Substance Painter and Substance Designer
– Experience developing pipeline tools.
– Experience with Nuke slap compositing.
– Ability to work effectively within a team.
– Fluent in English, both verbally and in writing.
– Fluent in Spanish is a plus.
– Ability to work on-site in Barcelona.
– Knowledge of biased render engines is a plus.
– Knowledge of Zbrush is a plus.
– Knowledge of USD is a plus.
– Knowledge of Cloud environments is a plus.
– Eligibility to work in Spain is required; only EU applicants or those with a valid Spanish work permit will be considered. Note: Relocation assistance is not available for this position.

Responsabilidades:

Primary Responsibilities:
– Develop procedural tools for the creation of assets and environments
– Enhance pipeline development to accommodate artists needs
– Participate as an artist on the creation of complex photo-real scenes from concept to completion
– Engage in tasks including Modelling, Texturing, Shading, Lighting and Rendering
– Work collaboratively with Senior Compositing artists to understand and meet their requirements
– Deliver tasks that excel both creatively and technically
– Share expertise with junior and mid-level team members

Beneficios:

– Flexible working hours and hybrid work.
– Contribute in a brand new company with direct impact and growth potential.
– Excellent office location, team building activities and continuous training.
http://dlvr.it/T816g1

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UnusuAll busca QA Manager

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T80LqZ

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Statement S.L. busca Senior 3D Generalist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Texto de la oferta:

Statement, a postproduction house based in Barcelona, is currently seeking an experienced Senior CG Generalist for an immediate start and for a long-term contract (permanent position).
This job opportunity is to work on-site in our office located in Barcelona.

About us:
Statement brings together a unique collective of artists, creatives, and digital experts committed to crafting compelling visual experiences within the advertising industry. Our project approach emphasizes close collaboration with our clients, guiding them smoothly from the initial concept to the project’s completion, ensuring the production of first-class imagery experiences. We offer a broad range of services, including creative direction, editorial, color grading, visual effects (VFX), motion design, and both 2D and CG animation. Our commitment to innovation is driven by our specialized Lab department dedicated to the usage of emerging technologies such as Artificial General Intelligence (AGI) and mixed reality.
Additionally, our partnerships with premier studios, like Massive Music, enhance our service offerings to meet diverse needs tailored to our clients.

Requisitos mínimos:

The Senior CG Generalist TD is a methodical and technical professional with demonstrated experience across a broad range of CG skills. Collaborating closely with the CG Lead, will develop complex scenes, addressing technical challenges and enhancing pipeline efficiency.

Requisitos deseados:

– Proven experience in building CG assets and complex environments.
– Knowledge of Phyton and VEX.
– Previous experience solving Render Farm issues and general debugging.
– Expert knowledge in Maya and Houdini.
– Rendering experience with Arnold, RenderMan or industry standard engines.
– Good knowledge in Substance Painter and Substance Designer
– Experience developing pipeline tools.
– Experience with Nuke slap compositing.
– Ability to work effectively within a team.
– Fluent in English, both verbally and in writing.
– Fluent in Spanish is a plus.
– Ability to work on-site in Barcelona.
– Knowledge of biased render engines is a plus.
– Knowledge of Zbrush is a plus.
– Knowledge of USD is a plus.
– Knowledge of Cloud environments is a plus.
– Eligibility to work in Spain is required; only EU applicants or those with a valid Spanish work permit will be considered. Note: Relocation assistance is not available for this position.

Responsabilidades:

Primary Responsibilities:
– Develop procedural tools for the creation of assets and environments
– Enhance pipeline development to accommodate artists needs
– Participate as an artist on the creation of complex photo-real scenes from concept to completion
– Engage in tasks including Modelling, Texturing, Shading, Lighting and Rendering
– Work collaboratively with Senior Compositing artists to understand and meet their requirements
– Deliver tasks that excel both creatively and technically
– Share expertise with junior and mid-level team members

Beneficios:

– Flexible working hours and hybrid work.
– Contribute in a brand new company with direct impact and growth potential.
– Excellent office location, team building activities and continuous training.
http://dlvr.it/T7z7mF

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UnusuAll busca QA Manager

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T7y1v4

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UnusuAll busca QA Manager

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T7wvbH

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UnusuAll busca Productor Senior o Gestor de Producto Senior

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T7wvBq

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UnusuAll busca Productor Senior o Gestor de Producto Senior

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T7wvBq

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Tellmewow Studios S.L. busca Product Manager

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Tellmewow estamos buscando a una persona con experiencia como Product Manager para unirse a nuestra oficina de Bilbao.

