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BeFootball busca QA Lead Unreal

Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

“La nueva forma de vivir y sentir el futbol”

Somos una startup de desarrollo tecnológico en continuo crecimiento, tenemos un excelente ambiente de trabajo y aportamos el mejor salario competitivo.
Queremos que formes parte de nuestra realidad inmersiva.

Estamos buscando Ingeniero Informático o similar para posición “QA Lead Unreal”.

Se requiere alguien con dotes de liderazgo, iniciativa y autodidacta. Alguien que sepa analizar y tome decisiones departamentales.

Buscamos a alguien versátil para trabajar en diferentes tipos de sistemas y que quiera aprender cosas nuevas. Que tenga alta capacidad de aprendizaje y motivación para adaptarse a las nuevas tecnologías.

Realizará trabajo de campo y se irá adquiriendo responsabilidad según se evolucione. El objetivo es ser responsable del departamento a la larga.

Trabajamos con el motor Unreal Engine 5 modificado propio. Se necesitan conocimientos del motor, de sus módulos de testeo automático y sistemas de Desarrollo Continuo.

Se trabajará en proyectos “singleplayer” y “multiplayer”.

Aquí no encasillamos a nadie, teniendo muy presente las inquietudes de los trabajadores. Aprendemos y nos seguimos formando entre todos aportando nuestros conocimientos en grupo de forma colaborativa.

Si crees que puedes encajar en la oferta o te aproximas en gran parte escríbenos.

Requisitos mínimos:

Título de Ingeniería/Grado en Informática (o similar)

5 años de experiencia como Ingeniero de QA para videojuegos

Alta capacidad para el aprendizaje y el trabajo en equipo

Fuertes habilidades de comunicación y colaboración interdepartamental

Experiencia en la gestión de equipos de QA y en la implementación de prácticas de prueba efectivas

Unreal Engine C/C++ y Blueprints

Conocimientos de “Testing and Optimizing” sobre Unreal:

Crash Reporting

In-Game Analytics

Automation System y todos sus módulos/plugins

Performance and profiling tools

Replay system

Visual Logger

Arquitectura de software

Metodologías de programación orientadas a Objetos

Metodologías de programación orientadas a Componentes (Motores de juegos)

Metodologías de desarrollo de QA para videojuegos

Programación eficiente, robusta y con visión para la reusabilidad y escalabilidad

Linux

Android

Windows

Inglés

Requisitos deseados:

Valorado:

Experiencia en projectos VRMR

Conocimientos de IA

Conocimientos de sistemas de fisicas

Experiencia con Android

Otros lenguajes de programación

Otros motores de juegos

Certificación o formación en QA

Muy valorado:

Nivel alto de Matemáticas

Experiencia en motores de físicas (PhysX, Havok, …)

Experiencia en desarrollo de VR con Unreal o Nativo

Experiencia con cualquiera de los SDKs de Oculus MetaOculus

Experiencia con OpenXR

Responsabilidades:

Diseñar, implementar y supervisar estrategias y planes de prueba para proyectos de videojuegos en Unreal Engine

Colaborar con los equipos de desarrollo para identificar y abordar proactivamente problemas de calidad

Desarrollar y mantener documentación detallada de casos de prueba, informes de errores y métricas de calidad

Participar activamente en la mejora continua del proceso de desarrollo y calidad del software

Participar en la investigación y adopción de las mejores prácticas de QA para proyectos de Unreal Engine
http://dlvr.it/TJt7pY

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