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StickyLock B.V. busca Senior Unreal Engine Developer

trabajos: Empresa: StickyLock B.V.
Web: https://stickylock.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Diseño 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Producción de audio
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D
Testing & QA

Número de trabajadores: 20
Información acerca de la empresa:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences.

Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.

We have offices in the Netherlands(HQ) and Spain.

We truly love what we do and want to share our passion for the interactive entertainment industry with professionals and players worldwide.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

For our office in Mallorca, Spain we are looking for a Senior Unreal Engine Developer to join our dynamic team. The ideal candidate will have a solid background in game development and a thorough understanding of the Unreal Engine. You will be responsible for implementing gameplay features, optimizing performance, and ensuring the technical quality of our latest game project.

Who are we:
We are StickyLock – a passionate international studio creating innovative digital experiences. Established to develop and publish unique cutting-edge experiences that evolve around the ever-growing and evolving entertainment industry.
Our offices are in the Netherlands (HQ) and Spain. Currently we are developing a golf game.

Requisitos mínimos:

What will you bring with you:
• Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering, Game Development, or equivalent relevant years of experience,
• Proven working experience (3+ years) as an Unreal Engine Developer,
• Solid knowledge of programming in C++ and Blueprints,
• Demonstrable experience of the game development process and 3D game engines through a published project,
• Understanding of network programming, physics, databases within the Unreal Engine,
• Exceptional problem-solving and debugging skills,
• Ability to work effectively in a collaborative team environment,
• Proficiency in written and spoken English,
• Excellent time management, organizational and prioritization skills,
• Familiarity with Microsoft Office and project applications (e.g. Jira),
• A good mood every day.

Who are you:
• An experienced professional with extensive coding skills,
• A highly self-motivated and positive communicator with strong work ethics,
• An excellent and flexible problem solver with an eye for detail,
• A structured and result driven mentor for our junior developers,
• Self-starter with the ability to work independently and take initiative,
• Open to giving and receiving feedforward.

Requisitos deseados:

What makes you stand out:
• Experienced in networking and/or databases,
• Affinity with technology and/or golf,
• Experienced in working in an internationally operating organization.

Responsabilidades:

What will you be doing:
• Develop and implement new gameplay features within the Unreal Engine to deliver exceptional user experience,
• Collaborate with designers, artists, and mentoring other programmers to create optimal, scalable solutions for game design challenges,
• Debug, optimize, and ensure software stability and security in the game’s engine,
• Integrate assets from the art and design teams, ensuring they meet the necessary technical requirements,
• Write clear, maintainable, portable, and highly functional code,
• Provide input during the design process and contribute to the overall game concept and playability,
• Maintain and enhance the Unreal Engine as required for the game’s development.

Beneficios:

What do we offer:
An exciting role, within an international growing company, plus:
• A good salary according to experience,
• An innovative, international and fast-growing environment,
• State of the art facilities and team building activities,
• A pleasant, informal working atmosphere,
• Relocation pack, if moving to Mallorca, one of the best places to live in the world,
• Or working remotely.
http://dlvr.it/TKBlG8

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Ifema Madrid Lab busca Desarrollador/a de Software con interés por la IA

trabajos: Empresa: Ifema Madrid Lab
Web: https://www.ifema.es/lab
Actividades: Animación 3D
Edición de videojuegos
Investigación y desarrollo
Post-producción
Producción audiovisual
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Número de trabajadores: 8
Información acerca de la empresa:
IfemaLab es un laboratorio de I+D ubicado en las instalaciones de Ifema, el mayor operador ferial a nivel nacional. El objetivo de este laboratorio es la investigación en el ámbito relacionado con las nuevas tecnologías y en campos tan diversos como Computer Vision, Inteligencia Artificial y VR/AR/XR.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Fundación IFEMA LAB

La Fundación IFEMA LAB es un laboratorio de I+D+i, ubicado en las instalaciones de IFEMA MADRID, el mayor operador ferial a nivel nacional. El objetivo de este laboratorio es la investigación en el ámbito relacionado con las nuevas tecnologías y en campos tan diversos como Computer Vision, Inteligencia Artificial y Big Data, VR/AR/XR, aplicados al sector ferial y congresual.