El puesto consiste en liderar varios productos clave de Tellmewow y conseguir llevarlos al siguiente nivel. Se requiere tener una visión holística de todo el proceso de producción y marketing de juegos móviles, incluyendo la hoja de ruta, la adquisición de usuarios y la monetización.

Colaborarás estrechamente con los equipos de marketing, arte y desarrollo para definir las hojas de ruta de cada producto y ejecutar la visión conjunta de los equipos. Tendrás que identificar oportunidades de negocio y abordar problemas de rendimiento, soportado por los equipos de analítica y basándose en datos.

Este puesto será una combinación de arte, ciencia y negocio. Se espera que respaldes con análisis y datos tus corazonadas y decisiones sobre los diferentes productos, así como que tengas un conocimiento firme de los KPIs de los productos y que comprendas a sus jugadores y sus recorridos.

Requisitos mínimos:

– Experiencia como Gestor/Dueño de Producto o Analista de Producto.

– Experiencia en la industria del juego, preferiblemente en juegos móviles gratuitos (F2P).

– Mentalidad basada en datos. Conocimiento de herramientas de análisis y visualización de datos.

– Experiencia en la creación de hojas de ruta de productos, características y estrategias basadas en datos, tendencias del mercado y estudios de usuarios.

– Experiencia en la conceptualización, ejecución y análisis de pruebas A/B en productos en tiempo real.

– Habilidad para liderar un equipo de desarrolladores y artistas desde la concepción del producto, pasando por la ejecución, hasta un producto publicado.

– Residencia en Bilbao y alrededores. Es un puesto híbrido, con atención presencial en la oficina de Bilbao los lunes y martes.

Requisitos deseados:

– Nivel de inglés fluido.

– Capacidad de pensamiento analítico, profundización en los detalles y, al mismo tiempo, visión holística de un producto.

Responsabilidades:

– Definir las mejores características de cada producto, desde su concepción hasta el lanzamiento/soporte post-lanzamiento de los productos en colaboración con los Directores de Departamento y el Game Designer, definiendo una hoja de ruta para cada producto.

– Liderar y coordinar cada equipo de trabajo de artistas y desarrolladores de forma que se ejecute la hoja de ruta y se cumplan los criterios para alcanzar los objetivos de negocio.

– Trabajar con los KPIs y otros datos para identificar las fortalezas y debilidades de cada producto y realizar las iteraciones necesarias para alcanzar los objetivos.

Beneficios:

– Contrato indefinido, a jornada completa y con flexibilidad horaria.

– Salario competitivo.

– Buen ambiente de trabajo.

– Oficina en el centro de Bilbao

– Clases de inglés
http://dlvr.it/T7wMfC

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UnusuAll busca QA Manager

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T7tNYs

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servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Productor Senior o Gestor de Producto Senior

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T7tNCk

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Tequila Works S.L. busca Senior Narrative Designer (remote work)

trabajos: Empresa: Tequila Works S.L.
Web: www.tequilaworks.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Tequila Works nace bajo un ambiente de profunda tradición y se crea con el tiempo necesario para que alcance su madurez exacta. De esta forma, obtenemos un estudio independiente que conjuga, bajo la atenta mirada del silicio de nuestras barricas, artesanía y modernidad. En su interior, profesionales procedentes de Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment y Weta Digital, se encuentran, combinando ideas y código, con la intención de proporcionar un aroma sorprendente en nuestras obras.

Hacer cosas pequeñas, con buen gusto, esa es nuestra filosofía… ¡y nuestro reto!

Adelante. Pasen. Bienvenidos a la experiencia Tequila Works. Un lugar de encuentro para todos los apasionados de los juegos y del entretenimiento. ¡Os invitamos a un trago de nuestro trabajo!

