Categories
servicio de noticias del blog de mexico

FrameOver busca Diseñador UI / HUD para Unreal Engine

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Buscamos a alguien que desee formar parte de un equipo de diseño para un prototipo actualmente en producción.

En el ámbito del Diseño de Interface para videojuegos, UI/HUD. Con conocimientos en Unreal Engine para poder integrar.
No descartamos contratar pero en principio el trabajo es como freelance.

Requisitos mínimos:

· Diseño de interface gráfica para Videojuegos.
· Integración en Unreal Engine, se valorarán conocimientos de Unity.
· Al ser para prototipado, se valoraré enormemente la proactividad, las propuestas creativas y las soluciones productivas.

Responsabilidades:

Para entrar a formar parte de un equipo ya formado donde se requiere la figura de Diseñador para varios de nuestros proyectos y otros nuevos donde hay que diseñar varios aspectos de lo mismos.
http://dlvr.it/TJxFGv

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

FrameOver busca Diseñador UI / HUD para Unreal Engine

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Buscamos a alguien que desee formar parte de un equipo de diseño para un prototipo actualmente en producción.

En el ámbito del Diseño de Interface para videojuegos, UI/HUD. Con conocimientos en Unreal Engine para poder integrar.
No descartamos contratar pero en principio el trabajo es como freelance.

Requisitos mínimos:

· Diseño de interface gráfica para Videojuegos.
· Integración en Unreal Engine, se valorarán conocimientos de Unity.
· Al ser para prototipado, se valoraré enormemente la proactividad, las propuestas creativas y las soluciones productivas.

Responsabilidades:

Para entrar a formar parte de un equipo ya formado donde se requiere la figura de Diseñador para varios de nuestros proyectos y otros nuevos donde hay que diseñar varios aspectos de lo mismos.
http://dlvr.it/TJxFGv

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Uku´Pacha busca Technical Artist / Generalista de Unreal Engine 5

Texto de la oferta:

Buscamos un/a Technical Artist / Generalista en Unreal Engine 5 con experiencia en programación, animación y nociones de arte digital para un proyecto escénico innovador. La persona seleccionada trabajará en la integración de captura de movimiento en tiempo real, creando mundos virtuales inmersivos para una producción que combina tecnología y artes escénicas. Descripción de la empresa: Uku´Pacha es una compañía escénica que trabaja con audiovisual y nuevas tecnologías para crear puestas en escena innovadoras, que interpelen a nuestra sociedad digital.
http://dlvr.it/TJx3Zy

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

AMGames busca Programador Senior

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

???? Buscamos Programador Senior en Unity – Sistema de Guardado ????
Somos AMGames, un estudio de videojuegos con sede en España, y estamos buscando un programador senior en Unity para encargarse del desarrollo del sistema de guardado y carga de nuestro próximo juego: Fable Hospital.

???? Steam: Fable Hospital en Steam
???? Lanzamiento: 29 de mayo de 2025

???? Ofrecemos:
???? Trabajo remunerado acorde a experiencia y complejidad.
? Proyecto puntual, con posibilidad de más encargos en el futuro.
???? Colaborar en un juego con buena proyección y comunidad activa.

???? ¿Te interesa? Envíanos tu portfolio y tarifa a [soporte@amgamestc.com] o coméntanos aquí.

¡Esperamos contar contigo para hacer Fable Hospital aún mejor! ????

Requisitos mínimos:

????? Requisitos:
? Experiencia demostrable en Unity y sistemas de guardado.
? Dominio de JSON y serialización de objetos complejos con referencias cíclicas.
? Experiencia en sistemas de guardado en juegos de simulación o gestión (preferible).
? Disponibilidad inmediata para completar el encargo antes del lanzamiento.
? Español fluido (indispensable).
http://dlvr.it/TJx3Wh

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Aristocrat busca User Acquisition Manager

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are seeking a User Acquisition Manager to join our Growth Team in Barcelona.

Requisitos mínimos:

What We’re Looking For

About You

– Experience in Mobile User Acquisition is a must (Gaming is an advantage)

– Strong Excel skills (Pivot Tables, Vlookup, Calculated Formulas)

– Experience working with Measurement partners

– Highly analytical, self-motivated and a team player

– Autonomous worker with excellent time management skills

– Excellent written and spoken English

– Data-Driven mindset and Creative thinking, with an ability to read & understand data.

