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Statement S.L. busca Senior 3D Generalist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Texto de la oferta:

Statement, a postproduction house based in Barcelona, is currently seeking an experienced Senior CG Generalist for an immediate start and for a long-term contract (permanent position).
This job opportunity is to work on-site in our office located in Barcelona.

About us:
Statement brings together a unique collective of artists, creatives, and digital experts committed to crafting compelling visual experiences within the advertising industry. Our project approach emphasizes close collaboration with our clients, guiding them smoothly from the initial concept to the project’s completion, ensuring the production of first-class imagery experiences. We offer a broad range of services, including creative direction, editorial, color grading, visual effects (VFX), motion design, and both 2D and CG animation. Our commitment to innovation is driven by our specialized Lab department dedicated to the usage of emerging technologies such as Artificial General Intelligence (AGI) and mixed reality.
Additionally, our partnerships with premier studios, like Massive Music, enhance our service offerings to meet diverse needs tailored to our clients.

Requisitos mínimos:

The Senior CG Generalist TD is a methodical and technical professional with demonstrated experience across a broad range of CG skills. Collaborating closely with the CG Lead, will develop complex scenes, addressing technical challenges and enhancing pipeline efficiency.

Requisitos deseados:

– Proven experience in building CG assets and complex environments.
– Knowledge of Phyton and VEX.
– Previous experience solving Render Farm issues and general debugging.
– Expert knowledge in Maya and Houdini.
– Rendering experience with Arnold, RenderMan or industry standard engines.
– Good knowledge in Substance Painter and Substance Designer
– Experience developing pipeline tools.
– Experience with Nuke slap compositing.
– Ability to work effectively within a team.
– Fluent in English, both verbally and in writing.
– Fluent in Spanish is a plus.
– Ability to work on-site in Barcelona.
– Knowledge of biased render engines is a plus.
– Knowledge of Zbrush is a plus.
– Knowledge of USD is a plus.
– Knowledge of Cloud environments is a plus.
– Eligibility to work in Spain is required; only EU applicants or those with a valid Spanish work permit will be considered. Note: Relocation assistance is not available for this position.

Responsabilidades:

Primary Responsibilities:
– Develop procedural tools for the creation of assets and environments
– Enhance pipeline development to accommodate artists needs
– Participate as an artist on the creation of complex photo-real scenes from concept to completion
– Engage in tasks including Modelling, Texturing, Shading, Lighting and Rendering
– Work collaboratively with Senior Compositing artists to understand and meet their requirements
– Deliver tasks that excel both creatively and technically
– Share expertise with junior and mid-level team members

Beneficios:

– Flexible working hours and hybrid work.
– Contribute in a brand new company with direct impact and growth potential.
– Excellent office location, team building activities and continuous training.
http://dlvr.it/T816g1

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UnusuAll busca QA Manager

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T80LqZ

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Statement S.L. busca Senior 3D Generalist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Texto de la oferta:

Statement, a postproduction house based in Barcelona, is currently seeking an experienced Senior CG Generalist for an immediate start and for a long-term contract (permanent position).
This job opportunity is to work on-site in our office located in Barcelona.

About us:
Statement brings together a unique collective of artists, creatives, and digital experts committed to crafting compelling visual experiences within the advertising industry. Our project approach emphasizes close collaboration with our clients, guiding them smoothly from the initial concept to the project’s completion, ensuring the production of first-class imagery experiences. We offer a broad range of services, including creative direction, editorial, color grading, visual effects (VFX), motion design, and both 2D and CG animation. Our commitment to innovation is driven by our specialized Lab department dedicated to the usage of emerging technologies such as Artificial General Intelligence (AGI) and mixed reality.
Additionally, our partnerships with premier studios, like Massive Music, enhance our service offerings to meet diverse needs tailored to our clients.

Requisitos mínimos:

The Senior CG Generalist TD is a methodical and technical professional with demonstrated experience across a broad range of CG skills. Collaborating closely with the CG Lead, will develop complex scenes, addressing technical challenges and enhancing pipeline efficiency.

Requisitos deseados:

– Proven experience in building CG assets and complex environments.
– Knowledge of Phyton and VEX.
– Previous experience solving Render Farm issues and general debugging.
– Expert knowledge in Maya and Houdini.
– Rendering experience with Arnold, RenderMan or industry standard engines.
– Good knowledge in Substance Painter and Substance Designer
– Experience developing pipeline tools.
– Experience with Nuke slap compositing.
– Ability to work effectively within a team.
– Fluent in English, both verbally and in writing.
– Fluent in Spanish is a plus.
– Ability to work on-site in Barcelona.
– Knowledge of biased render engines is a plus.
– Knowledge of Zbrush is a plus.
– Knowledge of USD is a plus.
– Knowledge of Cloud environments is a plus.
– Eligibility to work in Spain is required; only EU applicants or those with a valid Spanish work permit will be considered. Note: Relocation assistance is not available for this position.

Responsabilidades:

Primary Responsibilities:
– Develop procedural tools for the creation of assets and environments
– Enhance pipeline development to accommodate artists needs
– Participate as an artist on the creation of complex photo-real scenes from concept to completion
– Engage in tasks including Modelling, Texturing, Shading, Lighting and Rendering
– Work collaboratively with Senior Compositing artists to understand and meet their requirements
– Deliver tasks that excel both creatively and technically
– Share expertise with junior and mid-level team members

Beneficios:

– Flexible working hours and hybrid work.
– Contribute in a brand new company with direct impact and growth potential.
– Excellent office location, team building activities and continuous training.
http://dlvr.it/T7z7mF

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UnusuAll busca QA Manager

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T7y1v4

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UnusuAll busca QA Manager

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T7wvbH

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UnusuAll busca Productor Senior o Gestor de Producto Senior

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T7wvBq

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servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Productor Senior o Gestor de Producto Senior

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T7wvBq

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Tellmewow Studios S.L. busca Product Manager

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Tellmewow estamos buscando a una persona con experiencia como Product Manager para unirse a nuestra oficina de Bilbao.

El puesto consiste en liderar varios productos clave de Tellmewow y conseguir llevarlos al siguiente nivel. Se requiere tener una visión holística de todo el proceso de producción y marketing de juegos móviles, incluyendo la hoja de ruta, la adquisición de usuarios y la monetización.

Colaborarás estrechamente con los equipos de marketing, arte y desarrollo para definir las hojas de ruta de cada producto y ejecutar la visión conjunta de los equipos. Tendrás que identificar oportunidades de negocio y abordar problemas de rendimiento, soportado por los equipos de analítica y basándose en datos.

Este puesto será una combinación de arte, ciencia y negocio. Se espera que respaldes con análisis y datos tus corazonadas y decisiones sobre los diferentes productos, así como que tengas un conocimiento firme de los KPIs de los productos y que comprendas a sus jugadores y sus recorridos.

Requisitos mínimos:

– Experiencia como Gestor/Dueño de Producto o Analista de Producto.

– Experiencia en la industria del juego, preferiblemente en juegos móviles gratuitos (F2P).

– Mentalidad basada en datos. Conocimiento de herramientas de análisis y visualización de datos.

– Experiencia en la creación de hojas de ruta de productos, características y estrategias basadas en datos, tendencias del mercado y estudios de usuarios.

– Experiencia en la conceptualización, ejecución y análisis de pruebas A/B en productos en tiempo real.

– Habilidad para liderar un equipo de desarrolladores y artistas desde la concepción del producto, pasando por la ejecución, hasta un producto publicado.

– Residencia en Bilbao y alrededores. Es un puesto híbrido, con atención presencial en la oficina de Bilbao los lunes y martes.

Requisitos deseados:

– Nivel de inglés fluido.

– Capacidad de pensamiento analítico, profundización en los detalles y, al mismo tiempo, visión holística de un producto.

Responsabilidades:

– Definir las mejores características de cada producto, desde su concepción hasta el lanzamiento/soporte post-lanzamiento de los productos en colaboración con los Directores de Departamento y el Game Designer, definiendo una hoja de ruta para cada producto.

– Liderar y coordinar cada equipo de trabajo de artistas y desarrolladores de forma que se ejecute la hoja de ruta y se cumplan los criterios para alcanzar los objetivos de negocio.

– Trabajar con los KPIs y otros datos para identificar las fortalezas y debilidades de cada producto y realizar las iteraciones necesarias para alcanzar los objetivos.

Beneficios:

– Contrato indefinido, a jornada completa y con flexibilidad horaria.

– Salario competitivo.

– Buen ambiente de trabajo.

