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servicio de noticias del blog de mexico

AxesInMotion busca Data Engineer

Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T8QfSh

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AxesInMotion busca Data Engineer

trabajos: Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T8QZ5w

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AxesInMotion busca Data Engineer

Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T8N7d4

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Tropika Fashion busca Generalista 3D para estudio de moda en Roblox

trabajos: Texto de la oferta:

Somos un estudio puntero en el desarrollo de cosméticos para la plataforma de Roblox y estamos en busca de un Generalista 3D con sólidos conocimientos en optimización de rigging y retopología. Este puesto requiere trabajar directamente con las herramientas de Roblox.

Requisitos mínimos:

– Experiencia en Optimización 3D: Dominio en técnicas de rigging y retopología para asegurar un rendimiento óptimo en la plataforma de Roblox.
– Modelado 3D: Habilidad destacada en la creación de modelos de cabello, ropa y accesorios, con capacidad para captar y adaptar el estilo de nuestra tienda en Roblox.
– Proactividad y Creatividad: Persona proactiva, capaz de proponer nuevos productos y soluciones creativas de manera continua.

Requisitos deseados:

– Blender: Dominio en modelado, texturizado, rigging y optimización.
– Substance Painter: Experiencia en creación de texturas de alta calidad.
– Roblox Studio: Conocimientos prácticos en el uso de las herramientas de desarrollo de Roblox.

Responsabilidades:

– Participar activamente en el proceso de ideación y desarrollo de nuevos productos cosméticos para Roblox.
– Colaborar con el equipo de diseño para crear modelos innovadores y atractivos que se alineen con las tendencias y demandas del mercado.
– Proponer mejoras y nuevas ideas para productos, basándose en la retroalimentación del usuario y las tendencias emergentes.
– Realizar pruebas y ajustes en los productos para asegurar su funcionalidad y atractivo antes de su lanzamiento.

Beneficios:

– Salario Competitivo: Basado en la experiencia y capacidades del candidato.
– Trabajo Remoto y Horario Flexible: Adaptado a tus necesidades para promover un equilibrio entre la vida laboral y personal.

En Tropika Fashion, desarrollamos cosméticos innovadores para Roblox y estamos entusiasmados por encontrar talentos que nos ayuden a expandir nuestro catálogo con productos únicos y de alta calidad. Si eres un apasionado del 3D y te motiva trabajar en una plataforma dinámica como Roblox, ¡queremos conocerte!

Envíanos tu portafolio y CV a taeschneecontacto@gmail.com y únete a nuestro equipo para crear juntos los mejores cosméticos de Roblox.
http://dlvr.it/T8LNSm

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AxesInMotion busca Data Engineer

trabajos: Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T8JnS2

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FrameOver busca Técnico Programador Unity

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Indispensable dominio de lenguaje C#.

Se valorarán también conocimientos como technical artist, capaz de manejarse con modelos, sets, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unity
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Mecánicas de jugador

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T8GFk1

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Tropika Fashion busca Generalista 3D para estudio de moda en Roblox

Texto de la oferta:

Somos un estudio puntero en el desarrollo de cosméticos para la plataforma de Roblox y estamos en busca de un Generalista 3D con sólidos conocimientos en optimización de rigging y retopología. Este puesto requiere trabajar directamente con las herramientas de Roblox.

Requisitos mínimos:

– Experiencia en Optimización 3D: Dominio en técnicas de rigging y retopología para asegurar un rendimiento óptimo en la plataforma de Roblox.
– Modelado 3D: Habilidad destacada en la creación de modelos de cabello, ropa y accesorios, con capacidad para captar y adaptar el estilo de nuestra tienda en Roblox.
– Proactividad y Creatividad: Persona proactiva, capaz de proponer nuevos productos y soluciones creativas de manera continua.

Requisitos deseados:

– Blender: Dominio en modelado, texturizado, rigging y optimización.
– Substance Painter: Experiencia en creación de texturas de alta calidad.
– Roblox Studio: Conocimientos prácticos en el uso de las herramientas de desarrollo de Roblox.

Responsabilidades:

– Participar activamente en el proceso de ideación y desarrollo de nuevos productos cosméticos para Roblox.
– Colaborar con el equipo de diseño para crear modelos innovadores y atractivos que se alineen con las tendencias y demandas del mercado.
– Proponer mejoras y nuevas ideas para productos, basándose en la retroalimentación del usuario y las tendencias emergentes.
– Realizar pruebas y ajustes en los productos para asegurar su funcionalidad y atractivo antes de su lanzamiento.

Beneficios:

– Salario Competitivo: Basado en la experiencia y capacidades del candidato.
– Trabajo Remoto y Horario Flexible: Adaptado a tus necesidades para promover un equilibrio entre la vida laboral y personal.

En Tropika Fashion, desarrollamos cosméticos innovadores para Roblox y estamos entusiasmados por encontrar talentos que nos ayuden a expandir nuestro catálogo con productos únicos y de alta calidad. Si eres un apasionado del 3D y te motiva trabajar en una plataforma dinámica como Roblox, ¡queremos conocerte!

Envíanos tu portafolio y CV a taeschneecontacto@gmail.com y únete a nuestro equipo para crear juntos los mejores cosméticos de Roblox.
http://dlvr.it/T8JYwY

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AxesInMotion busca Data Engineer

Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T8Gl8r

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FrameOver busca Técnico Programador Unity

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Indispensable dominio de lenguaje C#.

Se valorarán también conocimientos como technical artist, capaz de manejarse con modelos, sets, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unity
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Mecánicas de jugador

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T8GhpD

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AxesInMotion busca Data Engineer

Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T8GT4K

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FrameOver busca Técnico Programador Unity

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Indispensable dominio de lenguaje C#.

Se valorarán también conocimientos como technical artist, capaz de manejarse con modelos, sets, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unity
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Mecánicas de jugador

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T8GFk1

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FrameOver busca Técnico Programador Unity

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Indispensable dominio de lenguaje C#.

Se valorarán también conocimientos como technical artist, capaz de manejarse con modelos, sets, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unity
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Mecánicas de jugador

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T8GFk1

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FrameOver busca Técnico Programador Unity

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Indispensable dominio de lenguaje C#.

Se valorarán también conocimientos como technical artist, capaz de manejarse con modelos, sets, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unity
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Mecánicas de jugador

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

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Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
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AxesInMotion busca Data Engineer

trabajos: Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T8G7ST

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AxesInMotion busca Data Engineer

trabajos: Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
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AxesInMotion busca Data Engineer

trabajos: Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
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Tequila Works S.L. busca Texture/Material Artist

trabajos: Empresa: Tequila Works S.L.
Web: www.tequilaworks.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Tequila Works nace bajo un ambiente de profunda tradición y se crea con el tiempo necesario para que alcance su madurez exacta. De esta forma, obtenemos un estudio independiente que conjuga, bajo la atenta mirada del silicio de nuestras barricas, artesanía y modernidad. En su interior, profesionales procedentes de Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment y Weta Digital, se encuentran, combinando ideas y código, con la intención de proporcionar un aroma sorprendente en nuestras obras.

Hacer cosas pequeñas, con buen gusto, esa es nuestra filosofía… ¡y nuestro reto!

Adelante. Pasen. Bienvenidos a la experiencia Tequila Works. Un lugar de encuentro para todos los apasionados de los juegos y del entretenimiento. ¡Os invitamos a un trago de nuestro trabajo!

T.W. – Recomendamos su consumo con moderación

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Tequila Works is seeking a talented Material/Texture Artist to join our dynamic team. She or he will closely work with all departments and play a pivotal role in ensuring the visual excellence of our projects. We’re looking for someone who can elevate our visual outcome through expertly crafted textures and materials.

We are currently based in Madrid, with the possibility of remote work.

To apply, please, click on the following link: https://tequilaworks-jobs.kenjo.io/texture-material-artist-remote-work-324360

Requisitos mínimos:

• At least 3 years of experience as a texture/material artist using UVs for games with stylized art.
• Training in computer graphics, 3D animation, or graphic design related to art.
• Knowledge of PBR workflow.
• Profound technical knowledge in Substance Designer and Substance Painter, as well as experience with Photoshop.
• Experience with Unreal 5 and demonstrated experience working with modern art pipelines.
• Able to work with geographical and botanical elements, architectural finishes, textile movement, skin and hair behavior, metallic sheens, subsurface scattering. Knowledge of alpha cards, and fresnel behavior.
• Practical knowledge of texel density issues, ability to solve problems in this field.
• High level of English.