Descripción del puesto:

Estamos buscando un Ingeniero Junior en Desarrollo de Software con interés por la IA para unirse a nuestro equipo. Este rol ofrece una excelente oportunidad para involucrarte en proyectos innovadores de desarrollo de software, con un enfoque especial en la exploración y aplicación práctica de tecnologías basadas en modelos de lenguaje (LLMs) y otras áreas de inteligencia artificial. Buscamos a alguien con una base sólida en desarrollo de software que también tenga interés en la IA y esté dispuesto a aprender y crecer en este campo.

Requisitos mínimos:

– Grado en Ingeniería Informática, Ingeniería de Software o un campo relacionado.
– Conocimientos básicos en modelos de lenguaje y procesamiento de lenguaje natural (NLP), con experiencia o interés en el uso de bibliotecas como Hugging Face, SpaCy o similares.
– Experiencia en desarrollo de software, demostrable mediante proyectos en entornos académicos o profesionales.
– Sólidos conocimientos en Python, especialmente en el uso de bibliotecas para inteligencia artificial y análisis de datos.
– Compromiso con buenas prácticas de desarrollo, incluyendo código limpio, bien documentado y escalable.
– Nivel de inglés mínimo B2, con capacidad para leer y redactar documentación técnica.

Requisitos deseados:

– Familiaridad con herramientas de control de versiones como Git.
– Interés por explorar modelos avanzados de lenguaje y comprender su potencial en aplicaciones prácticas.
– Capacidad para trabajar de forma independiente y en equipo, con enfoque proactivo en la resolución de problemas.
– Ganas de aprender y crecer en un entorno de I+D+i, aplicando nuevas tecnologías a contextos reales.

Responsabilidades:

– Participar en el diseño, desarrollo y mantenimiento de aplicaciones software que apoyen las operaciones y proyectos de investigación de la Fundación.

– Colaborar en la integración y personalización de soluciones que aprovechen capacidades de modelos de lenguaje (LLMs) para mejorar la interacción y análisis de datos textuales.

– Contribuir a la integración de diferentes tecnologías, como Visión por Computador, Big Data y procesamiento del lenguaje natural (NLP), en el desarrollo de soluciones aplicadas al sector ferial.

– Explorar tecnologías emergentes en inteligencia artificial, incluyendo modelos avanzados de lenguaje, para evaluar su aplicabilidad a casos de uso reales.

– Documentar el código y los procesos de desarrollo, asegurando la claridad y la mantenibilidad del software.

Beneficios:

– 2 días de teletrabajo a la semana.
– Comedor subvencionado.
– Parking gratuito para empleados.
– Horario de entrada flexible.
– Entorno joven y dinámico, donde se valora la creatividad y la innovación.
– Acceso a formación continua en las últimas tecnologías y metodologías.
– Asistencia a conferencias y eventos tecnológicos para estar al día con las tendencias del sector.

Cómo aplicar:

Los interesados/as deberán enviar el CV a la dirección jobs@ifemalab.es añadiendo en el asunto del correo: [SoftwareIA_Nombre_Apellidos]

El candidato, titular de los datos, consiente que la FUNDACIÓN IFEMA LAB trate sus datos de carácter personal con la finalidad de gestionar el proceso de selección correspondiente a la presente oferta de empleo. Asimismo, en caso de que el candidato resulte seleccionado, la finalidad del tratamiento incluirá la gestión administrativa derivada de la incorporación a la entidad y del desarrollo de la relación laboral establecida. La base jurídica para el tratamiento de los datos es el consentimiento del interesado y la relación laboral que surja entre las partes.

