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EDAG Spain busca TÉCNICO/A PROYECTISTA JUNIOR [H / M / X]

trabajos: Empresa: EDAG Spain
Web: https://es.edag.com/es/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de aplicaciones
Diseño 3D
Diseño gráfico
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 500
Información acerca de la empresa:
WHEN OUR AMBITIONS FOR MOBILITY MEAN REDEFINING LIMITS
We are experts in the development of vehicles, production plants and the optimisation of your processes. When it comes to automobile development, you need someone with a fully integrated approach to the question of mobility. With a passion for development. That’s us.

Our expertise includes the integrated development and optimisation of vehicles, production facilities, derivatives and modules. This has made us what we are today: the acknowledged, independent engineering experts for the automotive industry. And your business contact for the mobility of the future.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En EDAG Engineering Spain ofrecemos servicios de ingeniería para el sector de la automoción, y estamos especializados en el desarrollo de vehículos, tanto a nivel nacional como internacional.

Buscamos a un “Técnico/a Proyectista Junior” para nuestro departamento de Project Management & WorkShop en nuestras oficinas de Martorell para colaborar en dar soporte en proyectos ingeniería en entorno Workshop.

Requisitos mínimos:

– Estudiante de FP (Técnico Superior) ó CFGSuperior de Diseño en Fabricación Mecánica o solimar.
– Experiencia mínima de 6 meses en posición similar.
– Nociones básicas de los programas:
· CATIA V5
· AutoCAD
– Nivel mínimo de inglés B1 (lectura y comprensión de procedimientos sin un lenguaje muy técnico).
– Conocimientos básicos de ofimática (Excel, Outlook, etc…).
– Carnet de conducir y vehículo propio.
– Disponibilidad para desplazarse a Martorell.
– Persona organizada, autónoma, analítica, proactiva y con ganas de aprender.

Requisitos deseados:

– Conocimientos y/o interés en el sector automoción.

Responsabilidades:

*** Dentro de proyecto:
– Creación de BOM, seguimiento y alineamiento de esta con el resto de los equipos técnicos.
– Gestión de datos.
– Realización de tareas de diseño de componentes específicos para los proyectos de Workshop.

*** Fuera de proyecto:
– Estandarización de elementos 3D.
– Estandarización de ficheros de seguimiento (BOM, Timmings,…).

Beneficios:

– Fomentamos la formación y la especialización. Ofrecemos un entorno de trabajo apasionante e instructivo y un amplio abanico de oportunidades de futuro.
– Beneficios: Onboarding, Promoción profesional, Fruta fresca diaria, Eventos de empresa, Horario flexible.
http://dlvr.it/T9S3zR

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EDAG Spain busca TÉCNICO/A PROYECTISTA JUNIOR [H / M / X]

trabajos: Empresa: EDAG Spain
Web: https://es.edag.com/es/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de aplicaciones
Diseño 3D
Diseño gráfico
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 500
Información acerca de la empresa:
WHEN OUR AMBITIONS FOR MOBILITY MEAN REDEFINING LIMITS
We are experts in the development of vehicles, production plants and the optimisation of your processes. When it comes to automobile development, you need someone with a fully integrated approach to the question of mobility. With a passion for development. That’s us.

Our expertise includes the integrated development and optimisation of vehicles, production facilities, derivatives and modules. This has made us what we are today: the acknowledged, independent engineering experts for the automotive industry. And your business contact for the mobility of the future.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En EDAG Engineering Spain ofrecemos servicios de ingeniería para el sector de la automoción, y estamos especializados en el desarrollo de vehículos, tanto a nivel nacional como internacional.

Buscamos a un “Técnico/a Proyectista Junior” para nuestro departamento de Project Management & WorkShop en nuestras oficinas de Martorell para colaborar en dar soporte en proyectos ingeniería en entorno Workshop.

Requisitos mínimos:

– Estudiante de FP (Técnico Superior) ó CFGSuperior de Diseño en Fabricación Mecánica o solimar.
– Experiencia mínima de 6 meses en posición similar.
– Nociones básicas de los programas:
· CATIA V5
· AutoCAD
– Nivel mínimo de inglés B1 (lectura y comprensión de procedimientos sin un lenguaje muy técnico).
– Conocimientos básicos de ofimática (Excel, Outlook, etc…).
– Carnet de conducir y vehículo propio.
– Disponibilidad para desplazarse a Martorell.
– Persona organizada, autónoma, analítica, proactiva y con ganas de aprender.

Requisitos deseados:

– Conocimientos y/o interés en el sector automoción.

Responsabilidades:

*** Dentro de proyecto:
– Creación de BOM, seguimiento y alineamiento de esta con el resto de los equipos técnicos.
– Gestión de datos.
– Realización de tareas de diseño de componentes específicos para los proyectos de Workshop.

*** Fuera de proyecto:
– Estandarización de elementos 3D.
– Estandarización de ficheros de seguimiento (BOM, Timmings,…).

Beneficios:

– Fomentamos la formación y la especialización. Ofrecemos un entorno de trabajo apasionante e instructivo y un amplio abanico de oportunidades de futuro.
– Beneficios: Onboarding, Promoción profesional, Fruta fresca diaria, Eventos de empresa, Horario flexible.
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EDAG Spain busca TÉCNICO/A PROYECTISTA JUNIOR [H / M / X]

trabajos: Empresa: EDAG Spain
Web: https://es.edag.com/es/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de aplicaciones
Diseño 3D
Diseño gráfico
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 500
Información acerca de la empresa:
WHEN OUR AMBITIONS FOR MOBILITY MEAN REDEFINING LIMITS
We are experts in the development of vehicles, production plants and the optimisation of your processes. When it comes to automobile development, you need someone with a fully integrated approach to the question of mobility. With a passion for development. That’s us.

Our expertise includes the integrated development and optimisation of vehicles, production facilities, derivatives and modules. This has made us what we are today: the acknowledged, independent engineering experts for the automotive industry. And your business contact for the mobility of the future.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En EDAG Engineering Spain ofrecemos servicios de ingeniería para el sector de la automoción, y estamos especializados en el desarrollo de vehículos, tanto a nivel nacional como internacional.

Buscamos a un “Técnico/a Proyectista Junior” para nuestro departamento de Project Management & WorkShop en nuestras oficinas de Martorell para colaborar en dar soporte en proyectos ingeniería en entorno Workshop.

Requisitos mínimos:

– Estudiante de FP (Técnico Superior) ó CFGSuperior de Diseño en Fabricación Mecánica o solimar.
– Experiencia mínima de 6 meses en posición similar.
– Nociones básicas de los programas:
· CATIA V5
· AutoCAD
– Nivel mínimo de inglés B1 (lectura y comprensión de procedimientos sin un lenguaje muy técnico).
– Conocimientos básicos de ofimática (Excel, Outlook, etc…).
– Carnet de conducir y vehículo propio.
– Disponibilidad para desplazarse a Martorell.
– Persona organizada, autónoma, analítica, proactiva y con ganas de aprender.