Responsabilidades:

• Develop a variety of captivating textures, engaging players and enriching the gameplay experience
• Create materials and textures for 3D models that represent our stylized art style.
• Match established art styles while developing ways to improve the visual direction.
• Build and manage the studio texture library.
• Research and reference real-world textures to create believable and lifelike textures according to the art style.
• Help mentor other artists to improve textures and material quality.
• Troubleshoot and fix texture issues.
• Maintain quality, efficiency, and consistency across your work.
http://dlvr.it/T8D9Vg

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AxesInMotion busca Data Engineer

Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T8D832

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FrameOver busca Técnico Programador Unity

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Indispensable dominio de lenguaje C#.

Se valorarán también conocimientos como technical artist, capaz de manejarse con modelos, sets, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unity
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Mecánicas de jugador

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T8Cw86

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FrameOver busca Técnico Programador Unity

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Indispensable dominio de lenguaje C#.

Se valorarán también conocimientos como technical artist, capaz de manejarse con modelos, sets, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unity
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Mecánicas de jugador

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T8Cw86

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AxesInMotion busca Data Engineer

Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
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AxesInMotion busca Data Engineer

Empresa: AxesInMotion
Web: www.axesinmotion.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Edición de videojuegos
Simulación 3D

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

At Axes In Motion we develop and publish F2P mobile games from our office in Seville. Our games have been downloaded more than 400 million times all over the world, with a focus on open world driving simulators. We are currently expanding our talented and passionate team with the addition of a Data Engineer.

As a Data Engineer, you will be responsible for designing, building, and maintaining our data infrastructures, enabling our team of developers and analysts to access critical information efficiently and securely. This role is crucial for driving our data-driven strategic decisions, optimizing the gaming experience for millions of users worldwide.

If you have an analytical mind, a passion for video games, and are ready to dive into complex technical challenges in a fun and creative environment, we can’t wait to meet you!

Requisitos mínimos:

– Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or related field.
– At least 3 years of experience in data engineering.
– Experience designing ETLs for connecting to third-party APIs.
– Experience designing ETL workflows that utilize orchestration tools for efficient management and execution of data pipelines.
– Proficiency in SQL and NoSQL.
– Proficiency in Google Cloud Platform (GCP) services, especially BigQuery.
– Experience with other GCP services such as Google Cloud Composer, Dataflow, Pub/Sub, etc.
– Knowledge of designing tables and optimizing data schema for integration with data visualization tools such as Looker Studio or Tableau.
– Experience with exporting data from Firebase and Google Analytics to BigQuery, including managing Google Analytics events exportation.
– Proven ability to write clean, efficient code.
– A good level of English proficiency, at least equivalent to Cambridge B2.
– Programming: Python.
– Versioning: Git.

Requisitos deseados:

– Knowledge and experience working with dbt (Data Build Tool), enhancing proficiency in data modeling, transformation, and version control.
– Experience in the mobile games industry or in the mobile apps industry, providing insights into unique data challenges and opportunities specific to this domain.
– Experience working with Admob, Google Analytics, Google Play Developer and Apple App Store Connect APIs.

Responsabilidades:

– Design, develop, and maintain scalable data pipelines and ETL processes on Google Cloud Platform (GCP).
– Utilize Google Cloud Composer or other orchestration tools for workflow orchestration and management, ensuring seamless execution of data pipelines and tasks.
– Ensure data quality, security and integrity throughout the data lifecycle.
– Troubleshoot and resolve issues related to data infrastructure and pipelines on GCP.
– Monitor the performance of the designed data pipelines and their associated costs.
– Optimize data storage, retrieval, and processing for performance and efficiency on GCP.
– Configure and manage data exports from Firebase and Google Analytics to BigQuery, ensuring timely and accurate data ingestion for analysis and reporting purposes.
– Perform regular checks to verify the accuracy and completeness of Google Analytics events.
– Collaborate with other team members to design Google Analytics events.
– Design tables and optimize data schema for efficient integration with data visualization tools such as Looker Studio, ensuring smooth and effective data analysis and reporting capabilities.
– Develop robust code for connecting to third-party APIs, facilitating seamless data extraction and integration into our data ecosystem.
– Stay updated on industry trends and best practices in data engineering and GCP technologies.

Beneficios:

At Axes in Motion, we understand that to develop the best, most successful video games, we all need to work as one. Playing always in team mode makes us unstoppable, a group of non-conformists always seeking to overcome new targets.

We offer to you the following benefits:

– Hybrid working model.
– Fully remote work in August and Christmas. We are committed to personal and professional balance!
– The opportunity to be part of a dynamic and young company working in an Agile environment.
– The possibility to grow professionally, participating actively in our company, growing with an exceptional team.
– Language training plans adapted to your level.
– 100€ per month as benefits (Meals, transport and nursery)
– Health and dental insurance
– +3 days off – Recharge and Wellness
– Immediate incorporation and a competitive salary depending on your previous experience.
http://dlvr.it/T8CcVs

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Tequila Works S.L. busca Texture/Material Artist

Empresa: Tequila Works S.L.
Web: www.tequilaworks.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Tequila Works nace bajo un ambiente de profunda tradición y se crea con el tiempo necesario para que alcance su madurez exacta. De esta forma, obtenemos un estudio independiente que conjuga, bajo la atenta mirada del silicio de nuestras barricas, artesanía y modernidad. En su interior, profesionales procedentes de Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment y Weta Digital, se encuentran, combinando ideas y código, con la intención de proporcionar un aroma sorprendente en nuestras obras.

Hacer cosas pequeñas, con buen gusto, esa es nuestra filosofía… ¡y nuestro reto!

Adelante. Pasen. Bienvenidos a la experiencia Tequila Works. Un lugar de encuentro para todos los apasionados de los juegos y del entretenimiento. ¡Os invitamos a un trago de nuestro trabajo!

T.W. – Recomendamos su consumo con moderación

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Tequila Works is seeking a talented Material/Texture Artist to join our dynamic team. She or he will closely work with all departments and play a pivotal role in ensuring the visual excellence of our projects. We’re looking for someone who can elevate our visual outcome through expertly crafted textures and materials.

We are currently based in Madrid, with the possibility of remote work.

To apply, please, click on the following link: https://tequilaworks-jobs.kenjo.io/texture-material-artist-remote-work-324360

Requisitos mínimos:

• At least 3 years of experience as a texture/material artist using UVs for games with stylized art.
• Training in computer graphics, 3D animation, or graphic design related to art.
• Knowledge of PBR workflow.
• Profound technical knowledge in Substance Designer and Substance Painter, as well as experience with Photoshop.
• Experience with Unreal 5 and demonstrated experience working with modern art pipelines.
• Able to work with geographical and botanical elements, architectural finishes, textile movement, skin and hair behavior, metallic sheens, subsurface scattering. Knowledge of alpha cards, and fresnel behavior.
• Practical knowledge of texel density issues, ability to solve problems in this field.
• High level of English.

Responsabilidades:

• Develop a variety of captivating textures, engaging players and enriching the gameplay experience
• Create materials and textures for 3D models that represent our stylized art style.
• Match established art styles while developing ways to improve the visual direction.
• Build and manage the studio texture library.
• Research and reference real-world textures to create believable and lifelike textures according to the art style.
• Help mentor other artists to improve textures and material quality.
• Troubleshoot and fix texture issues.
• Maintain quality, efficiency, and consistency across your work.
http://dlvr.it/T89d5z

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EDAG Spain busca BECARIO/A PROGRAMADOR/A DE ENSAYOS PARA CO2 PLANNING [H / M / X]

trabajos: Empresa: EDAG Spain
Web: https://es.edag.com/es/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de aplicaciones
Diseño 3D
Diseño gráfico
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 500
Información acerca de la empresa:
WHEN OUR AMBITIONS FOR MOBILITY MEAN REDEFINING LIMITS
We are experts in the development of vehicles, production plants and the optimisation of your processes. When it comes to automobile development, you need someone with a fully integrated approach to the question of mobility. With a passion for development. That’s us.