T.W. – Recomendamos su consumo con moderación

Texto de la oferta:

Tequila Works, a narrative-driven video games studio, is looking for a Senior Narrative Designer with experience telling amazing and challenging gaming stories. The successful candidate will help us develop creative, fun, and inspiring games side by side with colleagues from other disciplines.

We are based in Madrid and have the option of working at the studio and/or remotely.

To apply, please, click on the following link: https://tequilaworks-jobs.kenjo.io/senior-narrative-designer-remote-work-407587

Requisitos mínimos:

5 years of experience working as a game designer in the video game industry and having shipped at least a AAA/AA title as a narrative senior designer.
Proficiency in English.
Ability to write creative stories.
Experience with Unreal Engine and Blueprints would be a plus.
A working knowledge of narrative design toolsets and production pipelines.
A flexible, creative and open-minded approach to problem solving.
Self-critical spirit and excellent communication and team-work skills.

Responsabilidades:

Develop innovative narrative ideas to specific titles, based on the creative vision.
Help determine project narrative objective and ensure successful product execution.
Contribute to establishing the themes and tones that support the game’s creative vision.
Complete thorough documentation for all assigned features.
Work in cross-discipline teams to execute the best possible results.
Provide creative and constructive criticism to refine the game and improve game concepts.
Develop an atmosphere which promotes new ideas.
http://dlvr.it/T7t6gh

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Tellmewow Studios S.L. busca Product Manager

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Tellmewow estamos buscando a una persona con experiencia como Product Manager para unirse a nuestra oficina de Bilbao.

El puesto consiste en liderar varios productos clave de Tellmewow y conseguir llevarlos al siguiente nivel. Se requiere tener una visión holística de todo el proceso de producción y marketing de juegos móviles, incluyendo la hoja de ruta, la adquisición de usuarios y la monetización.

Colaborarás estrechamente con los equipos de marketing, arte y desarrollo para definir las hojas de ruta de cada producto y ejecutar la visión conjunta de los equipos. Tendrás que identificar oportunidades de negocio y abordar problemas de rendimiento, soportado por los equipos de analítica y basándose en datos.

Este puesto será una combinación de arte, ciencia y negocio. Se espera que respaldes con análisis y datos tus corazonadas y decisiones sobre los diferentes productos, así como que tengas un conocimiento firme de los KPIs de los productos y que comprendas a sus jugadores y sus recorridos.

Requisitos mínimos:

– Experiencia como Gestor/Dueño de Producto o Analista de Producto.

– Experiencia en la industria del juego, preferiblemente en juegos móviles gratuitos (F2P).

– Mentalidad basada en datos. Conocimiento de herramientas de análisis y visualización de datos.

– Experiencia en la creación de hojas de ruta de productos, características y estrategias basadas en datos, tendencias del mercado y estudios de usuarios.

– Experiencia en la conceptualización, ejecución y análisis de pruebas A/B en productos en tiempo real.

– Habilidad para liderar un equipo de desarrolladores y artistas desde la concepción del producto, pasando por la ejecución, hasta un producto publicado.

– Residencia en Bilbao y alrededores. Es un puesto híbrido, con atención presencial en la oficina de Bilbao los lunes y martes.

Requisitos deseados:

– Nivel de inglés fluido.

– Capacidad de pensamiento analítico, profundización en los detalles y, al mismo tiempo, visión holística de un producto.

Responsabilidades:

– Definir las mejores características de cada producto, desde su concepción hasta el lanzamiento/soporte post-lanzamiento de los productos en colaboración con los Directores de Departamento y el Game Designer, definiendo una hoja de ruta para cada producto.

– Liderar y coordinar cada equipo de trabajo de artistas y desarrolladores de forma que se ejecute la hoja de ruta y se cumplan los criterios para alcanzar los objetivos de negocio.

– Trabajar con los KPIs y otros datos para identificar las fortalezas y debilidades de cada producto y realizar las iteraciones necesarias para alcanzar los objetivos.

Beneficios:

– Contrato indefinido, a jornada completa y con flexibilidad horaria.

– Salario competitivo.

– Buen ambiente de trabajo.