Responsabilidades:

What You’ll Do

Responsibilities and Duties

– Experience working on Social Channels (TikTok, Meta, Snapchat etc)

– Understanding of measurement (Skan, Payback etc)

– Design, create, manage and optimize UA campaigns for our mobile games

– Deep-dive into the details of ongoing performance analysis, creative & targeting A/B tests with its accounts housekeeping

– Collaboratively work with various teams within the broader organization

– Conduct competitive and macro-level research by staying informed on industry changes that impact the overall success of our media buying

– Identify, develop and analyze key performance indicators

– Run on-going A/B testing on different activity parameters

– Provide creative copy suggestions and advert ideas

Beneficios:

Why Product Madness?

As part of the Aristocrat family, we share their mission of bringing joy to life through the power of play, with a world-class team who creates top-grossing, leading titles in the social casino genre, including Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino.

With 800 team members across the globe, Product Madness is headquartered in London, with offices in Barcelona, Gda?sk, Lviv, Montreal and a remote team spanning the USA, making us a truly global powerhouse.

We live by our People First principle. Regardless of where, when, or how they work, our team members have opportunities to elevate their careers, and grow alongside us. We take pride in fostering an inclusive culture, where our people are encouraged to be their very best, every day.

But don’t just take our word for it. In 2024, we made the Global Inspiring Workplace Awards list, and won a bronze award at the Stevies for Great Employers in the ‘Employer of the Year – Media and Entertainment’ category.

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TJx0DB

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Aristocrat busca Senior ASO and ASA Manager

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Product Madness has an exciting opportunity for an ASO & ASA Manager (Mid – Senior Level) to join our Growth Team and drive App Store Optimization (ASO) and Apple Search Ads (ASA) strategies for some of our top-performing apps across global markets.

Reporting to the Head of Organic Growth, you will be responsible for developing and executing App Store Optimisation and Apple Search Ads strategies to maximize app visibility, conversion rates, and user acquisition efficiency.

You will collaborate closely with cross-functional teams, including User Acquisition, Product Marketing, and Creative, to align app store strategies with broader marketing initiatives. Your insights and expertise will help shape data-driven decisions, ensuring our games stay competitive in a fast-evolving mobile landscape.

Requisitos mínimos:

Technical Skills

– Experience with ASO

– Excellent analytical and presentation skills

– A good understanding of the mobile gaming market

– Proficiency in additional language – strong advantage

– Experience working with ASA

– Be able to influence development and marketing teams

Requisitos deseados:

Behaviours

– Ability to learn

– Problem solving

– Communication

– Being curious

– Stakeholder management

– Ability to work under your own initiative

Responsabilidades:

What You’ll Do

Day to Day

– Develop and execute ASO strategies to ensure our games rank highly in search results and maximize visibility across Apple Store and Google Play

– Build and optimize Apple Search Ads (ASA) to improve campaign performance, targeting, and cost efficiency.

– Plan and follow-up on traffic – and other marketing initiatives

– Work with external agencies and internal stakeholders to gain insights and identify areas for improvement

– Provide guidelines and recommendations to other stakeholders on how to maximise discoverability and improve conversion rate based on analytics

Beneficios:

Why Product Madness?

As part of the Aristocrat family, we share their mission of bringing joy to life through the power of play, with a world-class team who creates top-grossing, leading titles in the social casino genre, including Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino.

With 800 team members across the globe, Product Madness is headquartered in London, with offices in Barcelona, Gda?sk, Lviv, Montreal and a remote team spanning the USA, making us a truly global powerhouse.

We live by our People First principle. Regardless of where, when, or how they work, our team members have opportunities to elevate their careers, and grow alongside us. We take pride in fostering an inclusive culture, where our people are encouraged to be their very best, every day.

But don’t just take our word for it. In 2024, we made the Global Inspiring Workplace Awards list, and won a bronze award at the Stevies for Great Employers in the ‘Employer of the Year – Media and Entertainment’ category.