Our expertise includes the integrated development and optimisation of vehicles, production facilities, derivatives and modules. This has made us what we are today: the acknowledged, independent engineering experts for the automotive industry. And your business contact for the mobility of the future.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

En EDAG Engineering Spain ofrecemos servicios de ingeniería para el sector de la automoción, y estamos especializados en el desarrollo de vehículos, tanto a nivel nacional como internacional.

Buscamos un/a “Becario/a Programador/a de Ensayos para CO2 Planning” para nuestras oficinas en Barcelona (Zona Franca) e incorporación a partir de septiembre 2024.

Requisitos mínimos:

– Estudiante de CFGSuperior (a poder ser último curso) en Programación o similar.
– Inglés nivel medio (B2).
– Conocimiento de las herramientas:
• MS Office (Excel)
• Concerto
• Visual Basic
• Python
• MATLAB
– Persona organizada, autónoma, analítica, proactiva y con ganas de aprender.

Requisitos deseados:

– Conocimientos en análisis de datos y otros lenguajes de programación.
– Interés y/o conocimientos de automoción.

Responsabilidades:

– Ayudar al departamento en la automatización de procesos y de cálculos relacionados con en el consumo y CO2.
– Dar soporte al departamento al desarrollo de herramientas en Excel y Concerto programando en Visual Basic y Python.
– Ayudar a reportar al ingeniero/a jefe de proyecto.

Beneficios:

– Fomentamos la formación y la especialización. Ofrecemos un entorno de trabajo apasionante e instructivo y un amplio abanico de oportunidades de futuro.
– Beneficios: Onboarding, Promoción profesional, Eventos de empresa, Horario flexible.
http://dlvr.it/T89Nqp

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FrameOver busca Técnico Programador Unity

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Indispensable dominio de lenguaje C#.

Se valorarán también conocimientos como technical artist, capaz de manejarse con modelos, sets, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unity
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Mecánicas de jugador

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T89MyT

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2Awesome Studio busca Unreal Engine 5 / C++ Programmer (remote)

trabajos: Empresa: 2Awesome Studio
Web: http://www.2awesomestudio.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Publicidad
Realidad virtual

Número de trabajadores: 30
Información acerca de la empresa:
2Awesome Studio is an independent game development studio founded by 2 ex-space engineers, based in Barcelona, specialized in high quality game development and porting, with more than 30 employees. Including software engineers, graphic artists and QA staff.
We are making games were no man has gone before!

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

To support one of our partners, we’re looking for an Unreal Engine and / or C++ Programmer to join our team. As an Unreal Programmer, you will help us bring great games to all consoles and / or mobile platforms. You will also help us develop all in-house technology that we use to work with current and next-gen consoles.

2Awesome Studio is an independent game development studio based in Barcelona. We are making games where no man has gone before 🙂 . No matter the genre, platform, or IP, we bring great ideas to life. Our teams work, among other titles, our new title Altered Alma, a 2D RPG cyberpunk game based in a dystopic Barcelona, AK-xolotl The cutest, deadliest and ONLY top-down roguelike shooter featuring AK-wielding Axolotls, the Switch version of Warhammer 40k: Boltgun (an AA game from Focus interactive), the console versions of The Last Faith, Startup Company console edition, Hotel Renovator for all consoles and much more…. For all major consoles and PC.

Our website is: http://www.2awesomestudio.com

Please send your application to: jobs at 2awesomestudio dot com, using the following subject line: 2Awesome Studio – Unreal Engine 5 / C++ Programmer. Your application must include:

– Your CV/Resume or link to your LinkedIn profile
– Along with your application, please send us your code samples (preferably a link to your own github) that you show to us your great coding skills 🙂
– Tell us a bit about yourself. Which games you have worked on, what was your role in that development, your preferred technology (Unreal & C++, …)
– Why would you like to work with us?
– What games you like to play in your free time?

Join us and help us bring great ideas to life !

Requisitos mínimos:

* At least 5 years in a similar position on a working environment
* C++ coding and debugging skills
* Experience in Unreal Engine 5 C++ and Blueprints is a must
* Robust and up-to-date knowledge of the game industry
* Understands the various development methodologies
* Outstanding communication skills, verbal and written
* Ability to break down and explain game systems
* Adaptability to pipelines and procedures for game development
* Strong collaborative skills
* Shipped PC and Console titles is a must
* Excellent communication skills in English

Requisitos deseados:

* Experience in Unreal Engine 4 & other engines
* Experience with GameBryo
* Gameplay programming experience
* Basic knowledge of 3D editors and other game engines
* General knowledge of design patterns, algorithms, and data structures
* Availability in the EU time zone

Responsabilidades:

* Collaborate with team to architect and implement game mechanics and tools
* Help us Debug and bugfix problems on the last stages of an AAA title
* Implement new features in Unreal Engine 5 via C++ and Blueprints
* Bug fixing and optimizations
* Document systems and workflows
* Help us bring awesome games to all platforms!

Beneficios:

* A good working environment within a group of motivated colleagues from around the world
* Work from anywhere in the world
* Flexible schedule, core hours are 10am to 4pm CEST
* Horizontal and agile organization
* Passion for video games
* Weekly team building activities, such as playing games together or having remote social drinks.
http://dlvr.it/T88CRC

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Escuela Evolis 3D busca Profesor de Animación de Personajes 3D

trabajos: Empresa: Escuela Evolis 3D
Web: www.evolis3d.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Información acerca de la empresa:
Escuela especializada en animación y videojuegos 3D masters y cursos 3D presenciales y online. Diseño y programación
Evolis lleva mas de una década impartiendo formación en todas las modalidades: Presenciales, semipresenciales, a distancia y online. Por el nivel y calidad de su formación Evolis dispone de las herramientas didácticas mas avanzadas del momento: Campus Virtual de ultima generación y Equipos informaticos renovados periodicamente.

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Seleccionamos un profesor para impartir clases de Animación de Personajes 3D a partir del mes de Octubre en nuestra escuela de Barcelona.

Requisitos mínimos:

Animador 3D y dominio de programas como Maya. Otros software de efectos visuales sería un plus.

Requisitos deseados:

Buscamos una persona entusiasta con experiencia en la industria, buen comunicador y experto en animación de personajes 3D

Responsabilidades:

Impartir clases de animación 3D en la escuela de Barcelona

Beneficios:

Escuela con más de 20 años de experiencia, buen ambiente de trabajo y excelentes condiciones.
http://dlvr.it/T873dX

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Ungulab busca UI/UX para VIDEOJUEGOS (UE5)

trabajos: Empresa: Ungulab
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 10

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Buscamos a un UI/UX que se encargue de todo el apartado de UI/UX para nuestro juego de ACCIÓN-AVENTURA, la ambientación de nuestro juego va a ser de fantasía-medieval y nos gustaría representar la interfaz con un el estilo minimalista.

El puesto de trabajo puede ser remoto. Pero es preferible que presencial.

Si estas interesado, envía tu portfolio/demo reel de proyectos con el siguiente asunto: UI/UX (Nombre y Apellidos) Unreal Engine a info@ungulab.com

Requisitos mínimos:

• Experiencia como UI/UX en la industria de los videojuegos
• Experiencia con Unreal Engine 5
• Conocimientos avanzados de UMG UI Design
• Habilidades en diseño gráfico, tipografía, gráficos en movimiento e iconografía
• Capacidad de crear y diseñar interfaces diegéticas
• Capacidad para identificar y resolver creativamente problemas de UX
• Capacidad para trabajar con diferentes equipos, desde técnicos hasta creativos
• Ser proactivo, tener buenos dotes de comunicación y tomar feedback de múltiples departamentos

Requisitos deseados:

• Experiencia laboral previa en la industria de videojuegos.
• Creación de Interfaces para Videojuegos de sobremesa, los portfolios dedicados a juegos de móvil, diseño web y aplicaciones serán automáticamente descartados.