Requisitos deseados:

– Conocimientos y/o interés en el sector automoción.

Responsabilidades:

*** Dentro de proyecto:
– Creación de BOM, seguimiento y alineamiento de esta con el resto de los equipos técnicos.
– Gestión de datos.
– Realización de tareas de diseño de componentes específicos para los proyectos de Workshop.

*** Fuera de proyecto:
– Estandarización de elementos 3D.
– Estandarización de ficheros de seguimiento (BOM, Timmings,…).

Beneficios:

– Fomentamos la formación y la especialización. Ofrecemos un entorno de trabajo apasionante e instructivo y un amplio abanico de oportunidades de futuro.
– Beneficios: Onboarding, Promoción profesional, Fruta fresca diaria, Eventos de empresa, Horario flexible.
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Digital Coalition, SLU busca 3D Environment Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

ARTISTA ENVIRONMENT 3D

Digital Coalition es un estudio de outsourcing para gráficos 3D especializados en videojuegos AAA. Estamos buscando a un/a 3D Environment Artist para unirse a nuestro equipo que funcione como soporte artístico.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en modelado y texturizado 3D.
– Conocimientos de Unreal Engine.
– Comprensión del flujo de trabajo de arte.
– 3 años de experiencia en la industria del videojuego (demostrable).
– Creatividad y proactividad.
– Comprensión de los ciclos de producción.
– Capacidad de trabajo en equipo.
– Disciplina.

Requisitos deseados:

– Perfil ambivalente con experiencia en hard surface y orgánico.
– Proficiente con Substance Painter.
– Experiencia con Substance Designer.
– Inglés y Castellano.
– Sensibilidad artística.
– Buena composición.
– Nociones de iluminación y renderizado a tiempo real.

Bonus

– Conocimiento de workflows modernos.
– Conocimientos de Houdini.
– Conocimientos de SpeedTree o alternativas.
– Conocimientos de Blueprints y/o programación básica en Unreal Engine X.
– Concept artist/capacidades artísticas en 2D.
– Juego en el mercado.

Responsabilidades:

– Creación de props y escenarios para videojuegos.
– Creación de texturas y mapas de UV.
– Retopología y optimización de geometrías.
– Implementación de modelos en el motor de juego
– Renderizado con Marmoset y/o Unreal Engine.

Beneficios:

Ubicación: Remoto

Horario: Lunes a viernes (jornada completa)

Beneficios

Buen ambiente de trabajo.
Periodos de vacaciones extra.
Formar parte de un equipo que trabaja en franquicias mundialmente conocidas y aclamadas por la crítica.
Posibilidad de desarrollo y mejora profesional en el mundo 3D de videojuegos.

Proceso
El/la candidat@ tendrá que pasar varias entrevistas y estarán sujet@s a una posible prueba técnica si la empresa lo ve necesario.

Para solicitar este puesto, envía tu CV con un enlace a tu portfolio y una carta de presentación a: jobs@digitalcoalition.com

MUY IMPORTANTE: NO se aceptarán solicitudes sin enlaces al portfolio, sin CVs o con muestras de trabajo que no se adhieran al primer requisito mínimo del puesto.

Escribe 3D ENVIRONMENT ARTIST en el “ASUNTO” del correo electrónico.
http://dlvr.it/T9RjDK

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Digital Coalition, SLU busca 3D Environment Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

ARTISTA ENVIRONMENT 3D

Digital Coalition es un estudio de outsourcing para gráficos 3D especializados en videojuegos AAA. Estamos buscando a un/a 3D Environment Artist para unirse a nuestro equipo que funcione como soporte artístico.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en modelado y texturizado 3D.
– Conocimientos de Unreal Engine.
– Comprensión del flujo de trabajo de arte.
– 3 años de experiencia en la industria del videojuego (demostrable).
– Creatividad y proactividad.
– Comprensión de los ciclos de producción.
– Capacidad de trabajo en equipo.
– Disciplina.

Requisitos deseados:

– Perfil ambivalente con experiencia en hard surface y orgánico.
– Proficiente con Substance Painter.
– Experiencia con Substance Designer.
– Inglés y Castellano.
– Sensibilidad artística.
– Buena composición.
– Nociones de iluminación y renderizado a tiempo real.

Bonus

– Conocimiento de workflows modernos.
– Conocimientos de Houdini.
– Conocimientos de SpeedTree o alternativas.
– Conocimientos de Blueprints y/o programación básica en Unreal Engine X.
– Concept artist/capacidades artísticas en 2D.
– Juego en el mercado.

Responsabilidades:

– Creación de props y escenarios para videojuegos.
– Creación de texturas y mapas de UV.
– Retopología y optimización de geometrías.
– Implementación de modelos en el motor de juego
– Renderizado con Marmoset y/o Unreal Engine.

Beneficios:

Ubicación: Remoto

Horario: Lunes a viernes (jornada completa)

Beneficios

Buen ambiente de trabajo.
Periodos de vacaciones extra.
Formar parte de un equipo que trabaja en franquicias mundialmente conocidas y aclamadas por la crítica.
Posibilidad de desarrollo y mejora profesional en el mundo 3D de videojuegos.

Proceso
El/la candidat@ tendrá que pasar varias entrevistas y estarán sujet@s a una posible prueba técnica si la empresa lo ve necesario.

Para solicitar este puesto, envía tu CV con un enlace a tu portfolio y una carta de presentación a: jobs@digitalcoalition.com

MUY IMPORTANTE: NO se aceptarán solicitudes sin enlaces al portfolio, sin CVs o con muestras de trabajo que no se adhieran al primer requisito mínimo del puesto.

Escribe 3D ENVIRONMENT ARTIST en el “ASUNTO” del correo electrónico.
http://dlvr.it/T9RjDK

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Digital Coalition, SLU busca 3D Environment Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

ARTISTA ENVIRONMENT 3D

Digital Coalition es un estudio de outsourcing para gráficos 3D especializados en videojuegos AAA. Estamos buscando a un/a 3D Environment Artist para unirse a nuestro equipo que funcione como soporte artístico.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en modelado y texturizado 3D.
– Conocimientos de Unreal Engine.
– Comprensión del flujo de trabajo de arte.
– 3 años de experiencia en la industria del videojuego (demostrable).
– Creatividad y proactividad.
– Comprensión de los ciclos de producción.
– Capacidad de trabajo en equipo.
– Disciplina.