– Oficina en el centro de Bilbao

– Clases de inglés
http://dlvr.it/T7wMfC

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servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca QA Manager

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T7tNYs

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servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Productor Senior o Gestor de Producto Senior

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T7tNCk

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Tequila Works S.L. busca Senior Narrative Designer (remote work)

trabajos: Empresa: Tequila Works S.L.
Web: www.tequilaworks.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Tequila Works nace bajo un ambiente de profunda tradición y se crea con el tiempo necesario para que alcance su madurez exacta. De esta forma, obtenemos un estudio independiente que conjuga, bajo la atenta mirada del silicio de nuestras barricas, artesanía y modernidad. En su interior, profesionales procedentes de Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment y Weta Digital, se encuentran, combinando ideas y código, con la intención de proporcionar un aroma sorprendente en nuestras obras.

Hacer cosas pequeñas, con buen gusto, esa es nuestra filosofía… ¡y nuestro reto!

Adelante. Pasen. Bienvenidos a la experiencia Tequila Works. Un lugar de encuentro para todos los apasionados de los juegos y del entretenimiento. ¡Os invitamos a un trago de nuestro trabajo!

T.W. – Recomendamos su consumo con moderación

Texto de la oferta:

Tequila Works, a narrative-driven video games studio, is looking for a Senior Narrative Designer with experience telling amazing and challenging gaming stories. The successful candidate will help us develop creative, fun, and inspiring games side by side with colleagues from other disciplines.

We are based in Madrid and have the option of working at the studio and/or remotely.

To apply, please, click on the following link: https://tequilaworks-jobs.kenjo.io/senior-narrative-designer-remote-work-407587

Requisitos mínimos:

5 years of experience working as a game designer in the video game industry and having shipped at least a AAA/AA title as a narrative senior designer.
Proficiency in English.
Ability to write creative stories.
Experience with Unreal Engine and Blueprints would be a plus.
A working knowledge of narrative design toolsets and production pipelines.
A flexible, creative and open-minded approach to problem solving.
Self-critical spirit and excellent communication and team-work skills.

Responsabilidades:

Develop innovative narrative ideas to specific titles, based on the creative vision.
Help determine project narrative objective and ensure successful product execution.
Contribute to establishing the themes and tones that support the game’s creative vision.
Complete thorough documentation for all assigned features.
Work in cross-discipline teams to execute the best possible results.
Provide creative and constructive criticism to refine the game and improve game concepts.
Develop an atmosphere which promotes new ideas.
http://dlvr.it/T7t6gh

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Tellmewow Studios S.L. busca Product Manager

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Tellmewow estamos buscando a una persona con experiencia como Product Manager para unirse a nuestra oficina de Bilbao.

El puesto consiste en liderar varios productos clave de Tellmewow y conseguir llevarlos al siguiente nivel. Se requiere tener una visión holística de todo el proceso de producción y marketing de juegos móviles, incluyendo la hoja de ruta, la adquisición de usuarios y la monetización.

Colaborarás estrechamente con los equipos de marketing, arte y desarrollo para definir las hojas de ruta de cada producto y ejecutar la visión conjunta de los equipos. Tendrás que identificar oportunidades de negocio y abordar problemas de rendimiento, soportado por los equipos de analítica y basándose en datos.

Este puesto será una combinación de arte, ciencia y negocio. Se espera que respaldes con análisis y datos tus corazonadas y decisiones sobre los diferentes productos, así como que tengas un conocimiento firme de los KPIs de los productos y que comprendas a sus jugadores y sus recorridos.

Requisitos mínimos:

– Experiencia como Gestor/Dueño de Producto o Analista de Producto.

– Experiencia en la industria del juego, preferiblemente en juegos móviles gratuitos (F2P).

– Mentalidad basada en datos. Conocimiento de herramientas de análisis y visualización de datos.

– Experiencia en la creación de hojas de ruta de productos, características y estrategias basadas en datos, tendencias del mercado y estudios de usuarios.

– Experiencia en la conceptualización, ejecución y análisis de pruebas A/B en productos en tiempo real.

– Habilidad para liderar un equipo de desarrolladores y artistas desde la concepción del producto, pasando por la ejecución, hasta un producto publicado.

– Residencia en Bilbao y alrededores. Es un puesto híbrido, con atención presencial en la oficina de Bilbao los lunes y martes.

Requisitos deseados:

– Nivel de inglés fluido.

– Capacidad de pensamiento analítico, profundización en los detalles y, al mismo tiempo, visión holística de un producto.

Responsabilidades:

– Definir las mejores características de cada producto, desde su concepción hasta el lanzamiento/soporte post-lanzamiento de los productos en colaboración con los Directores de Departamento y el Game Designer, definiendo una hoja de ruta para cada producto.

– Liderar y coordinar cada equipo de trabajo de artistas y desarrolladores de forma que se ejecute la hoja de ruta y se cumplan los criterios para alcanzar los objetivos de negocio.

– Trabajar con los KPIs y otros datos para identificar las fortalezas y debilidades de cada producto y realizar las iteraciones necesarias para alcanzar los objetivos.

Beneficios:

– Contrato indefinido, a jornada completa y con flexibilidad horaria.

– Salario competitivo.

– Buen ambiente de trabajo.

– Oficina en el centro de Bilbao

– Clases de inglés
http://dlvr.it/T7sqz7

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Pentakill Studios busca Prácticas Curriculares de Animación 3D para Videojuegos

trabajos: Empresa: Pentakill Studios
Web: https://pentakillstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 28
Información acerca de la empresa:
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.

Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Texto de la oferta:

¿Eres un/a estudiante apasionado/a por la animación 3D y el mundo de los videojuegos? ¿Buscas una oportunidad para poner en práctica tus conocimientos y aprender de la mano de profesionales de la industria? ¡Entonces esta oferta es para ti!

En Pentakill Studios, una empresa desarrolladora de videojuegos con un equipo de casi 30 profesionales, estamos buscando ofrecer prácticas curriculares en el área de Animación 3D para videojuegos.

Trabajarás con nosotros en nuestro proyecto de terror narrativo, “The Occultist”, el cual ha cosechado más de 25 premios y nominaciones desde su inicio y en un nuevo proyecto que estamos realizando.

Ofrecemos flexibilidad en la modalidad de trabajo, permitiendo tanto la presencialidad como el trabajo remoto. ¡No dejes pasar esta oportunidad de crecer profesionalmente y formar parte de Pentakill Studios!

Si te interesa puedes enviarnos tu CV y portfolio a info@pentakillstudios.com

Requisitos mínimos:

– Ganas de aprender y ganar experiencia en un equipo multidisciplinar formado por casi 30 profesionales.
– Portfolio actualizado
– Que hayan finalizado sus estudios y estén en búsqueda de prácticas
– Convenio con la escuela y/o universidad (obligatorio convenio de prácticas CURRICULARES)

Responsabilidades:

Apoyarás al equipo de Animación en diversas animaciones para nuestro proyecto.

Beneficios:

Prácticas en remoto o presenciales (según venga mejor) con posibilidad en un futuro a contratación en base al trabajo realizado durante el periodo de prácticas.
http://dlvr.it/T7sHsC

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Tequila Works S.L. busca Senior Narrative Designer (remote work)

Empresa: Tequila Works S.L.
Web: www.tequilaworks.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Tequila Works nace bajo un ambiente de profunda tradición y se crea con el tiempo necesario para que alcance su madurez exacta. De esta forma, obtenemos un estudio independiente que conjuga, bajo la atenta mirada del silicio de nuestras barricas, artesanía y modernidad. En su interior, profesionales procedentes de Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment y Weta Digital, se encuentran, combinando ideas y código, con la intención de proporcionar un aroma sorprendente en nuestras obras.

Hacer cosas pequeñas, con buen gusto, esa es nuestra filosofía… ¡y nuestro reto!

Adelante. Pasen. Bienvenidos a la experiencia Tequila Works. Un lugar de encuentro para todos los apasionados de los juegos y del entretenimiento. ¡Os invitamos a un trago de nuestro trabajo!

T.W. – Recomendamos su consumo con moderación

Texto de la oferta:

Tequila Works, a narrative-driven video games studio, is looking for a Senior Narrative Designer with experience telling amazing and challenging gaming stories. The successful candidate will help us develop creative, fun, and inspiring games side by side with colleagues from other disciplines.

We are based in Madrid and have the option of working at the studio and/or remotely.