Responsabilidades:

• Asumir la responsabilidad del desarrollo de UI/UX, desde el wireframing y la creación de prototipos hasta la implementación e iteración completas
• Desarrollar una interfaz de usuario que se ajuste a la dirección más amplia del diseño de juegos y arte.
• Crear y diseñar interfaces diegéticas
• Crear wireframes de UX siguiendo la claridad y fluidez de la experiencia de nuestros usuarios
• Crear diseños atractivos, user-friendly e innovadores
• Trabajar en todas las disciplinas para comprender las necesidades de todos los equipos y garantizar que la UI y UX admitan todos los aspectos del juego
• Trabajar con software de edición (Adobe Photoshop, Illustrator o similares) para crear piezas visuales de pantallas ya existentes
• Desarrollar una guía de estilo decidiendo fuentes, colores e imágenes para garantizar una experiencia coherente y una interfaz intuitiva en todos los canales
http://dlvr.it/T86whj

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EDAG Spain busca BECARIO/A PROGRAMADOR/A DE ENSAYOS PARA CO2 PLANNING [H / M / X]

Empresa: EDAG Spain
Web: https://es.edag.com/es/
Actividades: Animación 3D
Desarrollo de aplicaciones
Diseño 3D
Diseño gráfico
Investigación y desarrollo
Realidad virtual
Simulación 3D

Número de trabajadores: 500
Información acerca de la empresa:
WHEN OUR AMBITIONS FOR MOBILITY MEAN REDEFINING LIMITS
We are experts in the development of vehicles, production plants and the optimisation of your processes. When it comes to automobile development, you need someone with a fully integrated approach to the question of mobility. With a passion for development. That’s us.

Our expertise includes the integrated development and optimisation of vehicles, production facilities, derivatives and modules. This has made us what we are today: the acknowledged, independent engineering experts for the automotive industry. And your business contact for the mobility of the future.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

En EDAG Engineering Spain ofrecemos servicios de ingeniería para el sector de la automoción, y estamos especializados en el desarrollo de vehículos, tanto a nivel nacional como internacional.

Buscamos un/a “Becario/a Programador/a de Ensayos para CO2 Planning” para nuestras oficinas en Barcelona (Zona Franca) e incorporación a partir de septiembre 2024.

Requisitos mínimos:

– Estudiante de CFGSuperior (a poder ser último curso) en Programación o similar.
– Inglés nivel medio (B2).
– Conocimiento de las herramientas:
• MS Office (Excel)
• Concerto
• Visual Basic
• Python
• MATLAB
– Persona organizada, autónoma, analítica, proactiva y con ganas de aprender.

Requisitos deseados:

– Conocimientos en análisis de datos y otros lenguajes de programación.
– Interés y/o conocimientos de automoción.

Responsabilidades:

– Ayudar al departamento en la automatización de procesos y de cálculos relacionados con en el consumo y CO2.
– Dar soporte al departamento al desarrollo de herramientas en Excel y Concerto programando en Visual Basic y Python.
– Ayudar a reportar al ingeniero/a jefe de proyecto.

Beneficios:

– Fomentamos la formación y la especialización. Ofrecemos un entorno de trabajo apasionante e instructivo y un amplio abanico de oportunidades de futuro.
– Beneficios: Onboarding, Promoción profesional, Eventos de empresa, Horario flexible.
http://dlvr.it/T86p2m

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Grasita Games busca Programador Unity3D

trabajos: Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes somos

Grasita Games nació con la idea de hacer juegos de calidad y con mucho detalle. El estudio que más nos inspira y cuyo trabajo siempre tenemos como referencia es Amanita design. Actualmente somos 2 miembros y un externo que se ocupa de la música. Nuestro proyecto KIDDO es un juego de aventura 2D con puzzles, humor y mucho que contar. Mas info en www.kiddothegame.com

Que queremos

Sumar un miembro al equipo que se encargue de la parte de ingeniería del juego de tal forma que podamos dedicar más recursos a mejorar el aspecto jugable, artístico, y el acabado.
Aunque esta oferta de trabajo es solo hasta final de año nuestra idea es encontrar a alguien que encaje bien y participe en futuros proyectos como parte integral del equipo en todas sus fases.

Descripción del Puesto

Principalmente serás el encargado de la parte técnica, lo que incluye comprender el código y la estructura del juego existente, solucionar errores, programar el gameplay, crear builds y realizar pruebas.
Debes tener un conocimiento profundo de la funcionalidad básica de Unity. En particular, usamos extensivamente animations/animators, Timelines, Prefabs y scriptable objects, y a menudo creamos nuestras propias herramientas. Dado que no serás el único trabajando con el código, es crucial que desarrolles un código legible y ordenado.
Como somos un equipo pequeño tienes que tener disponibilidad para realizar otro tipo de tareas y aprender algo nuevo por el camino.
Buscamos a alguien que tenga experiencia en proyectos previos.

Duración del contrato: 1 Julio al 31 de Diciembre de 2024.

Requisitos mínimos:

Puedes demostrar al menos 4 años de experiencia desarrollando con Unity (No necesariamente a tiempo completo)
Puedes mostrar varios proyectos terminados, solo o en equipo
Título de ingeniería o similar (no necesariamente relacionada con software)
Conoces bien c# y las herramientas de desarrollo
Escribes un código limpio y bien estructurado, utilizas patrones cuando conviene
Manejas los programas de gestión de versiones (usamos Unity version control)
Trabajas bien sin necesidad de ser supervisado

Requisitos deseados:

Resides en Madrid
Experiencia previa en empresas del sector (deseable).
Conocimiento de shaders
Has trabajado con fmod
Has trabajado con la API de steam
Dado de alta en autónomos

Responsabilidades:

Programar los puzzles y otras mecánicas del juego.
Testear el juego para identificar y solucionar bugs.
Colaborar con el gestor de proyecto en aspectos técnicos del desarrollo.
Entender el diseño y colaborar con el artista para obtener el material gráfico necesario para llevarlo a cabo.
Montar escenas en Unity que serán la base para las escenas finales
Asistir al equipo en la edición de contenido

Beneficios:

Flexibilidad horaria
Trabajo remoto
http://dlvr.it/T86n3v

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2Awesome Studio busca Unreal Engine 5 / C++ Programmer (remote)

Empresa: 2Awesome Studio
Web: http://www.2awesomestudio.com/
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Investigación y desarrollo
Publicidad
Realidad virtual

Número de trabajadores: 30
Información acerca de la empresa:
2Awesome Studio is an independent game development studio founded by 2 ex-space engineers, based in Barcelona, specialized in high quality game development and porting, with more than 30 employees. Including software engineers, graphic artists and QA staff.
We are making games were no man has gone before!

Tipo de contrato:

Contrato de duración determinada

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

To support one of our partners, we’re looking for an Unreal Engine and / or C++ Programmer to join our team. As an Unreal Programmer, you will help us bring great games to all consoles and / or mobile platforms. You will also help us develop all in-house technology that we use to work with current and next-gen consoles.

2Awesome Studio is an independent game development studio based in Barcelona. We are making games where no man has gone before 🙂 . No matter the genre, platform, or IP, we bring great ideas to life. Our teams work, among other titles, our new title Altered Alma, a 2D RPG cyberpunk game based in a dystopic Barcelona, AK-xolotl The cutest, deadliest and ONLY top-down roguelike shooter featuring AK-wielding Axolotls, the Switch version of Warhammer 40k: Boltgun (an AA game from Focus interactive), the console versions of The Last Faith, Startup Company console edition, Hotel Renovator for all consoles and much more…. For all major consoles and PC.

Our website is: http://www.2awesomestudio.com

Please send your application to: jobs at 2awesomestudio dot com, using the following subject line: 2Awesome Studio – Unreal Engine 5 / C++ Programmer. Your application must include:

– Your CV/Resume or link to your LinkedIn profile
– Along with your application, please send us your code samples (preferably a link to your own github) that you show to us your great coding skills 🙂
– Tell us a bit about yourself. Which games you have worked on, what was your role in that development, your preferred technology (Unreal & C++, …)
– Why would you like to work with us?
– What games you like to play in your free time?

Join us and help us bring great ideas to life !

