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FromDust Studio busca Programador Senior de Unreal Engine

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Texto de la oferta:

Buscamos un programador de Unreal Engine con experiencia en desarrollo de juegos multijugador para unirse a nuestro equipo en FromDust Studio.

Descripción del puesto:

Diseñar e implementar replicación de disparos, habilidades especiales y personalización de robots en multijugador en tiempo real utilizando Unreal Engine.
Optimizar el rendimiento del juego para plataformas iOS y Android.
Conectar lobbies P2P de 3 jugadores y migrar a estos jugadores a un servidor dedicado de unos 6 jugadores simultáneos máximo.
Integrar métricas de jugadores utilizando Firebase y Epic Online Services (EOS).
Utilizar pipelines de CICD para despliegue utilizando Docker.
Únete a nosotros y contribuye al desarrollo de OxySpace, un innovador MOBA con personalización de robots y gestión de bases.

Requisitos mínimos:

Experto en Unreal Engine con un portafolio de proyectos multijugador.
Experiencia en el desarrollo de juegos MOBA o similares.
Capacidad para trabajar en un entorno colaborativo y de ritmo rápido.

Requisitos deseados:

Experto en Unreal Engine con un portafolio de proyectos multijugador.
Experiencia en el desarrollo de juegos MOBA o similares.
Capacidad para trabajar en un entorno colaborativo y de ritmo rápido.

Responsabilidades:

Diseñar e implementar replicación de disparos, habilidades especiales, personalización de robots replicada eficientemente en multijugador en tiempo real utilizando Unreal Engine.
Optimizar el rendimiento del juego para plataformas iOS y Android.
Asegurar un juego fluido para menos de 10 jugadores simultáneamente.
Integrar métricas de datos de jugadores utilizando EOS.
Utilizar pipelines de CICD para el despliegue utilizando Docker.

Beneficios:

Ambiente de trabajo dinámico, ambicioso y remoto.

FromDust Studio está desarrollando OxySpace, un MOBA inspirado en Brawl Stars, con características únicas de personalización y gestión de bases.
Únete a nosotros y ayuda a tener un impacto significativo en el mundo de los videojuegos.
http://dlvr.it/T9Kt4j

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Universidad Europea de Madrid busca Profesores para Máster Universitario en Diseño de Videojuegos

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Texto de la oferta:

Desde la Universidad Europea buscamos profesionales del diseño y desarrollo de videojuegos para cubrir asignaturas para el Máster Universitario en Diseño de Videojuegos, en su edición Presencial, en el centro de Madrid, en el nuevo campus urbano de la Universidad Europea, llamado Campus Creativo.
Este máster está especializado en el área del diseño, donde la docencia se centrará en ámbitos de jugabilidad, niveles, experiencia de usuario, economía, sin descuidar el prototipado con Unreal y Unity.

Los puestos a cubrir son los siguientes:

– Un experto en Diseño de niveles. Debe tener soltura con el manejo de herramientas de diseño y motores Unreal y Unity, enfocado a la construcción de niveles, no en su vertiente artística.

– Buscamos un experto en UX aplicada a la jugabilidad y UI aplicada a entornos jugables. Es decir, un diseñador de Ux/Ui pero en videojuegos, ya que no apuntamos hacia el tema apps o web.

– Buscamos DOS expertos en diseño de videojuegos, especializados en diseño de reglas, mecánicas y jugabilidad. Idealmente, familiarizados con herramientas de desarrollo (Unreal y Unity).

– Buscamos un experto en diseño de reglas, métricas y sistemas orientado al diseño de juegos multijugador, F2P y juegos sociales.

– Buscamos un experto en producción, con nociones de diseño.

Se buscan profesionales con experiencia laboral y/o docente. Si son Doctores, se ajustarán las condiciones económicas a dicha cualificación.

Por favor, en caso de interés, escribid al correo alvaro.daza@universidadeuropea.es con vuestro CV y porfolios, indicando qué asignaturas encajan con vuestro perfil.

Un saludo.

Requisitos mínimos:

-Título universitario: grado, licenciatura, ingeniería o equivalentes.
-Experiencia profesional y/o docente demostrable.

Requisitos deseados:

-Doctorado.
-Acreditado.

Responsabilidades:

-Impartición de docencia en asignatura/s del máster presencial, en horario de tarde, entre semana.
-Corrección y feedback para los alumnos con agilidad y en tiempo y forma.
-Posible tutorización (con asignación en horas) de TFM’s, según perfil.
http://dlvr.it/T9Kp5X

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Escuela Evolis 3D busca Profesor programación C# C++ Unity 3D Unreal Engine

Empresa: Escuela Evolis 3D
Web: www.evolis3d.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Información acerca de la empresa:
Escuela especializada en animación y videojuegos 3D masters y cursos 3D presenciales y online. Diseño y programación
Evolis lleva mas de una década impartiendo formación en todas las modalidades: Presenciales, semipresenciales, a distancia y online. Por el nivel y calidad de su formación Evolis dispone de las herramientas didácticas mas avanzadas del momento: Campus Virtual de ultima generación y Equipos informaticos renovados periodicamente.

Tipo de contrato:

Contrato a tiempo parcial

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Tarde

Texto de la oferta:

Seleccionamos un profesor para impartir clases de Unity3D e Unreal con C# y C++ en nuestra escuela de Barcelona.

Requisitos mínimos:

Buscamos una persona entusiasta buen comunicador y experto.

Requisitos deseados:

Gran conocedor de los motores Unity, Unreal Engine.

Responsabilidades:

Impartir clases en la escuela de Barcelona

Beneficios:

Contrato laboral
http://dlvr.it/T9JYwG