– Oficina en el centro de Bilbao

– Clases de inglés
http://dlvr.it/T7sqz7

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Pentakill Studios busca Prácticas Curriculares de Animación 3D para Videojuegos

trabajos: Empresa: Pentakill Studios
Web: https://pentakillstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 28
Información acerca de la empresa:
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.

Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Texto de la oferta:

¿Eres un/a estudiante apasionado/a por la animación 3D y el mundo de los videojuegos? ¿Buscas una oportunidad para poner en práctica tus conocimientos y aprender de la mano de profesionales de la industria? ¡Entonces esta oferta es para ti!

En Pentakill Studios, una empresa desarrolladora de videojuegos con un equipo de casi 30 profesionales, estamos buscando ofrecer prácticas curriculares en el área de Animación 3D para videojuegos.

Trabajarás con nosotros en nuestro proyecto de terror narrativo, “The Occultist”, el cual ha cosechado más de 25 premios y nominaciones desde su inicio y en un nuevo proyecto que estamos realizando.

Ofrecemos flexibilidad en la modalidad de trabajo, permitiendo tanto la presencialidad como el trabajo remoto. ¡No dejes pasar esta oportunidad de crecer profesionalmente y formar parte de Pentakill Studios!

Si te interesa puedes enviarnos tu CV y portfolio a info@pentakillstudios.com

Requisitos mínimos:

– Ganas de aprender y ganar experiencia en un equipo multidisciplinar formado por casi 30 profesionales.
– Portfolio actualizado
– Que hayan finalizado sus estudios y estén en búsqueda de prácticas
– Convenio con la escuela y/o universidad (obligatorio convenio de prácticas CURRICULARES)

Responsabilidades:

Apoyarás al equipo de Animación en diversas animaciones para nuestro proyecto.

Beneficios:

Prácticas en remoto o presenciales (según venga mejor) con posibilidad en un futuro a contratación en base al trabajo realizado durante el periodo de prácticas.
http://dlvr.it/T7sHsC

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Tequila Works S.L. busca Senior Narrative Designer (remote work)

Empresa: Tequila Works S.L.
Web: www.tequilaworks.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Tequila Works nace bajo un ambiente de profunda tradición y se crea con el tiempo necesario para que alcance su madurez exacta. De esta forma, obtenemos un estudio independiente que conjuga, bajo la atenta mirada del silicio de nuestras barricas, artesanía y modernidad. En su interior, profesionales procedentes de Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment y Weta Digital, se encuentran, combinando ideas y código, con la intención de proporcionar un aroma sorprendente en nuestras obras.

Hacer cosas pequeñas, con buen gusto, esa es nuestra filosofía… ¡y nuestro reto!

Adelante. Pasen. Bienvenidos a la experiencia Tequila Works. Un lugar de encuentro para todos los apasionados de los juegos y del entretenimiento. ¡Os invitamos a un trago de nuestro trabajo!

T.W. – Recomendamos su consumo con moderación

Texto de la oferta:

Tequila Works, a narrative-driven video games studio, is looking for a Senior Narrative Designer with experience telling amazing and challenging gaming stories. The successful candidate will help us develop creative, fun, and inspiring games side by side with colleagues from other disciplines.

We are based in Madrid and have the option of working at the studio and/or remotely.

To apply, please, click on the following link: https://tequilaworks-jobs.kenjo.io/senior-narrative-designer-remote-work-407587

Requisitos mínimos:

5 years of experience working as a game designer in the video game industry and having shipped at least a AAA/AA title as a narrative senior designer.
Proficiency in English.
Ability to write creative stories.
Experience with Unreal Engine and Blueprints would be a plus.
A working knowledge of narrative design toolsets and production pipelines.
A flexible, creative and open-minded approach to problem solving.
Self-critical spirit and excellent communication and team-work skills.