Requisitos mínimos:

* At least 5 years in a similar position on a working environment
* C++ coding and debugging skills
* Experience in Unreal Engine 5 C++ and Blueprints is a must
* Robust and up-to-date knowledge of the game industry
* Understands the various development methodologies
* Outstanding communication skills, verbal and written
* Ability to break down and explain game systems
* Adaptability to pipelines and procedures for game development
* Strong collaborative skills
* Shipped PC and Console titles is a must
* Excellent communication skills in English

Requisitos deseados:

* Experience in Unreal Engine 4 & other engines
* Experience with GameBryo
* Gameplay programming experience
* Basic knowledge of 3D editors and other game engines
* General knowledge of design patterns, algorithms, and data structures
* Availability in the EU time zone

Responsabilidades:

* Collaborate with team to architect and implement game mechanics and tools
* Help us Debug and bugfix problems on the last stages of an AAA title
* Implement new features in Unreal Engine 5 via C++ and Blueprints
* Bug fixing and optimizations
* Document systems and workflows
* Help us bring awesome games to all platforms!

Beneficios:

* A good working environment within a group of motivated colleagues from around the world
* Work from anywhere in the world
* Flexible schedule, core hours are 10am to 4pm CEST
* Horizontal and agile organization
* Passion for video games
* Weekly team building activities, such as playing games together or having remote social drinks.
http://dlvr.it/T85cHT

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Escuela Evolis 3D busca Profesor de Animación de Personajes 3D

Empresa: Escuela Evolis 3D
Web: www.evolis3d.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Contenidos para móviles
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Infoarquitectura
Post-producción
Producción audiovisual
Servicios para empresas
Simulación 3D

Información acerca de la empresa:
Escuela especializada en animación y videojuegos 3D masters y cursos 3D presenciales y online. Diseño y programación
Evolis lleva mas de una década impartiendo formación en todas las modalidades: Presenciales, semipresenciales, a distancia y online. Por el nivel y calidad de su formación Evolis dispone de las herramientas didácticas mas avanzadas del momento: Campus Virtual de ultima generación y Equipos informaticos renovados periodicamente.

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Seleccionamos un profesor para impartir clases de Animación de Personajes 3D a partir del mes de Octubre en nuestra escuela de Barcelona.

Requisitos mínimos:

Animador 3D y dominio de programas como Maya. Otros software de efectos visuales sería un plus.

Requisitos deseados:

Buscamos una persona entusiasta con experiencia en la industria, buen comunicador y experto en animación de personajes 3D

Responsabilidades:

Impartir clases de animación 3D en la escuela de Barcelona

Beneficios:

Escuela con más de 20 años de experiencia, buen ambiente de trabajo y excelentes condiciones.
http://dlvr.it/T84VMN

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Ungulab busca UI/UX para VIDEOJUEGOS (UE5)

Empresa: Ungulab
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 10

Tipo de jornada:

Jornada parcial – Mañana

Texto de la oferta:

Buscamos a un UI/UX que se encargue de todo el apartado de UI/UX para nuestro juego de ACCIÓN-AVENTURA, la ambientación de nuestro juego va a ser de fantasía-medieval y nos gustaría representar la interfaz con un el estilo minimalista.

El puesto de trabajo puede ser remoto. Pero es preferible que presencial.

Si estas interesado, envía tu portfolio/demo reel de proyectos con el siguiente asunto: UI/UX (Nombre y Apellidos) Unreal Engine a info@ungulab.com

Requisitos mínimos:

• Experiencia como UI/UX en la industria de los videojuegos
• Experiencia con Unreal Engine 5
• Conocimientos avanzados de UMG UI Design
• Habilidades en diseño gráfico, tipografía, gráficos en movimiento e iconografía
• Capacidad de crear y diseñar interfaces diegéticas
• Capacidad para identificar y resolver creativamente problemas de UX
• Capacidad para trabajar con diferentes equipos, desde técnicos hasta creativos
• Ser proactivo, tener buenos dotes de comunicación y tomar feedback de múltiples departamentos

Requisitos deseados:

• Experiencia laboral previa en la industria de videojuegos.
• Creación de Interfaces para Videojuegos de sobremesa, los portfolios dedicados a juegos de móvil, diseño web y aplicaciones serán automáticamente descartados.

Responsabilidades:

• Asumir la responsabilidad del desarrollo de UI/UX, desde el wireframing y la creación de prototipos hasta la implementación e iteración completas
• Desarrollar una interfaz de usuario que se ajuste a la dirección más amplia del diseño de juegos y arte.
• Crear y diseñar interfaces diegéticas
• Crear wireframes de UX siguiendo la claridad y fluidez de la experiencia de nuestros usuarios
• Crear diseños atractivos, user-friendly e innovadores
• Trabajar en todas las disciplinas para comprender las necesidades de todos los equipos y garantizar que la UI y UX admitan todos los aspectos del juego
• Trabajar con software de edición (Adobe Photoshop, Illustrator o similares) para crear piezas visuales de pantallas ya existentes
• Desarrollar una guía de estilo decidiendo fuentes, colores e imágenes para garantizar una experiencia coherente y una interfaz intuitiva en todos los canales
http://dlvr.it/T84MZQ

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Grasita Games busca Programador Unity3D

Tipo de contrato:

Autónomo/freelance

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Quienes somos

Grasita Games nació con la idea de hacer juegos de calidad y con mucho detalle. El estudio que más nos inspira y cuyo trabajo siempre tenemos como referencia es Amanita design. Actualmente somos 2 miembros y un externo que se ocupa de la música. Nuestro proyecto KIDDO es un juego de aventura 2D con puzzles, humor y mucho que contar. Mas info en www.kiddothegame.com

Que queremos

Sumar un miembro al equipo que se encargue de la parte de ingeniería del juego de tal forma que podamos dedicar más recursos a mejorar el aspecto jugable, artístico, y el acabado.
Aunque esta oferta de trabajo es solo hasta final de año nuestra idea es encontrar a alguien que encaje bien y participe en futuros proyectos como parte integral del equipo en todas sus fases.

Descripción del Puesto

Principalmente serás el encargado de la parte técnica, lo que incluye comprender el código y la estructura del juego existente, solucionar errores, programar el gameplay, crear builds y realizar pruebas.
Debes tener un conocimiento profundo de la funcionalidad básica de Unity. En particular, usamos extensivamente animations/animators, Timelines, Prefabs y scriptable objects, y a menudo creamos nuestras propias herramientas. Dado que no serás el único trabajando con el código, es crucial que desarrolles un código legible y ordenado.
Como somos un equipo pequeño tienes que tener disponibilidad para realizar otro tipo de tareas y aprender algo nuevo por el camino.
Buscamos a alguien que tenga experiencia en proyectos previos.

Duración del contrato: 1 Julio al 31 de Diciembre de 2024.

Requisitos mínimos:

Puedes demostrar al menos 4 años de experiencia desarrollando con Unity (No necesariamente a tiempo completo)
Puedes mostrar varios proyectos terminados, solo o en equipo
Título de ingeniería o similar (no necesariamente relacionada con software)
Conoces bien c# y las herramientas de desarrollo
Escribes un código limpio y bien estructurado, utilizas patrones cuando conviene
Manejas los programas de gestión de versiones (usamos Unity version control)
Trabajas bien sin necesidad de ser supervisado

Requisitos deseados:

Resides en Madrid
Experiencia previa en empresas del sector (deseable).
Conocimiento de shaders
Has trabajado con fmod
Has trabajado con la API de steam
Dado de alta en autónomos

Responsabilidades:

Programar los puzzles y otras mecánicas del juego.
Testear el juego para identificar y solucionar bugs.
Colaborar con el gestor de proyecto en aspectos técnicos del desarrollo.
Entender el diseño y colaborar con el artista para obtener el material gráfico necesario para llevarlo a cabo.
Montar escenas en Unity que serán la base para las escenas finales
Asistir al equipo en la edición de contenido

Beneficios:

Flexibilidad horaria
Trabajo remoto
http://dlvr.it/T84D16

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FrameOver busca Técnico Programador Unreal Engine 5

trabajos: Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Se trabaja con Unreal 5.4 y ControlRig, por lo tanto es indispensable haberlo manejado en esta o anteriores versiones.
Se puede trabajar con Blueprints en los prototipos pero saber C++ se tendrá muy en cuenta para proyectos más a largo plazo.