To apply, please, click on the following link: https://tequilaworks-jobs.kenjo.io/senior-narrative-designer-remote-work-407587

Requisitos mínimos:

5 years of experience working as a game designer in the video game industry and having shipped at least a AAA/AA title as a narrative senior designer.
Proficiency in English.
Ability to write creative stories.
Experience with Unreal Engine and Blueprints would be a plus.
A working knowledge of narrative design toolsets and production pipelines.
A flexible, creative and open-minded approach to problem solving.
Self-critical spirit and excellent communication and team-work skills.

Responsabilidades:

Develop innovative narrative ideas to specific titles, based on the creative vision.
Help determine project narrative objective and ensure successful product execution.
Contribute to establishing the themes and tones that support the game’s creative vision.
Complete thorough documentation for all assigned features.
Work in cross-discipline teams to execute the best possible results.
Provide creative and constructive criticism to refine the game and improve game concepts.
Develop an atmosphere which promotes new ideas.
http://dlvr.it/T7qXD5

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Pentakill Studios busca Prácticas Curriculares de Animación 3D para Videojuegos

Empresa: Pentakill Studios
Web: https://pentakillstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 28
Información acerca de la empresa:
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.

Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Texto de la oferta:

¿Eres un/a estudiante apasionado/a por la animación 3D y el mundo de los videojuegos? ¿Buscas una oportunidad para poner en práctica tus conocimientos y aprender de la mano de profesionales de la industria? ¡Entonces esta oferta es para ti!

En Pentakill Studios, una empresa desarrolladora de videojuegos con un equipo de casi 30 profesionales, estamos buscando ofrecer prácticas curriculares en el área de Animación 3D para videojuegos.

Trabajarás con nosotros en nuestro proyecto de terror narrativo, “The Occultist”, el cual ha cosechado más de 25 premios y nominaciones desde su inicio y en un nuevo proyecto que estamos realizando.

Ofrecemos flexibilidad en la modalidad de trabajo, permitiendo tanto la presencialidad como el trabajo remoto. ¡No dejes pasar esta oportunidad de crecer profesionalmente y formar parte de Pentakill Studios!

Si te interesa puedes enviarnos tu CV y portfolio a info@pentakillstudios.com

Requisitos mínimos:

– Ganas de aprender y ganar experiencia en un equipo multidisciplinar formado por casi 30 profesionales.
– Portfolio actualizado
– Que hayan finalizado sus estudios y estén en búsqueda de prácticas
– Convenio con la escuela y/o universidad (obligatorio convenio de prácticas CURRICULARES)

Responsabilidades:

Apoyarás al equipo de Animación en diversas animaciones para nuestro proyecto.

Beneficios:

Prácticas en remoto o presenciales (según venga mejor) con posibilidad en un futuro a contratación en base al trabajo realizado durante el periodo de prácticas.
http://dlvr.it/T7pkLS

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Drakhar Studio busca Technical Artist

trabajos: Empresa: Drakhar Studio
Web: www.drakharstudio.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Infoarquitectura
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Número de trabajadores: 30

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

• Experiencia previa como Technical Artist o puesto similar
• Experiencia en Unity
• Al menos 1 proyecto publicado
• Portfolio con experiencia demostrable
• Conocimientos en programación/scripting
• Conocimiento de los flujos de trabajo de los departamentos de arte y programación.
• Conocimientos en modelado 3D, iluminación y creación de shaders.
• Capacidad de trabajo en equipo

Responsabilidades:

• Hacer de puente de comunicación entre los departamentos de arte y programación, evaluando problemas de rendimiento y proponiendo soluciones para lograr rendimiento óptimo de los assets.
• Trabajar en la automatización de tareas.
• Hacer de puente de comunicación entre todos los departamentos implicados en optimización del juego.
http://dlvr.it/T7pZBs

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Bienestar 360 busca Flutter Developper

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Position: Flutter Developer

Job Type: Short-term Project

Project Duration: 4-6 weeks

Location: Remote

Project Description:
We are looking for a talented and experienced Flutter developer to create a demo of a mobile application called Bienestar360. This application is designed to provide an intuitive and attractive interface for managing and improving users’ wellbeing. The demo will include several key sections and functionalities.

Project Requirements:

Main Screen:

A header with a menu button and the app title.
A dynamic central menu with customizable buttons.
A bottom menu with a home button.
When a central menu button is pressed, a sequence of panels will appear allowing the user to configure the button’s action.
Psychology Section:

A user test that determines the user’s psychological state.
Different actions and recommendations based on the test results.
Nutrition Section:

Personalized diet plans for the user.
A user interface to input and track dietary preferences and restrictions.
Social Section:

A simplified social network similar to Twitter.
Basic functionalities like posting messages, viewing a feed, and interacting with posts.
Authentication:

User login and registration.
Secure authentication mechanisms.

How to Apply:
If you are interested in this opportunity, please send your resume, a portfolio of previous work (links to apps developed in Flutter), and a brief description of your relevant experience to alex.lasheras@bienestar360.eu

Requisitos mínimos:

Proven experience in developing mobile applications using Flutter.
Strong knowledge of Dart.
Ability to translate UI designs into functional and appealing code.
Experience with user authentication and secure data handling.
Ability to work independently and manage time effectively.
Previous experience with similar projects is highly valued.

Responsabilidades:

Develop and deliver a functional demo of the application following the provided specifications.
Implement the main screen with a dynamic menu and configurable buttons.
Develop the psychology section with user tests and result-based actions.
Create the nutrition section with personalized diet plans.
Build the social section with basic social networking functionalities.
Implement user login and registration.
Collaborate with the team to iterate on the design and functionality as needed.
Ensure that the code is well-documented and easy to maintain.
http://dlvr.it/T7pS23

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Maltesestudios busca 3D Concept Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Necesitamos artistas de concept 3D con experiencia para la elaboración de próximos proyectos de Kitbash.
Conocimiento de composición, narrativa, color y diseño de keyframes.
Imprescindible manejo de Blender y modelado.
Más información sobre el nivel de acabado en nuestra store.
https://www.maltesestudios.com/store
http://dlvr.it/T7pQvR

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baile mexicano Evento de baile fiesta mexicana frenesí flamenco ( Dancing ) Paso a Paso Mexicano

Aquí hay algunos videos de frenesí flamenco




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Drakhar Studio busca Technical Artist

Empresa: Drakhar Studio
Web: www.drakharstudio.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Infoarquitectura
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Número de trabajadores: 30

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

• Experiencia previa como Technical Artist o puesto similar
• Experiencia en Unity
• Al menos 1 proyecto publicado
• Portfolio con experiencia demostrable
• Conocimientos en programación/scripting
• Conocimiento de los flujos de trabajo de los departamentos de arte y programación.
• Conocimientos en modelado 3D, iluminación y creación de shaders.
• Capacidad de trabajo en equipo

Responsabilidades:

• Hacer de puente de comunicación entre los departamentos de arte y programación, evaluando problemas de rendimiento y proponiendo soluciones para lograr rendimiento óptimo de los assets.
• Trabajar en la automatización de tareas.
• Hacer de puente de comunicación entre todos los departamentos implicados en optimización del juego.
http://dlvr.it/T7m32N

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Bienestar 360 busca Flutter Developper

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Position: Flutter Developer

Job Type: Short-term Project

Project Duration: 4-6 weeks

Location: Remote

Project Description:
We are looking for a talented and experienced Flutter developer to create a demo of a mobile application called Bienestar360. This application is designed to provide an intuitive and attractive interface for managing and improving users’ wellbeing. The demo will include several key sections and functionalities.

Project Requirements:

Main Screen:

A header with a menu button and the app title.
A dynamic central menu with customizable buttons.
A bottom menu with a home button.
When a central menu button is pressed, a sequence of panels will appear allowing the user to configure the button’s action.
Psychology Section:

A user test that determines the user’s psychological state.
Different actions and recommendations based on the test results.
Nutrition Section:

Personalized diet plans for the user.
A user interface to input and track dietary preferences and restrictions.
Social Section:

A simplified social network similar to Twitter.
Basic functionalities like posting messages, viewing a feed, and interacting with posts.
Authentication:

User login and registration.
Secure authentication mechanisms.

How to Apply:
If you are interested in this opportunity, please send your resume, a portfolio of previous work (links to apps developed in Flutter), and a brief description of your relevant experience to alex.lasheras@bienestar360.eu

Requisitos mínimos:

Proven experience in developing mobile applications using Flutter.
Strong knowledge of Dart.
Ability to translate UI designs into functional and appealing code.
Experience with user authentication and secure data handling.
Ability to work independently and manage time effectively.
Previous experience with similar projects is highly valued.