Responsabilidades:

Develop innovative narrative ideas to specific titles, based on the creative vision.
Help determine project narrative objective and ensure successful product execution.
Contribute to establishing the themes and tones that support the game’s creative vision.
Complete thorough documentation for all assigned features.
Work in cross-discipline teams to execute the best possible results.
Provide creative and constructive criticism to refine the game and improve game concepts.
Develop an atmosphere which promotes new ideas.
http://dlvr.it/T7qXD5

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Pentakill Studios busca Prácticas Curriculares de Animación 3D para Videojuegos

Empresa: Pentakill Studios
Web: https://pentakillstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 28
Información acerca de la empresa:
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.

Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Texto de la oferta:

¿Eres un/a estudiante apasionado/a por la animación 3D y el mundo de los videojuegos? ¿Buscas una oportunidad para poner en práctica tus conocimientos y aprender de la mano de profesionales de la industria? ¡Entonces esta oferta es para ti!

En Pentakill Studios, una empresa desarrolladora de videojuegos con un equipo de casi 30 profesionales, estamos buscando ofrecer prácticas curriculares en el área de Animación 3D para videojuegos.

Trabajarás con nosotros en nuestro proyecto de terror narrativo, “The Occultist”, el cual ha cosechado más de 25 premios y nominaciones desde su inicio y en un nuevo proyecto que estamos realizando.

Ofrecemos flexibilidad en la modalidad de trabajo, permitiendo tanto la presencialidad como el trabajo remoto. ¡No dejes pasar esta oportunidad de crecer profesionalmente y formar parte de Pentakill Studios!

Si te interesa puedes enviarnos tu CV y portfolio a info@pentakillstudios.com

Requisitos mínimos:

– Ganas de aprender y ganar experiencia en un equipo multidisciplinar formado por casi 30 profesionales.
– Portfolio actualizado
– Que hayan finalizado sus estudios y estén en búsqueda de prácticas
– Convenio con la escuela y/o universidad (obligatorio convenio de prácticas CURRICULARES)

Responsabilidades:

Apoyarás al equipo de Animación en diversas animaciones para nuestro proyecto.

Beneficios:

Prácticas en remoto o presenciales (según venga mejor) con posibilidad en un futuro a contratación en base al trabajo realizado durante el periodo de prácticas.
http://dlvr.it/T7pkLS

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Drakhar Studio busca Technical Artist

trabajos: Empresa: Drakhar Studio
Web: www.drakharstudio.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Infoarquitectura
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Número de trabajadores: 30

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

• Experiencia previa como Technical Artist o puesto similar
• Experiencia en Unity
• Al menos 1 proyecto publicado
• Portfolio con experiencia demostrable
• Conocimientos en programación/scripting
• Conocimiento de los flujos de trabajo de los departamentos de arte y programación.
• Conocimientos en modelado 3D, iluminación y creación de shaders.
• Capacidad de trabajo en equipo

Responsabilidades:

• Hacer de puente de comunicación entre los departamentos de arte y programación, evaluando problemas de rendimiento y proponiendo soluciones para lograr rendimiento óptimo de los assets.
• Trabajar en la automatización de tareas.
• Hacer de puente de comunicación entre todos los departamentos implicados en optimización del juego.
http://dlvr.it/T7pZBs

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Bienestar 360 busca Flutter Developper

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Position: Flutter Developer

Job Type: Short-term Project

Project Duration: 4-6 weeks

Location: Remote

Project Description:
We are looking for a talented and experienced Flutter developer to create a demo of a mobile application called Bienestar360. This application is designed to provide an intuitive and attractive interface for managing and improving users’ wellbeing. The demo will include several key sections and functionalities.

Project Requirements:

Main Screen:

A header with a menu button and the app title.
A dynamic central menu with customizable buttons.
A bottom menu with a home button.
When a central menu button is pressed, a sequence of panels will appear allowing the user to configure the button’s action.
Psychology Section:

A user test that determines the user’s psychological state.
Different actions and recommendations based on the test results.
Nutrition Section:

Personalized diet plans for the user.
A user interface to input and track dietary preferences and restrictions.
Social Section:

A simplified social network similar to Twitter.
Basic functionalities like posting messages, viewing a feed, and interacting with posts.
Authentication:

User login and registration.
Secure authentication mechanisms.