Se valorará también alguien versátil en Unreal Engine, capaz de hacer cosas como manejarse bien en un set, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unreal 5
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Conocimientos de sistemas y funcionamiento LiveLink en Unreal Engine u otros sistemas como Rokoko, Kineckt, Leap Motion, Xsens, Perception Neuron, etc…
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Blueprints/Widgets

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T82zFv

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FrameOver busca Técnico Programador Unreal Engine 5

Empresa: FrameOver
Web: www.frameover.com
Actividades: Animación 3D
Arte conceptual
Cine
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Post-producción
Realidad virtual

Número de trabajadores: 18
Información acerca de la empresa:
Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Tipo de contrato:

Otros contratos

Texto de la oferta:

Estamos ampliando equipo para prototipado de proyectos, ampliación de funcionalidades o resolución de bugs en juegos ya existentes.
Es necesaria experiencia en este ámbito y en desarrollo de videojuegos especificamente.
Se trabaja con Unreal 5.4 y ControlRig, por lo tanto es indispensable haberlo manejado en esta o anteriores versiones.
Se puede trabajar con Blueprints en los prototipos pero saber C++ se tendrá muy en cuenta para proyectos más a largo plazo.

Se valorará también alguien versátil en Unreal Engine, capaz de hacer cosas como manejarse bien en un set, en cuanto a assets, texturas, lighting, etc…

Requisitos mínimos:

· Eficiencia creativa usando Unreal 5
· Conocimientos técnicos para creación de materiales o shaders.
· Conocimientos de sistemas y funcionamiento LiveLink en Unreal Engine u otros sistemas como Rokoko, Kineckt, Leap Motion, Xsens, Perception Neuron, etc…
· Experiencia con personajes/player, etc…
· Experiencia con Blueprints/Widgets

· Carácter proactivo, ya que hay varias tareas de investigación y ayuda a otros compañeros.

Responsabilidades:

Participarás en varios proyectos que requieren de tus conocimientos, en diferentes fases. Algunos de ellos desde cero, otro ya en producción o ya publicados.
http://dlvr.it/T81CYh

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Statement S.L. busca Senior 3D Generalist

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Texto de la oferta:

Statement, a postproduction house based in Barcelona, is currently seeking an experienced Senior CG Generalist for an immediate start and for a long-term contract (permanent position).
This job opportunity is to work on-site in our office located in Barcelona.

About us:
Statement brings together a unique collective of artists, creatives, and digital experts committed to crafting compelling visual experiences within the advertising industry. Our project approach emphasizes close collaboration with our clients, guiding them smoothly from the initial concept to the project’s completion, ensuring the production of first-class imagery experiences. We offer a broad range of services, including creative direction, editorial, color grading, visual effects (VFX), motion design, and both 2D and CG animation. Our commitment to innovation is driven by our specialized Lab department dedicated to the usage of emerging technologies such as Artificial General Intelligence (AGI) and mixed reality.
Additionally, our partnerships with premier studios, like Massive Music, enhance our service offerings to meet diverse needs tailored to our clients.

Requisitos mínimos:

The Senior CG Generalist TD is a methodical and technical professional with demonstrated experience across a broad range of CG skills. Collaborating closely with the CG Lead, will develop complex scenes, addressing technical challenges and enhancing pipeline efficiency.

Requisitos deseados:

– Proven experience in building CG assets and complex environments.
– Knowledge of Phyton and VEX.
– Previous experience solving Render Farm issues and general debugging.
– Expert knowledge in Maya and Houdini.
– Rendering experience with Arnold, RenderMan or industry standard engines.
– Good knowledge in Substance Painter and Substance Designer
– Experience developing pipeline tools.
– Experience with Nuke slap compositing.
– Ability to work effectively within a team.
– Fluent in English, both verbally and in writing.
– Fluent in Spanish is a plus.
– Ability to work on-site in Barcelona.
– Knowledge of biased render engines is a plus.
– Knowledge of Zbrush is a plus.
– Knowledge of USD is a plus.
– Knowledge of Cloud environments is a plus.
– Eligibility to work in Spain is required; only EU applicants or those with a valid Spanish work permit will be considered. Note: Relocation assistance is not available for this position.

Responsabilidades:

Primary Responsibilities:
– Develop procedural tools for the creation of assets and environments
– Enhance pipeline development to accommodate artists needs
– Participate as an artist on the creation of complex photo-real scenes from concept to completion
– Engage in tasks including Modelling, Texturing, Shading, Lighting and Rendering
– Work collaboratively with Senior Compositing artists to understand and meet their requirements
– Deliver tasks that excel both creatively and technically
– Share expertise with junior and mid-level team members

Beneficios:

– Flexible working hours and hybrid work.
– Contribute in a brand new company with direct impact and growth potential.
– Excellent office location, team building activities and continuous training.
http://dlvr.it/T816g1

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UnusuAll busca QA Manager

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T80LqZ

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Statement S.L. busca Senior 3D Generalist

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Texto de la oferta:

Statement, a postproduction house based in Barcelona, is currently seeking an experienced Senior CG Generalist for an immediate start and for a long-term contract (permanent position).
This job opportunity is to work on-site in our office located in Barcelona.

About us:
Statement brings together a unique collective of artists, creatives, and digital experts committed to crafting compelling visual experiences within the advertising industry. Our project approach emphasizes close collaboration with our clients, guiding them smoothly from the initial concept to the project’s completion, ensuring the production of first-class imagery experiences. We offer a broad range of services, including creative direction, editorial, color grading, visual effects (VFX), motion design, and both 2D and CG animation. Our commitment to innovation is driven by our specialized Lab department dedicated to the usage of emerging technologies such as Artificial General Intelligence (AGI) and mixed reality.
Additionally, our partnerships with premier studios, like Massive Music, enhance our service offerings to meet diverse needs tailored to our clients.

Requisitos mínimos:

The Senior CG Generalist TD is a methodical and technical professional with demonstrated experience across a broad range of CG skills. Collaborating closely with the CG Lead, will develop complex scenes, addressing technical challenges and enhancing pipeline efficiency.

Requisitos deseados:

– Proven experience in building CG assets and complex environments.
– Knowledge of Phyton and VEX.
– Previous experience solving Render Farm issues and general debugging.
– Expert knowledge in Maya and Houdini.
– Rendering experience with Arnold, RenderMan or industry standard engines.
– Good knowledge in Substance Painter and Substance Designer
– Experience developing pipeline tools.
– Experience with Nuke slap compositing.
– Ability to work effectively within a team.
– Fluent in English, both verbally and in writing.
– Fluent in Spanish is a plus.
– Ability to work on-site in Barcelona.
– Knowledge of biased render engines is a plus.
– Knowledge of Zbrush is a plus.
– Knowledge of USD is a plus.
– Knowledge of Cloud environments is a plus.
– Eligibility to work in Spain is required; only EU applicants or those with a valid Spanish work permit will be considered. Note: Relocation assistance is not available for this position.

Responsabilidades:

Primary Responsibilities:
– Develop procedural tools for the creation of assets and environments
– Enhance pipeline development to accommodate artists needs
– Participate as an artist on the creation of complex photo-real scenes from concept to completion
– Engage in tasks including Modelling, Texturing, Shading, Lighting and Rendering
– Work collaboratively with Senior Compositing artists to understand and meet their requirements
– Deliver tasks that excel both creatively and technically
– Share expertise with junior and mid-level team members

Beneficios:

– Flexible working hours and hybrid work.
– Contribute in a brand new company with direct impact and growth potential.
– Excellent office location, team building activities and continuous training.
http://dlvr.it/T7z7mF

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UnusuAll busca QA Manager

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T7y1v4

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UnusuAll busca QA Manager

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T7wvbH

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UnusuAll busca Productor Senior o Gestor de Producto Senior

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T7wvBq

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servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Productor Senior o Gestor de Producto Senior

trabajos: Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T7wvBq

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Tellmewow Studios S.L. busca Product Manager

trabajos: Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Tellmewow estamos buscando a una persona con experiencia como Product Manager para unirse a nuestra oficina de Bilbao.