Requisitos deseados:

– Perfil ambivalente con experiencia en hard surface y orgánico.
– Proficiente con Substance Painter.
– Experiencia con Substance Designer.
– Inglés y Castellano.
– Sensibilidad artística.
– Buena composición.
– Nociones de iluminación y renderizado a tiempo real.

Bonus

– Conocimiento de workflows modernos.
– Conocimientos de Houdini.
– Conocimientos de SpeedTree o alternativas.
– Conocimientos de Blueprints y/o programación básica en Unreal Engine X.
– Concept artist/capacidades artísticas en 2D.
– Juego en el mercado.

Responsabilidades:

– Creación de props y escenarios para videojuegos.
– Creación de texturas y mapas de UV.
– Retopología y optimización de geometrías.
– Implementación de modelos en el motor de juego
– Renderizado con Marmoset y/o Unreal Engine.

Beneficios:

Ubicación: Remoto

Horario: Lunes a viernes (jornada completa)

Beneficios

Buen ambiente de trabajo.
Periodos de vacaciones extra.
Formar parte de un equipo que trabaja en franquicias mundialmente conocidas y aclamadas por la crítica.
Posibilidad de desarrollo y mejora profesional en el mundo 3D de videojuegos.

Proceso
El/la candidat@ tendrá que pasar varias entrevistas y estarán sujet@s a una posible prueba técnica si la empresa lo ve necesario.

Para solicitar este puesto, envía tu CV con un enlace a tu portfolio y una carta de presentación a: jobs@digitalcoalition.com

MUY IMPORTANTE: NO se aceptarán solicitudes sin enlaces al portfolio, sin CVs o con muestras de trabajo que no se adhieran al primer requisito mínimo del puesto.

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Digital Coalition, SLU busca 3D Environment Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

ARTISTA ENVIRONMENT 3D

Digital Coalition es un estudio de outsourcing para gráficos 3D especializados en videojuegos AAA. Estamos buscando a un/a 3D Environment Artist para unirse a nuestro equipo que funcione como soporte artístico.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en modelado y texturizado 3D.
– Conocimientos de Unreal Engine.
– Comprensión del flujo de trabajo de arte.
– 3 años de experiencia en la industria del videojuego (demostrable).
– Creatividad y proactividad.
– Comprensión de los ciclos de producción.
– Capacidad de trabajo en equipo.
– Disciplina.

Requisitos deseados:

– Perfil ambivalente con experiencia en hard surface y orgánico.
– Proficiente con Substance Painter.
– Experiencia con Substance Designer.
– Inglés y Castellano.
– Sensibilidad artística.
– Buena composición.
– Nociones de iluminación y renderizado a tiempo real.

Bonus

– Conocimiento de workflows modernos.
– Conocimientos de Houdini.
– Conocimientos de SpeedTree o alternativas.
– Conocimientos de Blueprints y/o programación básica en Unreal Engine X.
– Concept artist/capacidades artísticas en 2D.
– Juego en el mercado.

Responsabilidades:

– Creación de props y escenarios para videojuegos.
– Creación de texturas y mapas de UV.
– Retopología y optimización de geometrías.
– Implementación de modelos en el motor de juego
– Renderizado con Marmoset y/o Unreal Engine.

Beneficios:

Ubicación: Remoto

Horario: Lunes a viernes (jornada completa)

Beneficios

Buen ambiente de trabajo.
Periodos de vacaciones extra.
Formar parte de un equipo que trabaja en franquicias mundialmente conocidas y aclamadas por la crítica.
Posibilidad de desarrollo y mejora profesional en el mundo 3D de videojuegos.

Proceso
El/la candidat@ tendrá que pasar varias entrevistas y estarán sujet@s a una posible prueba técnica si la empresa lo ve necesario.

Para solicitar este puesto, envía tu CV con un enlace a tu portfolio y una carta de presentación a: jobs@digitalcoalition.com

MUY IMPORTANTE: NO se aceptarán solicitudes sin enlaces al portfolio, sin CVs o con muestras de trabajo que no se adhieran al primer requisito mínimo del puesto.

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http://dlvr.it/T9RjDK

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Digital Coalition, SLU busca 3D Environment Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

ARTISTA ENVIRONMENT 3D

Digital Coalition es un estudio de outsourcing para gráficos 3D especializados en videojuegos AAA. Estamos buscando a un/a 3D Environment Artist para unirse a nuestro equipo que funcione como soporte artístico.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en modelado y texturizado 3D.
– Conocimientos de Unreal Engine.
– Comprensión del flujo de trabajo de arte.
– 3 años de experiencia en la industria del videojuego (demostrable).
– Creatividad y proactividad.
– Comprensión de los ciclos de producción.
– Capacidad de trabajo en equipo.
– Disciplina.

Requisitos deseados:

– Perfil ambivalente con experiencia en hard surface y orgánico.
– Proficiente con Substance Painter.
– Experiencia con Substance Designer.
– Inglés y Castellano.
– Sensibilidad artística.
– Buena composición.
– Nociones de iluminación y renderizado a tiempo real.

Bonus

– Conocimiento de workflows modernos.
– Conocimientos de Houdini.
– Conocimientos de SpeedTree o alternativas.
– Conocimientos de Blueprints y/o programación básica en Unreal Engine X.
– Concept artist/capacidades artísticas en 2D.
– Juego en el mercado.

Responsabilidades:

– Creación de props y escenarios para videojuegos.
– Creación de texturas y mapas de UV.
– Retopología y optimización de geometrías.
– Implementación de modelos en el motor de juego
– Renderizado con Marmoset y/o Unreal Engine.

Beneficios:

Ubicación: Remoto

Horario: Lunes a viernes (jornada completa)

Beneficios

Buen ambiente de trabajo.
Periodos de vacaciones extra.
Formar parte de un equipo que trabaja en franquicias mundialmente conocidas y aclamadas por la crítica.
Posibilidad de desarrollo y mejora profesional en el mundo 3D de videojuegos.

Proceso
El/la candidat@ tendrá que pasar varias entrevistas y estarán sujet@s a una posible prueba técnica si la empresa lo ve necesario.

Para solicitar este puesto, envía tu CV con un enlace a tu portfolio y una carta de presentación a: jobs@digitalcoalition.com

MUY IMPORTANTE: NO se aceptarán solicitudes sin enlaces al portfolio, sin CVs o con muestras de trabajo que no se adhieran al primer requisito mínimo del puesto.