Los datos de los candidatos no seleccionados se conservarán por el tiempo que resulte necesario para el fin para el que fueron recabados, siendo eliminados con posterioridad. Los datos de los candidatos serán tratados durante el tiempo en que se desarrolle el proceso de selección y, una vez finalizado, serán conservados durante el tiempo de prescripción que establezcan las normas fiscales, laborales y/o contractuales.

Los datos personales recabados no serán cedidos a terceros, salvo requerimiento por parte de las Administraciones Públicas, en cumplimiento de una obligación legal o en la medida en que sea necesario para ejecutar correctamente la relación laboral o el proceso de selección.

Los titulares de los datos podrán solicitar el ejercicio de sus derechos de acceso, rectificación, supresión y oposición de sus datos, así como la limitación del tratamiento y la portabilidad de los mismos, mediante solicitud dirigida a FUNDACIÓN IFEMA LAB a través del correo electrónico jobs@ifemalab.es . En cualquier caso, también podrá dirigirse a la AEPD en Agencia Española de Protección de Datos | AEPD . Podrán obtener más información sobre esta materia en la Política de Privacidad de FUNDACIÓN IFEMA LAB.

FUNDACIÓN IFEMA LAB no se hará responsable de la información y/o documentación aportada por el candidato a efectos de su participación en el proceso de selección, debiendo ser la información facilitada veraz, contrastable y actualizada.
http://dlvr.it/TKBbGm

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FrameOver busca Programador Unreal Engine 5

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Texto de la oferta:

Se precisa técnico programador en Unreal Engine 5 con experiencia demostrable en proyectos publicados.
Buscamos a alguien experimentado en la creación de prototipos de juegos, fixing, debug, etc… Resolutivo y pro-activo.

Requisitos mínimos:

Conocimientos del Engine en sus versiones 5.4 y 5.5 con los siguientes requisitos aproximados:

· Diseño de mecánicas de juego y gamefeel en general.
· Configuración y depuración de animaciones de personajes, incluyendo transiciones y blending avanzado.
· HUD / UI, etc…

Responsabilidades:

Formarás parte de un equipo en pleno desarrollo de varios prototipos.
http://dlvr.it/TKBTbH

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BeFootball busca VR Technical Artist de Unreal Engine

trabajos: Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos un perfil técnico-creativo con pasión por los mundos virtuales y profundo conocimiento de Unreal Engine para unirse a nuestro equipo en Madrid. Como VR Technical Artist, serás el puente entre arte y tecnología, contribuyendo a que cada elemento visual no solo luzca increíble, sino que funcione de forma óptima dentro del entorno de realidad virtual.

Tu labor será clave para asegurar que los assets, efectos visuales y entornos estén preparados para las exigencias del VR, manteniendo un equilibrio entre estética, rendimiento y funcionalidad. Desde la implementación de assets y lógica visual con Blueprints, hasta la creación de efectos y optimización de entornos, trabajarás mano a mano con artistas y programadores para dar vida a experiencias inmersivas e impactantes.

Este rol es ideal para alguien que domina el entorno técnico del desarrollo visual, entiende los retos únicos de la realidad virtual y disfruta resolviendo problemas con soluciones creativas y eficientes. Valoramos la curiosidad, la proactividad y la capacidad para colaborar en proyectos donde arte y tecnología se encuentran constantemente.

Requisitos mínimos:

– Dominio de Unreal Engine (Blueprints requerido; conocimientos de C++ son un plus).

– Experiencia en optimización de render y creación de VFX.

– Amplio conocimiento de flujos de trabajo y limitaciones en desarrollo de VR.

– Conocimientos de workflow de assets 3D (Maya, Blender, etc.).

– Habilidades de resolución de problemas y trabajo en equipo.

Requisitos deseados:

– Experiencia en desarrollo de videojuegos o medios interactivos.

– Conocimientos en creación de shaders/materiales.

Responsabilidades:

– Colaborar con los equipos de programación y arte para implementar elementos en Unreal Engine usando Blueprints.