How to Apply:
If you are interested in this opportunity, please send your resume, a portfolio of previous work (links to apps developed in Flutter), and a brief description of your relevant experience to alex.lasheras@bienestar360.eu

Requisitos mínimos:

Proven experience in developing mobile applications using Flutter.
Strong knowledge of Dart.
Ability to translate UI designs into functional and appealing code.
Experience with user authentication and secure data handling.
Ability to work independently and manage time effectively.
Previous experience with similar projects is highly valued.

Responsabilidades:

Develop and deliver a functional demo of the application following the provided specifications.
Implement the main screen with a dynamic menu and configurable buttons.
Develop the psychology section with user tests and result-based actions.
Create the nutrition section with personalized diet plans.
Build the social section with basic social networking functionalities.
Implement user login and registration.
Collaborate with the team to iterate on the design and functionality as needed.
Ensure that the code is well-documented and easy to maintain.
http://dlvr.it/T7pS23

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Maltesestudios busca 3D Concept Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Necesitamos artistas de concept 3D con experiencia para la elaboración de próximos proyectos de Kitbash.
Conocimiento de composición, narrativa, color y diseño de keyframes.
Imprescindible manejo de Blender y modelado.
Más información sobre el nivel de acabado en nuestra store.
https://www.maltesestudios.com/store
http://dlvr.it/T7pQvR

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baile mexicano Evento de baile fiesta mexicana frenesí flamenco ( Dancing ) Paso a Paso Mexicano

Aquí hay algunos videos de frenesí flamenco




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Drakhar Studio busca Technical Artist

Empresa: Drakhar Studio
Web: www.drakharstudio.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Infoarquitectura
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Número de trabajadores: 30

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

• Experiencia previa como Technical Artist o puesto similar
• Experiencia en Unity
• Al menos 1 proyecto publicado
• Portfolio con experiencia demostrable
• Conocimientos en programación/scripting
• Conocimiento de los flujos de trabajo de los departamentos de arte y programación.
• Conocimientos en modelado 3D, iluminación y creación de shaders.
• Capacidad de trabajo en equipo

Responsabilidades:

• Hacer de puente de comunicación entre los departamentos de arte y programación, evaluando problemas de rendimiento y proponiendo soluciones para lograr rendimiento óptimo de los assets.
• Trabajar en la automatización de tareas.
• Hacer de puente de comunicación entre todos los departamentos implicados en optimización del juego.
http://dlvr.it/T7m32N

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Bienestar 360 busca Flutter Developper

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Position: Flutter Developer

Job Type: Short-term Project

Project Duration: 4-6 weeks

Location: Remote

Project Description:
We are looking for a talented and experienced Flutter developer to create a demo of a mobile application called Bienestar360. This application is designed to provide an intuitive and attractive interface for managing and improving users’ wellbeing. The demo will include several key sections and functionalities.

Project Requirements:

Main Screen:

A header with a menu button and the app title.
A dynamic central menu with customizable buttons.
A bottom menu with a home button.
When a central menu button is pressed, a sequence of panels will appear allowing the user to configure the button’s action.
Psychology Section:

A user test that determines the user’s psychological state.
Different actions and recommendations based on the test results.
Nutrition Section:

Personalized diet plans for the user.
A user interface to input and track dietary preferences and restrictions.
Social Section:

A simplified social network similar to Twitter.
Basic functionalities like posting messages, viewing a feed, and interacting with posts.
Authentication:

User login and registration.
Secure authentication mechanisms.

How to Apply:
If you are interested in this opportunity, please send your resume, a portfolio of previous work (links to apps developed in Flutter), and a brief description of your relevant experience to alex.lasheras@bienestar360.eu

Requisitos mínimos:

Proven experience in developing mobile applications using Flutter.
Strong knowledge of Dart.
Ability to translate UI designs into functional and appealing code.
Experience with user authentication and secure data handling.
Ability to work independently and manage time effectively.
Previous experience with similar projects is highly valued.