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TJx09x

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

MercurySteam busca Programador de Tools/Automatización

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/a Programador de Tools/Automatización para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un apasionado de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

•Conocimientos en lenguajes de programación de alto nivel. En particular C++ y C#
•Conocimientos de lenguajes de scripting (nos interesa particularmente groovy, python y lua) y otros lenguajes utilizados en automatización (por ejemplo: PowerShell, cmd, batch)
•Experiencia en el uso de Jenkins para automatización de tareas relacionadas con generación de builds o testeo automático.
•Conocimientos de arquitectura de videojuegos. Estándares de arquitectura lógica. Partes de un motor de videojuegos.

Requisitos deseados:

•Conocimientos acerca del tratamiento de datos de gran volumen y su visualización. Gestión de bases de datos.
•Conocimientos acerca del proceso de compilación de proyectos en C++ y su configuración.
•Conocimientos sobre la interacción y el uso de otras APIs y librerías, especialmente con las que trabajan a más bajo nivel como la de Windows o nVidia.
•Sólidas habilidades para la depuración de código. Conocimientos del uso de herramientas proporcionadas por el IDE y otras herramientas externas para depurar y optimizar.

Responsabilidades:

Como parte del departamento de automatización tu cometido será:

•Contribuir a la construcción del framework de automatización y testeo.
•Trabajar en colaboración con otros departamentos para diseñar y desarrollar nuevos tests y scripts de build que cubran las necesidades de desarrollo del proyecto
•Recopilar, mantener y procesar los datos generados en estos procesos y generar resúmenes y visualizaciones para destacar la información más relevante.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Programador de Tools/Auto – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TJwxZB

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Pixel Ratio busca Game Developer Junior

trabajos: Empresa: Pixel Ratio
Web: http://pixelratio.es/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 2
Información acerca de la empresa:
Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR, Consolas y Móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 30 videojuegos en el mercado.
Además de trabajar en proyectos como Revita, Saviorless o Shovel Knight Dig, la compañía desarrolla sus propias producciones internas como es el caso de Aby Escape o Alpha Squad.
Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos tanto como a nosotros.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Pixel Ratio buscamos a nuestros próximos compañeros de equipo y tenemos vacantes para desarrollador de videojuegos. Nuestro objetivo es crecer y reforzar el equipo de desarrollo para hacer frente a los proyectos actuales y futuros. El candidato o candidata elegido se involucrará en el desarrollo de interesantes proyectos multiplataforma y proyectos propios junto a un equipo multidisciplinar y un buen ambiente de trabajo.

Buscamos desarrolladores con algo de experiencia y conocimientos sólidos en programación.

Jornada completa.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Unity/Game Maker.
Competencia en C #, programación orientada a objetos y arquitecturas basadas en componentes. Programación orientada a eventos.
Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia trabajando en desarrollo de juegos con Unity/Unreal.
Experiencia trabajando con entornos multijugador.
Enfoque en la entrega de código ordenado.
Actitud proactiva y buenas habilidades comunicativas. Trabajo en equipo.

Responsabilidades:

Desarrollo de sistemas de gameplay y experiencias multijugador.
Desarrollo de juegos multiplataforma (PC, Móviles, VR, Consolas).
Crear código limpio y mantenible.
http://dlvr.it/TJwd8H

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Aristocrat busca Growth Analyst

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are seeking a Growth Manager to join our Growth Team in Barcelona.

Requisitos mínimos:

About You

– Understanding of and experience with at least one BI/Visualization tool like Looker, Tableau, or any other tool and understanding of how BI tools work

– Exposure to user acquisition and mobile user data, and you understand how data flows and what it means in different contexts.

– Experience in using different user acquisition tools like audience builders, automation systems for creatives, or any other similar tool in the mobile space.

– Experience in and understanding of creatives and their importance in the mobile gaming space.

– Deep understanding of and extensive experience with Mobile Measurement Partners/Tools like AppsFlyer and/or Adjust and ability to use them comfortably with all their available features.

– Proficiency in spreadsheets like Excel.

– Excellent presentation skills.

– Basic understanding of SKAdNetwork and other privacy measures in the industry. Experience in working with SKAdNetwork data is a plus.

– SQL knowledge is a plus.

Responsabilidades:

Duties and Responsibilities

– You will function as one of the main PoC’s for both internal and external stakeholders for the BI tool that the business uses. You will work with all relevant stakeholders to answer questions and solve any issues should they arise.