– Optimizar el rendimiento gráfico y de render para proyectos de VR.

– Desarrollar y modificar clases hijas y assets adaptados a VR.

– Crear efectos visuales (VFX).

– Garantizar que los assets y entornos cumplan con los requisitos de rendimiento y diseño para VR.
http://dlvr.it/TKBNMK

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BeFootball busca Game Designer & Content Specialist

trabajos: Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En este rol clave dentro del equipo de desarrollo, serás el motor creativo detrás de experiencias inmersivas en realidad virtual. No solo participarás en la conceptualización y evolución del gameplay, sino que también darás forma a la narrativa y a la interacción del jugador con el mundo del juego.

Tu trabajo combinará diseño de sistemas y sensibilidad narrativa, encontrando siempre el equilibrio entre jugabilidad, inmersión y coherencia visual. Desde la construcción de interfaces intuitivas hasta la definición de comportamientos complejos de personajes, tu día a día estará lleno de retos variados que pondrán a prueba tanto tu creatividad como tu capacidad técnica.

Además, colaborarás estrechamente con perfiles multidisciplinares —arte, programación— para asegurar una experiencia VR fluida, divertida y emocionalmente impactante, en la que tanto la historia como la jugabilidad trabajen al unísono.

Buscamos a alguien con curiosidad, iniciativa y pasión por crear mundos envolventes, que entienda los lenguajes del diseño y la narrativa como herramientas para emocionar, sorprender y entretener.

Requisitos mínimos:

– Fuertes habilidades de diseño de videojuegos, con enfoque en VR.

– Experiencia con Unreal Engine (Blueprints para lógica de juego).

– Experiencia con herramientas de UI/UX como Photoshop/Illustrator.

– Excelentes habilidades de escritura y narrativa (español e inglés).

– Capacidad para trabajar en equipo en un entorno dinámico.

Requisitos deseados:

– Experiencia diseñando puzles o mecánicas para VR.

– Conocimientos en implementación de media y audio.

Responsabilidades:

– Diseñar mecánicas y características de juego adaptadas a VR.

– Definir comportamientos de IA y equilibrar elementos de juego.

– Crear e implementar elementos de UI/UX usando widgets en Unreal Engine.

– Escribir y localizar contenido narrativo y diálogos (español e inglés).

– Colaborar con el equipo para garantizar un diseño coherente y efectivo.
http://dlvr.it/TKBN4F

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BeFootball busca QA Lead Unreal

trabajos: Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.

Texto de la oferta:

Buscamos un Ingeniero Informático o similar con dotes de liderazgo, iniciativa y autodidacta, que sepa analizar y tomar decisiones departamentales.

Buscamos a alguien versátil para trabajar en diferentes tipos de sistemas y que quiera aprender cosas nuevas, que tenga alta capacidad de aprendizaje y motivación para adaptarse a las nuevas tecnologías. Realizará trabajo de campo y se irá adquiriendo responsabilidad según se evolucione. El objetivo es ser responsable del departamento a largo plazo.

Trabajamos con el motor Unreal Engine 5 modificado propio. Se necesitan conocimientos del motor, de sus módulos de testeo automático y sistemas de Desarrollo Continuo. Se trabajará en proyectos “singleplayer” y “multiplayer”. Aunque no exigimos experiencia previa en QA para realidad virtual, sí es importante que tengas conocimientos sólidos en QA para proyectos realizados con Unreal Engine.

Tenemos muy presentes las inquietudes de los trabajadores, aprendemos y nos seguimos formando entre todos aportando nuestros conocimientos en grupo de forma colaborativa.

Si crees que puedes encajar en la oferta, ¡inscríbete!