Responsabilidades:

Develop and deliver a functional demo of the application following the provided specifications.
Implement the main screen with a dynamic menu and configurable buttons.
Develop the psychology section with user tests and result-based actions.
Create the nutrition section with personalized diet plans.
Build the social section with basic social networking functionalities.
Implement user login and registration.
Collaborate with the team to iterate on the design and functionality as needed.
Ensure that the code is well-documented and easy to maintain.
http://dlvr.it/T7lxBL

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Maltesestudios busca 3D Concept Artist

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Necesitamos artistas de concept 3D con experiencia para la elaboración de próximos proyectos de Kitbash.
Conocimiento de composición, narrativa, color y diseño de keyframes.
Imprescindible manejo de Blender y modelado.
Más información sobre el nivel de acabado en nuestra store.
https://www.maltesestudios.com/store
http://dlvr.it/T7lwBR

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Vision Brain S.L. busca Programador / Desarrollador de Android Studio

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

En BrainVT buscamos a un programador y desarrollador de Android Studio con entusiasmo para publicar la build de nuestra aplicación manejando diferentes librerías SDK y
JDK para Unity.

Buscamos programadores con algo de experiencia y conocimientos de Android Studio y la publicación para Android en builds de Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Android Studio.
Experiencia con Unity y en C#.
Experiencia con JAVA.

Actitud proactiva.
Buenas aptitudes para el trabajo en equipo.
Buenas habilidades comunicativas.

Requisitos deseados:

Experiencia con la publicación de aplicaciones móviles de Android.
Manejo y creación de diferentes librerías de Android Studio.

Responsabilidades:

Desarrolllo de juegos o aplicaciones multiplataforma (PC, Móviles, VR).
Crear código limpio y mantenible.

¿Qué tendrás que hacer?

Nos ayudarás a realizar la publicación de la actualización de nuestra aplicación hecha con Unity preparándola para que sea funcional para actuales y futuras versiones
de Android utilizando Android Studio.

Beneficios:

Adaptación de horarios.
Proyecto de alto nivel.
Parte de un proyecto innovador y de futuro.
Buen ambiente laboral.
Recursos necesarios para desarrollar el trabajo.
Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
http://dlvr.it/T7k7Y9

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Vision Brain S.L. busca Programador / Desarrollador de Android Studio

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

En BrainVT buscamos a un programador y desarrollador de Android Studio con entusiasmo para publicar la build de nuestra aplicación manejando diferentes librerías SDK y
JDK para Unity.

Buscamos programadores con algo de experiencia y conocimientos de Android Studio y la publicación para Android en builds de Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Android Studio.
Experiencia con Unity y en C#.
Experiencia con JAVA.

Actitud proactiva.
Buenas aptitudes para el trabajo en equipo.
Buenas habilidades comunicativas.

Requisitos deseados:

Experiencia con la publicación de aplicaciones móviles de Android.
Manejo y creación de diferentes librerías de Android Studio.

Responsabilidades:

Desarrolllo de juegos o aplicaciones multiplataforma (PC, Móviles, VR).
Crear código limpio y mantenible.

¿Qué tendrás que hacer?

Nos ayudarás a realizar la publicación de la actualización de nuestra aplicación hecha con Unity preparándola para que sea funcional para actuales y futuras versiones
de Android utilizando Android Studio.

Beneficios:

Adaptación de horarios.
Proyecto de alto nivel.
Parte de un proyecto innovador y de futuro.
Buen ambiente laboral.
Recursos necesarios para desarrollar el trabajo.
Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
http://dlvr.it/T7hLNh

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7hLN4

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Blastaway Studios busca Unity Developer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Somos Blastaway Studios y estamos desarrollando un juego de terror en 1ª Persona basado en narrativa, exploración y puzzles.
Estamos buscando un Unity Developer con experiencia para unirse a nuestro equipo y contribuir en la programación, integración y configuración de ciertos aspectos del proyecto. El candidato ideal tendrá un sólido conocimiento de Unity y C++, así como experiencia previa en el desarrollo de videojuegos. Se valorará la capacidad para trabajar en equipo y resolver problemas de manera eficiente.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable en el uso de Unity y C#.
– Experiencia previa en proyectos de juegos publicados.
– Conocimiento en el desarrollo y diseño de videojuegos.
– Habilidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
– Experiencia en la integración de assets y recursos dentro de Unity.
– Capacidad para resolver problemas técnicos y optimizar el rendimiento del juego.
– Disponibilidad para trabajar a tiempo completo.