Responsabilidades:

Develop and deliver a functional demo of the application following the provided specifications.
Implement the main screen with a dynamic menu and configurable buttons.
Develop the psychology section with user tests and result-based actions.
Create the nutrition section with personalized diet plans.
Build the social section with basic social networking functionalities.
Implement user login and registration.
Collaborate with the team to iterate on the design and functionality as needed.
Ensure that the code is well-documented and easy to maintain.
http://dlvr.it/T7lxBL

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Maltesestudios busca 3D Concept Artist

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Texto de la oferta:

Necesitamos artistas de concept 3D con experiencia para la elaboración de próximos proyectos de Kitbash.
Conocimiento de composición, narrativa, color y diseño de keyframes.
Imprescindible manejo de Blender y modelado.
Más información sobre el nivel de acabado en nuestra store.
https://www.maltesestudios.com/store
http://dlvr.it/T7lwBR

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Vision Brain S.L. busca Programador / Desarrollador de Android Studio

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

En BrainVT buscamos a un programador y desarrollador de Android Studio con entusiasmo para publicar la build de nuestra aplicación manejando diferentes librerías SDK y
JDK para Unity.

Buscamos programadores con algo de experiencia y conocimientos de Android Studio y la publicación para Android en builds de Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Android Studio.
Experiencia con Unity y en C#.
Experiencia con JAVA.

Actitud proactiva.
Buenas aptitudes para el trabajo en equipo.
Buenas habilidades comunicativas.

Requisitos deseados:

Experiencia con la publicación de aplicaciones móviles de Android.
Manejo y creación de diferentes librerías de Android Studio.

Responsabilidades:

Desarrolllo de juegos o aplicaciones multiplataforma (PC, Móviles, VR).
Crear código limpio y mantenible.

¿Qué tendrás que hacer?

Nos ayudarás a realizar la publicación de la actualización de nuestra aplicación hecha con Unity preparándola para que sea funcional para actuales y futuras versiones
de Android utilizando Android Studio.

Beneficios:

Adaptación de horarios.
Proyecto de alto nivel.
Parte de un proyecto innovador y de futuro.
Buen ambiente laboral.
Recursos necesarios para desarrollar el trabajo.
Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
http://dlvr.it/T7k7Y9

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Vision Brain S.L. busca Programador / Desarrollador de Android Studio

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

En BrainVT buscamos a un programador y desarrollador de Android Studio con entusiasmo para publicar la build de nuestra aplicación manejando diferentes librerías SDK y
JDK para Unity.

Buscamos programadores con algo de experiencia y conocimientos de Android Studio y la publicación para Android en builds de Unity.

Requisitos mínimos:

Experiencia con Android Studio.
Experiencia con Unity y en C#.
Experiencia con JAVA.

Actitud proactiva.
Buenas aptitudes para el trabajo en equipo.
Buenas habilidades comunicativas.

Requisitos deseados:

Experiencia con la publicación de aplicaciones móviles de Android.
Manejo y creación de diferentes librerías de Android Studio.

Responsabilidades:

Desarrolllo de juegos o aplicaciones multiplataforma (PC, Móviles, VR).
Crear código limpio y mantenible.

¿Qué tendrás que hacer?

Nos ayudarás a realizar la publicación de la actualización de nuestra aplicación hecha con Unity preparándola para que sea funcional para actuales y futuras versiones
de Android utilizando Android Studio.

Beneficios:

Adaptación de horarios.
Proyecto de alto nivel.
Parte de un proyecto innovador y de futuro.
Buen ambiente laboral.
Recursos necesarios para desarrollar el trabajo.
Compatible con otras actividades laborales o profesionales.
http://dlvr.it/T7hLNh

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7hLN4

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Blastaway Studios busca Unity Developer

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Somos Blastaway Studios y estamos desarrollando un juego de terror en 1ª Persona basado en narrativa, exploración y puzzles.
Estamos buscando un Unity Developer con experiencia para unirse a nuestro equipo y contribuir en la programación, integración y configuración de ciertos aspectos del proyecto. El candidato ideal tendrá un sólido conocimiento de Unity y C++, así como experiencia previa en el desarrollo de videojuegos. Se valorará la capacidad para trabajar en equipo y resolver problemas de manera eficiente.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable en el uso de Unity y C#.
– Experiencia previa en proyectos de juegos publicados.
– Conocimiento en el desarrollo y diseño de videojuegos.
– Habilidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
– Experiencia en la integración de assets y recursos dentro de Unity.
– Capacidad para resolver problemas técnicos y optimizar el rendimiento del juego.
– Disponibilidad para trabajar a tiempo completo.

Requisitos deseados:

– Familiaridad con herramientas de control de versiones (e.g., Unity Version Control).
– Conocimiento en el uso de sistemas de partículas, físicas y animaciones en Unity.
– Título en Desarrollo de Videojuegos o campos relacionados.

Responsabilidades:

– Programar y desarrollar funcionalidades del juego en Unity.
– Integrar assets y recursos en el proyecto.
– Identificar y solucionar bugs y problemas técnicos.

Beneficios:

– Salario competitivo acorde a la experiencia.
– Oportunidad de trabajar en un proyecto con grandes expectativas de mercado.
– Ambiente de trabajo colaborativo y dinámico.
– Flexibilidad horaria y trabajo remoto.
– Desarrollo profesional y oportunidades de crecimiento dentro de la empresa.
– Participación en la toma de decisiones del proyecto.
http://dlvr.it/T7hLJQ

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Blackmouth Games busca Blockchain Developer | On site work

trabajos: Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

-Degree in Computer Science, Software Engineering or other similar.
-Git (GUI / CLI).
-Blockchain ecosystem knowledge.
-Be a Team Player with good communication.
-Proactivity, enthusiasm.
-Strong knowledge on Eth network.
-Javascript and NODEjs knowledge.
-Knowledge on Hardhat, TypeScript. Solidity, OpenZeppelin contracts,Solhint

Requisitos deseados:

-Experience with Web3 development.
-Demonstrable front end blockchain video game development experience.
-Enthusiasm for facing challenges at the forefront of technology.
-Solidity knowledge.
-AWS EC2/Gamelift/BDs knowledge.
-Great English and Spanish communication skills.

Responsabilidades:

-Apply blockchain to an AA game.
-Work with other programmers in game development.
-Document programming structures.
-Communicate with different departments.

Beneficios:

-Remote working.
-Flexible working hours from 8:00 to 20:00.
-Permanent contract.
-No crunch.
-Working with a young and talented team!

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7hLJP

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Blackmouth Games busca Web3 Business Developer | On site work

trabajos: Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Join Blackmouth Games, an indie studio with a dynamic interdisciplinary team driven by a vision to redefine the next-generation online gaming landscape.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are looking for a full-time Web3 Business Developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

-Bachelor’s Degree in Business Development or Marketing, or similar.
-Master of Business Administration Degree (MBA) preferred.
-At least 5 years of experience in business development, preferably in Web 3 and/or gaming.
-Deep understanding of blockchain technologies and their application in gaming.
-Proven project management and strategic development skills.
-Excellent communication and negotiation skills.
-Ability to work independently and as part of a team.
-Advanced level of English (knowledge of other languages is a plus)
*All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.

Requisitos deseados:

-Experience in creating and managing online communities.
-Knowledge of agile methodologies and digital product development.
-Ability to adapt to a dynamic and constantly evolving environment.
-Experience in lead generation or performance marketing.
-Knowledge of the gaming industry and existing contacts in the sector.
-Proficient in using CRM and sales tools.
-Knowledge of Web 3 game economy systems.
-Ability to translate complex technical or strategic ideas into understandable terms.

Responsabilidades:

-Identify Business Opportunities: Research and analyze the Web 3 and gaming market to identify new business opportunities.
-Client Development: Create and manage a premium target client list, using various sales techniques to present our offerings to key decision-makers.
-Acquire New Clients: Acquire new premium accounts aligned with our commercial offers, maximizing the use of our marketing channels.
-Collaborate with Internal Teams: Work closely with technical and creative teams to support the implementation of growth and monetization strategies.
-Manage Strategic Relationships: Establish and maintain strong relationships with strategic partners, negotiate business deals, and participate in networking activities to increase Blackmouth Games’ visibility.
-Market and Competitor Analysis: Monitor and analyze market trends and competitors to identify opportunities and risks.
-Business Proposals: Develop and present business proposals to senior management, including feasibility analysis and financial projections.

Beneficios:

-Be part of an innovative and constantly growing company.
-Integration into a highly qualified team with an excellent work environment.
-Opportunities for continuous training and professional development.
http://dlvr.it/T7hLFp

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Kotoc busca Junior departamento concept artist

Empresa: Kotoc
Web: https://www.kotoc.cat/
Actividades:

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para el departamento de Concept artist.
Incorporación inmediata.
Horario 8 a 16h, totalmente en remoto.
Aplicar a través del formulario, no enviar emails. Gracias.