Requisitos mínimos:

– Título de Ingeniería/Grado en Informática (o similar)

– 5 años de experiencia como Ingeniero de QA para videojuegos

– Alta capacidad para el aprendizaje y el trabajo en equipo

– Fuertes habilidades de comunicación y colaboración interdepartamental

– Experiencia en la gestión de equipos de QA y en la implementación de prácticas de prueba efectivas

– Unreal Engine C/C++ y Blueprints

– Conocimientos de “Testing and Optimizing” sobre Unreal:

Crash Reporting

In-Game Analytics

Automation System y todos sus módulos/plugins

Performance and profiling tools

Replay system

Visual Logger

– Arquitectura de software

– Metodologías de programación orientadas a Objetos

– Metodologías de programación orientadas a Componentes (Motores de juegos)

– Metodologías de desarrollo de QA para videojuegos

– Programación eficiente, robusta y con visión para la reusabilidad y escalabilidad

– Linux

– Android

– Windows

– Inglés

Requisitos deseados:

VALORADO:

– Experiencia en projectos VRMR

– Conocimientos de IA

– Conocimientos de sistemas de fisicas

– Experiencia con Android

– Otros lenguajes de programación

– Otros motores de juegos

– Certificación o formación en QA

MUY VALORADO:

– Nivel alto de matemáticas

– Experiencia en motores de físicas (PhysX, Havok, …)

– Experiencia en desarrollo de VR con Unreal o Nativo

– Experiencia con cualquiera de los SDKs de Oculus MetaOculus

– Experiencia con OpenXR

Responsabilidades:

– Diseñar, implementar y supervisar estrategias y planes de prueba para proyectos de videojuegos en Unreal Engine

-Colaborar con los equipos de desarrollo para identificar y abordar proactivamente problemas de calidad

– Desarrollar y mantener documentación detallada de casos de prueba, informes de errores y métricas de calidad

– Participar activamente en la mejora continua del proceso de desarrollo y calidad del software

– Participar en la investigación y adopción de las mejores prácticas de QA para proyectos de Unreal Engine
http://dlvr.it/TKBMkV

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BeFootball busca Unreal Developer

trabajos: Empresa: BeFootball
Web: https://befootball.world
Actividades: Realidad virtual

Número de trabajadores: 15
Información acerca de la empresa:
BeFootball es una empresa tecnológica internacional especializada en el desarrollo y comercialización de productos inmersivos para la industria del fútbol.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Buscamos Ingeniero Informático o similar con experiencia para una posición Senior en el departamento de programación del equipo de Desarrollo. Se trabajará junto al director del departamento diseñando y desarrollando proyectos. Se requiere a alguien “FullStack” en lo que a arquitectura de videojuegos se refiere. Principalmente se trabajará con C++.

La actividad principal serán proyectos de Unreal de Realidad Virtual tanto multiplayer como single player. Proyectos headsets para Windows (HTC Vive, Index, …) y Android (Oculus Quest).

Se busca una persona con iniciativa, que le gusten los retos de ingeniería del software y que aporte ideas para proyectos de VR. Se trabajará en múltiples áreas del desarrollo: juegos, plugins, motor, APIs, librerías…

Tenemos muy presente las inquietudes de los trabajadores, aprendemos y nos formamos entre todos aportando nuestros conocimientos en grupo de forma colaborativa.

Si crees que puedes encajar en la oferta, ¡inscríbete!

Requisitos mínimos:

– Título de Ingeniería/Grado en Informática (o similar)

– Competencia sólida en programación en C++.

– Competencia sólida en programación en C++ en Unreal Engine.

– Competencia sólida en programación con el sistema de Blueprints de Unreal Engine.

– Profundo conocimiento del motor Unreal Engine, incluyendo su arquitectura, sistemas, y herramientas disponibles para el desarrollo.

-Habilidad para optimizar el rendimiento del juego, asegurando que los juegos sean eficientes y puedan ejecutarse de manera fluida en una variedad de plataformas.

– Capacidad para integrar y gestionar recursos, como modelos 3D, texturas, y animaciones dentro del motor Unreal Engine.