– You will be the main PoC for creative tools, analytics, optimization, and automation. You will evaluate the performance of the relevant tools employed and try to answer the questions.

– You will be a part of the team responsible for attribution and Mobile Measurement Partners. You will perform the housekeeping of these tools as well as do the new partner integrations. You will also help the wider team by guiding them within this particular space.

– You will help the team evaluate, integrate, and maintain internal and external tools.

Beneficios:

Why Product Madness?

As part of the Aristocrat family, we share their mission of bringing joy to life through the power of play, with a world-class team who creates top-grossing, leading titles in the social casino genre, including Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino.

With 800 team members across the globe, Product Madness is headquartered in London, with offices in Barcelona, Gda?sk, Lviv, Montreal and a remote team spanning the USA, making us a truly global powerhouse.

We live by our People First principle. Regardless of where, when, or how they work, our team members have opportunities to elevate their careers, and grow alongside us. We take pride in fostering an inclusive culture, where our people are encouraged to be their very best, every day.

But don’t just take our word for it. In 2024, we made the Global Inspiring Workplace Awards list, and won a bronze award at the Stevies for Great Employers in the ‘Employer of the Year – Media and Entertainment’ category.

Perks

– Health insurance – CIGNA
– Gympass gold plan
– 25 vacation days + 1 day on your birthday
– Flexible payment – daycare, transport, etc
– Pension plan 1% base salary
– Food at the office twice a week

So, what’s stopping you?

Our Values

People First

We have the deepest respect for our people and their well being. We know they are exceptionally talented and will always have a choice. We want them to re-choose us every day. We are committed to building a culture where each person”s voice will always be heard and addressed.

MAD for More

Always improving, innovating and never settling for the existing. We push all boundaries with courage and ambition to become the world’s best games company.

Champion Together
We excel at what we do but yet remain humble and helpful to our teammates. We champion one another and hold each other to high standards without any egos.

Globally Inclusive

We are all Equal – regardless of the language we speak, where we live, our gender, religion or culture we come from. We want to build a global home, where everyone has the equal opportunity to make an impact.

Customer Focused

We always think from the customer”s perspective – be it players or internal customers.

Improving their experience and joy is what drives us. Every client”s success is our big win!

Travel Expectations: None
http://dlvr.it/TJwcdk

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

MercurySteam busca Programador de Tools/Automatización

Empresa: MercurySteam
Web: https://www.mercurysteam.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

________________________________________________________________________

MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/a Programador de Tools/Automatización para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un apasionado de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Requisitos mínimos:

•Conocimientos en lenguajes de programación de alto nivel. En particular C++ y C#
•Conocimientos de lenguajes de scripting (nos interesa particularmente groovy, python y lua) y otros lenguajes utilizados en automatización (por ejemplo: PowerShell, cmd, batch)
•Experiencia en el uso de Jenkins para automatización de tareas relacionadas con generación de builds o testeo automático.
•Conocimientos de arquitectura de videojuegos. Estándares de arquitectura lógica. Partes de un motor de videojuegos.

Requisitos deseados:

•Conocimientos acerca del tratamiento de datos de gran volumen y su visualización. Gestión de bases de datos.
•Conocimientos acerca del proceso de compilación de proyectos en C++ y su configuración.
•Conocimientos sobre la interacción y el uso de otras APIs y librerías, especialmente con las que trabajan a más bajo nivel como la de Windows o nVidia.
•Sólidas habilidades para la depuración de código. Conocimientos del uso de herramientas proporcionadas por el IDE y otras herramientas externas para depurar y optimizar.

Responsabilidades:

Como parte del departamento de automatización tu cometido será:

•Contribuir a la construcción del framework de automatización y testeo.
•Trabajar en colaboración con otros departamentos para diseñar y desarrollar nuevos tests y scripts de build que cubran las necesidades de desarrollo del proyecto
•Recopilar, mantener y procesar los datos generados en estos procesos y generar resúmenes y visualizaciones para destacar la información más relevante.

Beneficios:

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
• Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
• El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
• No alimentamos la cultura del crunch.
• Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
• Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.
• Seguro médico privado.
• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
• Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
• Salario acorde a experiencia y capacidades.

—- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Programador de Tools/Auto – Nombre candidato/a

Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
http://dlvr.it/TJwXTs