El puesto consiste en liderar varios productos clave de Tellmewow y conseguir llevarlos al siguiente nivel. Se requiere tener una visión holística de todo el proceso de producción y marketing de juegos móviles, incluyendo la hoja de ruta, la adquisición de usuarios y la monetización.

Colaborarás estrechamente con los equipos de marketing, arte y desarrollo para definir las hojas de ruta de cada producto y ejecutar la visión conjunta de los equipos. Tendrás que identificar oportunidades de negocio y abordar problemas de rendimiento, soportado por los equipos de analítica y basándose en datos.

Este puesto será una combinación de arte, ciencia y negocio. Se espera que respaldes con análisis y datos tus corazonadas y decisiones sobre los diferentes productos, así como que tengas un conocimiento firme de los KPIs de los productos y que comprendas a sus jugadores y sus recorridos.

Requisitos mínimos:

– Experiencia como Gestor/Dueño de Producto o Analista de Producto.

– Experiencia en la industria del juego, preferiblemente en juegos móviles gratuitos (F2P).

– Mentalidad basada en datos. Conocimiento de herramientas de análisis y visualización de datos.

– Experiencia en la creación de hojas de ruta de productos, características y estrategias basadas en datos, tendencias del mercado y estudios de usuarios.

– Experiencia en la conceptualización, ejecución y análisis de pruebas A/B en productos en tiempo real.

– Habilidad para liderar un equipo de desarrolladores y artistas desde la concepción del producto, pasando por la ejecución, hasta un producto publicado.

– Residencia en Bilbao y alrededores. Es un puesto híbrido, con atención presencial en la oficina de Bilbao los lunes y martes.

Requisitos deseados:

– Nivel de inglés fluido.

– Capacidad de pensamiento analítico, profundización en los detalles y, al mismo tiempo, visión holística de un producto.

Responsabilidades:

– Definir las mejores características de cada producto, desde su concepción hasta el lanzamiento/soporte post-lanzamiento de los productos en colaboración con los Directores de Departamento y el Game Designer, definiendo una hoja de ruta para cada producto.

– Liderar y coordinar cada equipo de trabajo de artistas y desarrolladores de forma que se ejecute la hoja de ruta y se cumplan los criterios para alcanzar los objetivos de negocio.

– Trabajar con los KPIs y otros datos para identificar las fortalezas y debilidades de cada producto y realizar las iteraciones necesarias para alcanzar los objetivos.

Beneficios:

– Contrato indefinido, a jornada completa y con flexibilidad horaria.

– Salario competitivo.

– Buen ambiente de trabajo.

– Oficina en el centro de Bilbao

– Clases de inglés
http://dlvr.it/T7wMfC

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servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca QA Manager

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Texto de la oferta:

Si te apasiona asegurar la calidad de los videojuegos que disfrutan millones de personas.

Si eres detallista, proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como QA Manager, serás responsable de garantizar la calidad de nuestros juegos mediante la supervisión de todo el proceso de prueba.
Definirás y mejorarás los procesos de QA, asegurando que se sigan las mejores prácticas.
Coordinarás con los equipos de desarrollo para identificar y resolver problemas de calidad de manera proactiva.
Supervisarás y mentorizarás a un equipo de testers, asegurando su crecimiento y desempeño.
Realizarás reportes detallados de los resultados de las pruebas y comunicarás los hallazgos al equipo ejecutivo.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia en un rol de QA, preferiblemente en la industria de los videojuegos.
• Experiencia en juegos móviles F2P.
• Haber trabajado en el lanzamiento de al menos 1 videojuego al mercado.
• Excelentes habilidades de organización y atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos de QA y coordinar con múltiples disciplinas.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con herramientas de automatización de pruebas.
• Conocimiento profundo de metodologías ágiles y JIRA.
• Familiaridad con Unity y otros motores de juego.

Espero que este formato te sea útil y atractivo para captar a un QA Manager talentoso para tu equipo en UnusuAll.
http://dlvr.it/T7tNYs

Categories
servicio de noticias del blog de mexico

UnusuAll busca Productor Senior o Gestor de Producto Senior

Empresa: UnusuAll
Web: www.unusuall.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 20

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

Si te apasiona crear videojuegos que gusten a millones de personas.

Si eres proactivo, humilde, talentoso y tienes sentido del humor…
… ¡Sí! Eres una persona INUSUAL y te estamos esperando.

Porque somos UnusuAll, un estudio de juegos para móviles con sede en España formado por un equipo de más de 20 personas y con experiencia en la creación de algunos de los mayores juegos casuales para móviles del mercado. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego más emocionantes a los millones de jugadores casuales que buscan una jugabilidad más profunda y social. UnusuAll está respaldada por Garena, un desarrollador y editor de juegos online líder en el mundo con una cartera de títulos con más de 80 millones de jugadores diarios.

NUESTRAS CREENCIAS

Creemos firmemente que hacer juegos para millones de personas requiere un equipo diverso. Por eso, en UnusuAll, buscamos y celebramos la diversidad.
Y para nosotros, es muy importante que todos los miembros del equipo de UnusuAll contribuyan al producto final y tengan un impacto en la empresa.

NUESTRA OFERTA

• Trabajo remoto a tiempo completo: para que puedas trabajar desde cualquier rincón de España.
• Horarios flexibles: para que puedas compaginar y disfrutar de tu vida personal y profesional.
• Team buildings: para que no eches de menos la socialización.
• Oportunidad de Crecimiento: para que te quedes con nosotros los próximos años.
• Compensación justa en función del valor: para que puedas centrarte en hacer grandes juegos.

TUS RESPONSABILIDADES

Como Productor Senior trabajarás día a día con el equipo de desarrollo, planificando y organizando las tareas, y asegurándote de su desarrollo.
Ayudarás al equipo a resolver dependencias, problemas y bloqueos proactivamente, mediante la comunicación entre disciplinas.
Llevarás a cabo un seguimiento del proyecto y todas sus tareas, asegurándote que éstas se cumplen en los plazos marcados.
Colaborarás con el equipo ejecutivo en la planificación y el lanzamiento del juego.

Estarás comprometido con tu trabajo y apoyarás proactivamente al equipo ofreciendo ideas para mejorar el juego y nuestros procesos.

TUS HABILIDADES Y EXPERIENCIA

• 3 a 5 años de experiencia como productor.
• Experiencia en juegos móviles F2P
• Haber lanzado al menos 1 videojuego al mercado
• Buen planificador con atención al detalle.
• Experiencia en liderar equipos multidisciplinares coordinando Diseño, Arte, Programación y QA.
• Extremadamente proactivo con una actitud resolutiva de constante mejora de los procesos.
• Buen nivel de inglés.

HABILIDADES ADICIONALES

• Experiencia con Unity
• Conocimiento de juegos móviles.
• Experiencia en el uso de metodologías ágiles y JIRA.
http://dlvr.it/T7tNCk

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Tequila Works S.L. busca Senior Narrative Designer (remote work)

trabajos: Empresa: Tequila Works S.L.
Web: www.tequilaworks.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Tequila Works nace bajo un ambiente de profunda tradición y se crea con el tiempo necesario para que alcance su madurez exacta. De esta forma, obtenemos un estudio independiente que conjuga, bajo la atenta mirada del silicio de nuestras barricas, artesanía y modernidad. En su interior, profesionales procedentes de Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment y Weta Digital, se encuentran, combinando ideas y código, con la intención de proporcionar un aroma sorprendente en nuestras obras.

Hacer cosas pequeñas, con buen gusto, esa es nuestra filosofía… ¡y nuestro reto!

Adelante. Pasen. Bienvenidos a la experiencia Tequila Works. Un lugar de encuentro para todos los apasionados de los juegos y del entretenimiento. ¡Os invitamos a un trago de nuestro trabajo!

T.W. – Recomendamos su consumo con moderación

Texto de la oferta:

Tequila Works, a narrative-driven video games studio, is looking for a Senior Narrative Designer with experience telling amazing and challenging gaming stories. The successful candidate will help us develop creative, fun, and inspiring games side by side with colleagues from other disciplines.