Requisitos mínimos:

• Priorizamos las habilidades demostrables de diseño 2d. Portfolio mostrando variedad de diseños; Personajes, entornos, criaturas etc.

• Buscamos diseños estilizados para proyectos de animación infantil/juvenil aunque valoramos capacidad de adaptación a varios formatos.

• Necesitamos a alguien con capacidad de adaptarse y poder dar soporte al equipo de Assets en texturizado, Uv’s y Shading.

• Conocimientos de software 2d ( Photoshop/ClipStudioPaint/Krita), Blender, Substance Painter e idealmente Substance Designer.

• Motivado, con ganas de adaptarse y hacer equipo.

Requisitos deseados:

• Sería ideal si el candidato/a tuviera experiencia trabajando en un pipeline de producción para series de animación.

• Se valorarán capacidades de motion graphics con After Effects y diseño de interfaces.

Responsabilidades:

• Estamos empezando el desarrollo de una producción muy larga y tenemos muchos elementos nuevos que diseñar desde cero aunque también queremos una persona versátil que cuando sea necesaria dé soporte a texturizado.

• Las responsabilidades del candidato serían la creación de Concepts de personajes, entornos y Porps. Creación/gestión de Uv’s, texturizado de assets diversos y capacidad de generar materiales Tileables.
http://dlvr.it/T7f34L

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7f34K

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Blastaway Studios busca Unity Developer

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Somos Blastaway Studios y estamos desarrollando un juego de terror en 1ª Persona basado en narrativa, exploración y puzzles.
Estamos buscando un Unity Developer con experiencia para unirse a nuestro equipo y contribuir en la programación, integración y configuración de ciertos aspectos del proyecto. El candidato ideal tendrá un sólido conocimiento de Unity y C++, así como experiencia previa en el desarrollo de videojuegos. Se valorará la capacidad para trabajar en equipo y resolver problemas de manera eficiente.

Requisitos mínimos:

– Experiencia demostrable en el uso de Unity y C#.
– Experiencia previa en proyectos de juegos publicados.
– Conocimiento en el desarrollo y diseño de videojuegos.
– Habilidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
– Experiencia en la integración de assets y recursos dentro de Unity.
– Capacidad para resolver problemas técnicos y optimizar el rendimiento del juego.
– Disponibilidad para trabajar a tiempo completo.

Requisitos deseados:

– Familiaridad con herramientas de control de versiones (e.g., Unity Version Control).
– Conocimiento en el uso de sistemas de partículas, físicas y animaciones en Unity.
– Título en Desarrollo de Videojuegos o campos relacionados.

Responsabilidades:

– Programar y desarrollar funcionalidades del juego en Unity.
– Integrar assets y recursos en el proyecto.
– Identificar y solucionar bugs y problemas técnicos.

Beneficios:

– Salario competitivo acorde a la experiencia.
– Oportunidad de trabajar en un proyecto con grandes expectativas de mercado.
– Ambiente de trabajo colaborativo y dinámico.
– Flexibilidad horaria y trabajo remoto.
– Desarrollo profesional y oportunidades de crecimiento dentro de la empresa.
– Participación en la toma de decisiones del proyecto.
http://dlvr.it/T7f34J

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Blackmouth Games busca Blockchain Developer | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

-Degree in Computer Science, Software Engineering or other similar.
-Git (GUI / CLI).
-Blockchain ecosystem knowledge.
-Be a Team Player with good communication.
-Proactivity, enthusiasm.
-Strong knowledge on Eth network.
-Javascript and NODEjs knowledge.
-Knowledge on Hardhat, TypeScript. Solidity, OpenZeppelin contracts,Solhint

Requisitos deseados:

-Experience with Web3 development.
-Demonstrable front end blockchain video game development experience.
-Enthusiasm for facing challenges at the forefront of technology.
-Solidity knowledge.
-AWS EC2/Gamelift/BDs knowledge.
-Great English and Spanish communication skills.

Responsabilidades:

-Apply blockchain to an AA game.
-Work with other programmers in game development.
-Document programming structures.
-Communicate with different departments.

Beneficios:

-Remote working.
-Flexible working hours from 8:00 to 20:00.
-Permanent contract.
-No crunch.
-Working with a young and talented team!

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7f34H

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Blackmouth Games busca Web3 Business Developer | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Join Blackmouth Games, an indie studio with a dynamic interdisciplinary team driven by a vision to redefine the next-generation online gaming landscape.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are looking for a full-time Web3 Business Developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

-Bachelor’s Degree in Business Development or Marketing, or similar.
-Master of Business Administration Degree (MBA) preferred.
-At least 5 years of experience in business development, preferably in Web 3 and/or gaming.
-Deep understanding of blockchain technologies and their application in gaming.
-Proven project management and strategic development skills.
-Excellent communication and negotiation skills.
-Ability to work independently and as part of a team.
-Advanced level of English (knowledge of other languages is a plus)
*All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.

Requisitos deseados:

-Experience in creating and managing online communities.
-Knowledge of agile methodologies and digital product development.
-Ability to adapt to a dynamic and constantly evolving environment.
-Experience in lead generation or performance marketing.
-Knowledge of the gaming industry and existing contacts in the sector.
-Proficient in using CRM and sales tools.
-Knowledge of Web 3 game economy systems.
-Ability to translate complex technical or strategic ideas into understandable terms.

Responsabilidades:

-Identify Business Opportunities: Research and analyze the Web 3 and gaming market to identify new business opportunities.
-Client Development: Create and manage a premium target client list, using various sales techniques to present our offerings to key decision-makers.
-Acquire New Clients: Acquire new premium accounts aligned with our commercial offers, maximizing the use of our marketing channels.
-Collaborate with Internal Teams: Work closely with technical and creative teams to support the implementation of growth and monetization strategies.
-Manage Strategic Relationships: Establish and maintain strong relationships with strategic partners, negotiate business deals, and participate in networking activities to increase Blackmouth Games’ visibility.
-Market and Competitor Analysis: Monitor and analyze market trends and competitors to identify opportunities and risks.
-Business Proposals: Develop and present business proposals to senior management, including feasibility analysis and financial projections.

Beneficios:

-Be part of an innovative and constantly growing company.
-Integration into a highly qualified team with an excellent work environment.
-Opportunities for continuous training and professional development.
http://dlvr.it/T7f2zv

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Kotoc busca Junior/Mid Departamento de Layout (Previz)

Empresa: Kotoc
Web: http://www.kotoc-produccions.com/
Actividades:

Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para el departamento de Layout.

Puesto: Layout artist (jr y mid).
Localización: Remoto, teletrabajo.
Horario:De Lunes a Viernes de 8h a 16h.
Software: Blender, Davinci.
Proyecto: serie de animación young adult (hasta principios de otoño de 2025).
Incorporación el 1 de Julio.

Aplicar a través del formulario, no enviar emails. Gracias,

Requisitos mínimos:

Buscamos un perfil creativo que sepa transformar un storyboard 2D en una producto 3D que funcione como base sólida para el departamento de Animación.

La persona deberá tener conocimientos de:
Blender: el layout se construye usando Blender. Se preparará la escena para que funcione respetando el pipeline de la producción. Se valorará modelado básico.
Storytelling: tipos de planos, encuadres, focales y narrativa.
Animación: aunque no se vayan a animar los personajes, se marcarán los tiempos de las acciones más generales.
Edición: creación del archivo de edición en Davinci a partir de los playblast resultantes.

El ritmo de trabajo es de medio minuto de metraje diario aprobado.
http://dlvr.it/T7bV5w

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Blackmouth Games busca Assistant Producer | On site work

trabajos: Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– Experience on Video Games project management or similar.
– Experience with Agile/scrum.
– Strong knowledge on game development processes
– Strong knowledge on Google Drive / Excel.
– Organization Skills.
– Good multitasking ability.
– Excellent communication skills.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– Have worked with jira.
– Previous experience working in the gaming industry.
– Experience with Unreal Engine 5.
– Master degree in game production/Project management.
– Bachelor degree in game design/development.
– FP of RRHH, Master degree on RRHH or similar.
– Blockchain NFT/Cryptocurrency knowledge.
– AWS knowledge.
– Reside in Madrid.

