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MercurySteam busca Mid Technical Artist

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/a TECHNICAL ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Dominio en la integración de assets en motores.
• Amplios conocimientos prácticos y experiencia en técnicas de optimización 3D.
• Sólidos conocimiento de PBR.
• Experiencia en control de gestión de memoria del contenido de arte para videojuegos.
• Experiencia en iluminación en motores 3D en tiempo real.
• Conocimiento en creación y optimización de shaders en GLSL, HLSL o similares.
• Experiencia con sistemas de profiling de GPU/CPU para detectar cuellos de botella en rendimiento.
• Capacidad de análisis y resolución de problemas orientados a conseguir resultados visuales óptimos sin comprometer parámetros de rendimiento.
• Experiencia en desarrollo de efectos con complejidad técnica.
• Buena capacidad de comunicación y de trabajo en equipo.
• Conocimientos sobre principios artísticos, de composición y de animación.

Requisitos deseados:

• Conocimientos avanzados de uso de 3DS Max, Maya, Houdini y/o similares.
• Conocimientos y experiencia en lenguajes de scripting (Maxscript, python …)
• Buena organización y proactividad.
• Amplia experiencia trabajando en desarrollo de videojuegos y tener, al menos, un título acabado y comercializado.
• Pasión por los videojuegos.

Responsabilidades:

La persona que ocupe el rol de Technical Artist trabajará en colaboración con el Technical Art Director en el mantenimiento, desarrollo y pulido visual de shaders. Así como en el análisis de rendimiento y optimización de estos.
Además, trabajará en conseguir la mejor calidad gráfica sin comprometer el rendimiento, crear y mejorar pipelines, detectar cuellos de botella, optimización y profiling general.
También asistirá al equipo de arte en la resolución de problemas complejos que requieran una solución técnica.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• 23 días de vacaciones al año + cierre temporal del estudio en periodo navideño (entre 5 -10 días)
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Technical Artist – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TJRMk6

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MercurySteam busca Quality Assurance Tester

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una Quality Assurance Tester para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Requisitos mínimos:

• Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo.
• Gran capacidad analítica.
• Excelente organización interpersonal.
• Buenas habilidades de comunicación y presentación.
• Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
• Una ética de trabajo positiva y proactiva.

Requisitos deseados:

• Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos AA o AAA desde su concepción hasta su lanzamiento.
• Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox, Nintendo).
• Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
• Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis).
• Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar.
• Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).

Responsabilidades:

Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y QA Engenieers, y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario.
• Realizar testing manual del proyecto siguiendo test suites y test plans definidos por el Lead de QA.
• Reportar bugs y errores detectados.
• Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos.
• Apoyo a las pruebas automatizadas de los QA Engenieers.
• Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del Crunch.
• Posibilidad de jornada continua todos los días y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

——–Contacto——–

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: QA Tester – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TJRCSr

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MercurySteam busca Animador/a Técnico/a de Maya

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/a Animador/a Técnico/a de Maya que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un apasionado de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

•Profundos conocimientos de Maya.
•Entre 2 y 3 años de experiencia en la creación de efectos visuales en Maya, partículas, fluidos, etc. dentro de Maya.
•Especial fortaleza en la simulación y animación de telas sobre huesos.
•Conocimientos de Rigging.
•Conocimientos de Mel/ Python
•Motivado, entusiasta y con espíritu de trabajo en equipo.
•Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

•Se valorará experiencia en iluminación.
•Se valorará experiencia en modelado.
•Se valorará experiencia en animación.
•Se valorará el conocimiento en motores de videojuegos

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am).
• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
– Seguro médico privado.

Si quieres formar parte de nuestro equipo, debes hacernos llegar, vía email, tu CV a jobs_hr@mercurysteam.com con el siguiente asunto: Animador/a Técnico/a de Maya- Nombre candidata/o’.
http://dlvr.it/TJRCQr

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servicio de noticias del blog de mexico

MercurySteam busca Animador/a Técnico/a de Maya

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

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MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/a Animador/a Técnico/a de Maya que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un apasionado de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

•Profundos conocimientos de Maya.
•Entre 2 y 3 años de experiencia en la creación de efectos visuales en Maya, partículas, fluidos, etc. dentro de Maya.
•Especial fortaleza en la simulación y animación de telas sobre huesos.
•Conocimientos de Rigging.
•Conocimientos de Mel/ Python
•Motivado, entusiasta y con espíritu de trabajo en equipo.
•Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

•Se valorará experiencia en iluminación.
•Se valorará experiencia en modelado.
•Se valorará experiencia en animación.
•Se valorará el conocimiento en motores de videojuegos

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.
• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Horario flexible de entrada (8:00 – 10:00am).
• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.
– Seguro médico privado.

Si quieres formar parte de nuestro equipo, debes hacernos llegar, vía email, tu CV a jobs_hr@mercurysteam.com con el siguiente asunto: Animador/a Técnico/a de Maya- Nombre candidata/o’.
http://dlvr.it/TJQwCf