Escribe 3D ENVIRONMENT ARTIST en el “ASUNTO” del correo electrónico.
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EDAG Spain busca TÉCNICO/A PROYECTISTA JUNIOR [H / M / X]

Empresa: EDAG Spain
Web: https://es.edag.com/es/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de aplicaciones
Diseño 3D
Diseño gráfico
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 500
Información acerca de la empresa:
WHEN OUR AMBITIONS FOR MOBILITY MEAN REDEFINING LIMITS
We are experts in the development of vehicles, production plants and the optimisation of your processes. When it comes to automobile development, you need someone with a fully integrated approach to the question of mobility. With a passion for development. That’s us.

Our expertise includes the integrated development and optimisation of vehicles, production facilities, derivatives and modules. This has made us what we are today: the acknowledged, independent engineering experts for the automotive industry. And your business contact for the mobility of the future.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En EDAG Engineering Spain ofrecemos servicios de ingeniería para el sector de la automoción, y estamos especializados en el desarrollo de vehículos, tanto a nivel nacional como internacional.

Buscamos a un “Técnico/a Proyectista Junior” para nuestro departamento de Project Management & WorkShop en nuestras oficinas de Martorell para colaborar en dar soporte en proyectos ingeniería en entorno Workshop.

Requisitos mínimos:

– Estudiante de FP (Técnico Superior) ó CFGSuperior de Diseño en Fabricación Mecánica o solimar.
– Experiencia mínima de 6 meses en posición similar.
– Nociones básicas de los programas:
· CATIA V5
· AutoCAD
– Nivel mínimo de inglés B1 (lectura y comprensión de procedimientos sin un lenguaje muy técnico).
– Conocimientos básicos de ofimática (Excel, Outlook, etc…).
– Carnet de conducir y vehículo propio.
– Disponibilidad para desplazarse a Martorell.
– Persona organizada, autónoma, analítica, proactiva y con ganas de aprender.

Requisitos deseados:

– Conocimientos y/o interés en el sector automoción.

Responsabilidades:

*** Dentro de proyecto:
– Creación de BOM, seguimiento y alineamiento de esta con el resto de los equipos técnicos.
– Gestión de datos.
– Realización de tareas de diseño de componentes específicos para los proyectos de Workshop.

*** Fuera de proyecto:
– Estandarización de elementos 3D.
– Estandarización de ficheros de seguimiento (BOM, Timmings,…).

Beneficios:

– Fomentamos la formación y la especialización. Ofrecemos un entorno de trabajo apasionante e instructivo y un amplio abanico de oportunidades de futuro.
– Beneficios: Onboarding, Promoción profesional, Fruta fresca diaria, Eventos de empresa, Horario flexible.
http://dlvr.it/T9Pf65

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Blastaway Studios busca Tech Artist freelance

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Somos Blastaway Studios, un estudio de desarrollo de videojuegos ubicado en Barcelona, y buscamos un Tech Artist freelance para un proyecto de videojuego de terror realista.

Requisitos mínimos:

Nivel mínimo: mid-level, con experiencia en el desarrollo de videojuegos .

Universal Render Pipeline (URP): Experiencia trabajando con URP, integrando y optimizando soluciones visuales para obtener el máximo rendimiento y calidad gráfica.

Iluminación: Dominio en la creación y ajuste de iluminación en tiempo real y Global Illumination, capaz de generar atmósferas envolventes.

Perfiles de post-procesado: Conocimiento avanzado en la configuración y optimización de perfiles de post-procesado para mejorar la estética y la inmersión del juego.

Shaders y Materiales: Habilidad para crear y configurar shaders y materiales personalizados.

Optimización: Conocimiento de técnicas de optimización para asegurar un rendimiento fluido y eficiente, sin comprometer la calidad visual.

Requisitos deseados:

Capacidad para trabajar de manera independiente y en equipo, buena comunicación y gestión del tiempo, y una pasión por los videojuegos de terror y la innovación visual.

Beneficios:

Trabajo telemático, con flexibilidad horaria.

Honorarios a convenir según experiencia y habilidades.

Posibilidad de colaboración a largo plazo en futuros proyectos.
http://dlvr.it/T9PTx2

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Kotoc busca Senior departamento de Previz

trabajos: Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para realizar la previz, buscamos un senior/a para el departamento de Previz. (incorporación finales de agosto/primeros de septiembre).
En remoto.
horario de 8 a 16.
Aplicar a través del formulario, no enviar emails. Gracias,

Requisitos mínimos:

– Conocimientos de Blender, se valorará candidatos con otros softwares si poseen gran experiencia y ganas de adaptarse.
– Experiencia demostrable de Previs/Layout en proyectos de animación.
– Aptitudes técnicas y creativas en relación a la narrativa audiovisual y el uso de cámaras.
– Conocimientos de programas de edición.

Responsabilidades:

– Crear secuencias en entornos 3D a partir de animáticas generadas por el departamento de Storyboard.
– Colocar y animar cámaras, teniendo en cuenta la composición del plano y las normas de la narrativa audiovisual.
– Posar y añadir pequeño acting a los personajes según los timmings marcados en la animática.
– Aplicar focales de cámara y profundidad de campo necesarios para cada tipo de plano.
– Generar clips de vídeo correspondientes a los planos de cada secuencia.
– Seguir las indicaciones del Director y del Supervisor del departamento.
– Colaborar con otros miembros del equipo cuando sea necesario.
http://dlvr.it/T9PTrr

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Digital Coalition, SLU busca 3D Environment Artist

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

ARTISTA ENVIRONMENT 3D

Digital Coalition es un estudio de outsourcing para gráficos 3D especializados en videojuegos AAA. Estamos buscando a un/a 3D Environment Artist para unirse a nuestro equipo que funcione como soporte artístico.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en modelado y texturizado 3D.
– Conocimientos de Unreal Engine.
– Comprensión del flujo de trabajo de arte.
– 3 años de experiencia en la industria del videojuego (demostrable).
– Creatividad y proactividad.
– Comprensión de los ciclos de producción.
– Capacidad de trabajo en equipo.
– Disciplina.

Requisitos deseados:

– Perfil ambivalente con experiencia en hard surface y orgánico.
– Proficiente con Substance Painter.
– Experiencia con Substance Designer.
– Inglés y Castellano.
– Sensibilidad artística.
– Buena composición.
– Nociones de iluminación y renderizado a tiempo real.

Bonus

– Conocimiento de workflows modernos.
– Conocimientos de Houdini.
– Conocimientos de SpeedTree o alternativas.
– Conocimientos de Blueprints y/o programación básica en Unreal Engine X.
– Concept artist/capacidades artísticas en 2D.
– Juego en el mercado.

Responsabilidades:

– Creación de props y escenarios para videojuegos.
– Creación de texturas y mapas de UV.
– Retopología y optimización de geometrías.
– Implementación de modelos en el motor de juego
– Renderizado con Marmoset y/o Unreal Engine.