Responsabilidades:

– Manage departments with small-medium sized teams on current generation platforms.
– Assistant the create roadmap with the lead and track it continuously.
– Identify risks and plan for mitigation in order to reduce impact on the content, schedule and quality.
– Provide pertinent information to the team such as milestone schedules, deliverables, reference materials, documentation, etc.
– Monitor the team´s daily progress with regular check- ins and meetings to ensure work is on schedule.
– Maintain a good standard of team motivation and create a great work environment.
– Help and mentor team leads to empower them.
– Manage outsourcing efficiently.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

https://careers.blackmouthgames.com/jobs/assistant-producer-on-site-work

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7bTzm

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Blackmouth Games busca Functionality QA | On site work

trabajos: Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– 1+ year of experience in software functional testing.
—- Knowledge and interest in the processes that are part of the development of a video game and the teams involved in it.
– Excellent analytical and diagnostic skills.
– Dynamic, collaborative and decisive person. Good teamwork skills.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– Knowledge in UI/UX is a plus.
– Experience in the QA area in software or video games.
– Experience as QA in the development of videogames (at least one project in the market).
– Knowledge of the internal requirements of the different distribution platforms.
– Experience working with GitLab or other version control systems.

Responsabilidades:

– Software quality assurance.
– Verify product quality during and at the end of development.
– Strategy analysis, design and integral execution of tests designated by the Lead.
– Maintenance of detailed reports, to the different departments, on the status of features and bugs.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

https://careers.blackmouthgames.com/jobs/qa-on-site-work

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7bTzX

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Univrse busca Lead Technical Artist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7bTvv

Categories
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Kotoc busca Junior Departamento de Assets (modelado).

trabajos: Empresa: Kotoc
Web: http://www.kotoc-produccions.com/
Actividades:

Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para el departamento de Assets( Modelado).
Incorporación inmediata
Totalmente en remoto.
Horario de 8h a 16h.

Requisitos mínimos:

Requisitos mínimos

– Conocimientos de Blender.
– Conocimientos de modelado, uv y shading demostrables ya sea en producción o en proyectos personales. – Demo Reel / Artstation –
– Conocimientos Substance Painter.

Responsabilidades:

Responsabilidades
– Buscamos una persona proactiva, con perfil generalista, motivado y con ganas de hacer equipo.
– Las responsabilidades del candidato serían la creación y gestión de prop, environment y personajes.
http://dlvr.it/T7bTsB

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Blackmouth Games busca Assistant Producer | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– Experience on Video Games project management or similar.
– Experience with Agile/scrum.
– Strong knowledge on game development processes
– Strong knowledge on Google Drive / Excel.
– Organization Skills.
– Good multitasking ability.
– Excellent communication skills.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– Have worked with jira.
– Previous experience working in the gaming industry.
– Experience with Unreal Engine 5.
– Master degree in game production/Project management.
– Bachelor degree in game design/development.
– FP of RRHH, Master degree on RRHH or similar.
– Blockchain NFT/Cryptocurrency knowledge.
– AWS knowledge.
– Reside in Madrid.

Responsabilidades:

– Manage departments with small-medium sized teams on current generation platforms.
– Assistant the create roadmap with the lead and track it continuously.
– Identify risks and plan for mitigation in order to reduce impact on the content, schedule and quality.
– Provide pertinent information to the team such as milestone schedules, deliverables, reference materials, documentation, etc.
– Monitor the team´s daily progress with regular check- ins and meetings to ensure work is on schedule.
– Maintain a good standard of team motivation and create a great work environment.
– Help and mentor team leads to empower them.
– Manage outsourcing efficiently.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

https://careers.blackmouthgames.com/jobs/assistant-producer-on-site-work

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7XxgB

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Blackmouth Games busca Functionality QA | On site work

Empresa: Blackmouth Games
Web: www.blackmouthgames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
We are an interdisciplinar team of developers, Blackmouth Games is an indie studio born to innovate and create a new approach to next generation online games.

Texto de la oferta:

We are a dynamic interdisciplinary team at Blackmouth Games an indie studio driven by a vision to redefine the landscape of next-generation online gaming.

At Blackmouth Games, we strive to innovate and create unique experiences that push the boundaries of what is possible in the gaming industry. To achieve this, we are currently seeking a full-time developer to join our talented team.

Are you in?

Requisitos mínimos:

– 1+ year of experience in software functional testing.
—- Knowledge and interest in the processes that are part of the development of a video game and the teams involved in it.
– Excellent analytical and diagnostic skills.
– Dynamic, collaborative and decisive person. Good teamwork skills.
– Fluent English skills, both written and oral.

Requisitos deseados:

– Knowledge in UI/UX is a plus.
– Experience in the QA area in software or video games.
– Experience as QA in the development of videogames (at least one project in the market).
– Knowledge of the internal requirements of the different distribution platforms.
– Experience working with GitLab or other version control systems.

Responsabilidades:

– Software quality assurance.
– Verify product quality during and at the end of development.
– Strategy analysis, design and integral execution of tests designated by the Lead.
– Maintenance of detailed reports, to the different departments, on the status of features and bugs.

Beneficios:

– We make games with a strong craftsmanship component to which all team members actively contribute.
– Work-life balance is something we respect, protect and encourage through flexible hours.
– We do not feed the crunch culture.
– Possibility of continuous working hours and flexible start times.
– Constant improvement of our tools and processes so you can focus on creativity.
– Excellent working environment in the company of qualified professionals, who will help you make the most of your potential.
– Salary according to experience and skills.

====> Contact

https://careers.blackmouthgames.com/jobs/qa-on-site-work

* All samples received will be considered confidential and in compliance with GDPR.
http://dlvr.it/T7Xxg2

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7Xxf4

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

Kotoc busca Junior Departamento de Assets (modelado).

Empresa: Kotoc
Web: http://www.kotoc-produccions.com/
Actividades:

Tipo de jornada:

Jornada intensiva – Mañana

Texto de la oferta:

Abrimos proceso de selección para el departamento de Assets( Modelado).
Incorporación inmediata
Totalmente en remoto.
Horario de 8h a 16h.

Requisitos mínimos:

Requisitos mínimos

– Conocimientos de Blender.
– Conocimientos de modelado, uv y shading demostrables ya sea en producción o en proyectos personales. – Demo Reel / Artstation –
– Conocimientos Substance Painter.

Responsabilidades:

Responsabilidades
– Buscamos una persona proactiva, con perfil generalista, motivado y con ganas de hacer equipo.
– Las responsabilidades del candidato serían la creación y gestión de prop, environment y personajes.
http://dlvr.it/T7Xxf3

Categories
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Keapps busca Desarrollador iOS nativo (100% teletrabajo)

trabajos: Empresa: Keapps
Web: http://keapps.com/
Actividades: Consultoría y RRHH
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo web
Servicios de Internet
Servicios para empresas

Información acerca de la empresa:
En KEAPPS desde su nacimiento en el año 2002 y gracias al equipo de profesionales que lo forman, ha ido integrándose gradualmente en el ámbito informático de las nuevas tecnologías de la información, siendo una empresa dedicada a ofrecer Soluciones, Servicios y Consultoría en desarrollo de Software, integración y explotación de sistemas. Nuestros Valores La calidad personal y profesional de nuestros recursos humanos, constituye la mejor garantía de éxito en el servicio a nuestros clientes. Somos una empresa en constante evolución que precisa de los mejores profesionales que quieran implicarse y hacer suyo este proyecto. Nuestro mayor valor, y a la vez nuestro mejor cliente, son las personas que constituyen este grupo. Su conocimiento es el origen de cualquier proyecto, por eso las situamos en el centro de nuestra estrategia.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

¿Tienes experiencia como Programador/a iOS? ¡Si es así tenemos tu oportunidad!

Desde Keapps, buscamos incorporar un/a Programador/a con al menos 3 años de experiencia con iOS nativo, para un proyecto del sector bancario en modalidad 100% teletrabajo.

En KEAPPS estamos comprometidxs con la creación de un ambiente diverso e inclusivo; creando igualdad de oportunidades y considerando a todxs lxs candidatxs cualificadxs sin ningún tipo de distinción.

¿Quieres unirte al equipo? Apúntate y te damos mas detalles.

Requisitos mínimos:

– Al menos 3 años de experiencia como Programador/a iOS nativo.
– Experiencia con Switf, Xcode, git.
– Haber trabajado con programación con vistas por código.
– Test unitarios: XCTest, Mocks e inyección de dependencias.
– Conocimientos sobre arquitecturas MVVM, VIPER, etc.
– Saber aplicar patrones CLEAN a la hora de resolver problemas y modularización en capas.
– Inglés B2 leído y escrito.

Requisitos deseados:

– Conocimiento de UIKit, SwiftUI.
– Se valorará la condición acreditada de discapacidad.