– Experiencia en integrar APIs externas y plugins en proyectos de Unreal Engine para ampliar funcionalidades.

– Conocimientos sólidos en matemáticas aplicadas a juegos, especialmente en áreas como geometría, álgebra lineal y física de juegos.

– Habilidad para trabajar de manera efectiva con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo en un entorno colaborativo.

– Habilidad para identificar y resolver problemas técnicos y desafíos relacionados con el desarrollo de juegos.

– Competencia sólida con el desarrollo de juegos multiplataforma, adaptando y optimizando el código para diferentes dispositivos y sistemas operativos.

– Experiencia en la implementación de características multijugador y la gestión de aspectos relacionados con la red.

– Habilidad para depurar problemas de código de manera efectiva.

– Conocimientos de Arquitectura e Ingeniería de Software.

– Conocimiento de metodologías de programación orientadas a Objetos y Componentes para Videojuegos.

– Actitud proactiva para mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias, características y actualizaciones en Unreal Engine.

– Programación eficiente, robusta y con visión para la reusabilidad y escalabilidad

– Experiencia Buceo de código

– Conocimientos de herramientas de control de versiones (Git, p4)

– Linux

– Android

– Windows

– Inglés

Requisitos deseados:

VALORADO:

-Programación concurrente

– Programación de redes (TCP/IP, sockets,)

– Conocimientos de sistemas de físicas (mecánica clásica)

– Experiencia en CI/CD

– Programación Android(Android Studio)

– Otros lenguajes de programación

– Otros motores de juegos

– Programación de tools para programas de arte

– Lenguajes de scripting (Python, Javascript, Java, …)

– Conocimientos de Bases de datos SQL/NoSQL

MUY VALORADO:

– Nivel alto de matemáticas

– Experiencia en motores de físicas (PhysX, Havok, …)

– Experiencia en desarrollo de VR con Unreal o Nativo

– Experiencia con cualquiera de los SDKs de Oculus MetaOculus

– Experiencia con OpenXR

Responsabilidades:

– Analizar requisitos y necesidades de los proyectos

– Análisis global de arquitectura de cara al desarrollo de herramientas verticales para los diferentes proyectos

– Desarrollar sistemas de arquitectura de software orientadas a videojuegos

– Colaborar con el equipo de diseño para comprender los requisitos del juego y las funcionalidades deseadas.

– Traducir conceptos de diseño en código utilizando el lenguaje de programación compatible con Unreal Engine (C++ y Blueprints).

– Escribir código en C++ para implementar sistemas de juego, lógica de juego y características específicas del proyecto.

– Optimizar el rendimiento del juego mediante la implementación eficiente de algoritmos y estructuras de datos.

– Utilizar el sistema de Blueprints de Unreal Engine para implementar funcionalidades de manera visual y rápida, especialmente para prototipos y elementos de juego rápidos.

– Asegurar la correcta funcionalidad y visualización de los activos dentro del juego.

– Identificar y abordar cuellos de botella de rendimiento, optimizando el código y ajustando configuraciones para mejorar la eficiencia del juego.

– Utilizar herramientas de depuración para identificar y corregir errores en el código.

– Solucionar problemas técnicos y colaborar estrechamente con otros miembros del equipo para resolver desafíos específicos del desarrollo.

– Implementar funcionalidades online, como multijugador y características de red, en colaboración con otros desarrolladores especializados en ese ámbito.

– Trabajar de cerca con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo para asegurar una implementación exitosa de la visión del juego.

– Realizar actualizaciones y mantenimiento del código para adaptarse a nuevas versiones de Unreal Engine o para corregir problemas después del lanzamiento.

– Crear y mantener documentación técnica para el código desarrollado, facilitando la comprensión y colaboración con otros miembros del equipo.

– Mantenerse al tanto de las últimas tendencias y tecnologías en el desarrollo de juegos y evaluar su aplicabilidad en proyectos actuales o futuros.
http://dlvr.it/TKBM9V