Beneficios:

Ubicación: Remoto

Horario: Lunes a viernes (jornada completa)

Beneficios

Buen ambiente de trabajo.
Periodos de vacaciones extra.
Formar parte de un equipo que trabaja en franquicias mundialmente conocidas y aclamadas por la crítica.
Posibilidad de desarrollo y mejora profesional en el mundo 3D de videojuegos.

Proceso
El/la candidat@ tendrá que pasar varias entrevistas y estarán sujet@s a una posible prueba técnica si la empresa lo ve necesario.

Para solicitar este puesto, envía tu CV con un enlace a tu portfolio y una carta de presentación a: jobs@digitalcoalition.com

MUY IMPORTANTE: NO se aceptarán solicitudes sin enlaces al portfolio, sin CVs o con muestras de trabajo que no se adhieran al primer requisito mínimo del puesto.

Escribe 3D ENVIRONMENT ARTIST en el “ASUNTO” del correo electrónico.
http://dlvr.it/T9PHLM

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Universidad Europea de Madrid busca Profesores para Máster Universitario en Diseño de Videojuegos

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Texto de la oferta:

Desde la Universidad Europea buscamos profesionales del diseño y desarrollo de videojuegos para cubrir asignaturas para el Máster Universitario en Diseño de Videojuegos, en su edición Presencial, en el centro de Madrid, en el nuevo campus urbano de la Universidad Europea, llamado Campus Creativo.
Este máster está especializado en el área del diseño, donde la docencia se centrará en ámbitos de jugabilidad, niveles, experiencia de usuario, economía, sin descuidar el prototipado con Unreal y Unity.

Los puestos a cubrir son los siguientes:

– Un experto en Diseño de niveles. Debe tener soltura con el manejo de herramientas de diseño y motores Unreal y Unity, enfocado a la construcción de niveles, no en su vertiente artística.

– Buscamos un experto en UX aplicada a la jugabilidad y UI aplicada a entornos jugables. Es decir, un diseñador de Ux/Ui pero en videojuegos, ya que no apuntamos hacia el tema apps o web.

– Buscamos DOS expertos en diseño de videojuegos, especializados en diseño de reglas, mecánicas y jugabilidad. Idealmente, familiarizados con herramientas de desarrollo (Unreal y Unity).

– Buscamos un experto en diseño de reglas, métricas y sistemas orientado al diseño de juegos multijugador, F2P y juegos sociales.

– Buscamos un experto en producción, con nociones de diseño.

Se buscan profesionales con experiencia laboral y/o docente. Si son Doctores, se ajustarán las condiciones económicas a dicha cualificación.

Por favor, en caso de interés, escribid al correo alvaro.daza@universidadeuropea.es con vuestro CV y porfolios, indicando qué asignaturas encajan con vuestro perfil.

Un saludo.

Requisitos mínimos:

-Título universitario: grado, licenciatura, ingeniería o equivalentes.
-Experiencia profesional y/o docente demostrable.

Requisitos deseados:

-Doctorado.
-Acreditado.

Responsabilidades:

-Impartición de docencia en asignatura/s del máster presencial, en horario de tarde, entre semana.
-Corrección y feedback para los alumnos con agilidad y en tiempo y forma.
-Posible tutorización (con asignación en horas) de TFM’s, según perfil.
http://dlvr.it/T9NHqJ

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Escuela Evolis 3D busca Profesor programación C# C++ Unity 3D Unreal Engine

trabajos: Empresa: Escuela Evolis 3D
Web: www.evolis3d.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Información acerca de la empresa:
Escuela especializada en animación y videojuegos 3D masters y cursos 3D presenciales y online. Diseño y programación
Evolis lleva mas de una década impartiendo formación en todas las modalidades: Presenciales, semipresenciales, a distancia y online. Por el nivel y calidad de su formación Evolis dispone de las herramientas didácticas mas avanzadas del momento: Campus Virtual de ultima generación y Equipos informaticos renovados periodicamente.

Tipo de contrato:

Contrato a tiempo parcial

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Tarde

Texto de la oferta:

Seleccionamos un profesor para impartir clases de Unity3D e Unreal con C# y C++ en nuestra escuela de Barcelona.

Requisitos mínimos:

Buscamos una persona entusiasta buen comunicador y experto.

Requisitos deseados:

Gran conocedor de los motores Unity, Unreal Engine.

Responsabilidades:

Impartir clases en la escuela de Barcelona

Beneficios:

Contrato laboral
http://dlvr.it/T9M6bp

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Blastaway Studios busca Tech Artist freelance

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Somos Blastaway Studios, un estudio de desarrollo de videojuegos ubicado en Barcelona, y buscamos un Tech Artist freelance para un proyecto de videojuego de terror realista.

Requisitos mínimos:

Nivel mínimo: mid-level, con experiencia en el desarrollo de videojuegos .

Universal Render Pipeline (URP): Experiencia trabajando con URP, integrando y optimizando soluciones visuales para obtener el máximo rendimiento y calidad gráfica.

Iluminación: Dominio en la creación y ajuste de iluminación en tiempo real y Global Illumination, capaz de generar atmósferas envolventes.

Perfiles de post-procesado: Conocimiento avanzado en la configuración y optimización de perfiles de post-procesado para mejorar la estética y la inmersión del juego.

Shaders y Materiales: Habilidad para crear y configurar shaders y materiales personalizados.

Optimización: Conocimiento de técnicas de optimización para asegurar un rendimiento fluido y eficiente, sin comprometer la calidad visual.

Requisitos deseados:

Capacidad para trabajar de manera independiente y en equipo, buena comunicación y gestión del tiempo, y una pasión por los videojuegos de terror y la innovación visual.

Beneficios:

Trabajo telemático, con flexibilidad horaria.

Honorarios a convenir según experiencia y habilidades.

Posibilidad de colaboración a largo plazo en futuros proyectos.
http://dlvr.it/T9M3Z7

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Kotoc busca Senior departamento de Previz

Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para realizar la previz, buscamos un senior/a para el departamento de Previz. (incorporación finales de agosto/primeros de septiembre).
En remoto.
horario de 8 a 16.
Aplicar a través del formulario, no enviar emails. Gracias,

Requisitos mínimos:

– Conocimientos de Blender, se valorará candidatos con otros softwares si poseen gran experiencia y ganas de adaptarse.
– Experiencia demostrable de Previs/Layout en proyectos de animación.
– Aptitudes técnicas y creativas en relación a la narrativa audiovisual y el uso de cámaras.
– Conocimientos de programas de edición.

