Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual
Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.
Tipo de contrato:
Contrato indefinido
Tipo de jornada:
Jornada completa
Texto de la oferta:
En este rol clave dentro del equipo de desarrollo, serás el motor creativo detrás de experiencias inmersivas en realidad virtual. No solo participarás en la conceptualización y evolución del gameplay, sino que también darás forma a la narrativa y a la interacción del jugador con el mundo del juego.
Tu trabajo combinará diseño de sistemas y sensibilidad narrativa, encontrando siempre el equilibrio entre jugabilidad, inmersión y coherencia visual. Desde la construcción de interfaces intuitivas hasta la definición de comportamientos complejos de personajes, tu día a día estará lleno de retos variados que pondrán a prueba tanto tu creatividad como tu capacidad técnica.
Además, colaborarás estrechamente con perfiles multidisciplinares —arte, programación— para asegurar una experiencia VR fluida, divertida y emocionalmente impactante, en la que tanto la historia como la jugabilidad trabajen al unísono.
Buscamos a alguien con curiosidad, iniciativa y pasión por crear mundos envolventes, que entienda los lenguajes del diseño y la narrativa como herramientas para emocionar, sorprender y entretener.
Requisitos mínimos:
– Fuertes habilidades de diseño de videojuegos, con enfoque en VR.
– Experiencia con Unreal Engine (Blueprints para lógica de juego).
– Experiencia con herramientas de UI/UX como Photoshop/Illustrator.
– Excelentes habilidades de escritura y narrativa (español e inglés).
– Capacidad para trabajar en equipo en un entorno dinámico.
Requisitos deseados:
– Experiencia diseñando puzles o mecánicas para VR.
– Conocimientos en implementación de media y audio.
Responsabilidades:
– Diseñar mecánicas y características de juego adaptadas a VR.
– Definir comportamientos de IA y equilibrar elementos de juego.
– Crear e implementar elementos de UI/UX usando widgets en Unreal Engine.
– Escribir y localizar contenido narrativo y diálogos (español e inglés).
– Colaborar con el equipo para garantizar un diseño coherente y efectivo.
http://dlvr.it/TK9CYp