Requisitos deseados:

– Familiaridad con herramientas de control de versiones (e.g., Unity Version Control).
– Conocimiento en el uso de sistemas de partículas, físicas y animaciones en Unity.
– Título en Desarrollo de Videojuegos o campos relacionados.

Responsabilidades:

– Programar y desarrollar funcionalidades del juego en Unity.
– Integrar assets y recursos en el proyecto.
– Identificar y solucionar bugs y problemas técnicos.

Beneficios:

– Salario competitivo acorde a la experiencia.
– Oportunidad de trabajar en un proyecto con grandes expectativas de mercado.
– Ambiente de trabajo colaborativo y dinámico.
– Flexibilidad horaria y trabajo remoto.
– Desarrollo profesional y oportunidades de crecimiento dentro de la empresa.
– Participación en la toma de decisiones del proyecto.
http://dlvr.it/T7hLJQ

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Blackmouth Games busca Blockchain Developer | On site work

trabajos: Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

-Degree in Computer Science, Software Engineering or other similar.
-Git (GUI / CLI).
-Blockchain ecosystem knowledge.
-Be a Team Player with good communication.
-Proactivity, enthusiasm.
-Strong knowledge on Eth network.
-Javascript and NODEjs knowledge.
-Knowledge on Hardhat, TypeScript. Solidity, OpenZeppelin contracts,Solhint

Requisitos deseados:

-Experience with Web3 development.
-Demonstrable front end blockchain video game development experience.
-Enthusiasm for facing challenges at the forefront of technology.
-Solidity knowledge.
-AWS EC2/Gamelift/BDs knowledge.
-Great English and Spanish communication skills.

Responsabilidades:

-Apply blockchain to an AA game.
-Work with other programmers in game development.
-Document programming structures.
-Communicate with different departments.

Beneficios:

-Remote working.
-Flexible working hours from 8:00 to 20:00.
-Permanent contract.
-No crunch.
-Working with a young and talented team!

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7hLJP

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Blackmouth Games busca Web3 Business Developer | On site work

trabajos: Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Join Blackmouth Games, an indie studio with a dynamic interdisciplinary team driven by a vision to redefine the next-generation online gaming landscape.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are looking for a full-time Web3 Business Developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

-Bachelor’s Degree in Business Development or Marketing, or similar.
-Master of Business Administration Degree (MBA) preferred.
-At least 5 years of experience in business development, preferably in Web 3 and/or gaming.
-Deep understanding of blockchain technologies and their application in gaming.
-Proven project management and strategic development skills.
-Excellent communication and negotiation skills.
-Ability to work independently and as part of a team.
-Advanced level of English (knowledge of other languages is a plus)
*All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.

Requisitos deseados:

-Experience in creating and managing online communities.
-Knowledge of agile methodologies and digital product development.
-Ability to adapt to a dynamic and constantly evolving environment.
-Experience in lead generation or performance marketing.
-Knowledge of the gaming industry and existing contacts in the sector.
-Proficient in using CRM and sales tools.
-Knowledge of Web 3 game economy systems.
-Ability to translate complex technical or strategic ideas into understandable terms.

Responsabilidades:

-Identify Business Opportunities: Research and analyze the Web 3 and gaming market to identify new business opportunities.
-Client Development: Create and manage a premium target client list, using various sales techniques to present our offerings to key decision-makers.
-Acquire New Clients: Acquire new premium accounts aligned with our commercial offers, maximizing the use of our marketing channels.
-Collaborate with Internal Teams: Work closely with technical and creative teams to support the implementation of growth and monetization strategies.
-Manage Strategic Relationships: Establish and maintain strong relationships with strategic partners, negotiate business deals, and participate in networking activities to increase Blackmouth Games’ visibility.
-Market and Competitor Analysis: Monitor and analyze market trends and competitors to identify opportunities and risks.
-Business Proposals: Develop and present business proposals to senior management, including feasibility analysis and financial projections.

Beneficios:

-Be part of an innovative and constantly growing company.
-Integration into a highly qualified team with an excellent work environment.
-Opportunities for continuous training and professional development.
http://dlvr.it/T7hLFp