Responsabilidades:

– Crear secuencias en entornos 3D a partir de animáticas generadas por el departamento de Storyboard.
– Colocar y animar cámaras, teniendo en cuenta la composición del plano y las normas de la narrativa audiovisual.
– Posar y añadir pequeño acting a los personajes según los timmings marcados en la animática.
– Aplicar focales de cámara y profundidad de campo necesarios para cada tipo de plano.
– Generar clips de vídeo correspondientes a los planos de cada secuencia.
– Seguir las indicaciones del Director y del Supervisor del departamento.
– Colaborar con otros miembros del equipo cuando sea necesario.
http://dlvr.it/T9M3Xz

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FromDust Studio busca Programador Senior de Unreal Engine

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Buscamos un programador de Unreal Engine con experiencia en desarrollo de juegos multijugador para unirse a nuestro equipo en FromDust Studio.

Descripción del puesto:

Diseñar e implementar replicación de disparos, habilidades especiales y personalización de robots en multijugador en tiempo real utilizando Unreal Engine.
Optimizar el rendimiento del juego para plataformas iOS y Android.
Conectar lobbies P2P de 3 jugadores y migrar a estos jugadores a un servidor dedicado de unos 6 jugadores simultáneos máximo.
Integrar métricas de jugadores utilizando Firebase y Epic Online Services (EOS).
Utilizar pipelines de CICD para despliegue utilizando Docker.
Únete a nosotros y contribuye al desarrollo de OxySpace, un innovador MOBA con personalización de robots y gestión de bases.

Requisitos mínimos:

Experto en Unreal Engine con un portafolio de proyectos multijugador.
Experiencia en el desarrollo de juegos MOBA o similares.
Capacidad para trabajar en un entorno colaborativo y de ritmo rápido.

Requisitos deseados:

Experto en Unreal Engine con un portafolio de proyectos multijugador.
Experiencia en el desarrollo de juegos MOBA o similares.
Capacidad para trabajar en un entorno colaborativo y de ritmo rápido.

Responsabilidades:

Diseñar e implementar replicación de disparos, habilidades especiales, personalización de robots replicada eficientemente en multijugador en tiempo real utilizando Unreal Engine.
Optimizar el rendimiento del juego para plataformas iOS y Android.
Asegurar un juego fluido para menos de 10 jugadores simultáneamente.
Integrar métricas de datos de jugadores utilizando EOS.
Utilizar pipelines de CICD para el despliegue utilizando Docker.

Beneficios:

Ambiente de trabajo dinámico, ambicioso y remoto.

FromDust Studio está desarrollando OxySpace, un MOBA inspirado en Brawl Stars, con características únicas de personalización y gestión de bases.
Únete a nosotros y ayuda a tener un impacto significativo en el mundo de los videojuegos.
http://dlvr.it/T9Kt4j

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Universidad Europea de Madrid busca Profesores para Máster Universitario en Diseño de Videojuegos

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Texto de la oferta:

Desde la Universidad Europea buscamos profesionales del diseño y desarrollo de videojuegos para cubrir asignaturas para el Máster Universitario en Diseño de Videojuegos, en su edición Presencial, en el centro de Madrid, en el nuevo campus urbano de la Universidad Europea, llamado Campus Creativo.
Este máster está especializado en el área del diseño, donde la docencia se centrará en ámbitos de jugabilidad, niveles, experiencia de usuario, economía, sin descuidar el prototipado con Unreal y Unity.

Los puestos a cubrir son los siguientes:

– Un experto en Diseño de niveles. Debe tener soltura con el manejo de herramientas de diseño y motores Unreal y Unity, enfocado a la construcción de niveles, no en su vertiente artística.

– Buscamos un experto en UX aplicada a la jugabilidad y UI aplicada a entornos jugables. Es decir, un diseñador de Ux/Ui pero en videojuegos, ya que no apuntamos hacia el tema apps o web.

– Buscamos DOS expertos en diseño de videojuegos, especializados en diseño de reglas, mecánicas y jugabilidad. Idealmente, familiarizados con herramientas de desarrollo (Unreal y Unity).

– Buscamos un experto en diseño de reglas, métricas y sistemas orientado al diseño de juegos multijugador, F2P y juegos sociales.

– Buscamos un experto en producción, con nociones de diseño.

Se buscan profesionales con experiencia laboral y/o docente. Si son Doctores, se ajustarán las condiciones económicas a dicha cualificación.

Por favor, en caso de interés, escribid al correo alvaro.daza@universidadeuropea.es con vuestro CV y porfolios, indicando qué asignaturas encajan con vuestro perfil.

Un saludo.

Requisitos mínimos:

-Título universitario: grado, licenciatura, ingeniería o equivalentes.
-Experiencia profesional y/o docente demostrable.

Requisitos deseados:

-Doctorado.
-Acreditado.

Responsabilidades:

-Impartición de docencia en asignatura/s del máster presencial, en horario de tarde, entre semana.
-Corrección y feedback para los alumnos con agilidad y en tiempo y forma.
-Posible tutorización (con asignación en horas) de TFM’s, según perfil.
http://dlvr.it/T9Kp5X

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Escuela Evolis 3D busca Profesor programación C# C++ Unity 3D Unreal Engine

Empresa: Escuela Evolis 3D
Web: www.evolis3d.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Información acerca de la empresa:
Escuela especializada en animación y videojuegos 3D masters y cursos 3D presenciales y online. Diseño y programación
Evolis lleva mas de una década impartiendo formación en todas las modalidades: Presenciales, semipresenciales, a distancia y online. Por el nivel y calidad de su formación Evolis dispone de las herramientas didácticas mas avanzadas del momento: Campus Virtual de ultima generación y Equipos informaticos renovados periodicamente.

Tipo de contrato:

Contrato a tiempo parcial

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Tarde

Texto de la oferta:

Seleccionamos un profesor para impartir clases de Unity3D e Unreal con C# y C++ en nuestra escuela de Barcelona.

Requisitos mínimos:

Buscamos una persona entusiasta buen comunicador y experto.

Requisitos deseados:

Gran conocedor de los motores Unity, Unreal Engine.

Responsabilidades:

Impartir clases en la escuela de Barcelona

Beneficios:

Contrato laboral
http://dlvr.it/T9JYwG

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FromDust Studio busca Programador Senior de Unreal Engine

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Buscamos un programador de Unreal Engine con experiencia en desarrollo de juegos multijugador para unirse a nuestro equipo en FromDust Studio.

Descripción del puesto:

Diseñar e implementar replicación de disparos, habilidades especiales y personalización de robots en multijugador en tiempo real utilizando Unreal Engine.
Optimizar el rendimiento del juego para plataformas iOS y Android.
Conectar lobbies P2P de 3 jugadores y migrar a estos jugadores a un servidor dedicado de unos 6 jugadores simultáneos máximo.
Integrar métricas de jugadores utilizando Firebase y Epic Online Services (EOS).
Utilizar pipelines de CICD para despliegue utilizando Docker.
Únete a nosotros y contribuye al desarrollo de OxySpace, un innovador MOBA con personalización de robots y gestión de bases.