We are based in Madrid and have the option of working at the studio and/or remotely.

To apply, please, click on the following link: https://tequilaworks-jobs.kenjo.io/senior-narrative-designer-remote-work-407587

Requisitos mínimos:

5 years of experience working as a game designer in the video game industry and having shipped at least a AAA/AA title as a narrative senior designer.
Proficiency in English.
Ability to write creative stories.
Experience with Unreal Engine and Blueprints would be a plus.
A working knowledge of narrative design toolsets and production pipelines.
A flexible, creative and open-minded approach to problem solving.
Self-critical spirit and excellent communication and team-work skills.

Responsabilidades:

Develop innovative narrative ideas to specific titles, based on the creative vision.
Help determine project narrative objective and ensure successful product execution.
Contribute to establishing the themes and tones that support the game’s creative vision.
Complete thorough documentation for all assigned features.
Work in cross-discipline teams to execute the best possible results.
Provide creative and constructive criticism to refine the game and improve game concepts.
Develop an atmosphere which promotes new ideas.
http://dlvr.it/T7t6gh

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Tellmewow Studios S.L. busca Product Manager

Tipo de contrato:

Contrato indefinido

Tipo de jornada:

Jornada completa

Texto de la oferta:

En Tellmewow estamos buscando a una persona con experiencia como Product Manager para unirse a nuestra oficina de Bilbao.

El puesto consiste en liderar varios productos clave de Tellmewow y conseguir llevarlos al siguiente nivel. Se requiere tener una visión holística de todo el proceso de producción y marketing de juegos móviles, incluyendo la hoja de ruta, la adquisición de usuarios y la monetización.

Colaborarás estrechamente con los equipos de marketing, arte y desarrollo para definir las hojas de ruta de cada producto y ejecutar la visión conjunta de los equipos. Tendrás que identificar oportunidades de negocio y abordar problemas de rendimiento, soportado por los equipos de analítica y basándose en datos.

Este puesto será una combinación de arte, ciencia y negocio. Se espera que respaldes con análisis y datos tus corazonadas y decisiones sobre los diferentes productos, así como que tengas un conocimiento firme de los KPIs de los productos y que comprendas a sus jugadores y sus recorridos.

Requisitos mínimos:

– Experiencia como Gestor/Dueño de Producto o Analista de Producto.

– Experiencia en la industria del juego, preferiblemente en juegos móviles gratuitos (F2P).

– Mentalidad basada en datos. Conocimiento de herramientas de análisis y visualización de datos.

– Experiencia en la creación de hojas de ruta de productos, características y estrategias basadas en datos, tendencias del mercado y estudios de usuarios.

– Experiencia en la conceptualización, ejecución y análisis de pruebas A/B en productos en tiempo real.

– Habilidad para liderar un equipo de desarrolladores y artistas desde la concepción del producto, pasando por la ejecución, hasta un producto publicado.

– Residencia en Bilbao y alrededores. Es un puesto híbrido, con atención presencial en la oficina de Bilbao los lunes y martes.

Requisitos deseados:

– Nivel de inglés fluido.

– Capacidad de pensamiento analítico, profundización en los detalles y, al mismo tiempo, visión holística de un producto.

Responsabilidades:

– Definir las mejores características de cada producto, desde su concepción hasta el lanzamiento/soporte post-lanzamiento de los productos en colaboración con los Directores de Departamento y el Game Designer, definiendo una hoja de ruta para cada producto.

– Liderar y coordinar cada equipo de trabajo de artistas y desarrolladores de forma que se ejecute la hoja de ruta y se cumplan los criterios para alcanzar los objetivos de negocio.

– Trabajar con los KPIs y otros datos para identificar las fortalezas y debilidades de cada producto y realizar las iteraciones necesarias para alcanzar los objetivos.

Beneficios:

– Contrato indefinido, a jornada completa y con flexibilidad horaria.

– Salario competitivo.

– Buen ambiente de trabajo.

– Oficina en el centro de Bilbao

– Clases de inglés
http://dlvr.it/T7sqz7

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Pentakill Studios busca Prácticas Curriculares de Animación 3D para Videojuegos

trabajos: Empresa: Pentakill Studios
Web: https://pentakillstudios.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Número de trabajadores: 28
Información acerca de la empresa:
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.

Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.

Tipo de contrato:

Convenio de estudios

Texto de la oferta:

¿Eres un/a estudiante apasionado/a por la animación 3D y el mundo de los videojuegos? ¿Buscas una oportunidad para poner en práctica tus conocimientos y aprender de la mano de profesionales de la industria? ¡Entonces esta oferta es para ti!

En Pentakill Studios, una empresa desarrolladora de videojuegos con un equipo de casi 30 profesionales, estamos buscando ofrecer prácticas curriculares en el área de Animación 3D para videojuegos.

Trabajarás con nosotros en nuestro proyecto de terror narrativo, “The Occultist”, el cual ha cosechado más de 25 premios y nominaciones desde su inicio y en un nuevo proyecto que estamos realizando.

Ofrecemos flexibilidad en la modalidad de trabajo, permitiendo tanto la presencialidad como el trabajo remoto. ¡No dejes pasar esta oportunidad de crecer profesionalmente y formar parte de Pentakill Studios!

Si te interesa puedes enviarnos tu CV y portfolio a info@pentakillstudios.com

Requisitos mínimos:

– Ganas de aprender y ganar experiencia en un equipo multidisciplinar formado por casi 30 profesionales.
– Portfolio actualizado
– Que hayan finalizado sus estudios y estén en búsqueda de prácticas
– Convenio con la escuela y/o universidad (obligatorio convenio de prácticas CURRICULARES)

Responsabilidades:

Apoyarás al equipo de Animación en diversas animaciones para nuestro proyecto.

Beneficios:

Prácticas en remoto o presenciales (según venga mejor) con posibilidad en un futuro a contratación en base al trabajo realizado durante el periodo de prácticas.
http://dlvr.it/T7sHsC

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Tequila Works S.L. busca Senior Narrative Designer (remote work)

Empresa: Tequila Works S.L.
Web: www.tequilaworks.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos

Información acerca de la empresa:
Tequila Works nace bajo un ambiente de profunda tradición y se crea con el tiempo necesario para que alcance su madurez exacta. De esta forma, obtenemos un estudio independiente que conjuga, bajo la atenta mirada del silicio de nuestras barricas, artesanía y modernidad. En su interior, profesionales procedentes de Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment y Weta Digital, se encuentran, combinando ideas y código, con la intención de proporcionar un aroma sorprendente en nuestras obras.

Hacer cosas pequeñas, con buen gusto, esa es nuestra filosofía… ¡y nuestro reto!

Adelante. Pasen. Bienvenidos a la experiencia Tequila Works. Un lugar de encuentro para todos los apasionados de los juegos y del entretenimiento. ¡Os invitamos a un trago de nuestro trabajo!

T.W. – Recomendamos su consumo con moderación

Texto de la oferta:

Tequila Works, a narrative-driven video games studio, is looking for a Senior Narrative Designer with experience telling amazing and challenging gaming stories. The successful candidate will help us develop creative, fun, and inspiring games side by side with colleagues from other disciplines.

We are based in Madrid and have the option of working at the studio and/or remotely.

To apply, please, click on the following link: https://tequilaworks-jobs.kenjo.io/senior-narrative-designer-remote-work-407587

Requisitos mínimos:

5 years of experience working as a game designer in the video game industry and having shipped at least a AAA/AA title as a narrative senior designer.
Proficiency in English.
Ability to write creative stories.
Experience with Unreal Engine and Blueprints would be a plus.
A working knowledge of narrative design toolsets and production pipelines.
A flexible, creative and open-minded approach to problem solving.
Self-critical spirit and excellent communication and team-work skills.

Responsabilidades:

Develop innovative narrative ideas to specific titles, based on the creative vision.
Help determine project narrative objective and ensure successful product execution.
Contribute to establishing the themes and tones that support the game’s creative vision.
Complete thorough documentation for all assigned features.
Work in cross-discipline teams to execute the best possible results.
Provide creative and constructive criticism to refine the game and improve game concepts.
Develop an atmosphere which promotes new ideas.
http://dlvr.it/T7qXD5