Responsabilidades:

– Desarrollos en iOS nativo.
– Programación con vistas por código.
– Test unitarios: XCTest, Mocks e inyección de dependencias.
– Aplicación de patrones CLEAN a la hora de resolver problemas y modularización en capas.

Beneficios:

Se ofrece:
– Contratación Indefinida.
– Condiciones salariales acordes con tu experiencia y bagaje (entre 35 – 40k).
– Modalidad 100% teletrabajo.
– Horario: De L a J de 8 a 18h flexible V de 8 a 15.
– Jornada intensiva en verano: Julio y Agosto de 8 a 15h.
– Plan de retribución flexible, con seguro médico y dental con DKV.
– Formación IT a cargo de la empresa con una plataforma con más de 1000 cursos.
http://dlvr.it/T7Xxd8

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Camden Lock Games SL busca Diseñador Narrativo

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Diseñador Narrativo para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. En este rol, buscamos a un creativo apasionado que escriba el guion y diseñe la trama principal creando el mundo donde se basará el trabajo multidisciplinario del equipo. La misión de este puesto es emocionante: crear un mundo coherente y envolvente en colaboración con psicólogos profesionales, asegurando que tenga sentido y respeto para una experiencia de juego excepcional.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado de la narrativa y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Fuertes habilidades de escritura creativa, con la capacidad de desarrollar personajes memorables y diálogos convincentes.

Conocimiento de teorías narrativas y técnicas de escritura para videojuegos.

Capacidad para trabajar en colaboración con otros miembros del equipo y aceptar feedback para mejorar la narrativa.

Comprensión de la psicología del jugador y cómo la narrativa puede influir en la experiencia de juego.

Experiencia en la creación de mundos de ficción complejos y ricos en detalles.

Conocimiento de técnicas de escritura inclusiva y sensibilidad cultural para garantizar representaciones respetuosas en el juego.

Creatividad y capacidad para aportar nuevas ideas y perspectivas al proyecto.

Requisitos deseados:

Experiencia previa en diseño narrativo para videojuegos u otros medios narrativos, con un enfoque en la creación de mundos y tramas envolventes.

Familiaridad con herramientas de desarrollo de juegos.

Responsabilidades:

Desarrollar la trama principal del juego, así como las subtramas y personajes secundarios que enriquezcan la narrativa. Escribir diálogos, descripciones de entornos y otros elementos narrativos para el juego.

Crear un mundo cohesivo y envolvente que sirva como escenario para la experiencia de juego, teniendo en cuenta la coherencia interna y el respeto a la audiencia.

Colaborar con psicólogos profesionales para garantizar que la narrativa y el mundo del juego aborden temas de manera sensible y realista.

Trabajar en estrecha colaboración con el equipo de diseño de niveles y mecánicas de juego para integrar la narrativa en la jugabilidad de manera efectiva.

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7VKBl

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servicio de noticias del blog de mexico

Camden Lock Games SL busca Game Designer – Unreal Engine

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Game Designer para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. Este rol será fundamental en la conceptualización, diseño y desarrollo del juego, desde las etapas iniciales hasta la producción final. Valoramos la creatividad, la pasión por los videojuegos y la capacidad para aportar ideas innovadoras a nuestro proyecto.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado de los videojuegos y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Licenciatura en un campo relacionado o experiencia equivalente.

Conocimientos de teoría y principios de diseño de juegos, mecánicas.

Fuerte capacidad de resolución de problemas y conocimientos técnicos.

Experiencia en la creación de niveles, puzles, juegos de aventura y sistemas conversacionales para juegos narrativos.

Se valora experiencia previa, pero no es imprescindible. Estamos abiertos a candidatos apasionados y creativos que puedan demostrar su talento a través de proyectos personales o académicos.

Competente en el diseño de videojuegos en Unreal Engine.

Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse eficazmente en un entorno multidisciplinario.

Habilidad para iterar y ajustar diseños en función del feedback y las pruebas.

Debe ser proactivo, entusiasta, flexible, capaz de trabajar de forma autónoma.

Pasión por los videojuegos.

Requisitos deseados:

Experiencia en desarrollo de juegos VR o un interés genuino por explorar e implementar tecnologías emergentes en el espacio de la Realidad Virtual.

Conocimientos básicos en software 3D como Maya/3DStudio Max.

Habilidades básicas de programación para ajustar las características creadas por los desarrolladores.

Interés y comprensión para explorar formas en que la IA pueda integrarse para una interactividad mejorada, experiencias adaptativas y generación de contenido inteligente.

Habilidades artísticas o experiencia en arte conceptual.

Interés o experiencia en narrativa interactiva y juegos con un fuerte componente emocional.

Experiencia previa en proyectos de investigación o prototipado.

Responsabilidades:

Conceptualización, prototipado y creación de la visión general del juego, incluyendo mecánicas y diseño de niveles.

Trabajar en estrecha colaboración con un equipo multidisciplinario para garantizar la integración efectiva de conceptos de diseño en el juego.

Contribuir a la documentación de diseño técnico y creativo para servir como guía durante el desarrollo.

Iterar y ajustar el diseño del juego según el feedback del equipo y las pruebas de jugabilidad.

Ojo para la composición artística, los conceptos arquitectónicos y la capacidad de crear formas evocadoras.

Capacidad de colaborar con los desarrolladores para garantizar una buena optimización de niveles y mecánicas.

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7VKBF

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Keapps busca Desarrollador iOS nativo (100% teletrabajo)

Empresa: Keapps
Web: http://keapps.com/
Actividades: Consultoría y RRHH
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo web
Servicios de Internet
Servicios para empresas

Información acerca de la empresa:
En KEAPPS desde su nacimiento en el año 2002 y gracias al equipo de profesionales que lo forman, ha ido integrándose gradualmente en el ámbito informático de las nuevas tecnologías de la información, siendo una empresa dedicada a ofrecer Soluciones, Servicios y Consultoría en desarrollo de Software, integración y explotación de sistemas. Nuestros Valores La calidad personal y profesional de nuestros recursos humanos, constituye la mejor garantía de éxito en el servicio a nuestros clientes. Somos una empresa en constante evolución que precisa de los mejores profesionales que quieran implicarse y hacer suyo este proyecto. Nuestro mayor valor, y a la vez nuestro mejor cliente, son las personas que constituyen este grupo. Su conocimiento es el origen de cualquier proyecto, por eso las situamos en el centro de nuestra estrategia.

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

¿Tienes experiencia como Programador/a iOS? ¡Si es así tenemos tu oportunidad!

Desde Keapps, buscamos incorporar un/a Programador/a con al menos 3 años de experiencia con iOS nativo, para un proyecto del sector bancario en modalidad 100% teletrabajo.

En KEAPPS estamos comprometidxs con la creación de un ambiente diverso e inclusivo; creando igualdad de oportunidades y considerando a todxs lxs candidatxs cualificadxs sin ningún tipo de distinción.

¿Quieres unirte al equipo? Apúntate y te damos mas detalles.

Requisitos mínimos:

– Al menos 3 años de experiencia como Programador/a iOS nativo.
– Experiencia con Switf, Xcode, git.
– Haber trabajado con programación con vistas por código.
– Test unitarios: XCTest, Mocks e inyección de dependencias.
– Conocimientos sobre arquitecturas MVVM, VIPER, etc.
– Saber aplicar patrones CLEAN a la hora de resolver problemas y modularización en capas.
– Inglés B2 leído y escrito.

Requisitos deseados:

– Conocimiento de UIKit, SwiftUI.
– Se valorará la condición acreditada de discapacidad.

Responsabilidades:

– Desarrollos en iOS nativo.
– Programación con vistas por código.
– Test unitarios: XCTest, Mocks e inyección de dependencias.
– Aplicación de patrones CLEAN a la hora de resolver problemas y modularización en capas.

Beneficios:

Se ofrece:
– Contratación Indefinida.
– Condiciones salariales acordes con tu experiencia y bagaje (entre 35 – 40k).
– Modalidad 100% teletrabajo.
– Horario: De L a J de 8 a 18h flexible V de 8 a 15.
– Jornada intensiva en verano: Julio y Agosto de 8 a 15h.
– Plan de retribución flexible, con seguro médico y dental con DKV.
– Formación IT a cargo de la empresa con una plataforma con más de 1000 cursos.
http://dlvr.it/T7VK5r

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Camden Lock Games SL busca Game Developer – Unreal Engine

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Game Developer para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. Este rol será fundamental en la conceptualización, diseño y desarrollo del juego, desde las etapas iniciales hasta la producción final. El candidato ideal es un apasionado por la creación de videojuegos, proactivo, colaborador, riguroso y orientado a los detalles.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado por el desarrollo de video juegos y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Licenciatura o Estudios básicos en un campo relacionado o experiencia equivalente.