Requisitos mínimos:

Experto en Unreal Engine con un portafolio de proyectos multijugador.
Experiencia en el desarrollo de juegos MOBA o similares.
Capacidad para trabajar en un entorno colaborativo y de ritmo rápido.

Requisitos deseados:

Experto en Unreal Engine con un portafolio de proyectos multijugador.
Experiencia en el desarrollo de juegos MOBA o similares.
Capacidad para trabajar en un entorno colaborativo y de ritmo rápido.

Responsabilidades:

Diseñar e implementar replicación de disparos, habilidades especiales, personalización de robots replicada eficientemente en multijugador en tiempo real utilizando Unreal Engine.
Optimizar el rendimiento del juego para plataformas iOS y Android.
Asegurar un juego fluido para menos de 10 jugadores simultáneamente.
Integrar métricas de datos de jugadores utilizando EOS.
Utilizar pipelines de CICD para el despliegue utilizando Docker.

Beneficios:

Ambiente de trabajo dinámico, ambicioso y remoto.

FromDust Studio está desarrollando OxySpace, un MOBA inspirado en Brawl Stars, con características únicas de personalización y gestión de bases.
Únete a nosotros y ayuda a tener un impacto significativo en el mundo de los videojuegos.
http://dlvr.it/T9HNSh

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Frame Games busca Profesor Animacion 3D

trabajos: Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

Frame Games es un nuevo centro de arte digital y programación.
Ofrecemos grados especializados a alumnos que tienen una base en 3D, ya sea por que han sido autodidactas o han realizado un ciclo formativo de grado superior.

El objetivo de Frame Games es ser las mejor escuela de creación de videojuegos de Cataluña.
Por ese motivo buscamos profesores activos en la industria y con ganas de enseñar sus conocimientos a nuevos alumnos.

Buscamos a un Animador 3D con una buena base en animacion facial
Con experiencia demostrable an animacion 3D

Requisitos mínimos:

– 3 años de experiencia en la industria de la animacion 3D
– Conocimiento demostrable en animacion facial
– Aptitudes y ganas de enseñar a alumnos adultos
– Disponibilidad para dar clases presenciales.
– Se valora tener conocimiento en animacion de cuadrupedos.

Requisitos deseados:

– 5 años de experiencia en la industria de la animacion 3D
– Experiencia en animacion de cuadrupedos
– Conocimiento demostrable en animacion facial
– Aptitudes y ganas de enseñar a alumnos adultos
– Disponibilidad para dar clases presenciales.

Responsabilidades:

Impartir clases teóricas y prácticas, preparación de materiales de enseñanza, supervisión y evaluación del trabajo de los estudiantes y participar en proyectos etc..

Beneficios:

– Trabajar con alumnos que disponen ya una base de Animacion 3D
– Trabajar conjunto a profesores que están en activo en la industria
– Posibilidad a futuro de aumentar las horas de clase.
http://dlvr.it/T96Lv6

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Puzztime Games busca Unity Developer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Puzztime Games es una empresa de reciente creación, en proceso de constitución. El equipo promotor tiene 15 años de experiencia en la creación y publicación de juegos móviles y después de haber creado proyectos con éxito en el mercado (más de 1000 millones de descargas), ahora tenemos el objetivo de crear un estudio de desarrollo de juegos que se posicione en el sector de los juegos clásicos.

Estamos en búsqueda activa de DOS personas con experiencia en programación con Unity que quieran unirse a nuestro equipo. Si tienes cualquier duda o quieres conocernos mejor, puedes escribirnos a jobs@puzztime.com

Requisitos mínimos:

– Experiencia en el desarrollo de juegos móviles (Android e iOS) con Unity.
– Gran capacidad de trabajo en equipo y comunicación.
– Ganas de unirse a un equipo pequeño inicialmente, donde definimos el producto desde diferentes perspectivas (Marketing, Diseño, Programación) y estamos dispuestos a aprender haciendo y compartiendo.
– Persona resolutiva y con capacidad de adaptarse a un mercado en constante evolución.
– Persona creativa y con motivación de encontrar soluciones a diferentes retos.

Requisitos deseados:

Será un plus si:

– Tienes afición por los videojuegos móviles
– Has creado tu empresa o un proyecto propio anteriormente.
– Tienes nivel avanzado de inglés, tanto oral como escrito.
-Tienes experiencia liderando equipos

Responsabilidades:

– Desarrollar juegos que serán publicados en países de todo el mundo.
– Escribir código de forma estructurada y limpia.
– Capacidad para analizar y adaptar mecánicas de juegos móviles.
– Apoyar y contribuir con ideas para nuevas características de los juegos.
– Capacidad para coordinar el trabajo con otras personas del equipo, especialmente en el aspecto técnico.
– Revisar el código y solucionar errores o sugerencias en respuesta a los comentarios de los jugadores.
– Tendrás un fuerte impacto en la empresa al contribuir diariamente en decisiones importantes con un equipo senior y multidisciplinar.

Beneficios:

* Contrato indefinido.
* Modelo híbrido de trabajo
* Salario a convenir en base a la experiencia y perfil de las personas candidatas
* Oficina en el centro de Bilbao

Si crees que encajas con el perfil, no dudes en escribirnos a jobs@puzztime.com
http://dlvr.it/T95WVh

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Frame Games busca Profesor Animacion 3D

Empresa: Frame Games
Web: www.framegames.es
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
Diseño 3D
Diseño gráfico
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Publicidad
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 10
Información acerca de la empresa:
Frame Games,
Es una escuela de arte digital y programación. Realizamos grados especializados de 3 años enfocados a conseguir buen nivel educativo para nuestros alumnos.
Nuestro centro cuenta con 8 aulas totalmente equipadas con equipos de ultima generación.
El centro es muy soleado y dispone una zona de ocio para los alumnos, donde aprenderán a comunicarse y entablaran amistades.
Estas aulas son de numero reducido de alumnos, máximo 11 alumnos por clase. Queremos ofrecer calidad y no cantidad.
Con todos nuestros grados ofrecemos clases de ingles gratuitas enfocadas al mundo laboral.

Los grados que ofrecemos son:
– Animación 3D
– Modelado 3D
– Animación 2D
– VFX efectos especiales
– Programación y diseño de videojuegos
– Concept art
– Diseño grafico y motion graphics

Texto de la oferta:

Frame Games es un nuevo centro de arte digital y programación.
Ofrecemos grados especializados a alumnos que tienen una base en 3D, ya sea por que han sido autodidactas o han realizado un ciclo formativo de grado superior.

El objetivo de Frame Games es ser las mejor escuela de creación de videojuegos de Cataluña.
Por ese motivo buscamos profesores activos en la industria y con ganas de enseñar sus conocimientos a nuevos alumnos.

Buscamos a un Animador 3D con una buena base en animacion facial
Con experiencia demostrable an animacion 3D

Requisitos mínimos:

– 3 años de experiencia en la industria de la animacion 3D
– Conocimiento demostrable en animacion facial
– Aptitudes y ganas de enseñar a alumnos adultos
– Disponibilidad para dar clases presenciales.
– Se valora tener conocimiento en animacion de cuadrupedos.

Requisitos deseados:

– 5 años de experiencia en la industria de la animacion 3D
– Experiencia en animacion de cuadrupedos
– Conocimiento demostrable en animacion facial
– Aptitudes y ganas de enseñar a alumnos adultos
– Disponibilidad para dar clases presenciales.

Responsabilidades:

Impartir clases teóricas y prácticas, preparación de materiales de enseñanza, supervisión y evaluación del trabajo de los estudiantes y participar en proyectos etc..

Beneficios:

– Trabajar con alumnos que disponen ya una base de Animacion 3D
– Trabajar conjunto a profesores que están en activo en la industria
– Posibilidad a futuro de aumentar las horas de clase.
http://dlvr.it/T93xRs

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Tree Games Studios busca Programador Senior Unity

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Se busca programador senior para finalizar el juego TERCIOS – Honor and glory, que se lanzará en acceso anticipado en Steam.
Teletrabajo, el horario y salario deben ser pactados según necesidades del proyecto y particulares.
Si estas interesado manda currículum a nuestro correo.
WEB: https://treegamesstudios.com/
http://dlvr.it/T93PS2

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Puzztime Games busca Unity Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Puzztime Games es una empresa de reciente creación, en proceso de constitución. El equipo promotor tiene 15 años de experiencia en la creación y publicación de juegos móviles y después de haber creado proyectos con éxito en el mercado (más de 1000 millones de descargas), ahora tenemos el objetivo de crear un estudio de desarrollo de juegos que se posicione en el sector de los juegos clásicos.

Estamos en búsqueda activa de DOS personas con experiencia en programación con Unity que quieran unirse a nuestro equipo. Si tienes cualquier duda o quieres conocernos mejor, puedes escribirnos a jobs@puzztime.com

Requisitos mínimos:

– Experiencia en el desarrollo de juegos móviles (Android e iOS) con Unity.
– Gran capacidad de trabajo en equipo y comunicación.
– Ganas de unirse a un equipo pequeño inicialmente, donde definimos el producto desde diferentes perspectivas (Marketing, Diseño, Programación) y estamos dispuestos a aprender haciendo y compartiendo.
– Persona resolutiva y con capacidad de adaptarse a un mercado en constante evolución.
– Persona creativa y con motivación de encontrar soluciones a diferentes retos.

Requisitos deseados:

Será un plus si:

– Tienes afición por los videojuegos móviles
– Has creado tu empresa o un proyecto propio anteriormente.
– Tienes nivel avanzado de inglés, tanto oral como escrito.
-Tienes experiencia liderando equipos

Responsabilidades:

– Desarrollar juegos que serán publicados en países de todo el mundo.
– Escribir código de forma estructurada y limpia.
– Capacidad para analizar y adaptar mecánicas de juegos móviles.
– Apoyar y contribuir con ideas para nuevas características de los juegos.
– Capacidad para coordinar el trabajo con otras personas del equipo, especialmente en el aspecto técnico.
– Revisar el código y solucionar errores o sugerencias en respuesta a los comentarios de los jugadores.
– Tendrás un fuerte impacto en la empresa al contribuir diariamente en decisiones importantes con un equipo senior y multidisciplinar.

Beneficios:

* Contrato indefinido.
* Modelo híbrido de trabajo
* Salario a convenir en base a la experiencia y perfil de las personas candidatas
* Oficina en el centro de Bilbao

Si crees que encajas con el perfil, no dudes en escribirnos a jobs@puzztime.com
http://dlvr.it/T935zJ

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Tree Games Studios busca Programador Senior Unity

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Se busca programador senior para finalizar el juego TERCIOS – Honor and glory, que se lanzará en acceso anticipado en Steam.
Teletrabajo, el horario y salario deben ser pactados según necesidades del proyecto y particulares.
Si estas interesado manda currículum a nuestro correo.
WEB: https://treegamesstudios.com/
http://dlvr.it/T910F4

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Idol be busca Game designer

trabajos: Texto de la oferta:

Necesitamos diseñar unas métricas adictivas para un juego que consiste en cantar. Trabajo en remoto.

Requisitos mínimos:

Conocimiento en profundidad de métricas adictivas para el funcionamiento del juego, (cuándo te deben matar, cuándo debe aparecerte un bonus, en qué momento debe de tener éxito el jugador etc.) experiencia previa es un plus.
http://dlvr.it/T90hv0

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ESDi Escola Superior de Disseny busca Profesor de Rigging (Rigger)

trabajos: Tipo de jornada:

Jornada parcial – Tarde

Texto de la oferta:

La Escola Superior de Disseny ESDi, ubicada en Sabadell, Barcelona, busca un docente altamente capacitado y motivado para impartir una asignatura de “Rigging” dentro del Ciclo Formativo de Grado Superior (CFGS) de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. Este puesto es para trabajo presencial en horario de tardes.

Trabajo presencial en ESDi Sabadell, Barcelona.
Horario de tardes.
Cómo Aplicar: Enviar el currículum vitae y una carta de presentación detallando la experiencia relevante y la motivación para el puesto a la siguiente dirección de correo electrónico: afernandez@esdi.url.edu

Requisitos mínimos:

Título universitario o CFGS con campo relacionado
Habilidades demostrables en Rigging
Altos conocimientos en Autodesk Maya (no se trabajará en Blender)
Capacidad para comunicar conceptos complejos de manera clara y efectiva.
Experiencia previa en docencia es altamente valorada.
Habilidades interpersonales y de trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

Máster en formación del profesorado
Estar actualmente activo en el campo de la animación

Responsabilidades:

Impartir clases teóricas y prácticas de la asignatura
Supervisar y orientar a los estudiantes en el desarrollo de sus proyectos.
Mantenerse actualizado con las últimas tendencias y tecnologías en el campo de la animación y el desarrollo de juegos.
Evaluar el progreso de los estudiantes y proporcionar retroalimentación constructiva.
Colaborar con otros docentes y personal administrativo para asegurar una experiencia educativa de alta calidad.
Crear la organización de sus clases
http://dlvr.it/T90hmS