Fuerte capacidad de resolución de problemas para abordar desafíos técnicos.

Competente en el desarrollo de videojuegos en Unreal Engine.

Competencia en lenguajes de programación, C++.

Familiaridad con la integración de aplicaciones y dispositivos de realidad virtual.

Requisitos deseados:

Familiaridad con conceptos y aplicaciones de realidad virtual, incluido el reconocimiento de imágenes, seguimiento de objetos y manos.

Experiencia en desarrollo de juegos realidad virtual o un interés genuino por explorar e implementar tecnologías emergentes en el espacio de la Realidad Virtual.

Interés y comprensión para explorar formas en que la IA pueda integrarse para una interactividad mejorada, experiencias adaptativas y generación de contenido inteligente.

Interés o experiencia en narrativa interactiva y juegos emocionales.

Experiencia previa en proyectos de investigación y prototipado de proyectos.

Responsabilidades:

Planear, desarrollar e implementar funcionalidades en el ámbito de la realidad virtual

Colaborar con un equipo multidisciplinar para crear soluciones innovadoras que contribuyan al avance del proyecto.

Actuar como una figura central dentro del equipo, contribuyendo al ciclo de vida completo de prototipado y desarrollo del juego participando en la conceptualización, diseño, desarrollo, pruebas y fases de lanzamiento.

Elaborar documentación garantizando claridad para los equipos internos y facilitando la transferencia de conocimientos.

Prototipado de ideas para explorar viabilidad de posibles ideas, asegurando un proceso de iteración rápido.

Mantener al equipo y proyecto actualizados de los últimos avances en tecnologías RV, identificando oportunidades para aprovechar.

Instalación y mantenimiento del sistema de control de versiones (SVN – Apache Subersion) así como el servidor NAS y los clientes (TortoiseSVN o SmartSVN)

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7VK4x

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Universidad Loyola Andalucía busca Docente de Animación 2D / 3D

trabajos: Tipo de jornada:

Jornada parcial – Indiferente

Texto de la oferta:

El Grado en Creación de Videojuegos y Animación Digital de la Universidad Loyola requiere profesorado asociado para impartir contenidos sobre Animación Digital 2D/3D durante el curso académico 2024-25 y siguientes.

Requisitos mínimos:

– Experiencia profesional en el campo de la animación digital 2D/3D.
– Experiencia profesional orientada a videojuegos y/o sector audiovisual.
– Dominio de las principales herramientas de animación digital del mercado.
– Disponibilidad para impartir 4h de docencia a la semana desde el 3 de septiembre hasta el 5 de diciembre, en horario a convenir con la Universidad.
– Disponibilidad para adaptarse al plan de estudios de la carrera y hacer seguimiento de las clases, tutorías, prácticas, correcciones, etc.
– Dotes para la docencia.

Enviar CV + portfolio a través del enlace compartido en el anuncio, indicando que se trata de un perfil de Profesor/a asociado/a para el Grado en Creación de Videojuegos y Animación Digital.
http://dlvr.it/T7VK4R

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Univrse busca Lead Technical Artist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Univrse is a pioneer startup developing multi-user VR solutions for high-traffic venues such as museums, cultural spaces, business showrooms or events. Univrse unique experience manager software allows up to 400 simultaneous users to share an immersive experience in physical areas of any dimension and shape. Univrse is already powering VR installations in Spain, UK, Germany and partnering with companies such as FC Barcelona, Ideal Centro de Arte Digital, Exhibition hub, Fundación La Caixa, Mediapro or the international music festival Tomorrowland.

Univrse also develops Univrse Framework, an intuitive tool for Unity creator’s with a designer mindset. It includes advanced features to develop complex VR experiences. That’s why Univrse can help them to significantly boost the development of any kind of multi-user VR applications. Thanks to our tool they can earn a lot of time and money.

Our goal is to become the standard solution for multi-user location-based VR.

ABOUT YOU

We are looking for a Lead Unity Technical Artist. You will play a key role in the development of our product, Univrse, as well as in the development of multi-user VR experiences. We need you to be not just someone who does the work, but also someone who thinks critically and contributes to the creative process.

Requisitos mínimos:

At least 5+ years of professional experience with Unity
We are looking for someone with a really good experience or very deep knowledge of the Unity, its limitations and strengths.
Previous experience with lighting
Experienced working with VFX and particles
Knowledge on how to implement rigged characters with their animations
Experience with sound implementation
Scene build up
Candidates for this position must understand different materials and shaders
Also some familiarity with Optimisation
Experienced working in an Agile environment

Requisitos deseados:

You have a focus on delivering quality work rather than speedy work
You can adapt quickly to changes and new feature requirements
Team player with a positive attitude and an entrepreneurial spirit
Available for periodic work related travel
Must have an excellent level of English
An at least intermediate level of Spanish is preferred

Responsabilidades:

You will be responsible for providing technical solutions for creative ideas that we want to implement in our projects.

Beneficios:

A young, international, and dynamic work environment
The chance to work on cutting edge experiences
Opportunities to experiment with innovative technologies
An office located 5 minutes away from the beach
http://dlvr.it/T7RxM0

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Camden Lock Games SL busca Diseñador Narrativo

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada indiferente

Texto de la oferta:

Quienes Somos
Camden Lock Games, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos especializado en Realidad Virtual, ubicado en el corazón tecnológico de Barcelona, @22. Nos especializamos en la creación de aventuras inmersivas con un fuerte valor narrativo y emocional. https://www.camdenlock-games.com/

Descripción del Puesto:
Estamos en búsqueda de un Diseñador Narrativo para unirse a nuestro equipo en el emocionante proyecto SOLACE, una aventura narrativa de realidad virtual que promete sumergir a los jugadores en un mundo envolvente lleno de misterio y emoción. En este rol, buscamos a un creativo apasionado que escriba el guion y diseñe la trama principal creando el mundo donde se basará el trabajo multidisciplinario del equipo. La misión de este puesto es emocionante: crear un mundo coherente y envolvente en colaboración con psicólogos profesionales, asegurando que tenga sentido y respeto para una experiencia de juego excepcional.

CÓMO APLICAR:

Si eres un apasionado de la narrativa y estás emocionado por la idea de crear un mundo envolvente y único, ¡nos encantaría conocerte! Por favor, envía tu CV y un enlace a muestras de tu trabajo a…

jobs@camdenlock-games.com

Requisitos mínimos:

Fuertes habilidades de escritura creativa, con la capacidad de desarrollar personajes memorables y diálogos convincentes.

Conocimiento de teorías narrativas y técnicas de escritura para videojuegos.

Capacidad para trabajar en colaboración con otros miembros del equipo y aceptar feedback para mejorar la narrativa.

Comprensión de la psicología del jugador y cómo la narrativa puede influir en la experiencia de juego.

Experiencia en la creación de mundos de ficción complejos y ricos en detalles.

Conocimiento de técnicas de escritura inclusiva y sensibilidad cultural para garantizar representaciones respetuosas en el juego.

Creatividad y capacidad para aportar nuevas ideas y perspectivas al proyecto.

Requisitos deseados:

Experiencia previa en diseño narrativo para videojuegos u otros medios narrativos, con un enfoque en la creación de mundos y tramas envolventes.

Familiaridad con herramientas de desarrollo de juegos.

Responsabilidades:

Desarrollar la trama principal del juego, así como las subtramas y personajes secundarios que enriquezcan la narrativa. Escribir diálogos, descripciones de entornos y otros elementos narrativos para el juego.

Crear un mundo cohesivo y envolvente que sirva como escenario para la experiencia de juego, teniendo en cuenta la coherencia interna y el respeto a la audiencia.

Colaborar con psicólogos profesionales para garantizar que la narrativa y el mundo del juego aborden temas de manera sensible y realista.

Trabajar en estrecha colaboración con el equipo de diseño de niveles y mecánicas de juego para integrar la narrativa en la jugabilidad de manera efectiva.

Beneficios:

Sueldo basado en experiencia.

Trabajo remoto: Disfruta de la flexibilidad de trabajar desde casa.

Asistencia presencial una vez por semana: Nos reunimos en persona una vez a la semana para actividades de team building, reuniones presenciales, “show and tell” y para fomentar el contacto social entre los miembros del equipo.

Ambiente de trabajo dinámico: Únete a un equipo creativo y apasionado por los videojuegos.

Oportunidades de crecimiento: Participa en un proyecto innovador y contribuye al desarrollo de experiencias de juego únicas.
http://dlvr.it/T7RxL4